コンボ上級

立ち弱K > キャンセルドライブラッシュ > 立ち中P の4F相打ち後の繋ぎ分け

情報源:モンテス(X) ・ 投稿日:2026-08-05

概要

立ち弱K > キャンセルドライブラッシュ > 立ち中P が相手の4F暴れと相打ちになったときに、そこから何で拾うかをキャラ別にまとめた投稿です。

相打ちの状況は相手キャラによって距離と有利フレームが変わるため、しゃがみ強Pで拾えるキャラと立ち強Pで拾うべきキャラが分かれるというのが要点です。

内容

  • 相打ち後の基本の拾い(しゃがみ強P)
  • しゃがみ強Pが届かないキャラ(ブランカ)
  • 立ち強Pが入らないキャラ(エドモンド本田)

具体手順

1. 基本の考え方

投稿者の記述:

  • 「ケンの弱K・キャンセルドライブラッシュ・中Pの4F相打ち状況をまとめました」
  • 「動画内では強迅雷脚にも繋げられるよう、立ち強Pではなくしゃがみ強Pで繋げています。コンボはお好みで」

つまり、相打ち後の拾いは基本しゃがみ強Pで、そこから強迅雷脚まで繋げる想定です。

2. キャラ別の繋ぎ分け

相手キャラ拾いに使う技理由(投稿者の記述)
ブランカ立ち強P相打ち後の距離の関係上、しゃがみ強Pが届かない
エドモンド本田しゃがみ強P相打ち後+9Fのため、しゃがみ強Pしか入らない
それ以外の全キャラしゃがみ強P「それ以外は全員しゃがみ強P入ります…多分」

3. 補足

  • 投稿は「まずはルーク」と続いており、キャラごとの映像がスレッド形式で続く構成でした。本記事では、最初の投稿に書かれているテキスト情報のみを収録しています。

メモ

① 投稿の略称 → 公式技名の対応表

投稿の略称公式技名(コマンド)
弱K立ち弱K(ローキック)(記事の略称)
CRRキャンセルドライブラッシュ(→+中P中K など)(記事の略称)
中P立ち中P(顎撥)(記事の略称)
大P立ち強P(正拳突き)(記事の略称)
2大Pしゃがみ強P(突き上げアッパー)(記事の略称)
大迅雷強 迅雷脚(↓↘→+強K)
ホンダエドモンド本田(記事の略称)

② 公式フレームデータとの照合

投稿の記述公式フレームデータ判定
相打ち後+9Fならしゃがみ強Pしか入らないしゃがみ強P(突き上げアッパー) 発生8/立ち強P(正拳突き) 発生10✅ +9Fでは発生10Fの立ち強Pは間に合わず、発生8Fのしゃがみ強Pだけが入る
しゃがみ強Pから強迅雷脚に繋げられるしゃがみ強P キャンセル=C、備考「キャンセルは持続の2F目まで」✅ キャンセル可能。ただし持続の2F目までという制限あり
立ち弱Kからキャンセルドライブラッシュができる立ち弱K(ローキック) キャンセル=C✅
立ち中Pが4F暴れと相打ちになる立ち中P(顎撥) 発生5✅ 発生5Fなので4F技とは1Fずれ、置かれ方によって相打ちが発生する
ブランカには距離の関係でしゃがみ強Pが届かない公式フレームデータにリーチの記載なし⚠ 未確認(公式データでは検証できない)

③ 公式の調整履歴との関係

  • 2026.08.03 update — 立ち中P ドライブラッシュの慣性が残るフレームを3F延長しました。この投稿は update の2日後(2026年8月5日)で、ドライブラッシュ立ち中Pの当たり方が変わった直後の検証にあたります。
  • 2026.08.03 update — しゃがみ中P ①ダメージを700⇒600に変更 ②ヒット時の硬直差を+3F⇒+5Fに変更 ③ヒットバックを縮小。
  • 2026.03.17 update — しゃがみ強P ①ガード時の硬直差を-10F⇒-7Fに変更 ②ガード時のドライブゲージ減少量を-5000⇒-6000に変更。拾いに使うしゃがみ強Pは、ガードされたときのリスクがこの update で下がっています。
  • 2026.03.17 update — 立ち中K ①始動補正20%を撤廃 ②SAキャンセル可能に変更。

④ この投稿について

  • 投稿には動画が添付されており、キャラごとの実演はその動画内にあります。本記事はテキスト部分のみの収録です。
  • 「それ以外は全員しゃがみ強P入ります…多分」と投稿者自身が但し書きを付けているため、実際に使う前にトレーニングモードでの確認をおすすめします。
情報源
https://x.com/montes1225/status/2084750246807261509
モンテス(X)/投稿日:2026-08-05