コンボ中級

レジェンドケンが選んだ調整後の汎用コンボ7状況+スタン時コンボ|ドライブラッシュ・空対空・ドライブインパクト・立ち強Kパニッシュカウンター・ドライブリバーサル・投げ抜け・【奮迅脚】竜巻旋風脚

情報源:めあ.(YouTube) ・ 投稿日:2026-08-10

概要

レジェンド帯のケン使いが、2026年8月3日のアップデート後に「汎用性が高く、難しすぎない」と判断したコンボを7つの状況に絞って並べた5分31秒の動画です。音声解説は無く、画面下のテロップにレシピが出る構成です。

さらに、投稿者自身が固定コメントで「スタン時のコンボを忘れていました」として4本のレシピを追記しています。この記事ではその固定コメントの原文もそのまま収録しています。

内容

  • キャンセルドライブラッシュ始動(0:00)
  • 空対空(0:15)
  • ドライブインパクト(0:27)
  • 立ち強Kのパニッシュカウンター(2:22)
  • ドライブリバーサルをガードしたとき(3:36)
  • 投げ抜け(4:36)
  • 【奮迅脚】竜巻旋風脚始動(4:55)
  • 固定コメントで追記されたスタン時のコンボ(基本/リーサル2種/SA3ルート)

具体手順

🚨 音声解説と字幕がありません。本編のレシピは画面内のテロップにしかありません。 下の表に書けたのは、各チャプターの開始位置のコマ(YouTube のチャプター画像)から読み取れた7本です。 各章の中で表示されている他のレシピは文字として取得できませんでした。推測で補っていません。

1. チャプターごとに読み取れたレシピ

章時間テロップの原文(見出し+レシピ)公式技名で書いた場合
キャンセルラッシュ0:00運び:ラッシュ2強P→奮迅急停止→2中P→中PTC→奮迅竜巻ドライブラッシュ しゃがみ強P → 奮迅脚 → 急停止 → しゃがみ中P → 顎撥二連 → 【奮迅脚】竜巻旋風脚
空対空0:15リーサル:前ジャンプ中P→OD竜巻→OD龍尾→OD迅雷強派生→奮迅前蹴り→SA1or2ジャンプ中P → OD 竜巻旋風脚 → OD 龍尾脚 → OD 迅雷脚 → OD 閃火脚 → 奮迅脚 → 踏み込み前蹴り → SA1 または SA2
インパクト0:27端到達:2中P→中P→弱竜巻→中昇龍しゃがみ中P → 立ち中P → 弱 竜巻旋風脚 → 中 昇龍拳
強Kパニカン2:22SA3の場合:ラッシュ強P→OD迅雷強派生/ラッシュ強P→OD迅雷強派生/奮迅昇龍→SA3ドライブラッシュ 立ち強P → OD 迅雷脚 → OD 閃火脚 → ドライブラッシュ 立ち強P → OD 迅雷脚 → OD 閃火脚 → 【奮迅脚】昇龍拳 → SA3
Dリバガード時3:36端背負いでDゲージに余裕がある場合:2中P→強迅雷→OD龍尾→弱竜巻しゃがみ中P → 強 迅雷脚 → OD 龍尾脚 → 弱 竜巻旋風脚
投げ抜け4:36運び:2強P→奮迅急停止→2弱P→中PTC→奮迅竜巻しゃがみ強P → 奮迅脚 → 急停止 → しゃがみ弱P → 顎撥二連 → 【奮迅脚】竜巻旋風脚
奮迅竜巻始動4:55ダメージ:奮迅竜巻→2中P→奮迅昇龍/もしくは、弱竜巻→中昇龍【奮迅脚】竜巻旋風脚 → しゃがみ中P → 【奮迅脚】昇龍拳/または 弱 竜巻旋風脚 → 中 昇龍拳
  • 各テロップには**「運び」「リーサル」「端到達」「ダメージ」「SA3の場合」「端背負いでDゲージに余裕がある場合」という目的のラベル**が併記されていました。同じ状況でも目的別にレシピを分けている構成です。
  • 「中PTC」は立ち中Pから出るターゲットコンボを指す書き方で、公式では**顎撥二連(中P強P)**です。
  • 空対空の「OD竜巻」は、**地上の OD 竜巻旋風脚か、OD 空中竜巻旋風脚(前ジャンプ中に)か、テロップからは確定できませんでした。**そのため公式技名の欄も「OD 竜巻旋風脚」までにとどめています。

2. 固定コメント(投稿者自身の追記)にあるスタン時のコンボ

投稿者(@mea-sf6)の固定コメントの原文です。

スタン時のコンボを忘れていました

基本 垂直ジャンプ強K→2強P→強迅雷強派生→弱昇龍 補正の関係でダメージが伸びないのでDゲージを消費するメリットは特にないと思います

リーサル Dゲージ1.9未満、垂直ジャンプ強K→2強P→ラッシュ2中P→2強P→強迅雷弱派生→弱迅雷弱派生→SA1,2

Dゲージ1.9以上、垂直ジャンプ強K→2強P→強迅雷→OD龍尾→OD迅雷強派生→奮迅前蹴り→SA1,2

SA3は垂直ジャンプ強K→2強P→(ラッシュ2強P→奮迅急停止→2中P→中P)→ラッシュ2中P→2強P→強迅雷弱派生→弱迅雷強派生→SA3 2回ラッシュ出来ない場合は()を省略して下さい。

公式技名に置き換えると次のようになります。

用途条件公式技名で書いた場合
基本—垂直ジャンプ強K → しゃがみ強P → 強 迅雷脚 → 閃火脚 → 弱 昇龍拳
リーサルDゲージ1.9未満垂直ジャンプ強K → しゃがみ強P → ドライブラッシュ しゃがみ中P → しゃがみ強P → 強 迅雷脚 → 風鎌蹴り → 弱 迅雷脚 → 風鎌蹴り → SA1 または SA2
リーサルDゲージ1.9以上垂直ジャンプ強K → しゃがみ強P → 強 迅雷脚 → OD 龍尾脚 → OD 迅雷脚 → OD 閃火脚 → 奮迅脚 → 踏み込み前蹴り → SA1 または SA2
SA3ルートドライブラッシュを2回使える場合垂直ジャンプ強K → しゃがみ強P →(ドライブラッシュ しゃがみ強P → 奮迅脚 → 急停止 → しゃがみ中P → 立ち中P)→ ドライブラッシュ しゃがみ中P → しゃがみ強P → 強 迅雷脚 → 風鎌蹴り → 弱 迅雷脚 → 閃火脚 → SA3
  • ドライブラッシュを2回使えない場合は、カッコの部分を省略すると本人が書いています。
  • 「強迅雷弱派生」=強 迅雷脚 → 風鎌蹴り(→+弱K)、「強迅雷強派生」=**強 迅雷脚 → 閃火脚(→+強K)**です。
  • 基本ルートについて本人が「補正の関係でダメージが伸びないのでDゲージを消費するメリットは特にない」と書いています。

読み取れなかったこと

  • 各章の中で紹介されている他のレシピ(ダメージ値・有利フレーム・キャラ限定の有無を含む)。
  • 空対空の「OD竜巻」が地上版か空中版か。

メモ

情報源の表記と公式技名の対応

テロップ・コメントの表記公式技名公式コマンド
ラッシュドライブラッシュ→→ ほか
2強P/2中P/2弱Pしゃがみ強P/しゃがみ中P/しゃがみ弱P—
中PTC顎撥二連中P強P
奮迅急停止奮迅脚 → 急停止(奮迅脚中に)KK → 弱K
奮迅竜巻【奮迅脚】 竜巻旋風脚(奮迅脚中に)↓↙←+K
奮迅昇龍【奮迅脚】 昇龍拳(奮迅脚中に)→↓↘+P
奮迅前蹴り踏み込み前蹴り(奮迅脚中に)強K
強迅雷弱派生強 迅雷脚 → 風鎌蹴り(迅雷脚中に)↓↘→+K → →+弱K
強迅雷強派生/OD迅雷強派生閃火脚(迅雷脚中に)/OD 閃火脚(OD迅雷脚中に)→+強K
OD龍尾OD 龍尾脚→↓↘+K
弱竜巻/中昇龍/弱昇龍弱 竜巻旋風脚/中 昇龍拳/弱 昇龍拳↓↙←+K/→↓↘+P
Dリバドライブリバーサル(雷突蹴)→+強P強K
インパクトドライブインパクト(焔撃ち)強P強K
Dゲージドライブゲージ—
  • 🚨 「OD迅雷強派生」を火砕蹴と書いてはいけません。公式では火砕蹴は OD 風鎌蹴り/OD 轟雷落とし/OD 閃火脚の「後に」出る技で、→+強K の派生そのものは閃火脚です。

公式フレームデータとの照合

公式技名発生硬直差(ヒット)硬直差(ガード)ダメージ
しゃがみ中P (ストレート)6F+5F0F600
立ち中P (顎撥)5F+4F-2F600
立ち強P (正拳突き)10F+3F-2F800
しゃがみ強P(突き上げアッパー)8F+3F-7F800
垂直ジャンプ強K (飛び旋風脚)6F——900
ジャンプ中P (ストレート)6F——700
顎撥二連11FD-14F400
【奮迅脚】 竜巻旋風脚(奮迅脚中に)13F+3F-9F1,200
【奮迅脚】 昇龍拳(奮迅脚中に)8FD-35F1,700
踏み込み前蹴り(奮迅脚中に)8F+1F-4F800
強 迅雷脚25FD-2F700
弱 迅雷脚12F+1F-11F500
OD 迅雷脚13F-4F-7F600
風鎌蹴り(迅雷脚中に)6F+3F-5F600
閃火脚(迅雷脚中に)10FD-3F800
OD 閃火脚(OD迅雷脚中に)10FD-4F800
OD 龍尾脚9F+1F-9F1,200
弱 竜巻旋風脚4FD-14F700
OD 竜巻旋風脚9FD-61F1,700
中 昇龍拳6FD-28F1,300
弱 昇龍拳5FD-23F※1,100
SA1 龍尾烈脚7FD-24F2,000
SA2 疾風迅雷脚6FD-5F2,800
SA3 神龍烈破7FD-40F4,000
  • ✅ **閃火脚(迅雷脚中に)**の備考は「動作中常に被パニッシュカウンター判定しゃがみ状態の相手に当たらない」。スタン中の相手(立ち状態)に当てるルートで使われているのと矛盾しません。
  • ✅ 弱 昇龍拳のダメージは公式で「※1,100」、備考に「※持続の3F目以降は個別ダメージ(800)」とあります。
  • ✅ 【奮迅脚】昇龍拳は通常の昇龍拳とは別項目で、発生8F・ガード-35F・ダメージ1,700です。
  • ⚠ **各レシピの合計ダメージ・スタン値・使用ドライブゲージ量は取得できていません。**固定コメントの「Dゲージ1.9未満/以上」という条件も、投稿者の書いた原文のままです。

公式の調整履歴との関係

この動画は2026年8月3日のアップデート後に公開されたものです。関係するケンの調整は次のとおりです。

立ち中P:ドライブラッシュの慣性が残るフレームを3F延長しました。(2026.08.03 update)

しゃがみ中P:①ダメージを700⇒600に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+3F⇒+5Fに変更しました。 ③ヒットバックを縮小しました。(2026.08.03 update)

奮迅脚 (KK):踏み込み前蹴りのみ派生可能タイミングを2F早くしました。(2026.08.03 update)

踏み込み前蹴り (奮迅脚中に→+強K):①攻撃発生を10F⇒8Fに変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+3F⇒+1Fに変更しました。 ③ガードバックを縮小しました。 ④空振り/アーマーヒット時、硬直が4F増加するようにしました。(2026.08.03 update)

  • 「ドライブラッシュ しゃがみ中P」や「しゃがみ中P → 立ち中P」を含むルートは、この調整の後の内容です。
  • 2026年9月4日時点で、この動画より後にケンの調整は入っていません。

情報源について

元動画のタイトル:【スト6】レジェンドケンが調整後の汎用性が高く難しすぎないコンボを厳選したので紹介します。 — めあ.(2026年8月10日公開・5分31秒)

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=KFJ8M3Tn93w
めあ.(YouTube)/投稿日:2026-08-10