⚠ この記事は 2025年5月 の情報です。その後の調整で状況が変わっている可能性があります。
概要
プロゲーマーがケンでレジェンドランクに到達した配信の切り抜きで、動画の最後にケンの総評を語っている回です。
タイトルどおり結論は**「マジで超平均的な道着」。「強いキャラを使いたいなら豪鬼、道着をやりたいならケン」**という位置づけで、地上戦の評価・コンボの火力・技のリスク・迅雷脚の性能について具体的に述べています。攻略の手順というより、キャラ性能の見立てをまとめた回です。
内容
- ケンでレジェンドに到達した所感と勝率の印象
- 地上戦の評価(しゃがみ中P・しゃがみ中K・波動拳)
- ルーク・ジュリと比べた通常技の評価
- SA1の入れ替えの評価
- 火力(コンボ)の評価
- 一文字蹴りのリスク
- 迅雷脚の性能評価と、調整するならどこかという提案
具体手順
🚨 **この動画は配信の切り抜きで、対戦の実況が中心です。**攻略の手順を解説する動画ではないため、以下は動画の最後にある「総評」部分の内容です。自動生成字幕からの書き起こしで、技名の音声認識が崩れている箇所があるため、確定できたものだけを公式技名で書いています。
レジェンド到達までの所感
- **「ケンとやっぱり相性が悪い部分があったな」**と述べています。
- **到達までの試合数について「言うて210とか。ルークとジュリの方が早かったけど、まあブレの範疇だろう」**とのこと。
- **「ディージェイ戦の勝率が悪い」「本田に詰んでいる」**という印象を挙げています。
地上戦の評価
- 🚨 「迅雷脚があるので地上戦は強い」。
- 理由として次を挙げています。
- しゃがみ中Pがあること(字幕では「台パン外系」で、正確な表現は確定できませんでした)
- しゃがみ中Kも鋭いこと
- 飛び道具(波動拳)もあること
- 「地上戦で不自由はそんなにしないが、もう一声と言いたくなる瞬間はやっぱりあった」。
- 🚨 「ルークとジュリの方が絶対に通常技は強い」。
- 総評としては「かなり万能キャラだと思う」。
SA1と火力の評価
- 「SA1の入れ替えはさすがに強い気がする」。
- 🚨 火力については「ぶっちゃけ僕のコンボが安すぎて、このキャラはコンボが安いなと思った」。
触りに行く技のリスク
- 視聴者からの「触りに行く技のリーチは短く感じないか」という質問に対して、
- 「リーチは大丈夫なんだけど、リスクがある」と答えています。
- 「ジュリは前強P、ルークは強Pから波動になるが、ケンはやっぱり一文字蹴りが一番長いので、一文字蹴りは言ってもリスクがあるよな、という感じ」。
豪鬼との比較
- 「強いキャラを使いたいなら豪鬼、道着をやりたいならケン。マジで超平均的な道着という感じ」。
迅雷脚の性能評価
- 🚨 **「迅雷脚はぶっ壊れ。修正しろ、となる」**というのが第一声。
- ただし条件つきで、
- 「相手にOD無敵(の切り返し)で確定反撃があるかどうかで、めっちゃ変わる」。
- 「ベガに使われている時は『この技最強やろ』としか思わないが、使っている側は、OD無敵で確定がとれるキャラと対戦している時は『言うてそんなもんやな』と思う瞬間もある」。
- 🚨 「6フレーム無敵がないキャラは回答がないので、迅雷脚を受ける時の格差がすごい」。
- 「逆に、迅雷脚に確定反撃がないキャラと対戦する時の快適さはヤバい」。
- 「昔のゲームっぽいキャラになっている。このキャラ相手には迅雷脚を振れるけど、このキャラ相手には途端に振れなくなる、という昭和の格ゲーのキャラらしさだと思う」。
迅雷脚を調整するなら(本人の提案)
投稿者が挙げている案は次のとおりです。
- 「弱点を作るとしたら、迅雷脚を-8Fとかにするのは結構丸い気がする」。
- 「確定反撃がないキャラに対してもちゃんとするなら、もう少し違う感じにしてもいい。ドライブゲージを削らないようにするとか」。
- 「迅雷脚の下段派生がもう少し離れないようにするとか。」
- 「ジェイミーの流水拳は3段目まであるけど、2段目にちゃんとリスクがある。迅雷脚もやっていることは同系統なんだから、下段派生のガードバックをもう少し下げるとかはあり」。
- 🚨 「一番丸いのは、迅雷脚のドライブゲージ削りを減らすこと」。
- 「中 迅雷脚が3000削って、迅雷脚の下段派生も3000削る。だから強Pから行ったら合計で1万削る。それが結構大きいんじゃないか」。
メモ
情報源の呼び方と公式技名の対応
| 動画(自動生成字幕)での表記 | 公式技名・用語 |
|---|---|
| 剣 | ケン(音声認識の崩れ) |
| 人類/人来/中人 | 迅雷脚/中 迅雷脚 |
| 人来の下段派生 | 風鎌蹴り(迅雷脚中に) |
| 一文字/1問字 | 立ち強K(一文字蹴り) |
| 台パン | 中P(強度・立ちしゃがみは確定できませんでした) |
| 中足 | しゃがみ中K |
| 大パン | 強P |
| オーディ無敵 | OD技の無敵 |
| SH | SA1(と思われるが確定できませんでした) |
| Dゲージ | ドライブゲージ |
| 豪機/豪期 | 豪鬼 |
| JB | ジェイミー(と思われるが確定できませんでした) |
| 同技/道着 | 道着キャラ |
| レジェ | レジェンド(ランク) |
- 🚨 BRIEF のとおり、奮迅脚と迅雷脚は別の技です。この動画で語られているのは迅雷脚(下段派生を持つ技)です。
公式フレームデータとの照合
- ✅ 中 迅雷脚は、公式フレームデータで発生16F、ヒット時+2F、ガード時-7F、ダメージ600、ドライブゲージ減少(ガード)は-2000。
- ✅ 風鎌蹴り(迅雷脚中に)は、公式フレームデータで発生6F、ヒット時+3F、ガード時-5F、ダメージ600、属性は「下」、ドライブゲージ減少(ガード)は-2000。
- 🚨 動画は「中 迅雷脚が3000削って、下段派生も3000削る」と述べています。これは動画公開当時(2025年5月)の値で、その後 202506 Ver. でどちらも-2000に変更されています(後述)。現在の公式データの値は-2000です。
- ✅ 立ち強K(一文字蹴り)は、公式フレームデータで発生12F、ガード時-5F、ダメージ800、始動補正30%、備考に「※空振り/アーマーヒット時硬直2F増加」「パニッシュカウンター時きりもみダウン」。🚨 動画の「一文字蹴りが一番長いが、リスクがある」という評価は、このガード時-5Fと空振り時の硬直増加に対応します。
- ✅ SA1 龍尾烈脚は発生7F、ガード時-24F、ダメージ2000、備考に**「1-9F 打撃・投げに対して無敵」**。ヒット後に位置が入れ替わる点は、フレームデータの表には載っていません。
- ✅ **しゃがみ中K(くるぶしキック)**は発生7F、ガード時-6F、キャンセル欄は「C」。
- ✅ **しゃがみ中P(ストレート)**は発生6F、ガード時0F、キャンセル欄は「C」。
- ⚠ 「迅雷脚を-8Fに」という提案は投稿者の意見であり、公式の値ではありません。
公式の調整履歴との関係
- この動画は 2025年5月7日公開で、2025年2月5日のアップデート後・202506 Ver. より前の内容です。
- 🚨 投稿者が「一番丸い」と提案していた「迅雷脚のドライブゲージ削りを減らす」という調整は、この動画のすぐ後の 202506 Ver. で実際に入っています。
【弱・中】迅雷脚 (↓↘→+弱K or 中K):①ガード時のドライブゲージ減少量を-3000⇒-2000に変更しました。 ②中版のみ、硬直中のやられ判定を前方に拡大しました。(202506 Ver.)
【通常】風鎌蹴り (迅雷脚中に→+弱K):①ガード時のドライブゲージ減少量を-3000⇒-2000に変更しました。 ②カウンター/パニッシュカウンター時のヒット効果を地上のけぞり⇒その場ダウンに変更しました。(202506 Ver.)
- 一方で、風鎌蹴りは同じ 202506 Ver. と 2026年3月17日に、当たったときのリターンが上がる調整も受けています。
【通常】風鎌蹴り (迅雷脚中に→+弱K):①ダメージを500⇒600に変更しました。 ②地上カウンター/パニッシュカウンター時のダウン時間を4F増やしました。 ③地上カウンター/パニッシュカウンター時に後ろ受け身不可に変更しました。(2026.03.17 update)
- 投稿者が「もう一声」と述べていた通常技については、その後次の調整が入っています。
立ち中K:①始動補正20%を撤廃しました。 ②SAキャンセル可能に変更しました。(2026.03.17 update)
しゃがみ強P:①ガード時の硬直差を-10F⇒-7Fに変更しました。 ②ガード時のドライブゲージ減少量を-5000⇒-6000に変更しました。(2026.03.17 update)
しゃがみ中P:①ダメージを700⇒600に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+3F⇒+5Fに変更しました。 ③ヒットバックを縮小しました。(2026.08.03 update)
- 🚨 「コンボが安い」という評価と「一文字蹴りにリスクがある」という評価は、その後の調整(2026年3月17日の立ち中KのSAキャンセル追加、2026年8月3日のしゃがみ中Pのヒット+3F⇒+5F、踏み込み前蹴りの発生10F⇒8F)で状況が変わっています。
- **迅雷脚のガード時の硬直差(弱-11F/中-7F/強-2F/OD-7F)自体は、この動画以降に公式のバトル変更リストで変更されていません。**投稿者が提案した「-8Fにする」という調整は入っていません。
- 2026年9月4日時点で、2026年8月3日より後にケンの調整は入っていません。
情報源について
元動画のタイトル:【スト6】超平均的な道着という印象を強く受けた、ケンでレジェンドを達成しました — どぐら 生駒デビル(2025年5月7日公開)