概要
舞固有の上級テクニックを7項目に分け、それぞれに重要度と難易度を星5段階で付けて解説した記事です。著者は重要度の低い順に並べており、後半ほど勝率への影響が大きい項目になっています。
特に紙幅が割かれているのは「キャンセルドライブラッシュ後にどの技を出すか」の場合分けと、「立ち強P > 花蝶扇 を入れ込まずにヒット確認してドライブラッシュに変える」という判断、そして OD 龍炎舞と OD 必殺忍蜂の使い分けです。最後の項目には両者を6つの観点(ダメージ/運び/中央起き攻め/端起き攻め/繋がりやすさ/モダン適性)で比較した表が載っています。
内容
扱われている主なテーマ
- キャンセルドライブラッシュを遅らせてラインを伸ばす(重要度★1/難易度★3)
- 立ち中K先端ガードからしゃがみ中Pを仕込んだ後方ステップ(重要度★2/難易度★1)
- 飛翔龍炎陣で落とした後のノーゲージ起き攻め(重要度★2/難易度★2)
- 小技刻みに立ち弱Pを入れる(重要度★3/難易度★1)
- キャンセルドライブラッシュ後の技選択(重要度★4/難易度★2)
- 立ち強P > 花蝶扇 を入れ込まない(重要度★4/難易度★5)
- 立ち中P・立ち強Pのヒット確認(重要度★4/難易度★3)
- OD 技を使う(重要度★5/難易度★2)
焔ストックの扱い
この記事の記述は基本的に**焔ストックなし(通常版)**を前提としています。焔ストックに触れているのは次の2箇所です。
- キャンセルドライブラッシュ後の技選択の項で「中央で焔を付けたいなら しゃがみ中P > SA1 とするため相手が立っている必要がありません。なので SA1 で締めるときはキャンセルドライブラッシュから 星孔雀(1段目)にする必要がありません」— これは SA1 で焔ストックを取りにいく場合の話
- 立ち中P・立ち強Pのヒット確認の項で「焔が1つでもある場合はキャンセルドライブラッシュしたほうが 立ち強P > SA3 よりダメージが上がります」
つまり焔ありの言及は「焔をこれから取りにいく」場合と「焔を1つ以上持っているときのダメージ比較」の2点にとどまり、焔ありの専用レシピは扱われていません。
具体手順
抽出できた範囲:各項目の内容を、技名を公式表記に置き換えて引用します。
キャンセルドライブラッシュを伸ばす(★1)
- 立ち中Pからドライブラッシュしたときの有利フレームは11F、立ち強Pからは15F
- 発生8Fの 星孔雀(1段目)を繋げるとき、立ち強Pからなら結構遅らせられる。遅らせるとラインが少しだけ(立ち強Pだと最大0.2タイル)上がる。立ち中Pだと猶予がきついのでやらなくてよい
立ち中Kから後方ステップ(★2)
- 立ち中K先端ガードから、しゃがみ中Pを仕込んだ後方ステップをすると安全に距離を取れる
- 入力は、立ち中K先端をガードさせてから後方ステップを先行入力で入れ、その直後にしゃがみ中Pを入れるだけ
- 相手がリバーサルで技を撃ち返してきた場合は後方ステップが出て、最速ドライブラッシュしてきたときだけ後方ステップではなくしゃがみ中Pが出る。ドライブラッシュの暗転を利用して後方ステップをしゃがみ中Pで上書きしている
- しゃがみ中Pが出るとドライブラッシュを止めてくれるので、しゃがみ中Kからカウンターコンボに行ける
- 注意点は、相手が最速ドライブラッシュをしたときにしか使えないこと。少し遅らせてドライブラッシュされると、後方ステップが出てから暗転が入るため上書きできず、後方ステップの硬直にドライブラッシュ攻撃が確定する
- 飛燕連脚の後も後方ステップにしゃがみ弱Pを仕込んでおけばドライブラッシュを止められる。ただしその後方ステップは一部キャラの通常技やルークの飛び道具で確定を取られる
飛翔龍炎陣の起き攻め(★2)
- 飛翔龍炎陣で相手の飛びを落としたとき、「真上付近」かつ「高めで落とした場合」のみ、ドライブラッシュせずに前方ステップ前歩きから投げを埋められる
小技刻みに立ち弱Pを入れる(★3)
- 「しゃがみ弱P > しゃがみ弱P > しゃがみ弱P」と刻んでいたのを「しゃがみ弱P > 立ち弱P > しゃがみ弱P」にすると、1発目で当たっていたときに確認して2発目の立ち弱Pから OD 必殺忍蜂に繋げられ、ダメージと運びを大幅に伸ばせる
- ただし立ち弱Pのリーチは短いので、しゃがみ弱Pの感覚で2発目を立ち弱Pにすると届かない可能性がある
キャンセルドライブラッシュ後の技選択(★4)
立ち強Pからのドライブラッシュ(著者のおすすめ):
- 基本:立ち強K
- SA1 が無いとき・非リーサル:星孔雀(1段目)
- 端・非5ゲージ以上リーサル:しゃがみ強P
- 5ゲージ以上リーサル:立ち強P > OD 溜め 花蝶扇
立ち中Pからのドライブラッシュ:
- 基本:星孔雀(1段目)/立ち状態・中央:立ち中K/パニッシュカウンター・中央(立ち または SA1):立ち強K/端:しゃがみ強P/5ゲージ以上リーサル:立ち強P > OD 溜め 花蝶扇
しゃがみ中Kからのドライブラッシュ(著者のおすすめ):
- 基本:星孔雀(1段目)/差し返し・端:しゃがみ強P/差し返し・5ゲージリーサル:立ち強P > OD 溜め 花蝶扇
補足:リーサル時、相手がしゃがんでいても「立ち強P > キャンセルドライブラッシュ > 星孔雀(1段目)> しゃがみ中P > キャンセルドライブラッシュ > 立ち強K > しゃがみ中P 〜」より「立ち強P > キャンセルドライブラッシュ > 立ち強K > しゃがみ中P > キャンセルドライブラッシュ > 星孔雀(1段目)> しゃがみ中P 〜」のほうが高い。しゃがみ強Pからしゃがみ中Pは繋がるので、端では立ち確認が厳しいなら毎回しゃがみ強Pにしてもよい。
立ち強P > 花蝶扇 を入れ込まない(★4/難易度★5)
- 立ち強P > 花蝶扇 をするとき、ドライブゲージがあるなら状況確認か、可能ならヒット確認して、パンチの代わりにパリィを押して 立ち強P > ドライブラッシュ にできると非常に良い
- 立ち強P > 花蝶扇 がヒットした場合のダメージは1300だが、立ち強P > ドライブラッシュ > 星孔雀(1段目)> しゃがみ中P > 強 龍炎舞 > 弱 必殺忍蜂 なら、運んだうえで2696
- ただし 立ち強P > OD 花蝶扇 +(SA2 または SA3)(3260 または 3700)や、立ち強P > 花蝶扇 > SA3(4100)でリーサルなら、花蝶扇を入れ込んで確認して SA キャンセルしてもよい
立ち中P・立ち強Pのヒット確認(★4)
- ドライブゲージが厳しくキャンセルドライブラッシュできないときに 立ち中Pや 立ち強Pを振るなら、確認して 強 必殺忍蜂や OD 必殺忍蜂に行きたい
- ドライブゲージが3本以下の場合、強 必殺忍蜂や「強 龍炎舞 > 弱 必殺忍蜂」、中 龍炎舞、キャンセルドライブラッシュ等を挟むより、直接 SA3 したほうがダメージが高くなる
- 焔が1つでもある場合はキャンセルドライブラッシュしたほうが 立ち強P > SA3 よりダメージが上がる
OD 技を使う(★5)
- ジャンプ攻撃が当たったときや、しゃがみ中Pがカウンター以上でヒットしたとき、しゃがみ弱P > しゃがみ中K が当たったときなど、ドライブゲージが余っていた場合。キャンセルドライブラッシュで伸ばすのは簡単だがゲージを使いすぎるので、OD 龍炎舞か OD 必殺忍蜂に繋げてダメージと運びを2ゲージで増やす
- OD 龍炎舞と OD 必殺忍蜂の比較(記事の表):ダメージは OD 龍炎舞◎/OD 必殺忍蜂○、運びは両方○、中央起き攻めは OD 龍炎舞△/OD 必殺忍蜂○、端起き攻めは両方◎、繋がりやすさは OD 龍炎舞△/OD 必殺忍蜂○、モダン適性は OD 龍炎舞△/OD 必殺忍蜂○
- OD 龍炎舞の中央起き攻めが△なのは、「OD 龍炎舞 > 中 必殺忍蜂」から前方ステップすると +6 で最速投げがすかる上にシミー不可だから
- 端起き攻めが◎なのは、中 必殺忍蜂なら しゃがみ弱P から、強 飛翔龍炎陣なら しゃがみ弱P×2 から 星孔雀(1段目)の3-4F持続に行けるから
- モダン適性が△なのは、モダンには 中 必殺忍蜂が無いばかりか 弱 必殺忍蜂がワンボタンしかなくダメージが低いから
- 小技始動の場合のダメージ順:OD 龍炎舞 > 中 必殺忍蜂 < OD 必殺忍蜂 > ジャンプ中P > ムササビの舞 < OD 必殺忍蜂 > ジャンプ中P > 強 飛翔龍炎陣 < OD 龍炎舞 > 強 飛翔龍炎陣。したがって中央なら OD 必殺忍蜂、端なら OD 龍炎舞が良い
元動画・記事
【スト6】上級テクその2:舞になるために。 — 忍パロ/2025年10月10日
メモ
- 記事の入力表記は公式の技名に置き換えています。「大P」=立ち強P、「大K」=立ち強K、「中P」=立ち中P、「中K」=立ち中K、「中足」=しゃがみ中K、「小P」=立ち弱P/「屈小P」=しゃがみ弱P、「屈中P」=しゃがみ中P、「屈大P」=しゃがみ強P、「引強K」=星孔雀(1段目)、「弱KTC」=飛燕連脚、「忍蜂」=必殺忍蜂、「昇竜」「昇龍」=飛翔龍炎陣、「ムササビ」=ムササビの舞、「CDR」=キャンセルドライブラッシュ です。
- 「小技刻みに立小Pを入れる」の項では、記事が「屈小P」(しゃがみ弱P)と「立小P」(立ち弱P)を明確に区別しているため、両者を分けて記載しています。
- 「汚インパクト」という表現が OD 技の項に出てきますが、記事が意味を説明していないため、そのまま引用せず該当箇所を省いています。
- 記事は上級テクの第2弾であり、第1弾は別記事です。この記事単体では舞の上級テクは網羅されていません。
- 焔ストックについては、SA1 で焔を取りにいく場合と、焔を1つ以上持っているときのダメージ比較の2点のみ言及があり、それ以外の記述は焔なし前提です。