コンボ上級

【奮迅脚】竜巻旋風脚を3回使う表裏コンボ(裏バージョン)|ドライブインパクトのパニッシュカウンター始動でSA2まで

情報源:inaGuile@攻めガイル(YouTube) ・ 投稿日:2024-11-29

⚠ この記事は 2024年11月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。

概要

ドライブインパクトのパニッシュカウンターから始めて、【奮迅脚】竜巻旋風脚を3回はさみながら運び、SA2で締める表裏コンボを15秒で見せたショート動画です。タイトルに「裏バージョン」とあるとおり、相手の裏側に回るほうの形を扱っています。

解説音声はなく、投稿者が画面に載せたテロップ1行にレシピがまとまっています。

内容

  • ドライブインパクトのパニッシュカウンター始動
  • 前方ステップからドライブラッシュしゃがみ強P
  • 【奮迅脚】竜巻旋風脚を3回はさむ運び
  • 顎撥二連からのドライブラッシュキャンセル
  • 弱 昇龍拳からSA2で締める

具体手順

この動画には音声解説がありません。レシピは投稿者が画面に載せたテロップ1行がすべてです。以下はその原文と、公式技名に置き換えたものです。テロップに書かれていない条件(合計ダメージ・画面位置・相手キャラ)は取得できませんでした。推測で補っていません。

テロップの原文

インパクト(PC)⇒前ステ⇒ラッシュしゃが強P⇒奮迅竜巻⇒しゃが強P⇒奮迅竜巻⇒顎撥二連(RC)⇒しゃが中P⇒奮迅竜巻⇒弱昇龍⇒SA2

公式技名で書いた場合

手順技補足
1ドライブインパクトテロップの「(PC)」=パニッシュカウンター
2前方ステップテロップの表記は「前ステ」
3ドライブラッシュ しゃがみ強P—
4【奮迅脚】竜巻旋風脚1回目
5しゃがみ強P—
6【奮迅脚】竜巻旋風脚2回目
7顎撥二連テロップの「(RC)」=ドライブラッシュキャンセル
8しゃがみ中P—
9【奮迅脚】竜巻旋風脚3回目
10弱 昇龍拳—
11SA2 疾風迅雷脚締め
  • 「表裏」はタイトルの言葉で、相手の表側・裏側どちらに着地するかを選べる形を指しています。この動画は裏に回る側です。表側のバージョンについては、この動画では扱われていません。

取得できなかったこと

  • 合計ダメージ、使用したドライブゲージ量、SAゲージ量。
  • 画面中央からか画面端かの条件、相手キャラクターによる限定の有無。
  • 表バージョンのレシピ(この動画には含まれていません)。

メモ

情報源の表記と公式技名の対応

テロップの表記公式技名公式コマンド
インパクトドライブインパクト(焔撃ち)強P強K
PCパニッシュカウンター—
前ステ前方ステップ—
ラッシュドライブラッシュ→→ ほか
RCドライブラッシュキャンセル(キャンセルドライブラッシュ)→→ or N or →+中P中K
しゃが強P/しゃが中Pしゃがみ強P/しゃがみ中P—
奮迅竜巻【奮迅脚】 竜巻旋風脚(奮迅脚中に)↓↙←+K
顎撥二連顎撥二連中P強P
弱昇龍弱 昇龍拳→↓↘+P
SA2SA2 疾風迅雷脚↓↘→↓↘→+K
  • 🚨 「奮迅竜巻」は【奮迅脚】竜巻旋風脚であり、地上の竜巻旋風脚(弱・中・強・OD)や空中竜巻旋風脚とは公式データ上の別項目です。

公式フレームデータとの照合

公式技名発生硬直差(ヒット)硬直差(ガード)ダメージ
ドライブインパクト (焔撃ち)26FD-3F800
しゃがみ強P(突き上げアッパー)8F+3F-7F800
しゃがみ中P (ストレート)6F+5F0F600
【奮迅脚】 竜巻旋風脚(奮迅脚中に)13F+3F-9F1,200
弱 昇龍拳5FD-23F※1,100
SA2 疾風迅雷脚6FD-5F2,800
  • ✅ 【奮迅脚】竜巻旋風脚の備考は「2,4,6,8,10段目は正面の相手に当たらない10-61F 空中判定」。正面に当たらない段があることが、タイトルの「表裏」につながる性質です。
  • ✅ ドライブインパクトの備考は「1-27F アーマー判定(2回)パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒットきりもみダウン・SAゲージ3000増加」。パニッシュカウンター始動で長いコンボに行けるという前提と一致します。
  • ⚠ 公式フレームデータは技単体の値しか持たないため、合計ダメージや運び距離は照合できません。

公式の調整履歴との関係

この動画は 2024年11月29日の公開です。その3日後を含め、公開後に次の調整が入っています。

踏み込み前蹴り (奮迅脚中に強K):①始動補正20%を追加しました。 ②硬直中のやられ判定を前方に拡大しました。 ③ドライブゲージ増加量を2000⇒3000に変更しました。(2024.12.02 update)

しゃがみ中P:①空振り時の硬直を14F⇒16Fに変更しました。 ②空振り時の17F~動作終了までの腕部分のやられ判定を前方に拡大しました。 ③攻撃判定発生~動作終了までの足部分のやられ判定を前方に拡大しました。(202506 Ver.)

【SA2】疾風迅雷脚 (↓↘→↓↘→+K):①ガード時の硬直差を-19F⇒-5Fに変更しました。 ②最終段のガードバックを増やしました。(202506 Ver.)

しゃがみ強P:①ガード時の硬直差を-10F⇒-7Fに変更しました。 ②ガード時のドライブゲージ減少量を-5000⇒-6000に変更しました。(2026.03.17 update)

【SA2】疾風迅雷脚 (↓↘→↓↘→+K):カウンター/パニッシュカウンター時にダメージが増加するよう変更しました。(2026.03.17 update)

しゃがみ中P:①ダメージを700⇒600に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+3F⇒+5Fに変更しました。 ③ヒットバックを縮小しました。(2026.08.03 update)

  • しゃがみ中Pのダメージが700から600に下がり、ヒットバックも縮小されているため、このコンボの合計ダメージと繋がり方は当時と変わっています。
  • 【奮迅脚】竜巻旋風脚・顎撥二連・弱 昇龍拳・ドライブインパクトには、この動画より後の調整は入っていません。

情報源について

元動画のタイトル:【SF6】ケン 奮迅竜巻表裏コンボ❗️裏バージョン #スト6解説 #スト6 — inaGuile@攻めガイル(2024年11月29日公開・15秒)

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=z7GAyEOhxCw
inaGuile@攻めガイル(YouTube)/投稿日:2024-11-29