コンボ中級

Year4アップデート後のモダン舞 — 中Kまわりの変更とSA3の無敵消失、コンボ組み替えの指針

情報源:げこりんちゃん🐸Gekorinchan Ch(YouTube) ・ 投稿日:2026-08-07

概要

2026年8月のYear4アップデート直後に公開された、モダン舞の変更点とコンボの組み替えを扱った動画です。投稿者は「中Kのコンボは忘れたほうがいいくらいのレベルで変わっている」と述べており、Year4での舞のコンボ体系の変化を最初に把握するための情報源になります。

この記事について:この動画は解説音声が実演画面への指示語(「これ」「こっち」)中心で、コンボレシピが口頭で読み上げられていません。そのため本記事は言葉で明確に語られている変更点と方針のみをまとめています。実際のレシピは動画の映像で確認する必要があります。推測でレシピを補うことはしていません。

内容

扱われている主なテーマ

  • Year4での中Kまわりの変更(火力減/硬直差改善)とそれに伴うモダン中アシストコンボの変化
  • SA3の地上版から無敵が消えたことによる切り返しの考え方の変化
  • 空中SA3は無敵が残っていること
  • ドライブゲージの残量を見たコンボ選択の目安
  • 新たに追加された入力方向と、コンボが不発になるレバー方向の注意
  • 焔ストックありのコンボは基本的にほぼ変わっていないこと

具体手順

抽出できた範囲:自動生成字幕からの書き起こしです。技名の一部が誤認識されているうえ、コンボレシピが画面の実演のみで示されているため、レシピ自体は文章化できませんでした。以下は音声で明確に語られている内容だけを記載しています。

1. 中Kまわりの変更(0:17〜)

  • コンボが「忘れたほうがいいくらいのレベル」で変わっている。
  • 火力がかなり減っている。
  • その代わり硬直差が-3になり、確定反撃がなくなった。ミスしてもお仕置きされなくなったので、ある意味使いやすくはなっている。
  • これに伴ってモダンの中アシストのコンボが変わったので注意が必要。ただし変更後でも「これだけでも強くはある」との評価。
  • 動画の後半では、インパクトを返した後などの場面で中アシストを使わなくなった、とも述べられています。

2. SA3の無敵が消えた(1:10〜)

  • 地上版SA3の無敵がなくなったため、かなり注意が必要。
  • これまでバーンアウト中の切り返しに使えていたが、今バージョンではリスクが増えた。反応が早ければ一応返せることもあるが、SA2で返すほうが強い。
  • 空中版のSA3はまだ無敵が残っている。そのため焔ストックまわりもそのままで、「結局まだ強い舞」という総評になっています。
  • 新しい要素として、これまで繋がらなかったところからSA3が繋がるようになった(具体的な始動技は実演のみで、字幕からは確定できませんでした)。

3. ドライブゲージの目安(3:20〜)

  • SA3の無敵が消えたことで、ドライブゲージの残量に注意する必要がある。
  • 目安は4ゲージ以上あればコンボを狙ってよい。言い換えると2ゲージ余るくらいを残す組み方をする。

4. 入力についての注意(5:23〜)

  • アップデートで新しい入力が追加された関係で、レバーを下や前に入れているとコンボにならないケースがある。
  • スティック使用者へのアドバイス:後ろ斜め上寄り(少し左に寄せる感じ)で入力すると安定して出せる。
  • また、新しく追加された「前下」で出る技についても触れられています。
  • ボタンを連打しすぎると意図しない技が出るので注意、との指摘もあります。

5. しゃがみ状態への注意(6:15〜)

  • ラッシュ後の連携について、相手がしゃがんでいるかどうかで当たり方が変わる技があるため注意が必要。
  • ラッシュ中段を当てるときは相手がしゃがんでいることが多いので、それを前提にした締め方を選ぶ。
  • カウンター・パニッシュカウンターの後は、しゃがみ小Pからしゃがみ中(P)が繋がる。ただしこれはハイマスター以上向けで、カウンター確認が必要。

6. 焔ストックありのコンボ(16:33〜)

  • 焔ストックありのコンボは、ほぼ変わっていない。
  • 変わっているのは強龍炎舞を使う時のコンボのみ、と述べられています(※この技名は字幕では「共演部」と認識されており、強龍炎舞と推定されますが確定できていません)。
  • ラッシュしなくてもドライブゲージを十分に削れるので、相手がシミーや投げ抜けをしてくると分かっている時の選択肢が広い。
  • 起き上がりにラッシュを仕掛けて、当たった後から詐欺飛び連携に行ける。詐欺飛びなので昇龍をされてもガードが間に合う。

7. 画面端(15:30〜)

  • 画面端ではSA3で締める形が有力。ただしSA3の後は特定の追撃が入らなくなり、ラッシュもできなくなるケースがある。
  • 最初のうちは大アシストコンボにしてもよい。
  • 壁に当たった後はSA3が出せたらよい程度の気持ちで、出るまで連打しても問題ない。基本はアシスト連打で構わない、との案内です。

総評

投稿者の結論は「火力はかなり下がっているので要注意だが、空中SA3の無敵と焔ストックまわりが残っているので、結局まだ強い舞」というものです。

元動画・記事

メモ

  • 焔ストックについて:この動画は焔ストックなしのコンボと焔ストックありのコンボを明確に分けて解説しています。結論として、焔ストックありのコンボはYear4でほぼ変わっていない(強龍炎舞絡みのコンボのみ変化)と述べられています。焔ストックなし側は中Kまわりが大きく変わっています。
  • 具体手順を十分に抽出できなかった記事です。 理由は、解説がすべて実演画面への指示語で行われており、コンボレシピが一度も口頭で読み上げられていないためです。概要欄にもチャプターやレシピの記載がありません。レシピを知りたい場合は動画の映像を直接確認してください。推測でレシピを埋めることはしていません。
  • 音声は自動生成字幕(ASR)です。以下のように補正しました。
    • 「SH」「SN」→ SA3(文脈から)
    • 「火長戦」「長」→ 花蝶扇
    • 「共演部」→ 強龍炎舞(推定、確定できず)
    • 「ホム」「小村」「ホ村」→ 焔(ストック)
    • 「バート中」→ バーンアウト中
    • 「詐飛び」→ 詐欺飛び
    • 「イヤ4」→ Year4
    • 「ダイアシスト」「ダイヤシスト」→ 大アシスト(モダンの大攻撃アシストコンボ)
    • 「コパン」→ 小P
    • 「シミ」→ シミー
    • 「リフリ」「リーサル」→ リーサル
  • 確定できなかった箇所(推測で埋めていません)
    • すべてのコンボレシピ
    • 「新しい要素でSA3が繋がるようになった」始動技
    • 「前下で出る新技」が具体的にどの技か
    • 画面端でSA3の後に入らなくなる追撃が何か
    • 6項の「共演部」が強龍炎舞であるかどうか
  • -3、4ゲージ以上/2ゲージ余るはいずれも動画内の口頭値です。公式フレームデータと突き合わせる場合はご注意ください。
  • この動画はYear4アップデート(2026年8月3日)から数日後の公開です。本サイトの他の舞記事の多くはそれ以前の情報なので、数値が食い違う場合はこの記事とYear4以降の情報源を優先してください。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=XokXy3voVu0
げこりんちゃん🐸Gekorinchan Ch(YouTube)/投稿日:2026-08-07