⚠ この記事は 2024年10月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
ケンでドライブインパクトを重ねる連係を10通り並べた約4分15秒の動画です。
投稿者は**「ケンは運び能力が高く画面端で攻める機会に恵まれているのでドライブインパクトとも相性がいい」という前提を置いたうえで、「返されづらいドライブインパクト連係10選」**として順に紹介しています。
内容
- ドライブラッシュからの基本形
- 投げからの起き攻めに重ねる形
- 奮迅脚の3派生(昇龍拳・竜巻旋風脚・龍尾脚)から重ねる形
- 自分が画面端を背負っているときに使う形
- 昇龍拳の各ヒット状況から重ねる形
- コンボ締めから重ねる形
- 対空後に重ねる形
具体手順
自動生成字幕からの書き起こしです。技名の音声認識が崩れている箇所があるため、公式技名に確定できたものだけを公式技名で書き、確定できないものは「確定できませんでした」と明記しています。推測で補っていません。
①ドライブラッシュ立ち強P → ドライブインパクト
- オーソドックスな形。
- ドライブラッシュ立ち強Pから攻める機会が多い上に、立ち回りからでも使えるので活躍する場面が多い。
②投げからの起き攻め → ドライブインパクト
- 動画では**「柔道インパクト」**と呼ばれています。
- 相手の(暴れ)技を2段までアーマーで受けられる。
- 投げを狙っている最中なので、相手が投げ抜けか無敵技を意識していると返せない連係。
③【奮迅脚】昇龍拳 → ドライブインパクト
- ドライブインパクトが起き上がりに綺麗に重なっているのでかなり通る。
- **「これだけでも相当強い」**と述べられています。
④【奮迅脚】竜巻旋風脚 → ドライブインパクト
- 運んだ後にドライブインパクトは有名なので、【奮迅脚】竜巻旋風脚→すかし投げを知っている相手ほど刺さる。
⑤【奮迅脚】龍尾脚 → ドライブインパクト
- ケンとドライブインパクトの相性がいいのは、奮迅脚の派生の主力技3つからドライブインパクトに行けるから、と説明されています。
- 相手の画面端はもちろん、画面中央でも、自分が画面端を背負っている状態でもドライブインパクトが狙える。
- 連係は「自分が画面端を背負っている状態で【奮迅脚】龍尾脚 → 弱攻撃でフレームを消費 → ドライブインパクト」。
⑥地上ヒットの【強】昇龍拳 → ドライブインパクト
- 詰め攻めや、迅雷脚の下段派生(風鎌蹴り)のカウンターヒットからの弱系昇龍拳など、なんだかんだ使用頻度が高い【強】昇龍拳からも行ける。
- ⚠ 「パ攻め」「人台下段派生」という部分は音声が崩れており、完全には確定できませんでした。
⑦【中】竜巻旋風脚 → ドライブインパクト
- しゃがみ中Kヒットからノーゲージで運ぶときに重宝する【中】竜巻旋風脚。
- これも(前方ステップと思われる動作)からのドライブインパクトで重なる。⚠ 「マステ」という言い方は音声が崩れており、確定できませんでした。
⑧パニッシュカウンター【強】竜巻旋風脚 → ドライブラッシュ → ドライブインパクト
- 状況限定だが、立ち強Kのパニッシュカウンターなのでかなり発生するシーン。
- ドライブラッシュ立ち強Pから【奮迅脚】竜巻旋風脚でもドライブインパクトのルートに行けるが、ディレイがちょっと難しいので今回は【強】竜巻旋風脚を採用した。
- 【強】竜巻旋風脚なので、運んでから生ドライブラッシュ→ドライブインパクトで重なる。
- 相手がドライブラッシュを見て無敵技を出してくれる可能性もある。
⑨画面端:【中】迅雷脚 → ディレイ閃火脚 → 【強】昇龍拳 → ドライブインパクト
- 画面端到達でよく使うコンボなので、これも強い。
- 注意点:【強】昇龍拳が低めで当たったときだけ最速ドライブインパクトが重なる。
- コンボに慣れてくると拾う高さも判別できるようになるので、意識しながらコンボ練習をしてほしい、と述べられています。
⑩【強】昇龍拳の対空 → ドライブインパクト
- 昇龍拳を早出ししてしまうと重ならないので、しっかり引きつけて根元でヒットさせる。
- 画面端脱出を見た相手に刺さる。
締めで述べられていること
- 初心者帯でドライブインパクトを振るだけでもマスターでも十分通用するし、プロでも返せない場面もある。
- **「ただし屈伸だけはしないように」**と締められています。
メモ
情報源の呼び方と公式技名の対応
| 動画中の呼び方 | 公式技名 |
|---|---|
| インパクト | ドライブインパクト(焔撃ち) |
| ラッシュ台パン/ラッシュダイパン | ドライブラッシュ 立ち強P |
| 柔道インパクト | 投げからの起き攻めに重ねるドライブインパクト(「柔道」は格ゲーの俗称) |
| 粉昇竜(音声の崩れ) | 【奮迅脚】昇龍拳(奮迅脚中に) |
| 竜巻/人竜巻(音声の崩れ) | 【奮迅脚】竜巻旋風脚(奮迅脚中に) |
| 粉塵龍尾/コン粉備客(音声の崩れ) | 【奮迅脚】龍尾脚(奮迅脚中に) |
| 大昇龍 | 【強】昇龍拳 |
| 中巻き | 【中】竜巻旋風脚 |
| 大巻き | 【強】竜巻旋風脚 |
| 中人雷(音声の崩れ) | 【中】迅雷脚 |
| ディレイ大派生 | 閃火脚(迅雷脚中に)をディレイ入力すること |
| 中足 | しゃがみ中K |
| 生ラッシュ | 生ドライブラッシュ |
| パニカン/ハニカ(音声の崩れ) | パニッシュカウンター |
| 大形パニカン(音声の崩れ) | 立ち強Kのパニッシュカウンター |
| 人台下段派生(音声の崩れ) | 迅雷脚の下段派生=風鎌蹴り(迅雷脚中に)(断定はしていません) |
| グラップ | 投げ抜け |
| マステ | 確定できませんでした |
- 🚨 ⑨の「ディレイ大派生」は、迅雷脚中の →+強K 派生なので、公式技名では「閃火脚」です。「火砕蹴」はOD迅雷脚の派生をさらに派生させたときにだけ出る技名なので、ここには当たりません。
公式フレームデータとの照合
- ✅ **ドライブインパクト(焔撃ち)は発生26F、持続26-27F、硬直35F、硬直差(ヒット)はD(ダウン)、硬直差(ガード)-3F、ダメージ800、備考に「1-27F アーマー判定(2回)」「パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒットきりもみダウン・SAゲージ3000増加」。動画②の「相手の技を2段までアーマーで受けられる」**という説明は、この「アーマー判定(2回)」と一致します。
- ✅ 奮迅脚の派生には【奮迅脚】昇龍拳(発生8F・ダメージ1700)、【奮迅脚】竜巻旋風脚(発生13F・ダメージ1200)、【奮迅脚】龍尾脚(発生9F・ダメージ1200)があり、動画の「奮迅脚の派生の主力技3つ」と対応します。
- ✅ 【中】竜巻旋風脚は発生14F、ダメージ900。【強】竜巻旋風脚は発生16F、ダメージ1000。
- ✅ **立ち強Kは備考に「パニッシュカウンター時きりもみダウン」**とあり、⑧の「立ち強Kのパニッシュカウンターから【強】竜巻旋風脚で拾う」という前提と整合します。
- ✅ **【中】迅雷脚は備考に「30-35F 閃火脚に派生可」**とあり、⑨の「ディレイで派生を出す」という操作はこの受付内でのタイミング調整にあたります。
- ✅ 【強】昇龍拳は発生7F、ダメージ1400、備考に「1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」。
- ✅ **風鎌蹴り(迅雷脚中に)は属性が下で、備考に「カウンター/パニッシュカウンター時ダウン」。**⑥の「下段派生のカウンターヒット」という記述と整合します。
- ⚠ 「起き上がりに綺麗に重なる」「低めで当たったときだけ最速で重なる」といった重ね方の成否は、公式フレームデータには記載がないため照合できませんでした。
公式の調整履歴との関係
この動画は 2024年10月 の内容です。その後、**この10種の構成技に公式の調整が入っています。**以下はいずれも公式のバトル変更リストからの引用です。
2024.12.02 update
【OD】昇龍拳 (→↓↘+PP):ヒット時の吹き飛び時間を減らしました。
【強】迅雷脚 (↓↘→+強K):ドライブゲージ増加量を2000⇒3000に変更しました。
202506 Ver.
前投げ:画面端でヒット後の距離を遠くしました。
立ち弱P:ドライブラッシュの慣性が残るフレームを3F延長しました。
2026.03.17 update
【奮迅脚】昇龍拳 (→↓↘+P):初段と2段目の コンボカウント 加算値を調整し、空中ヒット時に2段目を空振りしにくくしました。
2026.08.03 update
立ち中P:ドライブラッシュの慣性が残るフレームを3F延長しました。
- ②の投げからの起き攻めは、202506 Ver. で「前投げの画面端でヒット後の距離」が遠くなっているため、当時と同じ距離にはなりません。
- ③の【奮迅脚】昇龍拳は、2026.03.17 update で空中ヒット時の挙動が変わっています。
- ドライブインパクト(焔撃ち)そのものには、公式のバトル変更リストのケンの項目で変更が入っていません。
- ④⑤⑦⑧で使う竜巻旋風脚・龍尾脚にも、この動画以降のケンの項目で変更が入っていません。
情報源について
- 約4分15秒の動画で、ケン専門の講座を出しているチャンネルの1本です。
- **自動生成字幕のみで、手動字幕はありません。**技名の認識崩れがあり、確定できない箇所は推測で補っていません。
- 各連係の有利フレームやダメージは字幕に数値として出てこなかったため、本記事には書いていません。