概要
舞のコンボを始動技ごとに分類し、1本ずつダメージと締め後の有利フレームを併記したnote記事。2025年2月15日投稿で、2026年3月17日アップデート反映版まで更新されています。
「+27起き攻めの基本」のように、有利フレームごとに対応する起き攻めが設定されているのが特徴で、コンボと起き攻めが1対1で結びついた形で読めます。
内容
扱われている主なテーマ(記事の見出し)
始動技ごとに節が分かれています。
- しゃがみ弱P(しゃがみ弱K → しゃがみ弱P)始動
- 立ち弱P(しゃがみ弱K → 立ち弱P)始動
- 立ち弱K(ターゲットコンボ含む)始動
- しゃがみ弱K始動
- しゃがみ中K(中足)始動
- しゃがみ中P始動
具体手順
抽出できた範囲:記事の構成と代表的なコンボ、著者のコンボ選定方針、更新履歴。元記事には始動技ごとにさらに多数のレシピが、ダメージ・有利フレーム付きで載っています。全量の書き写しはしていないので、詳しくは元記事をご覧ください。
技名は元記事の表記を公式日本語表記に置き換えています(忍蜂=必殺忍蜂、龍炎陣=飛翔龍炎陣、TC=ターゲットコンボ、しゃが弱P=しゃがみ弱P、弱足=しゃがみ弱K、中足=しゃがみ中K)。
代表的なコンボ(ダメージと有利フレーム付き)
基本型
しゃがみ弱P > 弱必殺忍蜂
- ダメージ 940〜1230/締め後 +27F
- 記事では「+27の起き攻めの基本」として、この有利フレームに対応する起き攻めが設定されています
運び重視型
しゃがみ弱P > 立ち弱K > ターゲットコンボ > ムササビの舞
- ダメージ 1660/締め後 +41F
- ※ ここでの「ターゲットコンボ」は飛燕連脚(弱K > 弱K > 弱K)にあたります
ゲージ使用型
しゃがみ弱P > 立ち弱K > ターゲットコンボ > OD ムササビの舞 > 強飛翔龍炎陣
- ダメージ 2200/締め後 +30F
有利フレームと起き攻めの結びつけ
- 各コンボの締め後の有利フレームが明記されており、その数値に対応する起き攻めが設定されている。
- 「+27起き攻めの基本」といった形で節が立てられ、セットプレイの難度や有効性が分かるようになっています。
著者のコンボ選定方針
- 実戦性を考えて、コンボはドライブゲージ3本以下に絞っている。
- 画面中央は運びとSAゲージ回収を重視。
- 画面端はダメージと起き攻めの状況を重視。
更新履歴(記事内の追記)
- 2025年2月20日:焔ストックで変更になる必殺技と、それに対応するコンボ欄を追加。
- 2026年3月17日アップデート反映:強Kパニッシュカウンター後およびドライブインパクト後のコンボを追加。既存コンボの再評価。前提条件を記事の後ろに移して読みやすさを改善。
元動画・記事
- スト6 不知火舞の基本コンボ、起き攻め等を考える 2026.3.17アプデ反映版 — okarasummer-おからサマー(2025-02-15投稿/2026-03-17アップデート反映)
メモ
- 🚨 焔ストックについて:元記事には「焔ストックで変更になる必殺技、コンボ欄を追加」(2025年2月20日の追記)とあり、焔ストック用のコンボ欄が別に用意されていることは確認できました。 ただし本記事に載せた3本のコンボが焔ストックありなのかなしなのかは、読み取れませんでした。 有利フレーム(+27/+41/+30)とダメージも、焔ストックの有無によって変わる可能性があります。憶測で「たぶん焔なし」とは書いていません。 正確な条件は元記事をご確認ください。
- 本文中のダメージ値・有利フレームはすべて元記事の記述です。断定として扱わず、トレーニングモードで確認してください。
- 2026年3月17日のアップデートまでは反映されていますが、Year4アップデート(2026年8月3日)は反映されていません。 その後の調整で数値が変わっている可能性があります。
- 本記事は記事の構成と代表的なコンボ3本を紹介したものです。 元記事には始動技ごとにさらに多数のレシピが載っています。網羅的に知りたい場合は元記事をご覧ください。
- 元記事の「TC」(ターゲットコンボ)は、公式のコマンドリスト上は飛燕連脚(弱K > 弱K > 弱K)にあたると考えられますが、元記事に明示が無いため断定していません。