舞の明確な弱点と花蝶扇への回答(もけ×ナウマン)— 後方ステップ・垂直ジャンプ・置き技・柔道への対処

情報源:SmashlogTV - SF6(YouTube) ・ 投稿日:2025-04-04

概要

舞を使う側のプレイヤー(もけ さん)が、舞と戦う側に向けて対策を解説するという形式の対談動画です(約19分)。聞き手はナウマンさん。

「舞使い目線の舞対策なので、一番詳しいと言ってもいい」という位置づけで、花蝶扇の各バージョン(OD/通常/溜め/乱れ)ごとに個別の回答が示されているのが特徴です。花蝶扇以外にも、置き技・対空・柔道という3つの弱点が挙げられています。

内容

扱われている主なテーマ

動画のチャプター(概要欄より):

  • 0:00 オープニング
  • 0:54 ポイント①花蝶扇の対策
  • 1:43 OD花蝶扇対策:避け方
  • 3:14 OD花蝶扇対策:ラッシュ追撃の対処
  • 5:24 OD花蝶扇対策:引きつけインパクト
  • 5:56 OD花蝶扇対策:垂直ジャンプ
  • 6:54 乱れ花蝶扇の対策
  • 8:09 ノーマル(溜め無し)花蝶扇の対策
  • 9:17 溜め花蝶扇の対策
  • 10:21 花蝶連係の対策
  • 11:08 もけの花蝶扇対策まとめ
  • 11:46 ポイント②置き技
  • 14:42 ポイント③対空
  • 15:47 ポイント④柔道
  • 17:45 エンディング

具体手順

抽出できた範囲:動画全編の自動字幕から抽出しました。自動字幕のため技名の誤変換があり、読み替えた対応と判読できなかった箇所は ## メモ に明記しています。 実演映像でのみ示されている間合いやタイミングは字幕に含まれないため、細部は元動画を確認してください。

ポイント① 花蝶扇の対策(0:54〜)

OD 花蝶扇の避け方(1:43〜)

  • OD 花蝶扇をガードした後に後方ステップ。これが明確な回答
  • ⚠️ ただし、そのまま後方ステップすると降ってくる扇子をまたガードすることになる
  • 裏技:OD 花蝶扇を「しゃがみガード」してから後方ステップする
    • 「こうやってしゃがみガードして後方ステップすると、降ってくるところを避けることができる」
  • ⚠️ 一部のキャラクターは該当しない(後方ステップが短いキャラクター)
    • 動画で挙げられているのは エド、ガイル、本田、ジェイミー、ルーク

後方ステップをラッシュで追われたときの対処(3:14〜)

  • 後方ステップが崩されなかったら、後方ステップのままでいい
  • 舞側がドライブラッシュで追ってくるようになって、ようやく読み合いとして回るようになる
  • 後方ステップ > ラッシュで追ってこられたら、無敵技(昇龍)で暴れる
    • 「ノーマル昇龍でもいいくらい」
    • 「そもそもこれは暗転返しみたいなものもある」
  • (上級者向け)小技に仕込む対策
    • OD 花蝶扇の後に小技を仕込んでおくと、舞がドライブラッシュしてこなかった場合は小技だけで止まり、降りてくる扇子をガードできる
    • 動画では「これは1年後の世界戦の話」として紹介されています

引きつけインパクト(5:24〜)

  • 舞は OD 花蝶扇を撃ったら、ほぼ前方ステップしてくる
  • そこにドライブインパクトを合わせる
  • 「1回見せるだけでも全然違う。これを返そうとすると前方ステップできないことになる」

垂直ジャンプ(5:56〜)

  • OD 花蝶扇に垂直ジャンプは、すごく有効な対策
  • 理由:舞は対空技が短いので、垂直ジャンプを落とせない
  • パリィを取った時点で扇子が跳ねてしまうので、パリィで受けるより垂直ジャンプの方がよい
  • 「花蝶扇は弾も遅いので、反応自体はそこまで難しくない。ジャストパリィより全然簡単」
  • 「ちゃんと距離を設定できれば、この辺の距離ならラッシュ昇龍でも落ちない」

乱れ花蝶扇の対策(6:54〜)

  • 「これは最強」と言われがちだが、実はそうでもない
  • 対策:3つ目(3発目)をガードして後方ステップ
  • 「これならルークでも避けられる」(前述の「後方ステップが短くて避けられない組」に入っているルークでも可能)

ノーマル(溜め無し)花蝶扇の対策(8:09〜)

  • 飛び道具を持っているキャラクターは、撃ち合いで勝てる
  • 理由:舞の花蝶扇は弾強度が低く、相殺にもならない
  • その結果、舞はドライブゲージを回復できない
  • 「相手(舞)のドライブゲージが少なければ、波動拳を撃ってしまうというのは明確な対策」
  • 「2ゲージ以下だったら OD 花蝶扇はほぼ飛んでこない」
  • 「ドライブゲージが減った舞にはちょっと強気に出る。波動拳も強気に撃ってみるのが大事」

溜め花蝶扇の対策(9:17〜)

  • 溜め花蝶扇にはドライブインパクト
  • 背景:舞側は OD 花蝶扇を節約して、溜め花蝶扇で自分の時間を作りたい。特にドライブゲージが少ない状況でそうする
  • ⚠️ 注意点:溜めなしの花蝶扇にドライブインパクトを出すと、インパクト返しをされてしまう
  • 「溜めなし花蝶扇には出さず、溜めた花蝶扇にだけインパクトを出す。これを最終的なゴールにしてほしい」

花蝶扇を絡めた連係の対策(10:21〜)

  • よくある連係は、OD 花蝶扇/溜めなし花蝶扇/溜め花蝶扇 の3つを混ぜて固めてくるもの
  • おすすめ:立ち強Pをガードしたら、結構ジャンプを入れてしまう
    • 溜め花蝶扇だった場合は飛びが入る
    • 通常の花蝶扇だった場合はガードになる
    • 当たっても 500 ダメージ程度で大惨事にはならない
  • 「これをやられるだけでも、舞側は『じゃあ溜めなししか撃てないか』となって、ドライブゲージ的にぼったくれないなという気持ちになる」
  • 「受け入れすぎないのは結構大事」

もけさんの花蝶扇対策まとめ(11:08〜)

「しゃがんでおいて、意識は溜め花蝶扇。OD が来たと反応した時に後方ステップを置いておく。その間もずっと溜め花蝶扇だけ意識している」

ポイント② 置き技に弱い(11:46〜)

  • 花蝶扇以外にも強い技は多く、代表的なのは立ち強Pと立ち強K。「リーチがすごく長くて、その後の展開も良い」
  • しかしこれらの強い地上技が、置き技に弱い
  • 理由:舞の通常技は、発生するまでの間に前進する技が多い
    • 「急にパッと出る技ではなく、予備動作から前に行きますよ、という姿勢の技が多い」
    • 「その、あらかじめ置いてある技に対して引っかかりやすいという性質がある」
    • 移動している間はまだ攻撃判定が出ていない

ポイント③ 対空(14:42〜)

  • 舞は対空が短い
  • すかし飛びが有効。「本当にすかし飛びで『あれ?』となることは本当に多い」
  • 舞が対空を出さなかった場合は、ジャンプ強Kが届く
  • 引きつけすぎると(舞側の対空の)発生が間に合わない
  • 垂直すかしジャンプも有効
  • 「モダンは SP(ワンボタンの飛翔龍炎陣)が弱版なので、特にこの辺が有効」

ポイント④ 柔道には後方ステップ(15:47〜)

  • 柔道=画面端で投げを連続させること
  • 舞の柔道の性質:歩いてはできない。前方ステップすれば投げられるようになる
  • しかし後方ステップされると(投げが)取れない
  • 「舞の柔道に対して投げ抜けするなら、後方ステップしてしまうのは結構いい」
  • 補足:舞は前方ステップした後の打撃択がそんなに強くない
    • 星孔雀は +3 なので重なるが、その後に打ち返しの余地がある、という趣旨の説明がされています

元動画・記事

メモ

  • 焔ストックの扱い:この動画には焔ストックへの言及がありません。 SA1 陽炎の舞や強化版必殺技という語も出てこないため、記述はすべて焔ストックなし(通常版)の舞を前提としたものと読むのが妥当です。焔ストックを持った舞への対処は扱われていません。
  • ⚠️ この記事は自動字幕(ASR)から抽出しました。 読み替えた対応は次のとおりです。
    • 「朝鮮」「課長」「課調整」「過長戦」「長線」→ 花蝶扇
    • 「オ課長」「オーディカ長」「アディカ長」「オディ」→ OD 花蝶扇
    • 「一き投げ」「一投げ」→ 乱れ花蝶扇(チャプター名から特定)
    • 「爆ステ」「バクステ」「爆捨て」「爆クステ」→ 後方ステップ
    • 「前」「マ」「毎」→ 舞(「前側」=舞側、「前の通常技」=舞の通常技)
    • 「大パン」→ 立ち強P/「大形」→ 立ち強K
    • 「柔」「柔度」→ 柔道
    • 「昇流」「昇」→ 昇龍(無敵技)/「マSP」→ モダンの SP ボタン
    • 「透め飛び」「カシャンプ」→ すかし飛び/すかしジャンプ
    • 「プラ3」→ +3
    • 「波動権」→ 波動拳
  • ⚠️ 判読できなかった箇所(推測で補っていません)
    • 16:30〜16:45 の柔道後の打撃択の数値。「大卓は、ま、一応プラ3なんでこの6が埋まる」「マイナ3なんで結構この後打ち返しの量」という出力で、どの技が +3 で、何が -3 なのかを正確に特定できませんでした。 公式のフレームデータでは星孔雀(1段目)がヒット +3/ガード -1 なので、+3 は星孔雀のヒット時を指すと読めますが、断定はできません
    • 13:00〜14:40 の置き技の節の後半。具体的にどの技を置けばよいかの説明部分が読み取れませんでした
    • 6:32 頃の「焼けですか?最後」 … 文脈から会話の区切りと思われますが意味を特定できませんでした
  • ⚠️ 「後方ステップで避けられないキャラクター」の一覧について:動画では「エド、ガイル、本田、ジェイミーとかもそうだったっけ?」「ルーク」と、話し手自身が確信を持たずに列挙しています。 そのまま鵜呑みにせず、自分のキャラクターで確認することを勧めます。
  • 動画は 2025年4月4日公開です。2025年6月のアップデートで花蝶扇の影縫い効果が削除されているため、花蝶扇まわりの対策は前提が変わっている可能性があります。
  • 実演映像が中心の動画です。 間合い・タイミング・具体的な置き技は画面上で示されているため、細部は元動画を確認してください。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=IBjBV9NxWeg
SmashlogTV - SF6(YouTube)/投稿日:2025-04-04