概要
ルークのコンボレシピを始動別に入力コマンドつきで並べた一覧です。
ほぼすべてのルートがジャストフラッシュナックルを軸にしていて、そこから「起き攻め重視/SA1/SA3」の3方向へ分岐するという構造になっているので、同じ始動でも状況に応じてどの締めを選ぶかが比べやすくなっています。
2026年8月3日のアップデートで立ち強P > 中サンドブラストが連続ガードになったことについての説明が入っているのも実用的なポイントです。
内容
記事はルークの基本性能・モダンとクラシックの違い・キャラ相性表・コンボレシピ・立ち回り・キャラ対策という構成ですが、立ち回り・対空・起き攻め・キャラ対策の各節は「随時更新予定」となっていて中身がありません。実質的な中身はコンボレシピの節です。
モダン操作に無い技として、以下の3つが明記されています。
- 立ち弱K(5弱K)
- 立ち中K(5中K)
- アウトローキック(4強K/記事の表記は「引き強K」)
必殺技についてはクラシックと変わらない操作感で使えるのが強みだが、アシストコンボが中以外は使い勝手が悪いので、最低限のキャンセルドライブラッシュコンボは覚える必要があるとされています。
記事内で示されているコマンドは以下のとおりで、公式の技表と一致します。
| 技名 | コマンド |
|---|---|
| サンドブラスト | ↓↘→+P |
| フラッシュナックル | ↓↙←+P |
| アベンジャー | ↓↘→+K |
| ノーチェイサー | アベンジャー中に P |
| インパラー | アベンジャー中に K |
| ライジングアッパー | →↓↘+P |
| サプレッサー | ←+強P |
| アウトローキック | ←+強K |
| ローハイド | →+中P |
| SA1 バルカンブラスト | ↓↘→↓↘→+P |
| SA2 イレイザー | ↓↙←↓↙←+P |
| SA3 ペイルライダー | ↓↘→↓↘→+K |
具体手順
以下は記事の表記に沿ったレシピです(DI=ドライブインパクト、DR=ドライブラッシュ、CDR=キャンセルドライブラッシュ)。
小技始動
4F上段始動
しゃがみ弱P ×3 > 弱 フラッシュナックル
5F下段始動
しゃがみ弱K > しゃがみ弱P > しゃがみ弱P > 弱 フラッシュナックル
DDT締め
しゃがみ弱K または しゃがみ弱P > しゃがみ弱P > しゃがみ弱P > OD フラッシュナックル > 派生 DDT
SA3ルート
しゃがみ弱K または しゃがみ弱P > しゃがみ弱P > しゃがみ弱P > 弱 フラッシュナックル > SA3 ペイルライダー
立ち強P始動(サンドブラストの連係)
立ち強P > 中サンドブラスト
立ち回りでガードさせてドライブゲージを削れるのが強みで、2026年8月3日のアップデートで連続ガードになったため、以前のようにジャストパリィにおびえる必要がなくなったと説明されています。
ダブルインパクト始動
基本(起き攻め重視)
ダブルインパクト(→+強P > 派生強P) > 強 フラッシュナックル > アベンジャー > 派生 ノーチェイサー または インパラー
SA3ルート
ダブルインパクト > 強 フラッシュナックル > SA3 ペイルライダー
前方向への移動距離が長い技なので立ち回りで振れるのが強み。ガードされた場合は強サンドブラストなどで固めるとよい、とされています。また、強 フラッシュナックルの後はアベンジャーからの派生択が確定反撃を取られないので優秀という指摘があります。
しゃがみ中K・しゃがみ中Pのキャンセルドライブラッシュ始動
中央(火力重視)
しゃがみ中K または しゃがみ中P > CDR > しゃがみ中P > しゃがみ強P
> 中 フラッシュナックル(ジャスト) > 弱 フラッシュナックル(ジャスト) > 強 フラッシュナックル
中央(起き攻め重視)
…… > 弱 フラッシュナックル(ジャスト) > アベンジャー > 派生 ノーチェイサー
中央(SA1)
…… > 弱 フラッシュナックル(ジャスト) > SA1 バルカンブラスト
中央(SA3)
…… > 弱 フラッシュナックル(ジャスト) > 強 フラッシュナックル > SA3 ペイルライダー
画面端
しゃがみ中K または しゃがみ中P > CDR > しゃがみ中P > しゃがみ強P
> 弱 フラッシュナックル(ジャスト) > 中サンドブラスト > 強 ライジングアッパー
画面端(SA1 または SA2)
…… > 弱 フラッシュナックル(ジャスト) > 弱 フラッシュナックル
> SA1 バルカンブラスト または SA2 イレイザー
画面端(SA3)
…… > 弱 フラッシュナックル(ジャスト) > 強 フラッシュナックル > SA3 ペイルライダー
ドライブラッシュ ローハイド(中段)始動
DR > ローハイド > しゃがみ強P > 中 フラッシュナックル(ジャスト)
> 弱 フラッシュナックル(ジャスト) > アベンジャー > 派生 ノーチェイサー
SA1締めは最後をSA1 バルカンブラストに、SA3締めは強 フラッシュナックル > SA3 ペイルライダーに置き換えます。
中 フラッシュナックルのパニッシュカウンター始動
中 フラッシュナックル(パニッシュカウンター) > しゃがみ強P
> 中 フラッシュナックル(ジャスト) > 弱 フラッシュナックル(ジャスト)
> アベンジャー > 派生 ノーチェイサー
SA1締め・SA3締めの分岐は上と同じです。
ドライブインパクト(壁追撃)始動
立ち強P > 弱 フラッシュナックル(ジャスト) > 中サンドブラスト > 強 ライジングアッパー
ドライブインパクト(パニッシュカウンター)始動
中央
しゃがみ強P > 中 フラッシュナックル(ジャスト) > 弱 フラッシュナックル(ジャスト)
> アベンジャー > 派生 ノーチェイサー
中央(SA1/SA3) … 締めをそれぞれSA1 バルカンブラスト/強 フラッシュナックル > SA3 ペイルライダーに置き換え。
画面端
立ち強P > 弱 フラッシュナックル(ジャスト) > 中サンドブラスト > 強 ライジングアッパー
画面端(SA1 または SA2)
立ち強P > 弱 フラッシュナックル(ジャスト) > 弱 フラッシュナックル
> SA1 バルカンブラスト または SA2 イレイザー
画面端(SA3)
立ち強P > 弱 フラッシュナックル(ジャスト) > 強 フラッシュナックル > SA3 ペイルライダー
ジャストパリィ始動
立ち強P > 中 フラッシュナックル(ジャスト) > 弱 フラッシュナックル(ジャスト)
> アベンジャー > 派生 ノーチェイサー
SA1締め・SA3締めの分岐は上と同じです。
ドライブリバーサルをガードした後
しゃがみ中P > CDR > アウトローキック > しゃがみ強P
> 中 フラッシュナックル(ジャスト) > 弱 フラッシュナックル(ジャスト)
> アベンジャー > 派生 ノーチェイサー
SA1締めは最後をSA1 バルカンブラストに、SA3締めは強 フラッシュナックル > SA3 ペイルライダーに置き換えます。
元動画・記事
- 【スト6】ルーク|コンボ・立ち回り・キャラ対策・固め連携まとめ【SF6】
- https://pachi-mea.com/sf6-wiki/10313/
- 更新日:2026年8月9日(初出:2024年11月7日)
メモ
- 記事のコマンドは公式の技表と一致することを確認しました(サンドブラスト ↓↘→+P、フラッシュナックル ↓↙←+P、アベンジャー ↓↘→+K、ノーチェイサー/インパラーはアベンジャー中の P/K、ライジングアッパー →↓↘+P、SA1 ↓↘→↓↘→+P、SA2 ↓↙←↓↙←+P、SA3 ↓↘→↓↘→+K)。記事のテンキー表記(
214+P・236+K・623+強P)は本記事では技名に置き換えています。 - 記事のテンキー表記を公式技名に直しました。
2弱P→ しゃがみ弱P /2弱K→ しゃがみ弱K /2中P→ しゃがみ中P /2中K→ しゃがみ中K /2強P→ しゃがみ強P /5強P→ 立ち強P6中P(記事は「ドライブラッシュ中段(6中P)始動」と見出しに書いています) → ローハイド(公式のコマンドリストで→+中P=ローハイド、公式フレームデータの属性が「中」であることを確認)6強P > 派生強P→ ダブルインパクト(公式のコマンドリストで確認)4強K(記事の表記は「引き強K」) → アウトローキック(公式のコマンドリストで←+強K=アウトローキックであることを確認)
- 記事の立ち回り・対空・起き攻め・キャラ対策の各節は「随時更新予定」で中身がありません。 本記事ではコンボレシピのみを扱っています。
- 記事にはダメージ値の記載がありません。 レシピ選択にダメージ比較が必要な場合は他の情報源と組み合わせる必要があります。
- 公式フレームデータとの照合
- フラッシュナックル(ジャスト)は公式備考に「18F以上ボタンホールドすると性能変化」「18-20Fの間に離すとジャスト版が発生」とあります。記事の「(ジャスト)」表記はこれを指しています。
- DDT は公式データでOD フラッシュナックルの初段ヒット時のみ派生可(備考「発動時にドライブゲージを10000消費」)。記事の小技始動DDT締めと整合します。
- アベンジャーは公式備考に「13-31F 専用技に派生可」とあり、記事の「アベンジャーからの派生択」と整合します。
- 2026年8月3日のアップデートについては、公式の調整リストにルークの立ち強Pの項目があり、「立ち強P>中サンドブラストといった連係が連続ガードを作りやすくなり、連係の強度が大きく上昇」と記載されています。記事の説明と一致します。