焔ストック中の舞 — 中龍炎舞を軸にした立ち回り技とセットプレイ

情報源:オバハン(YouTube) ・ 投稿日:2026-05-16

概要

焔ストックが乗っている状態限定で使える立ち回り技とセットプレイを、モダン舞使いのオバハン氏がまとめた動画です。焔ストック中は必殺技とSAが[強化版]に変化するため、通常時とは別のセットプレイ体系が成立します。この動画はその「強化版でしか成立しない形」だけを集めた内容になっています。

2026年の調整で下がりシミーができなくなった点にも触れられており、調整後の代替択が示されています。

内容

扱われている主なテーマ

  • 焔ストック中の中龍炎舞を、画面端で相手が暴れてくるところに置く使い方
  • 中龍炎舞ヒット後の追撃・詐欺飛び・中段セットプレイ
  • 中龍炎舞をガードされた後の距離管理と差し返し
  • 画面端の投げ後、調整でシミーが使えなくなったことへの対応
  • 強飛翔龍炎陣後のOD花蝶扇/タメ花蝶扇による暴れ潰し・アーマー潰し
  • 焔ストック中のSA2を立ち回り(弾抜け・差し返し・対空)で使う
  • 中段からSA1で焔を再付与する期待値の高いルート

具体手順

抽出できた範囲:自動生成字幕からの書き起こしです。この動画は画面の実演が中心で音声の説明が短く、技名も大きく誤認識されています。読み取れた範囲を記載し、確定できなかった箇所は明記しています。

1. 生の中龍炎舞を置く(0:00〜)

  • 状況:相手を画面端に押し込んでいるとき。
  • 相手は画面端から逃げたくて雑に技を当てにくる。そこに生の中龍炎舞を置くと潰しやすい。
  • 相手が中足などを振ってきても、画面端で技を振ってしまうと中龍炎舞で潰せる。

中龍炎舞がヒットした後にできること

  • 追撃が可能。中(の技)もしくはSA1に繋がる。
  • SA1で追撃すると約3200ダメージ。
  • 詐欺飛びが可能になる。
  • 前方ステップからドライブインパクト、というかなり見えづらいセットプレイも可能。
  • 弱K2回で消費 → 中段という中段セットプレイも可能。

中龍炎舞をガードされたとき

  • ガード時は -6。
  • ただし先端気味で当てることで反撃をもらいづらくなる。
  • さらに、相手が「反撃がある」と思って打撃を振ってくると、その技を空振らせやすい距離になっているため、自動的に差し返しが狙える。当たればセットプレイや追撃に行けて、ガードされても相手の技を空振らせやすい距離、という二段構えです。

2. 画面端の投げ後(2:15〜)

  • 画面端で投げた後は、前方ステップから投げと打撃の択が可能。
  • 今回の調整で下がりシミーができなくなった。
  • そのためシミーしたいときはバクステを使う。バクステで相手の投げ抜けにお仕置きが可能。
  • ただしバクステだと相手のSAに負けることがある。そこでOD ムササビの舞にすると、相手の投げ抜けに高火力が狙え、キャラによってはSAにも勝てる。
  • OD ムササビの舞は不利フレームが浅い(字幕では「-2」と聞こえるため反撃がない、と説明)ので、相手の投げ抜けに高火力+SAが可能、とまとめられています。

3. 強飛翔龍炎陣の後(3:37〜)

  • 強飛翔龍炎陣の後にOD花蝶扇が埋まっていて、暴れ潰しになっている。
  • さらにアーマー持ちのキャラに対してタメ花蝶扇を見せることでアーマーも潰せる。
  • 本田に対しては、ドライブゲージを吐かせつつ少しダメージを取りながら相打ちになる。
  • 相手が途中で暴れると暴れ潰しになるため、暴れるのが非常に難しい連携。
  • 相手がしゃがみガードで固まると中段も通るので、かなり面倒な読み合いを押しつけられる。

4. 画面端でドライブインパクトを返したとき(4:35〜)

  • 画面端でインパクトを返した場面から、遅らせOD(花蝶扇)→ タメ → 中段 → 花蝶扇2回、という流れで入れ替えが可能。
  • SA2で画面端へ運ぶことも可能。
  • ※この連携は字幕の誤認識が激しく、技の順序と強度は確定できませんでした。

5. 珍しい対空セットプレイ(5:03〜)

  • 焔ストック中、強飛翔龍炎陣から弱花蝶扇を撃ったとき、相手が後ろ受け身限定で前ジャンプしていた場合、少し遅らせたSA2で対空が可能。
  • この状況ならOD無敵技で追撃も可能になる。
  • かなり珍しいセットプレイなので覚えておくとよい、との紹介です。

6. 立ち回りでの焔ストック中SA2(5:45〜)

  • 弾抜け:相手の飛び道具に対して見てからSA2で抜けられる。かなり余裕を持って間に合うので、弾キャラに対しては狙っていける。
  • 差し返し:中足(中攻撃)からSA2で差し返しが可能。差し返しからコンボが繋がる。いろいろなキャラの差し返しに有効。

7. 中段からの焔再付与ルート(6:20〜)

  • 焔ストック中の舞は中段を当てる期待値が非常に高い。
  • 中段 → 弱Kターゲットコンボ → SA1発動とすることで、3000以上(約3300)のダメージを取りながら、同時に焔ストックを再付与できる。
  • つまり中段が当たるだけで、大ダメージと次の焔ストックの両方が手に入る形になります。

8. 締めのセットプレイ(7:27〜)

  • 強飛翔龍炎陣の後、OD タメ花蝶扇が暴れ潰しになっている。
  • そこから弱(技)→ SA1発動。
  • さらに消費を挟むと中段が重なる。
  • 中段が当たれば焔が付いているので高火力に繋がる。
  • ※「弱部」「壊し消費」の部分は字幕から技名を確定できませんでした。

元動画・記事

メモ

  • 焔ストックについて:この動画は全編が焔ストックあり(ホムラ中)を前提にしています。冒頭で「ホムラ中に使える立ち回り技やセットプレイ」と明言されており、ここで紹介されている内容は焔ストックなしでは成立しません。
  • 焔ストックはSA1「陽炎の舞」で5回分付与され、必殺技とSAが[強化版]に変化します(公式コマンドリスト)。7項の「中段→弱Kターゲットコンボ→SA1発動」は、この付与を攻めの中で組み込むルートです。
  • 音声は自動生成字幕(ASR)です。以下のように補正しました。
    • 「中援部」「中円部」→ 中龍炎舞
    • 「大流エンジン」→ 強 飛翔龍炎陣(※読みからの推定です)
    • 「オディ玉」「ため玉」→ OD花蝶扇/タメ花蝶扇
    • 「オーディムさび」「ムさび」→ OD ムササビの舞/ムササビの舞
    • 「詐ぎ飛び」→ 詐欺飛び
    • 「爆捨て」「爆」→ バクステ
    • 「シミ」→ シミー
    • 「送らせ」→ 遅らせ
    • 「押仕置き」→ お仕置き
    • 「効果力」→ 高火力
    • 「弱系タゲコン」→ 弱Kターゲットコンボ
    • 「ホム」「ホ村」「ホムラ」→ 焔(ストック)
  • 確定できなかった箇所(推測で埋めていません)
    • 「大流エンジン」が強飛翔龍炎陣であるかどうか(読みからの推定にとどまります)
    • 4項の画面端インパクト返し後の入れ替えルートの正確な技順
    • 8項の「弱部」「壊し消費」に相当する技
    • 中龍炎舞ヒット後の「中」による追撃が具体的にどの中攻撃か
    • 2項のOD ムササビの舞の不利フレーム(字幕では「-2」と聞こえるが、直前の文と繋がっており対象が確定できません)
  • -6、約3200、約3300、3000以上といった数値は動画内の口頭値・画面表示値です。公式フレームデータと突き合わせる場合はご注意ください。
  • この動画は解説音声が少なく、画面の実演で見せる構成です。実際に組む際は動画の該当時刻を直接確認することを強くおすすめします。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=M4dm6IZ3DX4
オバハン(YouTube)/投稿日:2026-05-16