⚠ この記事は 2024年11月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
ドライブインパクトのパニッシュカウンターから始めて、【奮迅脚】竜巻旋風脚を3回はさみながら運び、SA2で締める表裏コンボを15秒で見せたショート動画です。タイトルに「裏バージョン」とあるとおり、相手の裏側に回るほうの形を扱っています。
解説音声はなく、投稿者が画面に載せたテロップ1行にレシピがまとまっています。
内容
- ドライブインパクトのパニッシュカウンター始動
- 前方ステップからドライブラッシュしゃがみ強P
- 【奮迅脚】竜巻旋風脚を3回はさむ運び
- 顎撥二連からのドライブラッシュキャンセル
- 弱 昇龍拳からSA2で締める
具体手順
この動画には音声解説がありません。レシピは投稿者が画面に載せたテロップ1行がすべてです。以下はその原文と、公式技名に置き換えたものです。テロップに書かれていない条件(合計ダメージ・画面位置・相手キャラ)は取得できませんでした。推測で補っていません。
テロップの原文
インパクト(PC)⇒前ステ⇒ラッシュしゃが強P⇒奮迅竜巻⇒しゃが強P⇒奮迅竜巻⇒顎撥二連(RC)⇒しゃが中P⇒奮迅竜巻⇒弱昇龍⇒SA2
公式技名で書いた場合
| 手順 | 技 | 補足 |
|---|---|---|
| 1 | ドライブインパクト | テロップの「(PC)」=パニッシュカウンター |
| 2 | 前方ステップ | テロップの表記は「前ステ」 |
| 3 | ドライブラッシュ しゃがみ強P | — |
| 4 | 【奮迅脚】竜巻旋風脚 | 1回目 |
| 5 | しゃがみ強P | — |
| 6 | 【奮迅脚】竜巻旋風脚 | 2回目 |
| 7 | 顎撥二連 | テロップの「(RC)」=ドライブラッシュキャンセル |
| 8 | しゃがみ中P | — |
| 9 | 【奮迅脚】竜巻旋風脚 | 3回目 |
| 10 | 弱 昇龍拳 | — |
| 11 | SA2 疾風迅雷脚 | 締め |
- 「表裏」はタイトルの言葉で、相手の表側・裏側どちらに着地するかを選べる形を指しています。この動画は裏に回る側です。表側のバージョンについては、この動画では扱われていません。
取得できなかったこと
- 合計ダメージ、使用したドライブゲージ量、SAゲージ量。
- 画面中央からか画面端かの条件、相手キャラクターによる限定の有無。
- 表バージョンのレシピ(この動画には含まれていません)。
メモ
情報源の表記と公式技名の対応
| テロップの表記 | 公式技名 | 公式コマンド |
|---|---|---|
| インパクト | ドライブインパクト(焔撃ち) | 強P強K |
| PC | パニッシュカウンター | — |
| 前ステ | 前方ステップ | — |
| ラッシュ | ドライブラッシュ | →→ ほか |
| RC | ドライブラッシュキャンセル(キャンセルドライブラッシュ) | →→ or N or →+中P中K |
| しゃが強P/しゃが中P | しゃがみ強P/しゃがみ中P | — |
| 奮迅竜巻 | 【奮迅脚】 竜巻旋風脚(奮迅脚中に) | ↓↙←+K |
| 顎撥二連 | 顎撥二連 | 中P強P |
| 弱昇龍 | 弱 昇龍拳 | →↓↘+P |
| SA2 | SA2 疾風迅雷脚 | ↓↘→↓↘→+K |
- 🚨 「奮迅竜巻」は【奮迅脚】竜巻旋風脚であり、地上の竜巻旋風脚(弱・中・強・OD)や空中竜巻旋風脚とは公式データ上の別項目です。
公式フレームデータとの照合
| 公式技名 | 発生 | 硬直差(ヒット) | 硬直差(ガード) | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| ドライブインパクト (焔撃ち) | 26F | D | -3F | 800 |
| しゃがみ強P(突き上げアッパー) | 8F | +3F | -7F | 800 |
| しゃがみ中P (ストレート) | 6F | +5F | 0F | 600 |
| 【奮迅脚】 竜巻旋風脚(奮迅脚中に) | 13F | +3F | -9F | 1,200 |
| 弱 昇龍拳 | 5F | D | -23F | ※1,100 |
| SA2 疾風迅雷脚 | 6F | D | -5F | 2,800 |
- ✅ 【奮迅脚】竜巻旋風脚の備考は「2,4,6,8,10段目は正面の相手に当たらない10-61F 空中判定」。正面に当たらない段があることが、タイトルの「表裏」につながる性質です。
- ✅ ドライブインパクトの備考は「1-27F アーマー判定(2回)パニッシュカウンター、もしくはアーマー成立後にヒットで以下の性能変化・地上ヒット膝崩れ・空中ヒットきりもみダウン・SAゲージ3000増加」。パニッシュカウンター始動で長いコンボに行けるという前提と一致します。
- ⚠ 公式フレームデータは技単体の値しか持たないため、合計ダメージや運び距離は照合できません。
公式の調整履歴との関係
この動画は 2024年11月29日の公開です。その3日後を含め、公開後に次の調整が入っています。
踏み込み前蹴り (奮迅脚中に強K):①始動補正20%を追加しました。 ②硬直中のやられ判定を前方に拡大しました。 ③ドライブゲージ増加量を2000⇒3000に変更しました。(2024.12.02 update)
しゃがみ中P:①空振り時の硬直を14F⇒16Fに変更しました。 ②空振り時の17F~動作終了までの腕部分のやられ判定を前方に拡大しました。 ③攻撃判定発生~動作終了までの足部分のやられ判定を前方に拡大しました。(202506 Ver.)
【SA2】疾風迅雷脚 (↓↘→↓↘→+K):①ガード時の硬直差を-19F⇒-5Fに変更しました。 ②最終段のガードバックを増やしました。(202506 Ver.)
しゃがみ強P:①ガード時の硬直差を-10F⇒-7Fに変更しました。 ②ガード時のドライブゲージ減少量を-5000⇒-6000に変更しました。(2026.03.17 update)
【SA2】疾風迅雷脚 (↓↘→↓↘→+K):カウンター/パニッシュカウンター時にダメージが増加するよう変更しました。(2026.03.17 update)
しゃがみ中P:①ダメージを700⇒600に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+3F⇒+5Fに変更しました。 ③ヒットバックを縮小しました。(2026.08.03 update)
- しゃがみ中Pのダメージが700から600に下がり、ヒットバックも縮小されているため、このコンボの合計ダメージと繋がり方は当時と変わっています。
- 【奮迅脚】竜巻旋風脚・顎撥二連・弱 昇龍拳・ドライブインパクトには、この動画より後の調整は入っていません。
情報源について
元動画のタイトル:【SF6】ケン 奮迅竜巻表裏コンボ❗️裏バージョン #スト6解説 #スト6 — inaGuile@攻めガイル(2024年11月29日公開・15秒)