コンボ上級

画面端限定の高火力コンボ|ジャンプ強Kからしゃがみ強P・強迅雷脚の風鎌蹴り・OD迅雷脚の派生2種でSA2まで

情報源:inaGuile@攻めガイル(YouTube) ・ 投稿日:2025-04-19

概要

画面端限定で、迅雷脚の派生を繋いで高いダメージを取るコンボを11秒で見せたショート動画です。投稿者はサムネイルで「画面端限定 エコ高火力コンボ」と書いています。

解説音声はなく、画面に載ったテロップ1行にレシピがまとまっています。

内容

  • ジャンプ強K始動、画面端限定
  • しゃがみ強Pから強 迅雷脚の弱派生(風鎌蹴り)
  • OD 迅雷脚の強派生と中派生を続けて使う
  • SA2 疾風迅雷脚で締め

具体手順

この動画には音声解説がありません。レシピは投稿者が画面に載せたテロップ1行がすべてです。以下はその原文と、公式技名に置き換えたものです。テロップに書かれていない条件(合計ダメージ・使用ゲージ量・相手キャラ)は取得できませんでした。推測で補っていません。

テロップの原文

J強K⇒しゃが強P⇒強迅雷弱派生⇒OD迅雷強派生⇒OD迅雷中派生⇒SA2

公式技名で書いた場合

手順技補足
1ジャンプ強K画面端限定(サムネイルの記載)
2しゃがみ強P—
3強 迅雷脚 → 風鎌蹴りテロップの「強迅雷弱派生」。風鎌蹴りは→+弱K
4OD 迅雷脚 → OD 閃火脚テロップの「OD迅雷強派生」。閃火脚は→+強K
5OD 迅雷脚 → OD 轟雷落としテロップの「OD迅雷中派生」。轟雷落としは→+中K
6SA2 疾風迅雷脚締め
  • 「弱派生/中派生/強派生」は迅雷脚からの3種類の派生を指す書き方です。公式では**→+弱Kが風鎌蹴り(下段)、→+中Kが轟雷落とし(中段)、→+強Kが閃火脚(上段)**です。
  • 🚨 **→+強K の派生は閃火脚であって火砕蹴ではありません。火砕蹴はOD 風鎌蹴り/OD 轟雷落とし/OD 閃火脚の「後に」**出る技です。

取得できなかったこと

  • 合計ダメージ、使用したドライブゲージ量・SAゲージ量。
  • タイトルの「エコ」が何を指すか(テロップにも概要欄にも説明がありませんでした)。
  • 相手キャラクターによる限定の有無、各段階の猶予フレーム。

メモ

情報源の表記と公式技名の対応

テロップの表記公式技名公式コマンド
J強Kジャンプ強K—
しゃが強Pしゃがみ強P—
強迅雷強 迅雷脚↓↘→+K
OD迅雷OD 迅雷脚↓↘→+KK
弱派生風鎌蹴り(迅雷脚中に)→+弱K
中派生轟雷落とし(迅雷脚中に)→+中K
強派生閃火脚(迅雷脚中に)→+強K
SA2SA2 疾風迅雷脚↓↘→↓↘→+K

公式フレームデータとの照合

公式技名発生硬直差(ヒット)硬直差(ガード)ダメージ
ジャンプ強K (飛び蹴り)10F——800
しゃがみ強P(突き上げアッパー)8F+3F-7F800
強 迅雷脚25FD-2F700
風鎌蹴り(迅雷脚中に)6F+3F-5F600
OD 迅雷脚13F-4F-7F600
OD 閃火脚(OD迅雷脚中に)10FD-4F800
OD 轟雷落とし(OD迅雷脚中に)17F-3F-7F1,000
SA2 疾風迅雷脚6FD-5F2,800
  • ✅ 強 迅雷脚の備考は「36-41F 風鎌蹴り、轟雷落としに派生可34-41F 閃火脚に派生可」。OD 迅雷脚は「21-27F OD風鎌蹴り、OD轟雷落としに派生可19-27F OD閃火脚に派生可」。テロップの「弱派生/強派生/中派生」の使い分けは公式の派生表と一致します。
  • ✅ **OD 轟雷落とし(OD迅雷脚中に)**はキャンセル欄が「SA2」で、そのままSA2に繋げられることが公式データに書かれています。備考は「24F 火砕蹴に派生可動作中常に被パニッシュカウンター判定」です。
  • ⚠ **合計ダメージ・使用ゲージ量・各つなぎの猶予は取得できていません。**上の表は技単体の公式値です。

公式の調整履歴との関係

この動画は 2025年4月19日の公開です。その後、ケンには次の調整が入っています。

【弱・中】迅雷脚 (↓↘→+弱K or 中K):①ガード時のドライブゲージ減少量を-3000⇒-2000に変更しました。 ②中版のみ、硬直中のやられ判定を前方に拡大しました。(202506 Ver.)

【通常】風鎌蹴り (迅雷脚中に→+弱K):①ガード時のドライブゲージ減少量を-3000⇒-2000に変更しました。 ②カウンター/パニッシュカウンター時のヒット効果を地上のけぞり⇒その場ダウンに変更しました。(202506 Ver.)

火砕蹴 (OD風鎌蹴り or OD轟雷落とし or OD閃火脚後に→+K):始動補正を40%追加しました。(202506 Ver.)

【SA2】疾風迅雷脚 (↓↘→↓↘→+K):①ガード時の硬直差を-19F⇒-5Fに変更しました。 ②最終段のガードバックを増やしました。(202506 Ver.)

【通常】風鎌蹴り (迅雷脚中に→+弱K):①ダメージを500⇒600に変更しました。 ②地上カウンター/パニッシュカウンター時のダウン時間を4F増やしました。 ③地上カウンター/パニッシュカウンター時に後ろ受け身不可に変更しました。(2026.03.17 update)

【OD】閃火脚 (OD迅雷脚中に→+強K):攻撃持続を4F⇒6Fに変更しました。(2026.03.17 update)

【SA2】疾風迅雷脚 (↓↘→↓↘→+K):カウンター/パニッシュカウンター時にダメージが増加するよう変更しました。(2026.03.17 update)

しゃがみ強P:①ガード時の硬直差を-10F⇒-7Fに変更しました。 ②ガード時のドライブゲージ減少量を-5000⇒-6000に変更しました。(2026.03.17 update)

  • 風鎌蹴りのダメージが 2026年3月17日に 500 から 600 へ上がっているため、現在の合計ダメージは動画当時より高くなっています。
  • OD 閃火脚は持続が4Fから6Fに延び、しゃがみ強Pのガード時の硬直差も -10F から -7F に改善しています。このコンボの前提が悪くなる方向の調整は入っていません。

情報源について

元動画のタイトル:【SF6】ケン 画面端限定エコ高火力コンボ!#スト6 #スト6解説 — inaGuile@攻めガイル(2025年4月19日公開・11秒)

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=cVky_Uyjm_o
inaGuile@攻めガイル(YouTube)/投稿日:2025-04-19