コンボ中級

奮迅脚→急停止の仕組みとやり方|しゃがみ強Pからのフレーム確認と、有利2F以上を目安にする練習

情報源:そーだらいと(YouTube) ・ 投稿日:2025-03-12

概要

奮迅脚→急停止の仕組みとやり方を、7つの章に分けて解説した約9分45秒の動画です。

トレーニングモードのフレーム表示を使って「有利フレームがいくつ出ているか」を確認するところから始まり、練習・別の始動技・2回連続で使う場合とダメージ比較・リーサルコンボ・画面端の運びと入れ替え・昇龍拳締めまでが章立てされています。

この動画には音声解説がなく、日本語の自動生成字幕もゲーム内のケンのボイスしか拾っていません。以下は概要欄の原文と動画のフレーム画像から読み取れたテロップ、チャプター見出しから書いています。

内容

  • フレーム確認と奮迅脚→急停止の仕組み
  • 奮迅脚→急停止の練習
  • しゃがみ中K以外から奮迅脚→急停止
  • 奮迅脚→急停止を2回使う場合とダメージ比較
  • 奮迅脚→急停止2回のリーサルコンボ
  • 画面端からの運びと入れ替え
  • しゃがみ中P/しゃがみ中K→奮迅脚→昇龍拳

具体手順

音声解説がなく、字幕にも手順の説明が含まれていません。以下は概要欄の原文と、YouTube が保持している動画のフレーム画像(1280×720)から読み取れたテロップによるものです。読み取れなかった部分は推測で補っていません。

概要欄の原文(章立てと説明)

0:00 オープニング~フレーム確認と奮迅脚→急停止の仕組み 2:57 奮迅脚→急停止の練習 4:51 中足以外から奮迅脚→急停止 5:36 奮迅脚→急停止×2とダメージ比較 7:31 奮迅脚→急停止×2のリーサルコンボ 8:13 画面端からの運びと入れ替え 9:02 下中P/中足→奮迅脚→昇竜拳

ケンの奮迅脚→急停止→コンボの仕組みややり方などをやっています。

動画のフレームから読み取れたテロップ

冒頭のフレーム確認について、画面には次のテロップが出ています。

まずは下強P→奮迅脚→急停止(弱K)のフレーム確認です。とりあえず理想は有利(青色)が2F以上です

  • 画面はトレーニングモードで、両者ケン、フレーム表示(発生/全体/硬直差)を出した状態です。
  • 「有利(青色)」はトレーニングモードのフレーム表示で有利フレームが青く出ることを指しています。

各章の内訳

開始位置章タイトル(公式のチャプター)
0:00オープニング~フレーム確認と奮迅脚→急停止の仕組み
2:57奮迅脚→急停止の練習
4:51中足以外から奮迅脚→急停止
5:36奮迅脚→急停止×2とダメージ比較
7:31奮迅脚→急停止×2のリーサルコンボ
8:13画面端からの運びと入れ替え
9:02下中P/中足→奮迅脚→昇竜拳

視聴者からの質問(コメント欄)

  • **「はじめのコンボを練習しているのですが、しゃがみ強Pのあとの奮迅脚→急停止が出ないのですがどうすればいいですか?」**という質問が投稿されています。
  • ⚠ この質問に対する返信は、コメント欄を開いても本文を取得できませんでした。推測で補っていません。

取得できなかったもの

  • 🚨 各章の中で実演されているコンボレシピ・ダメージ値・有利フレームの具体値は、画面内のテロップとコンボ表示にしかなく、取得できませんでした。
    • YouTube が持っている動画のフレーム画像は、この動画では冒頭の1枚を除いてすべて章タイトルのカード(青空の背景に文字だけ)で、レシピの表示されたコマは含まれていませんでした。
    • 各チャプターのサムネイル画像も、すべて章タイトルのカードでした。
    • この環境ではブラウザで YouTube の映像を再生できないため、任意の時点のコマを取り出すことができません。
    • 推測で補っていません。

メモ

情報源の表記と公式技名の対応

情報源の表記公式技名
奮迅脚奮迅脚
急停止(弱K)急停止(奮迅脚中に)
下強Pしゃがみ強P
中足しゃがみ中K
下中Pしゃがみ中P
昇竜拳昇龍拳
  • 🚨 「奮迅脚」と「迅雷脚」は別の技です。この動画で扱う急停止は奮迅脚中に弱Kで止まる技です。

公式フレームデータとの照合

  • ✅ 奮迅脚は公式フレームデータで全体45F、備考に「10F目から踏み込み前蹴りに移行可、12F目からその他派生技に移行可」。急停止(奮迅脚中に)は全体16Fで、発生・持続・硬直差の欄は空欄、ダメージは0です。
  • ✅ しゃがみ強Pは発生8F、持続8-11F、硬直24F、硬直差(ヒット)+3F、硬直差(ガード)-7F、ダメージ800、備考に「強制立ち効果」「キャンセルは持続の2F目まで」。(ガードの値は2026.03.17 update 後のものです。この動画の時点は-10Fでした)
  • ✅ しゃがみ中Kは発生7F、硬直差(ヒット)-2F、硬直差(ガード)-6F、ダメージ500、属性は下、キャンセル対応。
  • ✅ しゃがみ中Pは発生6F、硬直差(ヒット)+5F、硬直差(ガード)0F、ダメージ600。(ヒットの値は2026.08.03 update 後のものです。この動画の時点は+3Fでした)
  • ⚠ 「有利(青色)が2F以上」という目安は、しゃがみ強P→奮迅脚→急停止という一連の動作の後に残る有利フレームで、公式フレームデータには記載がないため照合できませんでした。

公式の調整履歴との関係

この動画は 2025年3月 の内容です。その後、**この動画の前提になっている技に公式の調整が入っています。**以下はいずれも公式のバトル変更リストからの引用です。

202506 Ver.

しゃがみ中P:①空振り時の硬直を14F⇒16Fに変更しました。 ②空振り時の17F~動作終了までの腕部分のやられ判定を前方に拡大しました。 ③攻撃判定発生~動作終了までの足部分のやられ判定を前方に拡大しました。

2026.03.17 update

しゃがみ強P:①ガード時の硬直差を-10F⇒-7Fに変更しました。 ②ガード時のドライブゲージ減少量を-5000⇒-6000に変更しました。

【奮迅脚】昇龍拳 (→↓↘+P):初段と2段目の コンボカウント 加算値を調整し、空中ヒット時に2段目を空振りしにくくしました。

2026.08.03 update

しゃがみ中P:①ダメージを700⇒600に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+3F⇒+5Fに変更しました。 ③ヒットバックを縮小しました。

奮迅脚 (KK):踏み込み前蹴りのみ派生可能タイミングを2F早くしました。

  • **起点になるしゃがみ強Pは、2026.03.17 update でガード時の硬直差が-10F⇒-7Fに変わっています。**動画が扱っているのはヒット時のフレームですが、ガードされたときの状況は当時と違います。
  • 最終章で使うしゃがみ中Pは、2026.08.03 update でヒット時の硬直差が+3F⇒+5Fに変わっています。
  • 2026.08.03 update で早くなったのは「踏み込み前蹴りのみ」の派生タイミングです。急停止の派生タイミングは、公式のバトル変更リストで変更されていません。
  • 急停止(奮迅脚中に)そのものには、公式のバトル変更リストで変更が入っていません。

情報源について

  • 約9分45秒の動画で、同じ投稿者が後日「奮迅脚→急停止 一歩先へ」という続編を出しています(概要欄で相互にリンクされています)。
  • 音声解説がなく、字幕もゲーム内ボイスしか拾っていません。手順・レシピは画面内のテロップにしかなく、冒頭の1枚を除いて取得できませんでした。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=ajt5Km7mfLQ
そーだらいと(YouTube)/投稿日:2025-03-12