⚠ この記事は 2024年11月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
リュウを使っている書き手が、テリーのクラックシュートについて気づいたことを書いた短い投稿です。本文は数行しかありません。
「弾は抜けられるのに、しゃがみ弱Pや立ち中Kで余裕で止められる」という、弾を撃つ側から見たクラックシュートの止め方が書かれています。テリー側から読むと、飛び道具を抜けるつもりで出したクラックシュートが相手の小技で止まる、という話になります。
内容
- クラックシュートが飛び道具を抜けられること
- しかし相手の小技で止められること
- 飛び道具を何発か撃った後は相手の小技が刺さりやすいという書き手の予想
具体手順
1. 書き手が書いていること
- 「テリーのクラックシュート、弾は抜けれるのに小パンとか中Kで余裕で止められるの面白いな。」
- 「弾何発か撃ったら小パンが刺さりそう。」
- 「キャラによって『弾の後にこうすると安全』ってのがあるっぽい。」
- 「ブランカとかは反射でズサーしてくるから一発撃ってしゃがむがいい感じだし。」
2. テリー側から読むとどうなるか
- クラックシュートは飛び道具を越えられるが、相手が飛び道具を撃った後に小技を置いていると、その小技で止められる。
- ⚠ 書き手は「弾何発か撃ったら小パンが刺さりそう」と書いており、これは検証結果ではなく予想の書き方になっています。
3. この情報源の範囲について
- **この投稿は数行のみで、フレーム数値や距離の条件、どの強度のクラックシュートについての話かは書かれていません。**それ以上の手順の記載はありません。
元動画・記事
- テリーのクラックシュート、弾は抜けれるのに小パンとか中Kで余裕で止められるの… — 万年ダイヤのリュウ使い(2024-11-15)
- https://note.com/genial_ruff9695/n/n8d106749af24
メモ
記事の略称と公式技名の対応
- 「小パン」=しゃがみ弱P など弱攻撃を指す一般的な言い方/「中K」=中の K 攻撃。これは相手(リュウ)側の技を指しているため、テリーの技名には対応しません。
- ⚠ 記事は「クラックシュート」の強度を書いていません。公式には弱 クラックシュート・中 クラックシュート・強 クラックシュート・OD クラックシュートがありますが、記事が強度を明記していないため補っていません。
- ⚠ **「ズサー」はブランカの技を指す表記ですが、技名が書かれていないため補っていません。**相手キャラの数値は相手のデータで確かめてください。
公式フレームデータとの照合(記事に数値が出てくる技だけ)
- **記事に具体的なフレーム数値は出てきません。**参考として公式フレームデータの値は次のとおりです。
- ✅ 弱 クラックシュート:公式は発生16F/持続16-19F/硬直18F/硬直差(ヒット)+1F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ700、備考は**「7-23F 空中判定パニッシュカウンター時ハードノックダウン」**。
- ✅ 中 クラックシュート:公式は発生17F/持続17-23F/硬直18F/硬直差(ヒット)+3F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ900、備考は**「9-25F 空中判定カウンター/パニッシュカウンター時ハードノックダウン」**。
- ✅ 強 クラックシュート:公式は発生23F/硬直19F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-1F/ダメージ1100/コンボ補正値「コンボ補正20%」、備考は**「12-34F 空中判定」**。
- ✅ OD クラックシュート:公式は発生20F/持続20-23F/硬直19F/硬直差(ガード)-2F/ダメージ1200、備考は**「8-25F 空中判定パニッシュカウンター時ハードノックダウン空中ヒット時床バウンド」**。
- 記事の「弾は抜けれる」は、公式の備考にある「空中判定」の時間に対応します。⚠ 公式の備考は「空中判定」であって「飛び道具に対して無敵」ではないので、飛び道具を越えられるかどうかは判定の位置関係によります。
公式の調整履歴との関係
- 記事公開(2024年11月)より後に入った調整のうち、この記事に関わるもの
- 202506 Ver.、【強】クラックシュート (↓↙←+強K):「①17-27Fの足元のやられ判定を上方向に縮小しました。 ②攻撃判定発生後のやられ判定を調整し、飛び道具を越えて攻撃した後、背中側に飛び道具が当たる現象を緩和しました。 ③3段目のコンボ中のみヒットする攻撃判定を上方向に拡大しました。 ④3段目の コンボカウント 上限値を増加しました。 ⑤3段目の コンボカウント 加算値を減少しました。」**公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。**①と②は、記事が書いている「飛び道具を抜ける」使い方に直接関わる変更です。
- 202506 Ver.、【中】クラックシュート (↓↙←+中K):「地上ヒット時のダメージを700⇒900に変更しました。」
- 202506 Ver.、【OD】クラックシュート (↓↙←+KK):「攻撃判定を上方向に拡大しました。」
- 2026年3月17日、【弱】クラックシュート (↓↙←+K):「バーンアウト中のガードバックを増加しました。」