アップデートで強化されたケンの技解説|ドライブラッシュ立ち中Pのシミー・しゃがみ中Pの+5F連係・踏み込み前蹴りの変化

情報源:おらりん(YouTube) ・ 投稿日:2026-08-26

概要

大会で実績のある競技プレイヤーが、2026年8月3日のアップデートで変わったケンの技を3つに絞って、自分の使い方とセットで解説した動画です。取り上げているのはドライブラッシュ立ち中P・しゃがみ中P・踏み込み前蹴りの3つで、最後の踏み込み前蹴りについては「自分にとっては弱体化」という受け止めが語られています。

変わった数値そのものより、「その数値だとどういう読み合いが成立するか」に時間を割いているのが特徴です。

内容

  • ドライブラッシュ立ち中Pに慣性が乗るようになったことで成立するようになったシミー
  • 弱攻撃からのドライブラッシュの価値が上がったこと
  • ドライブラッシュ立ち中Pをガードさせた後の連係の選び方(しゃがみ弱Pが届かない問題)
  • しゃがみ中Pのヒット時+5Fで繋がるようになった連係
  • しゃがみ中Pのガード時±0Fの使い方(しゃがみ中Kでの差し返し・画面端の起き攻め)
  • 踏み込み前蹴りの調整に対する所感

具体手順

自動生成字幕からの書き起こしです。技名の音声認識が崩れている箇所が多いため、公式技名に確定できたものだけ公式技名に直し、確定できなかった語は情報源の表記のまま残して ## メモ に書いています。画面の実演だけで技名が読み上げられていない連係が複数あります。

1. ドライブラッシュ立ち中P

  • 前のアップデートでドライブラッシュ立ち中Pに慣性が乗るようになり、シミー(後方に歩いてから投げる読み合い)ができるようになった。
  • 以前はドライブラッシュしゃがみ弱Pを使っていたが、それだとシミーができなかった。ドライブラッシュ立ち中Pにしたことでシミーが機能するようになった。
  • 同時に弱攻撃からのドライブラッシュの価値も上がった。強引に触りに行けるようになり、隙間は4Fあるものの、そこを暴れた相手に当たると大きな有利フレーム(動画では「12とかすごい有利フレーム」)が取れる。
  • ヒットしていればコンボへ、割り込んでこない相手にはシミーから投げるか投げないかの読み合いに移行する。

ドライブラッシュ立ち中Pをガードさせた後の読み合い

  • 多くの人がやる連係(ドライブラッシュ立ち中P→しゃがみ弱P)はしゃがみ弱Pが届かないため、「自分は弱いと思っている」と述べられています。届かない位置で相手がボタンを押していると反撃を食らってしまう。
  • 代わりに勧めているのは別の連係で、相手が後方に下がれない形になる。
    • この形なら投げの読み合いがきちんと成立する。
    • 相手が投げを回避しようとするとバックジャンプか後方ステップを使うしかないので、そこにリターンを取りに行く。
    • この連係は4F開いているので相打ちになることがあるが、相打ちになるなら投げが勝つ。
  • 「暴れてきたな、じゃあ次はこうしてみよう」と組み立てる、という説明です。
  • ※この代替連係の技の並びは画面の実演のみで、口頭では読み上げられていません。

2. しゃがみ中P

  • 「個人的にはこれがものすごい強化」と評されています。
  • 以前はヒット時に+3Fしか取れなかったが、今は+5F取れる。
  • +5Fになったことで、(字幕では「ザけ」と聞こえる技)がノーマルヒットでも繋がるようになった。
  • 続けて「ケンのしゃがみ中Kは7Fで、カウンターしたら(有利フレームが)取れるので、こういう連係が今回の調整でできるようになった」と説明されています。
  • しゃがみ中Kが当たるだけで画面端まで行けるため、「ものすごく欲しかった調整」と述べられています。

ガード時±0Fの使い方

  • しゃがみ中Pはガードさせても±0F。「+1Fのほうが絶対強いが、しゃがみ中Pからしゃがみ中Kが繋がる連係なのに±0というのが強い」という評価です。
  • ガードさせるとある程度距離が離れ、その距離だと相手は大体リターンの取れる長い技を打ってくる。相手が豪鬼ならしゃがみ中Kで打ち返していく。
  • ±0Fなのでケンのしゃがみ中Kは7Fのまま出せる。「ケンより発生の早いしゃがみ中Kを持っているキャラはほとんどいない」ため、しゃがみ中P→しゃがみ中K→さらに入り込むという連係が機能する、という組み立てです。
  • 発生負けすることもあるが、相手の弱攻撃始動なのでダメージは安いので気にしなくてよい、とのこと。
  • しゃがみ中Kまでは入れ込みでよいと考えている。カウンターしていればしゃがみ中Kも当たる。

画面端の起き攻めでの使い方

  1. 起き攻めの1発目にしゃがみ中Pを重ねる。ここも±0Fになる。
  2. まず相打ちになる形が多いが、相打ちでも悪いことは起きづらい。
  3. ヒット確認だけしておく。当たっていたらコンボへ。
  4. ガードされていたら少し様子を見て、遅らせ行動に切り替える。
  5. ガードを確認したら、もう1回しゃがみ中Pを出す。カウンターしていたらそのままコンボへ。
  6. 相手が遅らせ攻撃をしていて噛み合えば、そのままコンボになる。

3. 踏み込み前蹴り

  • 「個人的にはあまり好きではなかった調整」「人によっては弱くなったと思う」という所感が述べられています。
  • 理由はここからコンボに行けなくなったこと。
  • 以前はカウンターヒットしていれば繋がっていたが、今はパニッシュカウンターでないと当たらない。
  • 「前の踏み込み前蹴りを返してほしい」と締めくくられています。

メモ

情報源の呼び方と公式技名の対応

動画(自動生成字幕)での表記公式技名・用語
ラッシュ中パン/ラッシュ中チ中ドライブラッシュ立ち中P
ラッシュコパンドライブラッシュしゃがみ弱P
しゃがみ中パンチ/しゃがみ中ポンしゃがみ中P
中足/しゃがみ中足/中橋しゃがみ中K
弱系ラッシュ弱攻撃からのドライブラッシュ
人前蹴り/前蹴り踏み込み前蹴り
爆捨て後方ステップ
シミシミー
パニカンパニッシュカウンター
剣ケン
合機/入って豪期豪鬼

確定できなかった語

  • 「ザけ」(+5Fでノーマルヒットでも繋がるようになった技)— 音声認識が崩れており、**動画の音声だけでは公式技名に確定できませんでした。**推測で埋めていません。なお公式の調整方針文には「しゃがみ中P ヒット時ののけぞり時間の増加により、各種キャンセルを用いずとも通常ヒット時は立ち弱K、カウンターヒット時はしゃがみ中Kなどが連続ヒットするようになり」と書かれており、動画の説明の順番(ノーマルヒットで繋がる技 → しゃがみ中Kはカウンター時)はこの記述と同じ並びになっています。
  • 「ジャッキ」(しゃがみ中Pの連係で発生負けする相手の行動)— 同じく確定できませんでした。
  • 「中和車」(相手の遅らせ攻撃と噛み合ったときに入るコンボ)— 確定できませんでした。
  • ドライブラッシュ立ち中Pガード後に勧めている連係、および画面端の起き攻めの具体的な技の並び — 実演のみで読み上げが無いため書いていません。

公式フレームデータとの照合

  • ✅ しゃがみ中Kの発生が7Fという発言は、公式フレームデータと一致します(公式:しゃがみ中K(くるぶしキック)の発生は7F)。
  • ✅ しゃがみ中Pのヒット時+5F・ガード時±0Fという発言は、公式フレームデータと一致します(公式:しゃがみ中P(ストレート)はヒット時+5F、ガード時0F、発生6F、ダメージ600)。
  • ✅ しゃがみ中Kが当たると画面端まで運べるという話は、しゃがみ中Kがキャンセル対応(C)であることと整合します。
  • ⚠ **「隙間4F」「12の有利フレーム」**は、連係の隙間とカウンターヒット時の有利フレームについての口頭値です。どの技の組み合わせかが読み上げられていないため、公式フレームデータと直接照合できませんでした。

公式の調整履歴との関係

この動画が扱っている3つは、いずれも公式の 2026.08.03 update に対応する項目です。

立ち中P:ドライブラッシュの慣性が残るフレームを3F延長しました。(2026.08.03 update)

しゃがみ中P:①ダメージを700⇒600に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+3F⇒+5Fに変更しました。 ③ヒットバックを縮小しました。(2026.08.03 update)

踏み込み前蹴り (奮迅脚中に→+強K):①攻撃発生を10F⇒8Fに変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+3F⇒+1Fに変更しました。 ③ガードバックを縮小しました。 ④空振り/アーマーヒット時、硬直が4F増加するようにしました。(2026.08.03 update)

  • 動画の「以前は+3Fしか取れなかったが今は+5F」という説明は、しゃがみ中Pの②の項目そのものです。
  • 動画が「コンボに行けなくなった/パニッシュカウンターでないと当たらない」と言っている踏み込み前蹴りの変化は、②のヒット時の硬直差が+3F⇒+1Fになったことにあたります。発生は10F⇒8Fに早くなっているため、発生は早くなり、ヒット後の繋ぎは減ったという両面のある調整です。
  • 同じ更新では奮迅脚(踏み込み前蹴りのみ派生可能タイミングを2F早くしました)も変わっていますが、この動画では触れられていません。
  • 2026年9月4日時点で、この動画より後にケンの調整は入っていません。

情報源について

元動画のタイトル:アプデ後の強化されたケンの技解説!【STREET FIGHTER 6/ケン】 — おらりん(2026年8月26日公開)

  • 概要欄には大会実績(World Warrior Japan 日本決勝3位、BATTLE ARENA TOKUSHIMA 2025 1位、GRAPHT CUP 2026 1位)が記載されています。
  • この記事は日本語の自動生成字幕の原文から書き起こしています。英語の自動翻訳字幕は使っていません。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=GVDTnUyKJ-M
おらりん(YouTube)/投稿日:2026-08-26