テリーのキャラ対策

特定キャラ相手の戦い方

115 件 / テリー 全 802 件

攻略ガイド更新日:2026-10-03

テリーキャラ対策ガイド・確定反撃と相手の無敵技

全31キャラクターの技を公式フレームデータから並べ、テリーがガード後に確定反撃を取れる技・取れない技・発生の遅い技・相手の無敵技をまとめています。

このページについて

**テリーを使う側から見たキャラ対策のデータ集です。**相手キャラクターの技を公式フレームデータから並べ、テリーがガードしたあとに確定反撃を取れるかを、フレーム数値だけで整理しています。

載せているもの

項目内容
対象キャラクター全31キャラクター(テリー自身=ミラーマッチを含む)
数値の出どころ公式フレームデータ(2026年10月4日取得)
対象にした技通常技・特殊技・必殺技・スーパーアーツ・通常投げ
対象外にした技共通システム(ドライブインパクト・ドライブリバーサル・ステップ・パリィ)。下に別枠で書いています

**公式フレームデータは全31キャラクター分そろっているため、数値を書けなかったキャラクターはありません。**ただし、公式が値を空欄・幅・注釈つきで示している技があり、それらは下にまとめて別の表にしています。

**キャラクターごとの相性(有利・不利)は載せていません。**公式フレームデータに相性の情報は無く、このページはフレーム数値だけを扱っています。

確定反撃の判定のしかた

**相手の技をガードしたときの硬直差が -N F のとき、テリーの発生 N F 以下の技が確定します。**このページの表は、この計算だけで機械的に作っています。

テリーの技を公式の発生順に並べると次のようになります。(ジャンプ中に)(前ジャンプ中に)(垂直ジャンプ中に)と書かれている技は空中で出す技です。

発生テリーの技
4F立ち弱P (ジャブ)/しゃがみ弱P (しゃがみジャブ)/ジャンプ弱P (ジャンプ手刀)(ジャンプ中に)
5F立ち弱K (ローキック)/しゃがみ弱K(足払い蹴り)/ジャンプ弱K (ジャンプ前蹴り)(ジャンプ中に)/弱 ライジングタックル/グラスピングアッパー(近距離で)/バスタースルー(近距離で)
6Fしゃがみ中P (しゃがみストレート)/中 ライジングタックル/OD ライジングタックル
7F立ち中P (ストレート)/ジャンプ中P (ジャンプバックナックル)(ジャンプ中に)/ジャンプ中K (ナイト・ブレイカー)(ジャンプ中に)/強 ライジングタックル/SA1 バスターウルフ
8Fしゃがみ中K (ヒールキック)/しゃがみ強P(ワイルドアッパー)/SA3 ライジングファング/CA ライジングファング(体力25%以下で)
9F立ち中K (ミドルキック)/立ち強P (ボディ)/ジャンプ強P (ジャンプ正拳突き)(ジャンプ中に)
10Fしゃがみ強K (スライドキック)/ジャンプ強K (ジャンプテリーキック)(ジャンプ中に)/クイックバーン/OD クイックバーン
12F立ち強K (回し蹴り)
13Fパッシングスウェー/ファイヤーキック/SA2 パワーゲイザー
14F弱 パワーウェイブ/中 バーンナックル/弱 パワーチャージ/SA2 トリプルゲイザー
15Fパワードライブ/OD パワーウェイブ
16F中 パワーウェイブ/弱 クラックシュート
17F中 クラックシュート
18Fパワーシュート/パワーダンク
19FOD バーンナックル/OD パワーチャージ
20F中 パワーチャージ/OD クラックシュート
22Fハンマーパンチ/SA2 ツインゲイザー
23F強 バーンナックル/強 クラックシュート
24Fジャンプラリアットパンチ/ジャンプニーアタック
25F強 パワーチャージ
29Fラウンドウェイブ

このページで分からないこと

**公式フレームデータには、技のリーチ(間合い)と判定の形の列がありません。**そのため、下の表で「硬直差が -8F だから発生8F以下の技が確定する」と読める技でも、**距離が離れていればテリーの技が届かず、実際には反撃にならないことがあります。**先端でガードしたときと密着でガードしたときで結果が変わります。

次の条件では、相手の技の硬直差が公式の値から変わります。表の数値は公式フレームデータの値そのままで、これらの条件による変化は含んでいません。

  • 持続当て(技の出はじめではなく、判定が残っている後半でガードさせた場合)
  • ドライブラッシュから出した場合
  • ガードさせた高度で硬直差が変わる空中技

硬直差が1つの数値で示されていない技

次の技は、公式が硬直差を幅または注釈つきで示しています。1つの数値に決まらないため、下の反撃の表には入れず、ここにまとめています。

相手技公式のガード時公式の備考
ヤスミンウラン(ムカ・ン・ランギット中に)-4~-2Fめくり性能ヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化
ヤスミンOD ウラン(ムカ・ン・ランギット中に) / (ODムカ・ン・ランギット中に)-2~+2Fめくり性能ヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化
ヤスミンクロッグ(ムカ・ン・ランギット中に)-3~+4Fヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化
ヤスミンOD クロッグ(ムカ・ン・ランギット中に) / (ODムカ・ン・ランギット中に)+1~+7Fヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化
豪鬼百鬼豪衝(百鬼襲中に)+1~+10Fガードさせた高度によって硬直差が変化
豪鬼百鬼豪刃(百鬼襲中に)-4~+5F※OD百鬼襲から発動時、始動補正20%ヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化空振り時硬直5F増加
ベガヘッドプレス(シャドウライズ中に)-39~-33Fヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化ヒット/ガード後23F~着地まで、サマーソルトスカルダイバーに派生可能
ベガOD ヘッドプレス(シャドウライズ中に) / (ODシャドウライズ中に)+5~+7Fヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化空中ヒット時床バウンド
ベガデビルリバース(シャドウライズ中に)+2~+8Fヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化
ベガ[サイコマイン付与時]デビルリバース(シャドウライズ中に)+22~+28Fヒット/ガードさせた高度によって硬直差が変化ヒット/ガード時にサイコマインを誘爆
アレックスフライングクロスチョップ(前ジャンプ中に)-12~-1Fヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化
EDサイコナックル(Lv1)※-2ヒット時に膝崩れダウンに+41※画面端でガードさせた時は+2
キャミィキャノンストライク(前ジャンプ中に)-6~+5Fヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化
キャミィOD キャノンストライク(前ジャンプ中に)-3~+7Fヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化
キャミィキャノンストライク(フーリガンコンビネーション中に)-6~+3Fヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化
キャミィキャノンストライク(ホールド)(フーリガンコンビネーション中に)±0~+5Fヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化
キャミィOD キャノンストライク(フーリガンコンビネーション中に)-3~+5Fヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化
キャミィリバースエッジ(フーリガンコンビネーション中に)-4~-1Fヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化
ジェイミーSA1 武麗禽-60※-931-12 打撃・投げに対して無敵最低保障ダメージ30%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※動作中に、下方向を入力し続けると性質が変化し、酔いLvが1上昇する。
春麗蘭華(行雲流水中に)※-4※行雲流水を継続した場合の数値硬直17F以降はガード可能
春麗這蛇突(行雲流水中に)※-15※行雲流水を継続した場合の数値硬直20F目はガード可能な硬直
春麗前突(行雲流水中に)※-5※行雲流水を継続した場合の数値硬直13F目はガード可能な硬直
春麗仙風(行雲流水中に)※-10※行雲流水を継続した場合の数値硬直23F目はガード可能な硬直
C.ヴァイパー弱 空中バーニングキック(垂直 or 前ジャンプ中に)-3~+2Fめくり性能ガードさせた高度によって硬直差が変化相手を飛び越えてガード時、着地硬直1F増加相手を飛び越えて空振り時、着地硬直8F増加
C.ヴァイパー中 空中バーニングキック(垂直 or 前ジャンプ中に)-3~+3Fめくり性能ガードさせた高度によって硬直差が変化相手を飛び越えてガード時、着地硬直1F増加相手を飛び越えて空振り時、着地硬直8F増加
C.ヴァイパー強 空中バーニングキック(垂直 or 前ジャンプ中に)-4~+1Fめくり性能ガードさせた高度によって硬直差が変化相手を飛び越えてガード時、着地硬直1F増加相手を飛び越えて空振り時、着地硬直8F増加
C.ヴァイパーOD 空中バーニングキック(垂直 or 前ジャンプ中に)+1~+7Fめくり性能ガードさせた高度によって硬直差が変化相手を飛び越えて空振り時、着地硬直8F増加
舞ムササビの舞-7~+1F空振り時硬直7F増加空振りつつ位置が入れ替わった場合硬直10F増加ガードさせた高度によって硬直差が変化
舞[強化版]ムササビの舞-4~+2F空振り時硬直7F増加空振りつつ位置が入れ替わった場合硬直10F増加ガードさせた高度によって硬直差が変化
舞OD ムササビの舞-7~+1F空振り時硬直7F増加空振りつつ位置が入れ替わった場合硬直10F増加ガードさせた高度によって硬直差が変化
舞[強化版]OD ムササビの舞-4~+2F空振り時硬直7F増加空振りつつ位置が入れ替わった場合硬直10F増加ガードさせた高度によって硬直差が変化空中ヒット時床バウンド

**公式がガード時硬直差の欄を空欄にしている技(全31キャラクターで 576 件)は、反撃の表に入れていません。**内訳は通常技 202 件・特殊技 51 件・必殺技 211 件・スーパーアーツ 35 件・通常投げ 77 件です。

欄が「ー」になっている技は次のとおりです。

相手技
ヤスミン弱 アロン(2段目)
ヤスミン中 アロン(2段目)
ヤスミン強 アロン(2段目)
ヤスミンOD アロン(2段目)
C.ヴァイパー強 トレースコンビネーション(強 サンダースラップ中に)
テリーパワーダンク
テリーSA2 ツインゲイザー
テリーSA2 トリプルゲイザー

全キャラクターに共通するもの(共通システム)

共通システムの技のうち、次の値は全31キャラクターで揃っています。

共通システムの技全31キャラクターの値
ドライブリバーサル(ガード時・起き上がり時とも)ガード時 -6F
ドライブインパクトガード時 -3F
後方ステップ1-15F 投げ無敵

ドライブリバーサルをガードした場合、-6F なのでテリーの発生6F以下の技が確定します。

ガードされると反撃を受ける技

テリーがガードしたあとに確定反撃を取れる技(ガード時 -4F 以下)を、キャラクターごと・硬直差ごとにまとめています。テリーの技で公式の発生が最も小さいのは 4F(立ち弱P (ジャブ)/しゃがみ弱P (しゃがみジャブ)/ジャンプ弱P (ジャンプ手刀)(ジャンプ中に)) なので、-4F が区切りになります。

同じ硬直差の技は1行にまとめています。強度違い(弱・中・強・OD)は公式が別の行で示しているため、すべて別の技として載せています。

相手ガード時相手の技
イングリッド-4Fヘイローステップ/グロータッチ(1段目)/サンフレア(Lv1) 中/(サンシンボルストック無し)
イングリッド-5F立ち強P(ステラーウェーブ)/強 サンシュート
イングリッド-6Fしゃがみ中K(ミルキーウェイ)/弱 サンシュート/中 サンシュート
イングリッド-8Fルミナスアッパー(1段目)
イングリッド-10Fルミナスアッパー(2段目)
イングリッド-11Fエアリートス/グロータッチ(2段目)
イングリッド-12Fしゃがみ強K(オービットキック)
イングリッド-23F中 サンライズ
イングリッド-24F弱 サンライズ
イングリッド-25F強 サンライズ
イングリッド-45FSA3 コズミックレイ/CA コズミックレイ(体力25%以下で)
イングリッド-99FSA1 サンシャイン(Lv1)/SA1 サンシャイン(Lv2)/SA1 サンシャイン(Lv3)
ヤスミン-4F立ち弱K(マババング・シパ)/立ち中K(タギリラング・シパ)/立ち強K(トゥマタロン・ナ・シパ)/弱 パンギル・サ・リクラン/中 パンギル・サ・リクラン/強 パンギル・サ・リクラン
ヤスミン-6Fしゃがみ中K(パンドゥログ・ナン・ルロッド)/ワリス・ナ・パバグサ/弱 ダロイ・ン・トゥビグ/中 ダロイ・ン・トゥビグ/強 ダロイ・ン・トゥビグ
ヤスミン-9Fスノスノッド・ナ・シパ(2段目)
ヤスミン-10Fしゃがみ強K(グンティング・ナ・パバサ)/コンビナション・パムパバッグサ
ヤスミン-11Fしゃがみ強P(マミミツィン)
ヤスミン-12F弱 アロン(1段目)/中 アロン(1段目)/強 アロン(1段目)/OD アロン(1段目)/OD タリム・ン・ハンギン
ヤスミン-13Fタッロング・ヒワ/スノスノッド・ナ・シパ(1段目)
ヤスミン-29F弱 リパ・ン・アギラ/中 リパ・ン・アギラ
ヤスミン-32F強 リパ・ン・アギラ
ヤスミン-34FSA1 ヒワン・ン・カラヒタン
ヤスミン-40FOD リパ・ン・アギラ
ヤスミン-45FCA パムムカドカッド・ン・サンパギータ(体力25%以下で)
ヤスミン-48FSA3 パムムカドカッド・ン・サンパギータ
豪鬼-4F立ち弱K(脛斬り)/裂槍脚/弱 豪波動拳(Lv1)/中 金剛灼火(1段目)
豪鬼-6Fしゃがみ中K(踝払い)/六腑穿ち/中 豪波動拳(Lv1)
豪鬼-8Fしゃがみ強P(獄門掌)/強 豪波動拳(Lv1)/弱 金剛灼火(1段目)
豪鬼-10F鬼哭連撃(2段目)/弱 金剛灼火(2段目)
豪鬼-12Fしゃがみ強K(刎脚)
豪鬼-13F鬼哭連撃(3段目)/弱 竜巻斬空脚/中 竜巻斬空脚
豪鬼-14F強 金剛灼火(2段目)
豪鬼-15F羅豪脚
豪鬼-17FOD 竜巻斬空脚
豪鬼-18F中 金剛灼火(2段目)/OD 金剛灼火(2段目)
豪鬼-23F弱 豪昇龍拳
豪鬼-30F中 豪昇龍拳
豪鬼-35FSA2 崩天劫火
豪鬼-36F強 豪昇龍拳
豪鬼-39FOD 豪昇龍拳
豪鬼-41FSA1 滅殺豪波動/SA3 禍坏/CA 禍坏(体力25%以下で)
豪鬼-59F強 竜巻斬空脚
ベガ-4F強 ダブルニープレス
ベガ-5F弱 ダブルニープレス/中 ダブルニープレス
ベガ-6Fしゃがみ中K(デスレッグ)
ベガ-9Fしゃがみ強P(サイコアッパー)
ベガ-12Fしゃがみ強K(シャドースイープ)
ベガ-14F弱 バックフィストコンボ
ベガ-15Fホバーキック/OD ダブルニープレス/中 バックフィストコンボ/強 バックフィストコンボ
ベガ-20F弱 サイコクラッシャーアタック/中 サイコクラッシャーアタック
ベガ-23F強 サイコクラッシャーアタック
ベガ-25FOD バックフィストコンボ
ベガ-34FSA2 サイコパニッシャー
ベガ-41FSA1 ニープレスナイトメア
ベガ-46FSA3 アンリミテッドサイコクラッシャー/CA アンリミテッドサイコクラッシャー(体力25%以下で)
リュウ-4F立ち弱K(ローキック)/立ち中K(横蹴り)/かかと落とし/旋風脚/不破三連撃(2段目)
リュウ-5F弱 波動拳
リュウ-6Fしゃがみ中K(くるぶしキック)/中 波掌撃
リュウ-7Fしゃがみ強P(突き上げアッパー)/中 波動拳
リュウ-8F上段二連撃/不破三連撃(3段目)/中 上段足刀蹴り
リュウ-9F強 波動拳
リュウ-11F弱 上段足刀蹴り
リュウ-12Fしゃがみ強K(回転足払い)
リュウ-13F上げ突き/中 竜巻旋風脚/強 竜巻旋風脚
リュウ-14FOD 竜巻旋風脚
リュウ-15F弱 竜巻旋風脚
リュウ-18FOD 上段足刀蹴り
リュウ-20FSA2 真波掌撃(Lv1)/SA2 真波掌撃(Lv2)/SA2 真波掌撃(Lv3)/[電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv1)/[電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv2)/[電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv3)
リュウ-23F弱 昇龍拳
リュウ-24FSA1 真空波動拳/[電刃錬気]SA1 真空波動拳
リュウ-32F中 昇龍拳
リュウ-36F強 昇龍拳
リュウ-40FOD 昇龍拳
リュウ-52FSA3 真・昇龍拳/CA 真・昇龍拳(体力25%以下で)
アレックス-4F立ち中K(ミドルキック)/立ち強K(ロングキック)/弱 フラッシュアックス/OD フラッシュチョップ
アレックス-5F立ち弱K(ローキック)
アレックス-6Fしゃがみ強P(ビッグスワイプ)/ショルダーランチャー(ブレイカー・スタンス中に)/中 フラッシュアックス
アレックス-11Fしゃがみ強K(ラウンドキック)
アレックス-15Fツイストドロップ
アレックス-17Fスイープコンビネーション(1段目)(ブレイカー・スタンス中に)
アレックス-20Fスイープコンビネーション(2段目)(ブレイカー・スタンス中に)
アレックス-29FSA2 スレッジクロスハンマー
アレックス-38FSA1 レイジングスピアー/SA3 ファイナルキャプチュード/CA ファイナルキャプチュード(体力25%以下で)
アレックス-42F強 エアニースマッシュ
アレックス-46FOD エアニースマッシュ
ED-4Fしゃがみ弱K(ジャブフリッカー)/OD サイコブリッツ/キルスイッチ・ブレイク(キルステップ(前方)中に)
ED-5F立ち中K(ヒットマンフリッカー)/サイコスパーク/弱 サイコブリッツ
ED-6Fしゃがみ中P(アンダーフック)/しゃがみ強K(ローフリッカー)/ヒットマンコンビネーション(2段目)/弱 サイコフリッカー/中 サイコフリッカー/キルスイッチ・チェイス(キルステップ(前方)中に)
ED-8Fフリッカーコンビネーション(3段目)/ボディブローコンビネーション/ロースマッシュコンビネーション/弱 サイコシュート(サイコスパーク中に)/中 サイコシュート(サイコスパーク中に)/強 サイコシュート(サイコスパーク中に)
ED-11Fヒットマンコンビネーション(3段目)
ED-12Fしゃがみ強P(ローフックパンチ)/中 サイコブリッツ/強 サイコブリッツ
ED-13F弱 サイコアッパー
ED-20F中 サイコアッパー
ED-21F強 サイコアッパー
ED-28FOD サイコアッパー
ED-32FSA1 サイコストーム
ED-49FSA3 サイコチェンバー/CA サイコチェンバー(体力25%以下で)
エドモンド本田-4F弱 百裂張り手/[肩屋入り]中 百裂張り手/[肩屋入り]強 百裂張り手
エドモンド本田-5F立ち強K(丸太蹴り)/払い蹴り
エドモンド本田-6F立ち強P(ごっつぁんチョップ)
エドモンド本田-8F中 百裂張り手/強 百裂張り手
エドモンド本田-10Fしゃがみ強K(土俵払い)/連ね張り手
エドモンド本田-20FOD スーパー頭突き
エドモンド本田-22F大砲(相撲ステップ中に)/OD 大砲(OD相撲ステップ中に)
エドモンド本田-24F鉄砲(2段目)(相撲ステップ中に)/OD 鉄砲(2段目)(OD相撲ステップ中に)
エドモンド本田-27FSA2 スーパー鬼無双
エドモンド本田-33FSA1 発揮爆砕
エドモンド本田-34FSA3 千秋楽/CA 千秋楽(体力25%以下で)
エレナ-4F立ち弱K(スタンドロー)/立ち強K(ラウンドステップ)/しゃがみ中P(リングカッター)/トランクスラップ(1段目)/[強化版]ハーベストサークル(ODリンクシングリンクスワール中に)
エレナ-5Fレオパードスナップ(リンクシング中に)
エレナ-7Fしゃがみ強P(アカシアブランチ)
エレナ-8Fハインドキック(2段目)
エレナ-9Fラークフラッター(2段目)/弱 ライノホーン/中 ライノホーン/強 ライノホーン/OD ライノホーン/ハーベストサークル(リンクシング中に)
エレナ-10Fスライディング/スターリングビーク(2段目)/強スピンサイズ/OD スピンサイズ
エレナ-11Fトランクスラップ(2段目)
エレナ-12Fしゃがみ強K(ルートブレイク)/弱 スピンサイズ
エレナ-13Fムーングライド(2段目)
エレナ-14Fハンドスタンドウィップ(2段目)/中 スピンサイズ
エレナ-16Fトランクスラップ(3段目)
エレナ-19FOD ムーングライド(2段目)
エレナ-24F弱 スクラッチホイール
エレナ-30F中 スクラッチホイール
エレナ-33F強 スクラッチホイール
エレナ-46FOD スクラッチホイール
エレナ-47FSA2リヴァイブダンス
エレナ-54FSA3 グラスランドソング/CA グラスランドソング(体力25%以下で)
エレナ-68FSA1 ミーティアボレー
A.K.I.-4F立ち強P (蛇突牙)/紫泡撒
A.K.I.-8Fしゃがみ強P (修蛇)/弱 蛇頭鞭
A.K.I.-10F紫煙砲
A.K.I.-12F中 蛇頭鞭
A.K.I.-13FOD 紫煙追(OD紫煙砲中に)
A.K.I.-14FOD 蛇頭鞭
A.K.I.-15F窮奇 (2段目)
A.K.I.-16F紫煙追(紫煙砲中に)
A.K.I.-19FSA2 紫煙裂爪
A.K.I.-20F強 蛇頭鞭
A.K.I.-25F猛毒牙(悪鬼蛇行中に)
A.K.I.-36FSA3 睚眦/CA 睚眦(体力25%以下で)
A.K.I.-46FSA1 死屍累々
ガイル-4F立ち中K (トラースキック)/立ち強K (ヘビースタブキック)/バーンストレート/ニーバズーカ/弱 ソニックブレイド
ガイル-5Fしゃがみ中K (スライドスイープ)/ドレイクファング
ガイル-6F立ち強P (サイクロンフック)/ローリングソバット/ダブルバレット
ガイル-7F中 ソニックブレイド
ガイル-8Fリバーススピンキック
ガイル-9Fしゃがみ強P (リフトアッパー)/ガイルハイキック/リコイルキャノン
ガイル-12Fしゃがみ強K (ドラゴンスイープ)/ファントムカッター
ガイル-26FSA1 ソニックハリケーン (横)
ガイル-30F弱 サマーソルトキック/【ジャスト】 弱 サマーソルトキック
ガイル-31F中 サマーソルトキック/【ジャスト】 中 サマーソルトキック
ガイル-32F強 サマーソルトキック/【ジャスト】 強 サマーソルトキック
ガイル-33FOD サマーソルトキック
ガイル-59FSA3 クロスファイアサマーソルト/CA クロスファイアサマーソルト(体力25%以下で)
キャミィ-4F立ち中K(トゥースマッシュ)
キャミィ-5Fしゃがみ中K(トゥーバズソー)
キャミィ-7Fアサルトブレード
キャミィ-10Fしゃがみ強K(グランドスイープ)
キャミィ-12Fディレイリーパー/リフトコンビネーション/スイングコンビネーション/弱 スパイラルアロー/強 スパイラルアロー
キャミィ-14F中 スパイラルアロー/強 スパイラルアロー(ホールド)/OD スパイラルアロー
キャミィ-23FSA2 エアキラービースピン(前ジャンプ中に)
キャミィ-24FSA1 スピンドライブスマッシャー/SA2 キラービースピン
キャミィ-33FSA3 デルタレッドアサルト/CA デルタレッドアサルト(体力25%以下で)
キャミィ-36F弱 キャノンスパイク/中 キャノンスパイク/強 キャノンスパイク
キャミィ-40F強 キャノンスパイク(ホールド)/OD キャノンスパイク
キンバリー-4F立ち中K(刹那蹴り)/立ち強P(旋回手刀)/弱 流転一文字
キンバリー-5F水切り蹴り
キンバリー-6F武神天架拳(2段目)/弧空(疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生)/OD 弧空(OD疾駆けで相手に一定距離まで近付くと自動派生)
キンバリー-8F武神鉾刃脚(弧空中に)/OD 武神鉾刃脚(OD弧空中に)
キンバリー-10Fしゃがみ強K(水面蹴り)/武神天架拳(3段目)/武神獄鎖拳(3段目)/OD 影すくい(OD疾駆け中に)
キンバリー-12F武神虎連牙/武神天架拳(4段目)/武神獄鎖拳(4段目)/武神獄鎖投げ/影すくい(疾駆け中に)/中 流転一文字/強 流転一文字/OD 流転一文字
キンバリー-22F矢来越え(飛箭蹴後に)
キンバリー-25FSA1 武神乱拍子/SA1 武神乱拍子・雷譜(細工手裏剣ストックが1以上で)/SA2 武神天翔亢竜
キンバリー-30F弱 武神旋風脚
キンバリー-32F中 武神旋風脚
キンバリー-35F強 武神旋風脚/SA3 武神顕現神楽/CA 武神顕現神楽(体力25%以下で)
キンバリー-40FOD 武神旋風脚
ケン-4F踏み込み前蹴り(奮迅脚中に)/弱 龍尾脚/OD 閃火脚(OD迅雷脚中に)
ケン-5F立ち中K (上段横蹴り)/立ち強K (一文字蹴り)/風鎌蹴り(迅雷脚中に)/OD 風鎌蹴り(OD迅雷脚中に)/SA2 疾風迅雷脚
ケン-6Fしゃがみ中K (くるぶしキック)
ケン-7Fしゃがみ強P(突き上げアッパー)/弱 波動拳/中 迅雷脚/OD 迅雷脚/OD 轟雷落とし(OD迅雷脚中に)
ケン-8F中 龍尾脚/【奮迅脚】 龍尾脚(奮迅脚中に)
ケン-9F中 波動拳/【奮迅脚】 竜巻旋風脚(奮迅脚中に)/OD 龍尾脚
ケン-10Fしゃがみ強K (回転足払い)
ケン-11F閃光連脚 (3段目)/強 波動拳/弱 迅雷脚
ケン-12F閃光連脚 (2段目)/中 竜巻旋風脚/強 竜巻旋風脚/火砕蹴(OD風鎌蹴り後に)/火砕蹴(OD轟雷落とし後に)
ケン-14F顎撥二連/弱 竜巻旋風脚
ケン-20F火砕蹴(OD閃火脚後に)
ケン-23F弱 昇龍拳
ケン-24FSA1 龍尾烈脚
ケン-28F中 昇龍拳
ケン-35F【奮迅脚】 昇龍拳(奮迅脚中に)
ケン-36F強 昇龍拳
ケン-40FOD 昇龍拳/SA3 神龍烈破/CA 神龍烈破(体力25%以下で)
ケン-61FOD 竜巻旋風脚
サガット-4F立ち弱K(ローキック)
サガット-5F立ち強P(タイガーストレート)/立ち強K(ハイキック)/しゃがみ強P(グランドストレート)/強 タイガーニークラッシュ/弱 タイガーネクサス/中 タイガーネクサス/タイガーマイト(タイガーネクサス中に)
サガット-7Fグランドタイガーショット/中 タイガーニークラッシュ
サガット-8Fステップミドルキック/弱 タイガーニークラッシュ
サガット-10Fタイガーモノリス/タイガーライズ
サガット-12Fしゃがみ強K(タイガーキック)/タイガースティング
サガット-14Fタイガースラッシュ
サガット-31FSA1 タイガーキャノン
サガット-37F弱 タイガーアッパーカット
サガット-43FOD タイガーアッパーカット
サガット-45F中 タイガーアッパーカット/強 タイガーアッパーカット/強 タイガーアッパーカット(ホールド)
サガット-51FSA3 タイガーヴァンキッシュ/CA タイガーヴァンキッシュ(体力25%以下で)
サガット-58FSA2 サベージタイガー
ザンギエフ-4F立ち弱K(ローキック)/立ち中K(ミドルキック)/ニーバット/ストンピング(2段目)
ザンギエフ-6Fマシンガンチョップ(2段目)
ザンギエフ-9Fサイクロンニールキック
ザンギエフ-10Fストンピング(3段目)
ザンギエフ-11FOD ダブルラリアット
ザンギエフ-12Fダブルラリアット
ザンギエフ-13Fしゃがみ強K(ビッグスタンプ)
ザンギエフ-17Fマシンガンチョップ(3段目)
ザンギエフ-18Fスメタナドロップキック
ザンギエフ-20Fしゃがみ強P(ダイナマイトエルボ-)
ザンギエフ-35FSA2 サイクロンラリアット(ホールド)
JP-4Fジラントルカー/ジラントナガー
JP-5Fヴィリーナ
JP-6F立ち中P(シュトゥールム)/しゃがみ強P(マリートヴァ)/しゃがみ強K(ジョーキル)/グロームストレルカ(2段目)/弱 トルバラン
JP-8F中 ストリボーグ/中 トルバラン/強 トルバラン
JP-10F弱 ストリボーグ
JP-14Fシャーロスチ
JP-33FSA1 チェルノボーグ
JP-50FSA3 ザプリェット/CA ザプリェット(体力25%以下で)
ジェイミー-5F立ち強K(魔霞弧)
ジェイミー-6Fしゃがみ中K(膝降蹴)/弱 流酔拳(1段目)/中 流酔拳(1段目)/強 流酔拳(1段目)/弱 酔疾歩/中 酔疾歩
ジェイミー-8Fしゃがみ強P(月穿)/天晴脚/鋭鍾打(2段目)(酔いLv1以上)
ジェイミー-9F乱酔旋(3段目/ディレイ派生)(酔いLv4以上)/強 流酔拳(2段目)
ジェイミー-10F鋭鍾打(3段目)(酔いLv1以上)/[酔いレベル4]流酔拳(2段目)
ジェイミー-11Fしゃがみ強K(始廻)/酩酊襲(2段目)(酔いLv3以上)/中 流酔拳(2段目)
ジェイミー-12F弱 爆廻(酔いLv2以上)
ジェイミー-13F乱酔旋(3段目/即派生)(酔いLv4以上)/弱 流酔拳(2段目)/強 流酔拳(3段目)/OD 流酔拳(3段目)
ジェイミー-14F円月脚(2段目)(酔いLv2以上)/[酔いレベル4]流酔拳(3段目)/[酔いレベル4]OD 流酔拳(3段目)
ジェイミー-15F中 流酔拳(3段目)/弱 流酔脚(2段目)/中 流酔脚(2段目)/強 流酔脚(2段目)/OD 流酔脚(2段目)
ジェイミー-16F中 爆廻(酔いLv2以上)
ジェイミー-17F弱 流酔拳(3段目)/強 爆廻(酔いLv2以上)
ジェイミー-20F酩酊襲(3段目)(酔いLv3以上)
ジェイミー-23F疾歩仙掌(酔いLv4以上)/OD 疾歩仙掌(酔いLv4以上)
ジェイミー-27FSA3 月牙叉炮/CA 月牙叉炮(体力25%以下で)
ジェイミー-28F幻酔舞(2段目)
ジェイミー-43F中 張弓腿/強 張弓腿/OD 張弓腿/OD 爆廻(酔いLv2以上)
ジェイミー-45F弱 張弓腿
ジェイミー-49F弱 流酔脚(3段目)/中 流酔脚(3段目)/強 流酔脚(3段目)/OD 流酔脚(3段目)
ジュリ-4F立ち中K(伸腿蹴)/[チェーンコンボ]立ち中K(伸腿蹴)/連剋脚/[チェーンコンボ]連剋脚/弱 風破刃
ジュリ-5F立ち強P(蜘殺)/[チェーンコンボ]立ち強P(蜘殺)
ジュリ-6Fしゃがみ中K(剥影脚)/[チェーンコンボ]しゃがみ中K(剥影脚)/鉤鎌斬/[チェーンコンボ]鉤鎌斬/中 風破刃
ジュリ-8F強 風破刃/歳破衝/暗剣殺/[強化版]暗剣殺/OD 暗剣殺/弱 天穿輪
ジュリ-10F[強化版]五黄殺
ジュリ-11Fしゃがみ強P(穿開脚)/[チェーンコンボ]しゃがみ強P(穿開脚)/しゃがみ強K(刈脚)/[チェーンコンボ]しゃがみ強K(刈脚)/五黄殺
ジュリ-12FOD 風破刃
ジュリ-16F死紋蹴(3段目)/OD 五黄殺
ジュリ-17FSA2 風水エンジン(突進)(風水エンジン発動暗転中に)
ジュリ-31FSA3 回旋断界落/CA 回旋断界落(体力25%以下で)
ジュリ-32FSA1 殺界風破斬
ジュリ-37F中 天穿輪/強 天穿輪
ジュリ-48FOD 天穿輪
春麗-4F翼旋脚/弱 覇山蹴
春麗-5FOD 覇山蹴
春麗-6Fしゃがみ中K(後掃旋腿)/強 気功拳
春麗-7F弱 気功拳/中 気功拳
春麗-8F弱 百裂脚/中 百裂脚
春麗-9Fしゃがみ強K(元伝暗殺蹴)/天空脚(行雲流水中に)
春麗-12FOD スピニングバードキック
春麗-13F百裂連脚(OD百裂脚後に)
春麗-17F中 スピニングバードキック
春麗-18F弱 スピニングバードキック/強 スピニングバードキック
春麗-22FSA1 気功掌
春麗-24FSA3 蒼天乱華/CA 蒼天乱華(体力25%以下で)
春麗-35FSA2 鳳翼扇
春麗-37F弱 天昇脚
春麗-40FOD 天昇脚
春麗-41F中 天昇脚
春麗-57F強 天昇脚
C.ヴァイパー-4F弱 サンダースラップ/OD バーニングキック
C.ヴァイパー-5Fしゃがみ強P(ヴァイパースライサー)
C.ヴァイパー-6FOD セイスモハンマー
C.ヴァイパー-10F弱 セイスモハンマー/中 セイスモハンマー/強 セイスモハンマー/セービングフォース(Lv3)/OD セービングフォース(Lv3)
C.ヴァイパー-11Fしゃがみ強K(ヴァイパースイープ)
C.ヴァイパー-13F中 トレースコンビネーション(中 サンダースラップ中に)
C.ヴァイパー-15F弱 トレースコンビネーション(弱 サンダースラップ中に)/チェイスナックル(バーニングキック中に)
C.ヴァイパー-16Fセービングフォース(Lv1)/セービングフォース(Lv2)/OD セービングフォース(Lv1)/OD セービングフォース(Lv2)
C.ヴァイパー-24F強 サンダースラップ
C.ヴァイパー-29FSA2 ミッションオーバー
C.ヴァイパー-34FSA1 バウンサーステップ
C.ヴァイパー-38FSA3 アンラックリジェクター/CA アンラックリジェクター(体力25%以下で)
ダルシム-4Fしゃがみ中P(しゃがみズームパンチ)/弱 ヨガフレイム/中 ヨガフレイム/強 ヨガフレイム
ダルシム-5F立ち中P(ズームストレート)
ダルシム-6F立ち弱K(合掌フロントローキック)/立ち中K(合掌ズームローキック)/立ち強K(合掌ズームスピンキック)/弱 ヨガファイア/中 ヨガファイア/強 ヨガファイア/弱 ヨガブラスト
ダルシム-7Fスラストキック/因果キック
ダルシム-8Fしゃがみ強P(ダブルヨガパンチ)
ダルシム-9Fヨガマウンテン
ダルシム-10Fしゃがみ弱K(スライディング)/しゃがみ中K(ヨガスライディング)/SA1 弱 ヨガインフェルノ/SA1 中 ヨガインフェルノ
ダルシム-11F立ち強P(ダブルズームパンチ)/OD ヨガフレイム
ダルシム-16Fしゃがみ強K(ロングスライディング)/ヨガランス/ロングスライディング
ダルシム-22FSA1 強 ヨガインフェルノ
ダルシム-62FSA3 ヨガマーシレス/CA ヨガマーシレス(体力25%以下で)
テリー-4F立ち強K (回し蹴り)/しゃがみ強P(ワイルドアッパー)
テリー-5Fパワードライブ/クイックバーン/OD クイックバーン
テリー-6Fしゃがみ中K (ヒールキック)/中 パワーウェイブ/中 バーンナックル
テリー-8F強 バーンナックル/OD バーンナックル
テリー-9F弱 パワーウェイブ/弱 パワーチャージ
テリー-11Fしゃがみ強K (スライドキック)/中 パワーチャージ
テリー-12Fパッシングスウェー
テリー-14Fパワーシュート/OD パワーチャージ
テリー-16Fファイヤーキック/強 パワーチャージ
テリー-25F弱 ライジングタックル
テリー-26F中 ライジングタックル/SA1 バスターウルフ
テリー-27FSA2 パワーゲイザー
テリー-36F強 ライジングタックル
テリー-42FOD ライジングタックル
テリー-50FSA3 ライジングファング/CA ライジングファング(体力25%以下で)
ディージェイ-4F立ち強P (ブラストアッパー)
ディージェイ-5F立ち強K (マキシマムキック)/フェイスブレイカー/中 エアスラッシャー/SA2 サンライズフェスティバル・ライト (3段目)/SA2 サンライズフェスティバル・ライト (4段目)/SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス (3段目)/SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス (4段目)/SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム (3段目)/SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム (4段目)/(失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (3段目)/(失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (4段目)
ディージェイ-6Fしゃがみ中K (グランドスクラッチ)/クイックローリングソバット
ディージェイ-7FSA2 サンライズフェスティバル・ライト (2段目)/SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス (2段目)/SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム (2段目)/(失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (2段目)
ディージェイ-8F3ビートコンボ (3段目)/ファンキーダンス (3段目)/OD マキシマムストライク(ODジョスクール中に)
ディージェイ-10Fダブルローリングソバット/マキシマムストライク(ジョスクール中に)
ディージェイ-11Fしゃがみ強K (スライディングヒールアッパー)/ディージェイスペシャル (2段目)
ディージェイ-12FSA1 グレイテストソバット
ディージェイ-13Fディージェイスペシャル (3段目)
ディージェイ-16FSA2 サンライズフェスティバル・ライト (5段目)/SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス (5段目)/SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム (5段目)/(失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (5段目)
ディージェイ-18FOD ジョスクール
ディージェイ-19F弱 マシンガンアッパー/中 マシンガンアッパー/強 マシンガンアッパー/OD マシンガンアッパー
ディージェイ-22FSA2 サンライズフェスティバル・ライト (6段目)/SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス (6段目)/SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム (6段目)/(失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (6段目)
ディージェイ-28FSA3 サタデーナイト/CA サタデーナイト(体力25%以下で)
ディージェイ-29FSA2 サンライズフェスティバル・ライト/SA2 サンライズフェスティバル・マーベラス/SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム
ディージェイ-32F中 ジャックナイフマキシマム
ディージェイ-43FSA2 サンライズフェスティバル・マーベラス (7段目)/SA2 サンライズフェスティバル・マキシマム (7段目)/(失敗版) SA2 サンライズフェスティバル (7段目)
ディージェイ-44F強 ジャックナイフマキシマム
ディージェイ-55FOD ジャックナイフマキシマム
ディージェイ-61FSA2 サンライズフェスティバル・ライト (7段目)
ディージェイ-66FSA2 クライマックスブロー (マーベラス)(サンライズフェスティバル・マーベラスヒット後に)/SA2 クライマックスブロー (マキシマム)(サンライズフェスティバル・マキシマムヒット後に)
ディージェイ-97FSA2 アンコールビート (マーベラス)(サンライズフェスティバル・マーベラスヒット後に)/SA2 アンコールビート (マキシマム)(サンライズフェスティバル・マキシマムヒット後に)
ブランカ-4F立ち中P (ビーストチョップ)/立ち強K (ワイルドダンス)
ブランカ-5Fしゃがみ中P (ベアクロー)/しゃがみ中K (ビーストステップ)/しゃがみ強P (スネークアッパー)
ブランカ-7FOD ローリングアタック/【ライトニングビースト】 OD ローリングアタック
ブランカ-12Fしゃがみ強K (ビーストテイル)
ブランカ-15Fワイルドネイル/強 ローリングアタック
ブランカ-18Fアマゾンリバーラン
ブランカ-21Fワイルドリフト(フィアーダウン中に)/【ライトニングビースト】 弱 ローリングアタック/【ライトニングビースト】 中 ローリングアタック/【ライトニングビースト】 強 ローリングアタック
ブランカ-23F弱 ローリングアタック/中 ローリングアタック
ブランカ-27F弱 バーチカルローリング/【ライトニングビースト】 弱 バーチカルローリング/中 バーチカルローリング/【ライトニングビースト】 中 バーチカルローリング/強 バーチカルローリング/【ライトニングビースト】 強 バーチカルローリング
ブランカ-29FSA1 シャウトオブアース/【ライトニングビースト】 SA1 シャウトオブアース
ブランカ-40FOD バーチカルローリング/【ライトニングビースト】 OD バーチカルローリング
ブランカ-46FSA3 グランドシェイブキャノンボール/CA グランドシェイブキャノンボール(体力25%以下で)
舞-4F立ち中K(舞蹴撃)/弱 龍炎舞
舞-5F弱 花蝶扇(ホールド)/中 花蝶扇(ホールド)/[強化版]中 花蝶扇/強 花蝶扇(ホールド)/OD 花蝶扇
舞-6Fしゃがみ中K(捌き蹴り)/中 龍炎舞/[強化版]中 龍炎舞/強 龍炎舞/[強化版]強 龍炎舞
舞-7F弱 花蝶扇/[強化版]強 花蝶扇
舞-9F中 花蝶扇
舞-10F飛燕連脚(2段目)/飛燕連脚(3段目)/弱 必殺忍蜂/[強化版]弱 必殺忍蜂
舞-11Fしゃがみ強K(反り蹴り)/星孔雀(2段目)/強 花蝶扇
舞-12F中 必殺忍蜂/[強化版]中 必殺忍蜂/OD 必殺忍蜂/[強化版]OD 必殺忍蜂
舞-13F強 必殺忍蜂/[強化版]強 必殺忍蜂
舞-24FSA2 超必殺忍蜂/[強化版]SA2 超必殺忍蜂
舞-26F[強化版]SA1 陽炎の舞
舞-28F中 飛翔龍炎陣/[強化版]中 飛翔龍炎陣
舞-29F弱 飛翔龍炎陣/[強化版]弱 飛翔龍炎陣
舞-31F強 飛翔龍炎陣/[強化版]強 飛翔龍炎陣/SA1 陽炎の舞
舞-33FSA3 不知火流・炎舞仇桜/CA 不知火流・炎舞仇桜(体力25%以下で)
舞-40FOD 飛翔龍炎陣/[強化版]OD 飛翔龍炎陣
マノン-5F立ち中K(ラ・シェーヌ)/ア・テール
マノン-6F立ち強K(ピエ・ドンジュ)
マノン-8Fしゃがみ強P(ヴィクトワール・ポーム)/タン・リエ
マノン-9F強 デガジェ
マノン-10Fアロンジェ
マノン-11Fアン・オー(2段目)/強 ロン・ポワン
マノン-12Fしゃがみ強K(クロワゼ)/OD グラン・フェッテ(ODランヴェルセ中に)
マノン-13F中 デガジェ
マノン-14F中 ロン・ポワン
マノン-15F弱 ロン・ポワン
マノン-16F強 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)
マノン-19FOD ロン・ポワン
マノン-20F中 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)/OD ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)
マノン-23Fトモエ・デリエール/弱 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)
マノン-24F弱 デガジェ
マノン-49FSA1 アラベスク
マノン-61FSA2 エトワール
マリーザ-5F弱 グラディウス/中 グラディウス/強 グラディウス
マリーザ-6Fしゃがみ強P(ハーフハート)/ライトワンツー/弱 クアドリガ/OD クアドリガ
マリーザ-8Fミドルワンツー
マリーザ-10Fノバキュラシュート
マリーザ-11Fしゃがみ強K(ガイアバッシュ)
マリーザ-12Fノバキュラスワイプ/マレウスビート(2段目)/ファルクスクラッシュ(2段目)/OD ディマカイルス(1段目)
マリーザ-13F弱 ディマカイルス(2段目)/強 ディマカイルス(2段目)/OD ディマカイルス(2段目)
マリーザ-14F中 ディマカイルス(2段目)
マリーザ-16F弱 ディマカイルス(1段目)/中 ディマカイルス(1段目)/強 ディマカイルス(1段目)
マリーザ-21Fトニトルス(2段目)(スクトゥム中に)
マリーザ-24Fプロケッラ(スクトゥム中に)
マリーザ-37FSA1 マリーザジャベリン(当身派生版)
マリーザ-39FSA3 アポロウーサ/CA アポロウーサ(体力25%以下で)
マリーザ-42FSA1 マリーザジャベリン(ホールド)
マリーザ-43FSA1 マリーザジャベリン
マリーザ-44FSA2 メテオリティス
ラシード-4F立ち強P (ウインドスラスト)/しゃがみ強P (グランドスラスト)/テンペスト・ムーン(ラン中に)/中 アラビアン・サイクロン
ラシード-5F立ち強K (レッグツイスター)/しゃがみ中K (ファルコンキック)/【気流強化】 テンペスト・ムーン(気流接触中にランから)
ラシード-6F弱 アラビアン・サイクロン
ラシード-9F弱 ワールウインド・ショット/中 ワールウインド・ショット/強 ワールウインド・ショット/アサルト・ネイル(アサルト・ロール中に)
ラシード-10Fバックアップ(ラン中に)/OD アラビアン・サイクロン
ラシード-11Fしゃがみ強K (サイクロンスライサー)
ラシード-15F【気流強化】 中 イーグル・スパイク(気流接触中に)/【気流強化】 強 イーグル・スパイク(気流接触中に)
ラシード-20Fライジング・キック
ラシード-24F【気流強化】 弱 イーグル・スパイク(気流接触中に)/【気流強化】 OD イーグル・スパイク(気流接触中に)
ラシード-36F弱 イーグル・スパイク/中 イーグル・スパイク/強 イーグル・スパイク/OD イーグル・スパイク
ラシード-42FOD スピニング・ミキサー
ラシード-45F中 スピニング・ミキサー
ラシード-53FSA1 スーパー・ラシード・キック
ラシード-55F強 スピニング・ミキサー
ラシード-72F【気流強化】 OD スピニング・ミキサー(気流接触中に)
ラシード-75FSA3 アルタイル/CA アルタイル(体力25%以下で)
ラシード-78F【気流強化】 中 スピニング・ミキサー(気流接触中に)
ラシード-83F【気流強化】 強 スピニング・ミキサー(気流接触中に)
リリー-4F立ち中P(タタンカホーン)/デザートストーム(1段目)
リリー-5F立ち強P(メキシカンクロスホーン)/立ち強K(ヘビートラースキック)/しゃがみ中K(ヒールスライドキック)/OD コンドルウィンド
リリー-8F弱 コンドルウィンド/中 コンドルウィンド/強 コンドルウィンド/弱 コンドルスパイア/中 コンドルスパイア/強 コンドルスパイア/OD 弱 コンドルスパイア/OD 強 コンドルスパイア
リリー-9Fデザートストーム(2段目)
リリー-12Fしゃがみ強K(スコールキック)
リリー-23Fデザートストーム(3段目)/[風纏い]コンドルダイブ(垂直 or 前ジャンプ中に)/[風纏い]OD コンドルダイブ(垂直 or 前ジャンプ中に)(ODトマホークバスター中に)
リリー-24Fコンドルダイブ(垂直 or 前ジャンプ中に)/OD コンドルダイブ(垂直 or 前ジャンプ中に)(ODトマホークバスター中に)
リリー-25F[風纏い]弱 トマホークバスター
リリー-27F弱 トマホークバスター
リリー-30F[風纏い]中 トマホークバスター
リリー-32F中 トマホークバスター
リリー-33F[風纏い]強 トマホークバスター
リリー-35F強 トマホークバスター/OD トマホークバスター/[風纏い]OD トマホークバスター
リリー-36FSA1 ブリージングホーク
リリー-59F[風纏い]SA2 サンダーバード
リリー-60FSA2 サンダーバード
ルーク-4F立ち強P(クラッシャー)/強 フラッシュナックル
ルーク-5F立ち強K(キャノンボール)/中 サンドブラスト
ルーク-6Fしゃがみ中K(カーフスカッシュ)/ノーチェイサー(アベンジャー中に)/OD ノーチェイサー(ODアベンジャー中に)
ルーク-8Fスナップバックコンボ(2段目)/ノーズブレイカー/弱 サンドブラスト/弱 フラッシュナックル(ホールド)/弱 フラッシュナックル(ジャスト)/中 フラッシュナックル/インパラー(アベンジャー中に)
ルーク-9Fしゃがみ強K(トレンチブレイク)/トリプルインパクト(2段目)
ルーク-12Fスナップバックコンボ(4段目)/弱 フラッシュナックル
ルーク-13Fしゃがみ強P(アンチエアランチャー)
ルーク-14Fトリプルインパクト(3段目)/スナップバックコンボ(3段目)
ルーク-19Fダブルインパクト(2段目)
ルーク-21Fフェイタルショット(ODサンドブラスト後に)
ルーク-22FOD フラッシュナックル
ルーク-27F弱 ライジングアッパー
ルーク-29F中 ライジングアッパー/SA1 バルカンブラスト/SA2 イレイザー
ルーク-33F強 ライジングアッパー
ルーク-40FOD ライジングアッパー
ルーク-42FSA3 ペイルライダー/CA ペイルライダー(体力25%以下で)

ガードされても反撃を受けない技

ガード時 -3F 以上の技です。テリーの技で公式の発生が最も小さいのは4Fのため、硬直差の上では、ガードしても確定反撃は取れません。

相手ガード時相手の技
イングリッド+9FOD サンフレア(Lv3)(サンシンボルストック2つ以上)
イングリッド+5Fサンフレア(Lv3)(サンシンボルストック2つ以上)/OD サンフレア(Lv2)(サンシンボルストック1つ)
イングリッド+4Fサンフレア(Lv2)(サンシンボルストック1つ)/OD サンフレア(Lv1)(サンシンボルストック無し)
イングリッド+2FOD 強 サンシュート/サンバニッシュ(上方)
イングリッド+1FOD 弱 サンシュート/OD 中 サンシュート
イングリッド±0F立ち中P(スタートーチ)
イングリッド-1F立ち弱P(ライトタッチ)/しゃがみ弱P(リトルスター)/しゃがみ中P(アンダートーチ)/しゃがみ強P(ステラーリング)
イングリッド-2F立ち強K(シューティングスター)/しゃがみ弱K(リトルワイプ)
イングリッド-3F立ち弱K(プチリフト)/立ち中K(スタークリップ)/サンブライト/OD サンライズ/サンヴェール/OD サンヴェール/サンバニッシュ(前方)
ヤスミン+1F強 タリム・ン・ハンギン
ヤスミン±0Fしゃがみ中P(カルモット)
ヤスミン-1F立ち弱P(マガアン・ナ・パグラスラス)/しゃがみ弱P(マビリサング・パグラスラス)/[強化版]弱 アロン(2段目)/[強化版]OD アロン(2段目)/[ナカタゴン・ラカス中][強化版]OD アロン(2段目)
ヤスミン-2Fしゃがみ弱K(マガアン・ナ・シパ)/[強化版]中 アロン(2段目)/OD 弱 パンギル・サ・リクラン/OD 中 パンギル・サ・リクラン/OD 強 パンギル・サ・リクラン
ヤスミン-3F立ち中P(パバリック・バリック ・ナ・パグラスラス)/立ち強P(トリップレング・パグラスラス)/ヒワン・パババ/キドラット・ナ・ヒワ/[強化版]強 アロン(2段目)/OD ダロイ・ン・トゥビグ/中 タリム・ン・ハンギン/リニャ・ン・リワナグ(ナカタゴン・ラカス中に)
豪鬼+21F弱 豪波動拳(Lv3)/中 豪波動拳(Lv3)/強 豪波動拳(Lv3)/OD 豪波動拳(ホールド)
豪鬼+3F立ち強K(首撥ね)
豪鬼+2F弱 豪波動拳(Lv2)/中 豪波動拳(Lv2)/強 豪波動拳(Lv2)/OD 豪波動拳/百鬼豪斬(百鬼襲中に)(入力なし)
豪鬼+1F立ち中P(豪掌)
豪鬼-1F立ち弱P(面割り)/しゃがみ弱P(足止め)/しゃがみ中P(膝折り豪掌)
豪鬼-3F立ち中K(腸潰し)/立ち強P(岩砕突き)/しゃがみ弱K(楔打ち)/頭蓋破殺/骸斬り/鬼哭連撃(1段目)/強 金剛灼火(1段目)/OD 金剛灼火(1段目)
ベガ+24F[サイコマイン付与時]OD デビルリバース(シャドウライズ中に) / (ODシャドウライズ中に)
ベガ+10F[サイコマイン付与時]OD サイコクラッシャーアタック
ベガ+9F[サイコマイン付与時]弱 バックフィストコンボ/[サイコマイン付与時]中 バックフィストコンボ/[サイコマイン付与時]強 バックフィストコンボ
ベガ+6F[サイコマイン付与時]弱 サイコクラッシャーアタック/[サイコマイン付与時]中 サイコクラッシャーアタック
ベガ+5F[サイコマイン付与時]強 サイコクラッシャーアタック
ベガ+4FOD デビルリバース(シャドウライズ中に) / (ODシャドウライズ中に)
ベガ+1F立ち強P(サイコパイル)/イビルニー
ベガ±0F立ち中P(ヘルボディーブロー)
ベガ-1F立ち弱K(ヘルニーキック)/しゃがみ中P(ストレート)
ベガ-2F立ち強K(シャドーサイス)/しゃがみ弱P(ジャブ)/しゃがみ弱K(ヘルレッグ)
ベガ-3F立ち弱P(ジャブ)/立ち中K(シャドーミドルキック)/サイコハンマー/シャドウハンマー/シャドウスピア/OD サイコクラッシャーアタック/[サイコマイン付与時]OD バックフィストコンボ
リュウ+4F[電刃錬気]OD 波掌撃
リュウ+3F鳩尾砕き/[電刃錬気]波掌撃/OD 波掌撃
リュウ+2F[電刃錬気]OD 波動拳/強 波掌撃
リュウ+1F立ち強K(後ろ回し蹴り)
リュウ±0Fしゃがみ中P(ストレート)
リュウ-1F立ち弱P(ジャブ)/立ち中P(鉤突き)/しゃがみ弱P(ジャブ)/しゃがみ弱K(キック)/[電刃錬気]波動拳/OD 波動拳
リュウ-2F立ち強P(正拳突き)
リュウ-3F鎖骨割り/強 上段足刀蹴り/弱 波掌撃
アレックス+5Fヘビーラリアット(ホールド)(ブレイカー・スタンス中に)
アレックス+3Fヘビーラリアット(ブレイカー・スタンス中に)
アレックス+2F立ち強P(フェイスクラッシャー)(ホールド)/立ち強K(ロングキック)(ホールド)/エアスタンピート(ブレイカー・スタンス中に)/オブリークスタンプ/フラッシュチョップ
アレックス+1Fパームコンタクト(ブレイカー・スタンス中に)
アレックス±0F立ち中P(ボディーブロー)
アレックス-1F立ち弱P(クイックジャブ)/弱 スラッシュエルボー(ブレイカー・スタンス ステップイン中に)/中 スラッシュエルボー(ブレイカー・スタンス ステップイン中に)/強 スラッシュエルボー(ブレイカー・スタンス ステップイン中に)
アレックス-2Fしゃがみ弱P(ロークロー)/しゃがみ弱K(グランドロー)/しゃがみ中P(地獄突き)/しゃがみ中K(シンキック)
アレックス-3F立ち強P(フェイスクラッシャー)/チョップ/パームストライク
ED+65FSA2 サイコキャノン
ED+4F立ち強K(ライジングフリッカー)/サイコナックル(Lv2)/弱 サイコフリッカー(ホールド)/中 サイコフリッカー(ホールド)/OD サイコフリッカー
ED-1F立ち弱P(ジャブ)/立ち中P(ボディブロー)/しゃがみ中K(オーバーフリッカー)
ED-2F立ち強P(ソリッドナックル)/OD サイコスパーク/OD 弱 サイコシュート(ODサイコスパーク中に)/OD 中 サイコシュート(ODサイコスパーク中に)/OD 強 サイコシュート(ODサイコスパーク中に)
ED-3F立ち弱K(フリッカー)/しゃがみ弱P(アンダーブロー)/コブラパンチ/フリッカーコンビネーション(2段目)
エドモンド本田+3FOD 鉄砲(1段目)(OD相撲ステップ中に)
エドモンド本田+2FOD スーパー百貫落とし
エドモンド本田+1F立ち中P(突っ張り)/[肩屋入り]OD 百裂張り手/弱 スーパー百貫落とし/中 スーパー百貫落とし/強 スーパー百貫落とし
エドモンド本田±0F[肩屋入り]弱 百裂張り手
エドモンド本田-1F立ち弱P(張り手)/立ち弱K(けたぐり)/しゃがみ弱P(しゃがみ張り手)
エドモンド本田-2Fしゃがみ中K(掛け足)
エドモンド本田-3F立ち中K(四股蹴り)/しゃがみ弱K(向こうずねキック)/しゃがみ中P(しゃがみ突っ張り)/しゃがみ強P(スーパー出足払い)/力足/地鎮/OD 百裂張り手/弱 スーパー頭突き/中 スーパー頭突き/強 スーパー頭突き/鉄砲(1段目)(相撲ステップ中に)/猫だまし
エレナ+3F[強化版]マレットスマッシュ(ODリンクシングリンクスワール中に)
エレナ+1F立ち中K(スプルースベンド)/[強化版]レオパードスナップ(ODリンクシングリンクスワール中に)
エレナ-1Fしゃがみ弱P(クラウチングフロント)/しゃがみ弱K(リトルラップ)
エレナ-2F立ち弱P(チークスパン)/立ち強P(ラウンドホップ)/中 ムーングライド(1段目)/強 ムーングライド(1段目)
エレナ-3F立ち中P(ブレイズパーチ)/しゃがみ中K(サーフェスキック)/ラウンドアーチ/ハンドスタンドウィップ(1段目)/ターニングテイル(2段目)/マレットスマッシュ(リンクシング中に)/弱 ムーングライド(1段目)/OD ムーングライド(1段目)
A.K.I.+2F囚牛/OD 凶襲突
A.K.I.+1Fしゃがみ中K (蛇落蹴)/OD 紫煙砲
A.K.I.-1F立ち弱P (蛇突)/しゃがみ弱P (潜蛇突)
A.K.I.-2F立ち中K (蛇蝎蹴)/しゃがみ弱K (蹴突蛇)
A.K.I.-3F立ち弱K (蛇咬脚)/立ち中P (蛇咬手)/立ち強K (蛇旋脚)/しゃがみ中P (蛇伸突)/しゃがみ強K (蛇尾脚)/蒲牢/螭吻/渾沌 (2段目)/弱 凶襲突/中 凶襲突/強 凶襲突/蛇連咬(悪鬼蛇行中に)
ガイル+6FOD ソニッククロス1(ソニックブレイド中に) (ODソニックブレイド中に)/OD ソニッククロス2(ODソニックブレイド中に)
ガイル+3Fスピニングバックナックル/OD ソニックブーム/OD ソニックブレイク(ソリッドパンチャー中に)(ODソニックブーム or ODソニックブレイク中に)
ガイル+1FOD 弱 ソニックブレイド/OD 中 ソニックブレイド/OD 強 ソニックブレイド
ガイル±0F立ち中P (フック)
ガイル-1F立ち弱K (ムエタイキック)/強 ソニックブレイド/弱 ソニッククロス(ソニックブレイド中に)/【ジャスト】弱 ソニッククロス(ソニックブレイド中に)/中 ソニッククロス(ソニックブレイド中に)/【ジャスト】中 ソニッククロス(ソニックブレイド中に)/強 ソニッククロス(ソニックブレイド中に)/【ジャスト】強 ソニッククロス(ソニックブレイド中に)
ガイル-2F立ち弱P (ジャブ)/しゃがみ弱P (ジャブ)/しゃがみ中P (ストレート)/ソニックブレイク (単発)(ソリッドパンチャー中に)/ソニックブレイク (派生)(ソリッドパンチャー中に)(ソニックブーム or ソニックブレイク中に)/SA1 ソニックハリケーン (上)
ガイル-3Fしゃがみ弱K (キック)/フルブレットマグナム/弱 ソニックブーム/【ジャスト】 弱 ソニックブーム/中 ソニックブーム/【ジャスト】 中 ソニックブーム/強 ソニックブーム/【ジャスト】 強 ソニックブーム
キャミィ+3F強 アクセルスピンナックル/OD アクセルスピンナックル
キャミィ+2Fレイザーエッジスライサー(フーリガンコンビネーション中に)(入力なし)/レイザーエッジスライサー(ホールド)(フーリガンコンビネーション中に)(入力なし)/OD レイザーエッジスライサー(フーリガンコンビネーション中に)(入力なし)
キャミィ+1Fしゃがみ強P(トーピードーシェル)/リフトアッパー
キャミィ-1F立ち中P(フーリガンストレート)
キャミィ-2F立ち弱P(フーリガンジャブ)/しゃがみ弱P(ラピッドショット)/しゃがみ弱K(スタンレイピア)/しゃがみ中P(ライトグレネード)/中 アクセルスピンナックル/リバースエッジ(ホールド)(フーリガンコンビネーション中に)/OD リバースエッジ(フーリガンコンビネーション中に)
キャミィ-3F立ち弱K(フーリガンローキック)/立ち強P(スイングナックル)/立ち強K(スティールスライサー)/弱 アクセルスピンナックル
キンバリー+3FOD 胴刎ね(OD疾駆け中に)
キンバリー+2F立ち強K(旋風蹴り)
キンバリー+1Fしゃがみ中K(脛割り)/空中武神旋風脚(前ジャンプ中に)/OD 空中武神旋風脚(前ジャンプ中に)/胴刎ね(疾駆け中に)
キンバリー-1Fしゃがみ弱P(裏拳)/しゃがみ中P(水平手刀)/OD 首狩り(OD疾駆け中に)
キンバリー-2F立ち弱P(裏拳)/立ち中P(胴突き)/しゃがみ弱K(連撃蹴)/しゃがみ強P(肘打ち)
キンバリー-3F立ち弱K(抜刀蹴)/風車/飛箭蹴/首狩り(疾駆け中に)
ケン+1F強 龍尾脚
ケン±0Fしゃがみ中P (ストレート)
ケン-1F立ち弱P (ジャブ)/しゃがみ弱P (ジャブ)
ケン-2F立ち弱K (ローキック)/立ち中P (顎撥)/立ち強P (正拳突き)/OD 波動拳/強 迅雷脚
ケン-3Fしゃがみ弱K(キック)/紫電カカト落とし(奮迅脚中に)/轟雷落とし(迅雷脚中に)/閃火脚(迅雷脚中に)
サガット+6FOD タイガーショット
サガット+4Fステップハイキック/タイガーグリード(タイガーネクサス中に)/OD タイガーグリード(ODタイガーネクサス中に)
サガット+3F中 タイガーショット
サガット+2F立ち中P(タイガーソーク)/タイガーノヴァ(タイガーネクサス中に)/OD タイガーノヴァ(ODタイガーネクサス中に)
サガット-1Fしゃがみ弱P(ローナックル)/しゃがみ中P(ミドルフック)/強 タイガーショット/OD グランドタイガーショット
サガット-2Fしゃがみ中K(タイガースラストキック)/OD タイガーニークラッシュ
サガット-3F立ち弱P(タイガージャブ)/立ち中K(ミドルキック)/しゃがみ弱K(ローカーフ)/タイガーヘビーエルボー/ステップローキック/強 タイガーネクサス/OD タイガーネクサス/OD タイガーマイト(ODタイガーネクサス中に)
ザンギエフ+4Fヘッドバット
ザンギエフ+3F立ち強P(ダイナマイトパンチ)(ホールド)
ザンギエフ+2F立ち弱P(ブレーンチョップ)/[連打版]立ち弱P(ブレーンチョップ)
ザンギエフ+1F立ち強K(ロシアンハイキック)/しゃがみ弱P(ヘルフィンガー)/[連打版]しゃがみ弱P(ヘルフィンガー)
ザンギエフ-1Fしゃがみ中P(ロシアンフィスト)
ザンギエフ-2F立ち中P(カウンターチョップ)/しゃがみ中K(ダイナマイトキック)
ザンギエフ-3F立ち強P(ダイナマイトパンチ)/しゃがみ弱K(ショートスタンプ)/[連打版]しゃがみ弱K(ショートスタンプ)/ヘルスタブ/ストンピング(1段目)
JP+25FOD トルバラン
JP+4F強 ストリボーグ
JP+3FOD 弱 トリグラフ/OD 中 トリグラフ/OD 強 トリグラフ
JP+2F立ち強K(オボロートニ)/OD ストリボーグ
JP-1Fしゃがみ弱P(ブィストルイ・ウダール)/グロームストレルカ(1段目)
JP-2F立ち弱P(ノーシ)/立ち弱K(ニージニイ・ウダール)/しゃがみ弱K(リョーフキー・ウダール)/しゃがみ中P(ズミヤー)/弱 トリグラフ/中 トリグラフ/強 トリグラフ
JP-3F立ち中K(ウームヌィ・ウダール)/立ち強P(キンターヴル)/しゃがみ中K(ズローバ)/ギリオチーナ/ジラント
ジェイミー+2F立ち中P(背束拳)
ジェイミー±0F立ち弱P(杯打)
ジェイミー-1F立ち弱K(頂奏)/しゃがみ弱P(杯打)/しゃがみ中P(透骨拳)/[酔いレベル4]OD 流酔拳(1段目)/OD 酔疾歩
ジェイミー-3F立ち中K(瞬歩脚)/立ち強P(連發拳)/しゃがみ弱K(先歩)/落星脚/仙姑肘/旋影脚/鋭鍾打(1段目)(酔いLv1以上)/円月脚(1段目)/酩酊襲(1段目)(酔いLv3以上)/乱酔旋(1段目)(酔いLv4以上)/[酔いレベル4]弱 流酔拳(1段目)/[酔いレベル4]中 流酔拳(1段目)/[酔いレベル4]強 流酔拳(1段目)/OD 流酔拳(1段目)/OD 流酔拳(2段目)/[酔いレベル4]OD 流酔拳(2段目)/強 酔疾歩
ジュリ+2F立ち中P(胸破殺)/[チェーンコンボ]立ち中P(胸破殺)
ジュリ-1Fしゃがみ弱P(狙腓打)/[チェーンコンボ]しゃがみ弱P(狙腓打)/しゃがみ弱K(踵打)/[チェーンコンボ]しゃがみ弱K(踵打)
ジュリ-2F立ち弱P(首甲殺)/[チェーンコンボ]立ち弱P(首甲殺)/しゃがみ中P(妖撞)/[チェーンコンボ]しゃがみ中P(妖撞)/OD 歳破衝
ジュリ-3F立ち弱K(微弄脚)/[チェーンコンボ]立ち弱K(微弄脚)/立ち強K(空耀脚)/[チェーンコンボ]立ち強K(空耀脚)/狂背掌/[チェーンコンボ]狂背掌/殲廻脚/[チェーンコンボ]殲廻脚/死紋蹴(2段目)/[強化版]歳破衝
春麗+3F鶴脚落
春麗+1F立ち中P(頸穿刀)/蓮掌(行雲流水中に)
春麗±0F立ち強K(前周脚)/OD 気功拳
春麗-1F発勁/強 覇山蹴
春麗-2F立ち弱K(斧刃脚)/立ち中K(外擺脚)/しゃがみ弱P(尖打)/しゃがみ弱K(前掃腿)/しゃがみ中P(丹頂拳)
春麗-3F立ち弱P(手突)/立ち強P(顎狙突拳)/しゃがみ強P(孔雀掌)/追突拳/水蓮掌/強 百裂脚/OD 百裂脚/中 覇山蹴
C.ヴァイパー+2Fダブルバーン(バーニングキック中に)
C.ヴァイパー+1F立ち中P(ハンマーフック)
C.ヴァイパー-1Fしゃがみ弱P(ジャブ)/しゃがみ弱K(クラウチングヒールキック)/しゃがみ中K(グランドキック)
C.ヴァイパー-2F立ち弱P(スナップナックル)/立ち弱K(ヒールキック)/立ち強P(トマホークチョップ)/しゃがみ中P(ヴァイパーブロー)/ダブルキック/OD サンダースラップ/弱 バーニングキック/中 バーニングキック/強 バーニングキック
C.ヴァイパー-3F立ち中K(フロントキック)/立ち強K(ヴァイパーブレード)/ヴァイパーエルボー/中 サンダースラップ
ダルシム±0F合掌キック/OD ヨガブラスト
ダルシム-1F立ち弱P(手刀チョップ)/しゃがみ弱P(手刀水平チョップ)/弱 ヨガファイア(ホールド)/中 ヨガファイア(ホールド)/強 ヨガファイア(ホールド)/弱 ヨガアーチ/中 ヨガアーチ/強 ヨガアーチ
ダルシム-3Fヨガアッパー/涅槃パンチ/アジャイルキック/OD 弱 ヨガファイア/OD 中 ヨガファイア/OD 強 ヨガファイア/OD 弱 ヨガアーチ/OD 中 ヨガアーチ/OD 強 ヨガアーチ/中 ヨガブラスト/強 ヨガブラスト
テリー+5Fラウンドウェイブ
テリー+3Fジャンプラリアットパンチ
テリー+1F立ち強P (ボディ)
テリー-1F立ち弱P (ジャブ)/しゃがみ弱P (しゃがみジャブ)/しゃがみ中P (しゃがみストレート)/強 クラックシュート
テリー-2F立ち弱K (ローキック)/立ち中K (ミドルキック)/しゃがみ弱K(足払い蹴り)/ジャンプニーアタック/OD パワーウェイブ/OD クラックシュート
テリー-3F立ち中P (ストレート)/ハンマーパンチ/弱 クラックシュート/中 クラックシュート
ディージェイ+9FOD エアスラッシャー (射出)
ディージェイ+2F立ち中P (フロントフック)/OD エアスラッシャー
ディージェイ+1Fサンライズヒール/ワニングムーン(ジョスクール中に)
ディージェイ-1F立ち弱P (ジャブ)/立ち中K (ミドルキック)/しゃがみ弱P (アンダージャブ)/しゃがみ中P (レッグクラッシュエルボー)
ディージェイ-2F立ち弱K (ローキック)/しゃがみ弱K (アンダーウィップ)/しゃがみ強P (バーストフック)/ファンキーダンス (2段目)/OD ダブルローリングソバット/OD ファンキースライサー(ODジョスクール中に)/OD ワニングムーン(ODジョスクール中に)
ディージェイ-3F3ビートコンボ (2段目)/強 エアスラッシャー/ファンキースライサー(ジョスクール中に)
ブランカ+6FOD バックステップローリング/【ライトニングビースト】 OD バックステップローリング
ブランカ+4FOD エレクトリックサンダー/【ライトニングビースト】OD エレクトリックサンダー/強 バックステップローリング/【ライトニングビースト】 強 バックステップローリング
ブランカ+3F弱 バックステップローリング/【ライトニングビースト】 弱 バックステップローリング
ブランカ+2Fワイルドエッジ/中 バックステップローリング/【ライトニングビースト】 中 バックステップローリング
ブランカ-2F立ち弱K (ビーストキック)/立ち中K (ブラッディーテイル)/しゃがみ弱P (キャットクロー)/ダブルニーボンバー
ブランカ-3F立ち弱P (ベアアタック)/立ち強P (ジャングルアーチ)/しゃがみ弱K (ジャングルトラップ)/ロッククラッシュ/エレクトリックサンダー/【ライトニングビースト】 エレクトリックサンダー
舞+12FOD 花蝶扇(ホールド)/[強化版]OD 花蝶扇(ホールド)
舞+1F[強化版]OD 花蝶扇
舞±0F乱れ花蝶扇(OD 花蝶扇ホールド後に)/[強化版]乱れ花蝶扇(OD 花蝶扇ホールド後に)
舞-1F立ち弱K(飛燕脚)/しゃがみ弱P(龍尾髪)/星孔雀(1段目)/[強化版]弱 花蝶扇(ホールド)/[強化版]中 花蝶扇(ホールド)/[強化版]強 花蝶扇(ホールド)
舞-2F立ち弱P(扇打)/しゃがみ弱K(摺り蹴り)/[強化版]弱 龍炎舞
舞-3F立ち中P(扇子突き)/立ち強P(大扇打)/立ち強K(背面蹴り)/しゃがみ中P(背面ひじ打ち)/しゃがみ強P(回転扇打)/扇骨打ち/[強化版]弱 花蝶扇/OD 龍炎舞/[強化版]OD 龍炎舞
マノン+1Fレベランス
マノン-1F立ち弱P(ハジメ)/しゃがみ中P(ヒキテ)
マノン-2F立ち弱K(タンジュ)/立ち中P(ツリテ)/しゃがみ弱P(ソデキリ)/しゃがみ中K(ストゥニュー)
マノン-3F立ち強P(ランドリ)/しゃがみ弱K(シーニュ・ナジェ)/アン・オー(1段目)/OD デガジェ/グラン・フェッテ(ランヴェルセ中に)
マリーザ+5F立ち強P(ヘビィーパンチ)(ホールド)
マリーザ+4Fマグナバンカー(ホールド)/弱 グラディウス(ホールド)/中 グラディウス(ホールド)/強 グラディウス(ホールド)/OD グラディウス(ホールド)/OD ファランクス
マリーザ+3Fファルクスクラッシュ(1段目)(ホールド)/弱 ファランクス/中 ファランクス/強 ファランクス
マリーザ+2Fヘビィーワンツー/マレウスビート(1段目)(ホールド)
マリーザ+1F立ち強K(リブブレイク)(ホールド)/強 クアドリガ
マリーザ-1F立ち中P(ミドルパンチ)/しゃがみ弱P(アンダーライト)/マグナバンカー
マリーザ-2F立ち弱P(ライトパンチ)/立ち弱K(ティビアブレイク)/立ち中K(スターナムブレイク)/しゃがみ中P(アンダーミドル)/しゃがみ中K(レッグバッシュ)/ファルクスクラッシュ(1段目)/OD グラディウス
マリーザ-3F立ち強P(ヘビィーパンチ)/立ち強K(リブブレイク)/しゃがみ弱K(フットバッシュ)/しゃがみ強P(ハーフハート)(ホールド)/しゃがみ強K(ガイアバッシュ)(ホールド)/ノバキュラスワイプ/ノバキュラシュート(1段目)/マレウスビート(1段目)/中 クアドリガ/スクトゥム(当身派生版)※スクトゥム中に打撃を受ける/OD スクトゥム(当身派生版)※ODスクトゥム中に打撃を受ける/トニトルス(1段目)(スクトゥム中に)
ラシード+33FSA2 イウサール
ラシード+10FOD ワールウインド・ショット (ホールド版)
ラシード+8F弱 ワールウインド・ショット (ホールドMAX)/中 ワールウインド・ショット (ホールドMAX)/強 ワールウインド・ショット (ホールドMAX)
ラシード+2F【気流強化】 弱 スピニング・ミキサー(気流接触中に)
ラシード+1F立ち中P (スタッブエルボー)/しゃがみ中P (ライジングビーク)
ラシード±0F弱 ワールウインド・ショット (ホールド)/中 ワールウインド・ショット (ホールド)/強 ワールウインド・ショット (ホールド)
ラシード-1F立ち弱P (スタンドスラップ)/立ち弱K (ニースマッシュ)/しゃがみ弱P (グランドスラップ)/しゃがみ弱K (スティングロー)
ラシード-2FOD ワールウインド・ショット/強 アラビアン・サイクロン
ラシード-3F立ち中K (スコーピオンテイル)/フラップ・スピン/アサルト・ビーク/クレセントキック/弱 スピニング・ミキサー
リリー+2F[風纏い]OD 弱 コンドルスパイア/[風纏い]OD 強 コンドルスパイア
リリー+1F[風纏い]弱 コンドルスパイア/[風纏い]中 コンドルスパイア/[風纏い]強 コンドルスパイア
リリー-1F立ち弱P(コンドルビーク)/立ち弱K(ストマックプレスキック)/立ち中K(ロンリーキック)/しゃがみ弱P(リリーショット)
リリー-2Fしゃがみ弱K(ロープレスキック)/しゃがみ強P(ハンマーアクス)/ホーンブレイク
リリー-3Fしゃがみ中P(ホーリーアース)/スラストリッジ
ルーク+4F強 フラッシュナックル(ホールド)/強 フラッシュナックル(ジャスト)
ルーク+1Fしゃがみ中P(スラッグショット)
ルーク-2F立ち弱K(レッグハント)/しゃがみ弱P(ファストジャブ)/強 サンドブラスト/OD サンドブラスト
ルーク-3F立ち弱P(ファーストスティンガー)/立ち中P(トリガーフィスト)/立ち中K(アンブッシュスピア)/しゃがみ弱K(アンクルスナイプ)/ローハイド/サプレッサー/アウトローキック/ダブルインパクト(1段目)/中 フラッシュナックル(ホールド)/中 フラッシュナックル(ジャスト)/OD インパラー(ODアベンジャー中に)

発生の遅い技

発生 20F 以上の技を並べています。20F は一覧に載せるための区切りで、技の評価ではありません。

相手発生相手の技
イングリッド20Fグロータッチ(2段目)/SA3 コズミックレイ/CA コズミックレイ(体力25%以下で)
イングリッド21Fサンブライト/サンフレア(Lv1) 中/(サンシンボルストック無し)
イングリッド22Fソーラーフレア(Lv1)(垂直 or 前ジャンプ中に) 中/ (サンシンボルストック無し)(垂直 or 前ジャンプ中に)/ソーラーフレア(Lv2)(サンシンボルストック1つ)(垂直 or 前ジャンプ中に)/ソーラーフレア(Lv3)(サンシンボルストック2つ以上)(垂直 or 前ジャンプ中に)/OD ソーラーフレア(Lv1)(サンシンボルストック無し)(垂直 or 前ジャンプ中に)/OD ソーラーフレア(Lv2)(サンシンボルストック1つ)(垂直 or 前ジャンプ中に)/OD ソーラーフレア(Lv3)(サンシンボルストック2つ以上)(垂直 or 前ジャンプ中に)
イングリッド23Fルミナスアッパー(2段目)
イングリッド27F強 サンライズ
イングリッド36Fサンバニッシュ(前方)
イングリッド43Fサンバニッシュ(上方)
ヤスミン20FOD タリム・ン・ハンギン
ヤスミン21F強 ダロイ・ン・トゥビグ/中 タリム・ン・ハンギン
ヤスミン22Fヒワン・パババ/ワリス・ナ・パバグサ/中 アロン(2段目)/[強化版]中 アロン(2段目)/強 アロン(2段目)/[強化版]強 アロン(2段目)/リニャ・ン・リワナグ(ナカタゴン・ラカス中に)
ヤスミン25F弱 パンギル・サ・リクラン/中 パンギル・サ・リクラン/強 パンギル・サ・リクラン/OD 弱 パンギル・サ・リクラン/OD 中 パンギル・サ・リクラン/OD 強 パンギル・サ・リクラン
ヤスミン30F強 タリム・ン・ハンギン
ヤスミン47F[ナカタゴン・ラカス中][強化版]OD アロン(2段目)
ヤスミン56FOD アロン(2段目)/[強化版]OD アロン(2段目)
豪鬼20F頭蓋破殺/骸斬り
豪鬼23F強 金剛灼火(1段目)
豪鬼31F弱 豪波動拳(Lv2)/中 豪波動拳(Lv2)/強 豪波動拳(Lv2)/OD 豪波動拳(ホールド)
豪鬼56F弱 豪波動拳(Lv3)/中 豪波動拳(Lv3)/強 豪波動拳(Lv3)
ベガ20F中 サイコクラッシャーアタック/[サイコマイン付与時]中 サイコクラッシャーアタック
ベガ21FOD デビルリバース(シャドウライズ中に) / (ODシャドウライズ中に)/[サイコマイン付与時]OD デビルリバース(シャドウライズ中に) / (ODシャドウライズ中に)
ベガ22Fサイコハンマー/シャドウハンマー/強 ダブルニープレス/強 バックフィストコンボ/[サイコマイン付与時]強 バックフィストコンボ
ベガ24F強 サイコクラッシャーアタック/[サイコマイン付与時]強 サイコクラッシャーアタック/SA2 サイコパニッシャー
リュウ20F鎖骨割り/鳩尾砕き/[電刃錬気]波掌撃/SA2 真波掌撃(Lv2)/[電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv2)
リュウ27F強 上段足刀蹴り
リュウ30F強 波掌撃
リュウ70FSA2 真波掌撃(Lv3)/[電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv3)
アレックス21Fヘビーラリアット(ホールド)(ブレイカー・スタンス中に)/デンジャラスアプローチ(ブレイカー・スタンス中に)(立ち状態の相手に対して近距離で)/フライングクロスチョップ(前ジャンプ中に)
アレックス22Fチョップ
アレックス23F立ち強P(フェイスクラッシャー)(ホールド)
アレックス25F立ち強K(ロングキック)(ホールド)
アレックス26Fフラッシュチョップ
アレックス30Fエアスタンピート(ブレイカー・スタンス中に)
ED20F中 サイコフリッカー
ED25FOD サイコフリッカー
ED31F弱 サイコフリッカー(ホールド)
ED35F中 サイコフリッカー(ホールド)/強 サイコフリッカー(ホールド)
ED39Fサイコナックル(Lv1)
ED69Fサイコナックル(Lv2)
エドモンド本田22F力足/地鎮
エレナ20Fハンドスタンドウィップ(1段目)/中 スピンサイズ/弱 ムーングライド(1段目)
エレナ21F強 ライノホーン
エレナ22Fマレットスマッシュ(リンクシング中に)/[強化版]マレットスマッシュ(ODリンクシングリンクスワール中に)
エレナ23FOD ムーングライド(1段目)
エレナ24F強スピンサイズ/中 ムーングライド(1段目)
エレナ28F強 ムーングライド(1段目)
A.K.I.21FOD 蛇頭鞭
A.K.I.23F雁字搦(悪鬼蛇行中に)
A.K.I.24F蒲牢/弱 凶襲突
A.K.I.26F紫泡泉
A.K.I.28F中 凶襲突/OD 凶襲突
A.K.I.33F強 凶襲突
ガイル20Fフルブレットマグナム/ドレイクファング
ガイル21F中 ソニックブレイド
ガイル31F強 ソニックブレイド
キャミィ21F弱 アクセルスピンナックル
キャミィ22F強 キャノンスパイク(ホールド)
キャミィ24F中 アクセルスピンナックル
キャミィ25F強 スパイラルアロー(ホールド)/OD アクセルスピンナックル
キャミィ28F強 アクセルスピンナックル
キンバリー21F胴刎ね(疾駆け中に)
キンバリー22F風車
キンバリー24F強 流転一文字
キンバリー26F武神天架拳(4段目)
キンバリー27F飛箭蹴
ケン23F中 龍尾脚
ケン25F強 迅雷脚
ケン28F強 龍尾脚
サガット20Fタイガースラッシュ/中 タイガーネクサス
サガット21FOD タイガーショット/タイガーノヴァ(タイガーネクサス中に)/OD タイガーノヴァ(ODタイガーネクサス中に)
サガット22Fタイガーヘビーエルボー/強 タイガーニークラッシュ
サガット23FOD タイガーネクサス
サガット28F強 タイガーネクサス
サガット35F強 タイガーアッパーカット(ホールド)
ザンギエフ22Fサイクロンニールキック
ザンギエフ23FOD シベリアンエクスプレス(近距離版)(近距離で)
ザンギエフ28Fシベリアンエクスプレス(近距離版)(近距離で)
ザンギエフ32F立ち強P(ダイナマイトパンチ)(ホールド)/ジャンプ強K(ドロップキック)(ホールド)(ジャンプ中に)
ザンギエフ54FOD シベリアンエクスプレス(遠距離版)(遠距離で)
ザンギエフ55Fシベリアンエクスプレス(遠距離版)(遠距離で)
JP20Fジラント/OD 弱 トリグラフ/OD 中 トリグラフ/OD 強 トリグラフ/中 ストリボーグ
JP21Fジラントルカー/ジラントナガー
JP22Fギリオチーナ/弱 トリグラフ/中 トリグラフ/強 トリグラフ/弱 トルバラン/OD トルバラン
JP26F中 トルバラン/強 トルバラン/アブニマーチ/OD アブニマーチ
JP28F強 ストリボーグ
JP29FSA2 ラヴーシュカ
JP110FOD 弱 ヴィーハト/OD 中 ヴィーハト/OD 強 ヴィーハト
JP150F弱 ヴィーハト/中 ヴィーハト/強 ヴィーハト
ジェイミー20F強 流酔脚(2段目)/中 酔疾歩/OD 酔疾歩
ジェイミー21F酩酊襲(2段目)(酔いLv3以上)/酩酊襲(3段目)(酔いLv3以上)/中 流酔脚(3段目)
ジェイミー22F落星脚/円月脚(1段目)/中 爆廻(酔いLv2以上)
ジェイミー24F強 流酔脚(3段目)
ジェイミー25F強 酔疾歩/強 爆廻(酔いLv2以上)
ジュリ21F殲廻脚/[チェーンコンボ]殲廻脚
ジュリ24F暗剣殺/[強化版]暗剣殺/OD 暗剣殺
ジュリ25F強 風破刃
春麗20F強 スピニングバードキック
春麗21F水蓮掌
春麗23F蓮掌(行雲流水中に)/強 百裂脚/弱 覇山蹴
春麗26FOD 覇山蹴
春麗27F中 覇山蹴
春麗32F強 覇山蹴
春麗37F鶴脚落
C.ヴァイパー20F中 空中バーニングキック(垂直 or 前ジャンプ中に)/OD セービングフォース(Lv1)
C.ヴァイパー21F中 トレースコンビネーション(中 サンダースラップ中に)/ダブルバーン(バーニングキック中に)
C.ヴァイパー22Fヴァイパーエルボー/弱 空中バーニングキック(垂直 or 前ジャンプ中に)
C.ヴァイパー23F弱 バーニングキック/セービングフォース(Lv1)
C.ヴァイパー24F弱 セイスモハンマー/中 セイスモハンマー/強 セイスモハンマー
C.ヴァイパー25F中 バーニングキック
C.ヴァイパー27F強 バーニングキック
C.ヴァイパー30Fセービングフォース(Lv2)/OD セービングフォース(Lv2)
C.ヴァイパー67FOD セービングフォース(Lv3)
C.ヴァイパー69Fセービングフォース(Lv3)
ダルシム20F中 ヨガフレイム
ダルシム26F強 ヨガフレイム
ダルシム30F弱 ヨガコメット(ジャンプ中に)/中 ヨガコメット(ジャンプ中に)/強 ヨガコメット(ジャンプ中に)/OD ヨガコメット(ジャンプ中に)
ダルシム43F弱 ヨガファイア(ホールド)/中 ヨガファイア(ホールド)/強 ヨガファイア(ホールド)
テリー20F中 パワーチャージ/OD クラックシュート
テリー22Fハンマーパンチ/SA2 ツインゲイザー
テリー23F強 バーンナックル/強 クラックシュート
テリー24Fジャンプラリアットパンチ/ジャンプニーアタック
テリー25F強 パワーチャージ
テリー29Fラウンドウェイブ
ディージェイ20Fファンキーダンス (3段目)
ディージェイ22FOD エアスラッシャー (射出)/中 マシンガンアッパー
ディージェイ25Fワニングムーン(ジョスクール中に)
ディージェイ26FOD マシンガンアッパー
ディージェイ28F強 マシンガンアッパー
ディージェイ33FSA2 アンコールビート (マーベラス)(サンライズフェスティバル・マーベラスヒット後に)/SA2 アンコールビート (マキシマム)(サンライズフェスティバル・マキシマムヒット後に)
ブランカ20Fロッククラッシュ
ブランカ22F強 ローリングアタック/【ライトニングビースト】 強 ローリングアタック
ブランカ32FOD ワイルドハント(近距離で)
ブランカ34F弱 ワイルドハント(近距離で)
ブランカ36Fブランカちゃん爆弾(射出)/OD ブランカちゃん爆弾(射出)
ブランカ39F中 ワイルドハント(近距離で)
ブランカ41F弱 バックステップローリング/【ライトニングビースト】 弱 バックステップローリング/中 バックステップローリング/【ライトニングビースト】 中 バックステップローリング/強 バックステップローリング/【ライトニングビースト】 強 バックステップローリング
ブランカ43F強 ワイルドハント(近距離で)
舞20F扇骨打ち
舞21Fムササビの舞/[強化版]ムササビの舞/OD ムササビの舞/[強化版]OD ムササビの舞
舞28FOD 花蝶扇(ホールド)/[強化版]OD 花蝶扇(ホールド)
舞32F弱 花蝶扇(ホールド)/[強化版]弱 花蝶扇(ホールド)/中 花蝶扇(ホールド)/[強化版]中 花蝶扇(ホールド)/強 花蝶扇(ホールド)/[強化版]強 花蝶扇(ホールド)
マノン20F強 デガジェ
マノン22FOD デガジェ/弱 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)
マノン25F中 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)/OD ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)
マノン29F強 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)
マリーザ20Fしゃがみ強K(ガイアバッシュ)(ホールド)/マグナバンカー(ホールド)/弱 クアドリガ
マリーザ21Fしゃがみ強P(ハーフハート)(ホールド)/マレウスビート(1段目)
マリーザ22F強 グラディウス/強 ディマカイルス(1段目)
マリーザ23F立ち強P(ヘビィーパンチ)(ホールド)
マリーザ24F立ち強K(リブブレイク)(ホールド)/ヘビィーワンツー/中 クアドリガ/OD クアドリガ
マリーザ25F弱 ファランクス
マリーザ27Fファルクスクラッシュ(1段目)(ホールド)
マリーザ28Fジャンプ強P(アイテルフィスト)(ホールド)(ジャンプ中に)/カエルムアーク(ホールド)(垂直ジャンプ中に)/マレウスビート(1段目)(ホールド)/中 ファランクス/OD ファランクス
マリーザ29Fジャンプ強K(ウラノスフォール)(ホールド)(ジャンプ中に)/強 クアドリガ
マリーザ30F弱 グラディウス(ホールド)
マリーザ32F強 ファランクス
マリーザ35F中 グラディウス(ホールド)/OD グラディウス(ホールド)
マリーザ41F強 グラディウス(ホールド)
マリーザ42FSA1 マリーザジャベリン(ホールド)
ラシード20F中 アラビアン・サイクロン/OD アラビアン・サイクロン
ラシード21F中 イーグル・スパイク/OD イーグル・スパイク/強 アラビアン・スカイハイ(前ジャンプ中に)
ラシード22Fアサルト・ビーク
ラシード26F強 イーグル・スパイク
ラシード27F強 アラビアン・サイクロン
ラシード34F弱 ワールウインド・ショット (ホールド)/中 ワールウインド・ショット (ホールド)/強 ワールウインド・ショット (ホールド)
ラシード38FOD ワールウインド・ショット (ホールド版)
ラシード53F弱 ワールウインド・ショット (ホールドMAX)/中 ワールウインド・ショット (ホールドMAX)/強 ワールウインド・ショット (ホールドMAX)
リリー20Fデザートストーム(2段目)/デザートストーム(3段目)
リリー21F中 コンドルスパイア
リリー23F中 コンドルウィンド
リリー25Fスラストリッジ/強 コンドルウィンド/強 コンドルスパイア
ルーク20F強 サンドブラスト
ルーク21Fローハイド
ルーク22F強 フラッシュナックル
ルーク23Fエアフラッシュナックル(ホールド)(垂直 or 前ジャンプ中に)
ルーク26F弱 フラッシュナックル(ホールド)/弱 フラッシュナックル(ジャスト)
ルーク29F中 フラッシュナックル(ホールド)/中 フラッシュナックル(ジャスト)
ルーク33F強 フラッシュナックル(ホールド)/強 フラッシュナックル(ジャスト)/OD フラッシュナックル(2段目)

発生が1つの数値で示されていない技

次の技は、公式の発生欄が数値だけになっていません。上の表には入れず、公式の値と備考をそのまま載せています。

相手技公式の発生公式の備考
イングリッドSA2 サンオーダー(Lv1)※※発生は強度によって異なる弱:103F 中:68F 強:98F最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない26F以上ボタンを押し続けるとLv2に移行73F以上ボタンを押し続けるとLv3に移行
イングリッドSA2 サンオーダー(Lv2)※※発生は強度によって異なる弱:103F 中:68F 強:98F最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しないサンシンボルストック1つ消費
イングリッドSA2 サンオーダー(Lv3)※※発生は強度によって異なる弱:103F 中:68F 強:98F最低保障ダメージ40%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しないサンシンボルストック2つ消費
豪鬼CA 瞬獄殺6+01F 完全無敵6-27F 飛び道具無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用
キンバリー弱 細工手裏剣(細工手裏剣ストックが1以上で)122※18F目に飛び道具発射細工手裏剣ストックを1消費※画面中央で発動した際の数値
キンバリー中 細工手裏剣(細工手裏剣ストックが1以上で)124※18F目に飛び道具発射細工手裏剣ストックを1消費※画面中央で発動した際の数値
キンバリー強 細工手裏剣(細工手裏剣ストックが1以上で)128※18F目に飛び道具発射細工手裏剣ストックを1消費※画面中央で発動した際の数値
キンバリー弱 乱れ細工手裏剣(細工手裏剣ストックが2以上で)122※18F目に飛び道具2つ発射細工手裏剣ストックを2消費※画面中央で発動した際の数値
キンバリー中 乱れ細工手裏剣(細工手裏剣ストックが2以上で)122※18F目に飛び道具2つ発射細工手裏剣ストックを2消費※画面中央で発動した際の数値
キンバリー強 乱れ細工手裏剣(細工手裏剣ストックが2以上で)124※18F目に飛び道具2つ発射細工手裏剣ストックを2消費※画面中央で発動した際の数値
ザンギエフSA3 ボリショイストームバスター(近距離で)6+01-7F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない
ザンギエフCA ボリショイストームバスター(近距離で)(体力25%以下で)6+01-7F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない

公式が発生欄を空欄にしている技(全31キャラクターで 123 件)も、上の表には入れていません。

無敵技の内訳

公式の備考に無敵の記載がある技です。無敵の内容は公式の表記のまま載せています。

  • 「完全無敵」「打撃・投げに対して無敵」「空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」などは、無敵の対象が違います
  • 公式は「空弾属性」を空中判定の飛び道具として扱っています。「空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」の技には、地上から出た飛び道具や地上技に対する無敵はありません
  • 備考の「空弾属性に対して無敵の技に当たらない」は、その飛び道具が当たらない相手の性質を示す記述で、技自体の無敵ではないためこの表には入れていません
  • 発生・ガード時の欄の「ー」は、公式の値が空欄・「ー」、または1つの数値になっていないものです
相手技発生無敵ガード時
イングリッド弱 サンライズ8F1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/8-10F 投げに対して無敵-24F
イングリッドサンバニッシュ(後方)ー13-26F 完全無敵ー
イングリッドサンバニッシュ(上方)43F13-27F 完全無敵+2F
イングリッドサンバニッシュ(前方)36F13-27F 完全無敵-3F
イングリッドSA1 サンシャイン(Lv1)11F1-15F 打撃・投げに対して無敵-99F
イングリッドSA1 サンシャイン(Lv2)11F1-15F 打撃・投げに対して無敵-99F
イングリッドSA1 サンシャイン(Lv3)11F1-15F 打撃・投げに対して無敵-99F
イングリッドSA3 コズミックレイ20F1-22F 完全無敵-45F
イングリッドCA コズミックレイ(体力25%以下で)20F1-22F 完全無敵-45F
ヤスミン弱 リパ・ン・アギラ5F1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-29F
ヤスミン中 リパ・ン・アギラ6F1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-29F
ヤスミン強 リパ・ン・アギラ7F1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-32F
ヤスミンOD リパ・ン・アギラ6F1-9F 完全無敵-40F
ヤスミンSA1 ヒワン・ン・カラヒタン7F1-9F 打撃・投げに対して無敵-34F
ヤスミンSA3 パムムカドカッド・ン・サンパギータ10F1-12F 完全無敵-48F
ヤスミンCA パムムカドカッド・ン・サンパギータ(体力25%以下で)10F1-12F 完全無敵-45F
豪鬼弱 豪昇龍拳5F1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-23F
豪鬼中 豪昇龍拳6F1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-30F
豪鬼強 豪昇龍拳7F1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-36F
豪鬼OD 豪昇龍拳6F1-8F 完全無敵-39F
豪鬼SA1 滅殺豪波動10F1-14F 打撃・投げに対して無敵-41F
豪鬼SA2 崩天劫火9F1-11F 完全無敵-35F
豪鬼SA3 禍坏8F1-11F 完全無敵-41F
豪鬼CA 禍坏(体力25%以下で)8F1-11F 完全無敵-41F
豪鬼CA 瞬獄殺ー1F 完全無敵/6-27F 飛び道具無敵ー
ベガ弱 サイコクラッシャーアタック14F6-15F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-20F
ベガ[サイコマイン付与時]弱 サイコクラッシャーアタック14F6-15F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵+6F
ベガ中 サイコクラッシャーアタック20F6-21F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-20F
ベガ[サイコマイン付与時]中 サイコクラッシャーアタック20F6-21F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵+6F
ベガ強 サイコクラッシャーアタック24F6-25F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-23F
ベガ[サイコマイン付与時]強 サイコクラッシャーアタック24F6-25F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵+5F
ベガOD サイコクラッシャーアタック16F7-17F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/13-31F 飛び道具無敵-3F
ベガ[サイコマイン付与時]OD サイコクラッシャーアタック16F7-17F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/13-31F 飛び道具無敵+10F
ベガOD シャドウライズー1-8F 投げに対して無敵ー
ベガSA1 ニープレスナイトメア10F1-11F 打撃・投げに対して無敵-41F
ベガSA2 サイコパニッシャー24F1-25F 完全無敵-34F
ベガSA3 アンリミテッドサイコクラッシャー10F1-15F 完全無敵-46F
ベガCA アンリミテッドサイコクラッシャー(体力25%以下で)10F1-15F 完全無敵-46F
リュウ弱 昇龍拳5F1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-23F
リュウ中 昇龍拳6F1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-32F
リュウ強 昇龍拳7F1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-36F
リュウOD 昇龍拳6F1-8F 完全無敵-40F
リュウSA1 真空波動拳7F1-8F 打撃・投げに対して無敵-24F
リュウ[電刃錬気]SA1 真空波動拳7F1-8F 打撃・投げに対して無敵-24F
リュウSA2 真波掌撃(Lv1)12F1-13F 完全無敵-20F
リュウSA2 真波掌撃(Lv2)20F1-9F 完全無敵-20F
リュウSA2 真波掌撃(Lv3)70F1-9F 完全無敵-20F
リュウ[電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv1)12F1-13F 完全無敵-20F
リュウ[電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv2)20F1-9F 完全無敵-20F
リュウ[電刃錬気]SA2 真波掌撃(Lv3)70F1-9F 完全無敵-20F
リュウSA3 真・昇龍拳5F1-16F 完全無敵-52F
リュウCA 真・昇龍拳(体力25%以下で)5F1-16F 完全無敵-52F
アレックス弱 エアニースマッシュ6F1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/5-6F 投げに対して無敵ー
アレックス中 エアニースマッシュ8F1-16F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/6-8F 投げに対して無敵ー
アレックス強 エアニースマッシュ14F1-21F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-42F
アレックスOD エアニースマッシュ10F1-17F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-46F
アレックスSA1 レイジングスピアー9F1-8F 打撃・投げに対して無敵-38F
アレックスSA2 スレッジクロスハンマー13F1-16F 完全無敵-29F
アレックスSA3 ファイナルキャプチュード12F1-16F 完全無敵-38F
アレックスCA ファイナルキャプチュード(体力25%以下で)12F1-16F 完全無敵-38F
EDコブラパンチ17F7-19F 足元無敵-3F
ED弱 サイコアッパー10F1-15F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-13F
ED中 サイコアッパー14F1-19F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-20F
ED強 サイコアッパー16F1-19F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-21F
EDOD サイコアッパー13F1-16F 完全無敵-28F
EDSA1 サイコストーム13F1-14F 打撃・投げに対して無敵-32F
EDSA3 サイコチェンバー10F1-14F 完全無敵-49F
EDCA サイコチェンバー(体力25%以下で)10F1-14F 完全無敵-49F
エドモンド本田弱 スーパー頭突き10F4-13F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-3F
エドモンド本田中 スーパー頭突き10F5-13F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-3F
エドモンド本田強 スーパー頭突き14F6-16F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-3F
エドモンド本田OD スーパー百貫落とし6F5-17F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/5-13F 投げに対して無敵+2F
エドモンド本田SA1 発揮爆砕7F1-11F 打撃・投げに対して無敵-33F
エドモンド本田SA2 スーパー鬼無双12F1-18F 完全無敵/19-36F 飛び道具に対して無敵-27F
エドモンド本田SA3 千秋楽9F1-11F 完全無敵-34F
エドモンド本田CA 千秋楽(体力25%以下で)9F1-11F 完全無敵-34F
エレナ立ち強K(ラウンドステップ)12F9-17F 足元無敵-4F
エレナラウンドアーチ14F9-17F 足元無敵-3F
エレナ弱 スクラッチホイール5F1-7F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-24F
エレナ中 スクラッチホイール6F1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-30F
エレナ強 スクラッチホイール7F1-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-33F
エレナOD スクラッチホイール6F1-8F 完全無敵-46F
エレナ弱 リンクシングー11-21F 飛び道具無敵ー
エレナ中 リンクシングー11-22F 飛び道具無敵ー
エレナ強 リンクシングー11-24F 飛び道具無敵ー
エレナODリンクシングー8-26F 飛び道具無敵ー
エレナハーベストサークル(リンクシング中に)8F1-10F 飛び道具無敵-9F
エレナ[強化版]ハーベストサークル(ODリンクシングリンクスワール中に)8F1-10F 飛び道具無敵-4F
エレナ弱 リンクスワール(リンクシングスピンサイズ中に)ー1-21F 飛び道具無敵ー
エレナ中 リンクスワール(リンクシングスピンサイズ中に)ー1-26F 飛び道具無敵ー
エレナ強 リンクスワール(リンクシングスピンサイズ中に)ー1-26F 飛び道具無敵ー
エレナOD リンクスワール(ODリンクシング中に)ー1-26F 飛び道具無敵ー
エレナSA1 ミーティアボレー7F1-23F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-68F
エレナSA2リヴァイブダンス12F1-17F 完全無敵-47F
エレナSA3 グラスランドソング8F1-11F 完全無敵-54F
エレナCA グラスランドソング(体力25%以下で)8F1-11F 完全無敵-54F
A.K.I.強 蛇頭鞭11F6-16F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-20F
A.K.I.OD 蛇軽功ー1-34F打撃・飛び道具に対して無敵/裏回り時 1-48F打撃・飛び道具に対して無敵ー
A.K.I.SA1 死屍累々10F1-12F 打撃・投げに対して無敵-46F
A.K.I.SA3 睚眦10F1-12F 完全無敵-36F
A.K.I.CA 睚眦(体力25%以下で)10F1-12F 完全無敵-36F
ガイルローリングソバット11F7-17F 足元無敵-6F
ガイルリバーススピンキック17F4F-28F 投げ無敵/足元無敵-8F
ガイル弱 サマーソルトキック5F1-7F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-30F
ガイル【ジャスト】 弱 サマーソルトキック5F1-7F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-30F
ガイル中 サマーソルトキック6F1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-31F
ガイル【ジャスト】 中 サマーソルトキック6F1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-31F
ガイル強 サマーソルトキック7F1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-32F
ガイル【ジャスト】 強 サマーソルトキック7F1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-32F
ガイルOD サマーソルトキック6F1-11F 完全無敵-33F
ガイルSA1 ソニックハリケーン (横)8F1-8F 打撃/投げに対して無敵-26F
ガイルSA3 クロスファイアサマーソルト9F1-14F 完全無敵-59F
ガイルCA クロスファイアサマーソルト(体力25%以下で)9F1-14F 完全無敵-59F
キャミィ弱 キャノンスパイク5F1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-36F
キャミィ中 キャノンスパイク6F1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-36F
キャミィ強 キャノンスパイク7F1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-36F
キャミィ強 キャノンスパイク(ホールド)22F1-7F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/18-23F 完全無敵-40F
キャミィOD キャノンスパイク6F1-7F 完全無敵-40F
キャミィ中 アクセルスピンナックル24F9-23F 飛び道具無敵-2F
キャミィ強 アクセルスピンナックル28F9-27F 飛び道具無敵+3F
キャミィOD アクセルスピンナックル25F9-24F 飛び道具無敵+3F
キャミィSA1 スピンドライブスマッシャー9F1-11F 打撃・投げに対して無敵-24F
キャミィSA3 デルタレッドアサルト9F1-13F 完全無敵-33F
キャミィCA デルタレッドアサルト(体力25%以下で)9F1-13F 完全無敵-33F
キンバリー弱 武神旋風脚6F5-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/7-11F 投げに対して無敵-30F
キンバリー中 武神旋風脚7F6-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/8-12F 投げに対して無敵-32F
キンバリー強 武神旋風脚8F7-13F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/9-13F 投げに対して無敵-35F
キンバリーOD 武神旋風脚6F1-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/7-11F 投げに対して無敵-40F
キンバリー彩隠形ー19-26F 完全無敵ー
キンバリーOD 彩隠形ー20-27F 完全無敵ー
キンバリーSA1 武神乱拍子10F1-14F 打撃・投げに対して無敵-25F
キンバリーSA1 武神乱拍子・雷譜(細工手裏剣ストックが1以上で)10F1-14F 打撃・投げに対して無敵-25F
キンバリーSA2 武神天翔亢竜13F1F 完全無敵-25F
キンバリーSA2 空中武神天翔亢竜(前ジャンプ中に)13F1F 完全無敵ー
キンバリーSA3 武神顕現神楽8F1-13F 完全無敵-35F
キンバリーCA 武神顕現神楽(体力25%以下で)8F1-13F 完全無敵-35F
ケン弱 昇龍拳5F1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-23F
ケン中 昇龍拳6F1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-28F
ケン強 昇龍拳7F1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/5-11F 飛び道具無敵-36F
ケンOD 昇龍拳6F1-10F 完全無敵-40F
ケン【奮迅脚】 昇龍拳(奮迅脚中に)8F1-18F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/3-11F 飛び道具無敵-35F
ケンSA1 龍尾烈脚7F1-9F 打撃・投げに対して無敵-24F
ケンSA3 神龍烈破7F1-18F完全無敵-40F
ケンCA 神龍烈破(体力25%以下で)7F1-18F完全無敵-40F
サガット弱 タイガーアッパーカット5F1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-37F
サガット中 タイガーアッパーカット10F1-13F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-45F
サガット強 タイガーアッパーカット18F1-21F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-45F
サガット強 タイガーアッパーカット(ホールド)35F1-9F,28-38F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-45F
サガットOD タイガーアッパーカット8F1-12F 完全無敵-43F
サガットSA1 タイガーキャノン13F1-13F 打撃・投げに対して無敵-31F
サガットSA2 サベージタイガー10F1-14F 完全無敵-58F
サガットSA3 タイガーヴァンキッシュ12F1-15F 完全無敵-51F
サガットCA タイガーヴァンキッシュ(体力25%以下で)12F1-15F 完全無敵-51F
ザンギエフスメタナドロップキック16F5-26F 投げ無敵-18F
ザンギエフダブルラリアット15F6-45F 飛び道具無敵-12F
ザンギエフOD ダブルラリアット12F1-36F 飛び道具無敵/6-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-11F
ザンギエフSA1 エリアルロシアンスラム11F1-17F 完全無敵ー
ザンギエフSA2 サイクロンラリアット(ホールド)18F1-18F 完全無敵/19-122F 飛び道具無敵-35F
ザンギエフSA3 ボリショイストームバスター(近距離で)ー1-7F 完全無敵ー
ザンギエフCA ボリショイストームバスター(近距離で)(体力25%以下で)ー1-7F 完全無敵ー
JPヴィーハト・アクノ(ヴィーハト設置中に)ー6-25F 完全無敵ー
JPSA1 チェルノボーグ8F1-10F 打撃・投げに対して無敵-33F
JPSA3 ザプリェット18F1-23F 完全無敵-50F
JPCA ザプリェット(体力25%以下で)18F1-23F 完全無敵-50F
ジェイミー弱 張弓腿5F1-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-45F
ジェイミー中 張弓腿8F1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-43F
ジェイミー強 張弓腿10F1-16F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-43F
ジェイミーOD 張弓腿6F1-9F 完全無敵/10-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-43F
ジェイミー弱 爆廻(酔いLv2以上)18F3-24F 飛び道具に対して無敵-12F
ジェイミー中 爆廻(酔いLv2以上)22F4-26F 飛び道具に対して無敵-16F
ジェイミー強 爆廻(酔いLv2以上)25F5-33F 飛び道具に対して無敵-17F
ジェイミーOD 爆廻(酔いLv2以上)18F3-28F 飛び道具に対して無敵-43F
ジェイミーSA1 武麗禽8F1-12 打撃・投げに対して無敵ー
ジェイミーSA3 月牙叉炮10F1-12F 完全無敵-27F
ジェイミーCA 月牙叉炮(体力25%以下で)10F1-12F 完全無敵-27F
ジュリ中 天穿輪5F1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-37F
ジュリ強 天穿輪5F1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-37F
ジュリOD 天穿輪6F1-9F 完全無敵-48F
ジュリSA1 殺界風破斬7F1-8F 打撃・投げに対して無敵-32F
ジュリSA3 回旋断界落10F1-13F 完全無敵-31F
ジュリCA 回旋断界落(体力25%以下で)10F1-13F 完全無敵-31F
春麗中 覇山蹴27F7-21F 下半分飛び道具無敵-3F
春麗強 覇山蹴32F7-26F 下半分飛び道具無敵-1F
春麗OD 覇山蹴26F7-21F 下半分飛び道具無敵/22-28F 飛び道具無敵-5F
春麗弱 天昇脚5F1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-37F
春麗中 天昇脚7F1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-41F
春麗強 天昇脚9F1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/8-9F 投げに対して無敵-57F
春麗OD 天昇脚6F1-7F 完全無敵-40F
春麗SA1 気功掌7F1-7 打撃・投げに対して無敵-22F
春麗SA2 鳳翼扇11F1-12F 完全無敵-35F
春麗SA3 蒼天乱華8F1-9F 完全無敵-24F
春麗CA 蒼天乱華(体力25%以下で)8F1-9F 完全無敵-24F
C.ヴァイパーヴァイパーエルボー22F16-27F 足元無敵-3F
C.ヴァイパー強 サンダースラップ7F1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-24F
C.ヴァイパーSA1 バウンサーステップ8F1-11F 打撃・投げに対して無敵/12-20F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-34F
C.ヴァイパーSA2 ミッションオーバー7F1-10F 完全無敵-29F
C.ヴァイパーSA3 アンラックリジェクター10F1-13F 完全無敵-38F
C.ヴァイパーCA アンラックリジェクター(体力25%以下で)10F1-13F 完全無敵-38F
ダルシムP ヨガテレポート(前方)ー5-15F 完全無敵ー
ダルシムK ヨガテレポート(前方)ー5-15F 完全無敵ー
ダルシムP 空中ヨガテレポート(前方)(ジャンプ中に)ー10-15F 完全無敵ー
ダルシムK 空中ヨガテレポート(前方)(ジャンプ中に)ー10-15F 完全無敵ー
ダルシムヨガテレポート(後方)ー5-15F 完全無敵ー
ダルシムP 空中ヨガテレポート(後方)(ジャンプ中に)ー10-15F 完全無敵ー
ダルシムK 空中ヨガテレポート(後方)(ジャンプ中に)ー10-15F 完全無敵ー
ダルシムSA1 弱 ヨガインフェルノ10F1-11F 投げに対して無敵-10F
ダルシムSA1 中 ヨガインフェルノ10F1-11F 投げに対して無敵-10F
ダルシムSA1 強 ヨガインフェルノ10F1-11F 投げに対して無敵-22F
ダルシムSA2 ヨガサンバースト(Lv1)7F1-9F 完全無敵ー
ダルシムSA2 ヨガサンバースト(Lv2)7F1-9F 完全無敵ー
ダルシムSA2 ヨガサンバースト(Lv3)7F1-9F 完全無敵ー
ダルシムSA3 ヨガマーシレス10F1-14F 完全無敵-62F
ダルシムCA ヨガマーシレス(体力25%以下で)10F1-14F 完全無敵-62F
テリーパッシングスウェー13Fヒット時のみ 20-40F 完全無敵-12F
テリージャンプラリアットパンチ24F1-25F 完全無敵+3F
テリージャンプニーアタック24F1-25F 完全無敵-2F
テリー弱 ライジングタックル5F1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-25F
テリー中 ライジングタックル6F1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-26F
テリー強 ライジングタックル7F1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-36F
テリーOD ライジングタックル6F1-10F 完全無敵-42F
テリーSA1 バスターウルフ7F1-8F 打撃・投げに対して無敵-26F
テリーSA2 パワーゲイザー13F1-17F 完全無敵/18-25F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-27F
テリーSA2 トリプルゲイザー14F1-139F 完全無敵ー
テリーSA3 ライジングファング8F1-16F 完全無敵-50F
テリーCA ライジングファング(体力25%以下で)8F1-16F 完全無敵-50F
ディージェイ中 ジャックナイフマキシマム6F1-5F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/5-6F 投げに対して無敵-32F
ディージェイ強 ジャックナイフマキシマム5F1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/5-6F 投げに対して無敵-44F
ディージェイOD ジャックナイフマキシマム6F1-11F 完全無敵-55F
ディージェイワニングムーン(ジョスクール中に)25F12-26F 投げに対して無敵+1F
ディージェイOD ワニングムーン(ODジョスクール中に)19F10-22F 投げに対して無敵-2F
ディージェイジャグリンステップ(ジョスクール中に)ー1-20F 飛び道具に対して無敵ー
ディージェイOD ジャグリンステップ(ジョスクール中に)ー1-17F 飛び道具に対して無敵ー
ディージェイSA2 サンライズフェスティバル・ライト12F1-16F 完全無敵-29F
ディージェイSA2 サンライズフェスティバル・マーベラス12F1-16F 完全無敵-29F
ディージェイSA2 サンライズフェスティバル・マキシマム12F1-16F 完全無敵-29F
ディージェイSA3 サタデーナイト9F1-13F 完全無敵-28F
ディージェイCA サタデーナイト(体力25%以下で)9F1-13F 完全無敵-28F
ブランカ弱 バーチカルローリング8F8-26F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-27F
ブランカ【ライトニングビースト】 弱 バーチカルローリング8F8-26F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-27F
ブランカ中 バーチカルローリング8F8-26F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-27F
ブランカ【ライトニングビースト】 中 バーチカルローリング8F8-26F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-27F
ブランカ強 バーチカルローリング8F8-26F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-27F
ブランカ【ライトニングビースト】 強 バーチカルローリング8F8-26F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-27F
ブランカOD バーチカルローリング7F1-10F 完全無敵-40F
ブランカ【ライトニングビースト】 OD バーチカルローリング7F1-10F 完全無敵-40F
ブランカSA1 シャウトオブアース8F1-9F 打撃・投げに対して無敵-29F
ブランカ【ライトニングビースト】 SA1 シャウトオブアース8F1-9F 打撃・投げに対して無敵-29F
ブランカSA3 グランドシェイブキャノンボール10F1-12F 完全無敵-46F
ブランカCA グランドシェイブキャノンボール(体力25%以下で)10F1-12F 完全無敵-46F
舞星孔雀(2段目)9Fヒット時のみ 10-58F 完全無敵-11F
舞弱 飛翔龍炎陣5F1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-29F
舞[強化版]弱 飛翔龍炎陣5F1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-29F
舞中 飛翔龍炎陣6F1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-28F
舞[強化版]中 飛翔龍炎陣6F1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-28F
舞強 飛翔龍炎陣7F1-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-31F
舞[強化版]強 飛翔龍炎陣7F1-11F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-31F
舞OD 飛翔龍炎陣6F1-8F 完全無敵-40F
舞[強化版]OD 飛翔龍炎陣6F1-8F 完全無敵-40F
舞SA1 陽炎の舞6F1-39F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-31F
舞[強化版]SA1 陽炎の舞6F1-77F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-26F
舞SA2 超必殺忍蜂7F1-8F 完全無敵-24F
舞[強化版]SA2 超必殺忍蜂7F1-8F 完全無敵/9-12F 飛び道具に対して無敵-24F
舞SA3 不知火流・炎舞仇桜10F1-11F 完全無敵-33F
舞CA 不知火流・炎舞仇桜(体力25%以下で)10F1-11F 完全無敵-33F
マノン弱 ロン・ポワン9F5-15F 上半身のみ空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-15F
マノン中 ロン・ポワン11F7-19F 上半身のみ空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-14F
マノン強 ロン・ポワン14F9-22F 上半身のみ空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-11F
マノンOD ロン・ポワン8F4-16F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-19F
マノン強 デガジェ20F9-19F 足元無敵-9F
マノンOD デガジェ22F11-24F 足元無敵、投げ無敵-3F
マノン弱 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)22F3-23F 飛び道具に対して無敵-23F
マノン中 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)25F3-26F 飛び道具に対して無敵-20F
マノン強 ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)29F3-30F 飛び道具に対して無敵-16F
マノンOD ランヴェルセ(メダルLvに応じて動作が変化)25F3-26F 膝から上打撃に対して無敵/3-26F 飛び道具に対して無敵-20F
マノンSA1 アラベスク10F1-13F 打撃・投げに対して無敵-49F
マノンSA2 エトワール7F1-9F 完全無敵-61F
マノンSA3 パ・ド・ドゥ(近距離で)7F1-8F 完全無敵ー
マノンCA パ・ド・ドゥ(近距離で)(体力25%以下で)7F1-8F 完全無敵ー
マリーザ弱 ディマカイルス(1段目)12F5-15F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-16F
マリーザOD ディマカイルス(1段目)16F5-19F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-12F
マリーザ弱 ファランクス25F12-27F 下半身飛び道具無敵+3F
マリーザ中 ファランクス28F12-30F 下半身飛び道具無敵+3F
マリーザ強 ファランクス32F12-34F 下半身飛び道具無敵+3F
マリーザOD ファランクス28F12-30F 下半身飛び道具無敵+4F
マリーザSA1 マリーザジャベリン(当身派生版)7F1-10F 完全無敵-37F
マリーザSA2 メテオリティス9F1-16F 完全無敵-44F
マリーザSA3 アポロウーサ13F1-19F 完全無敵-39F
マリーザCA アポロウーサ(体力25%以下で)13F1-19F 完全無敵-39F
ラシード中 スピニング・ミキサー8F6-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-45F
ラシード【気流強化】 中 スピニング・ミキサー(気流接触中に)5F3-17F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-78F
ラシード強 スピニング・ミキサー6F6-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/8-10F 投げに対して無敵-55F
ラシード【気流強化】 強 スピニング・ミキサー(気流接触中に)5F6-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/8-10F 投げに対して無敵-83F
ラシードOD スピニング・ミキサー6F1-8F 完全無敵/9-13F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-42F
ラシード【気流強化】 OD スピニング・ミキサー(気流接触中に)4F1-6F 完全無敵-72F
ラシード【気流強化】 OD イーグル・スパイク(気流接触中に)18F7-40F 飛び道具に対して無敵-24F
ラシードSA1 スーパー・ラシード・キック9F1-16F 打撃・投げに対して無敵-53F
ラシードSA3 アルタイル11F1-16F 完全無敵-75F
ラシードCA アルタイル(体力25%以下で)11F1-16F 完全無敵-75F
リリースラストリッジ25F5-19F足元無敵-3F
リリー[風纏い]OD 弱 コンドルスパイア9F9-32F 飛び道具に対して無敵+2F
リリー[風纏い]OD 強 コンドルスパイア9F9-32F 飛び道具に対して無敵+2F
リリー弱 トマホークバスター6F1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-27F
リリー中 トマホークバスター8F1-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-32F
リリー強 トマホークバスター10F1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-35F
リリーOD トマホークバスター6F1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/1-10F 投げに対して無敵-35F
リリー[風纏い]弱 トマホークバスター4F1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-25F
リリー[風纏い]中 トマホークバスター6F1-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-30F
リリー[風纏い]強 トマホークバスター8F1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-33F
リリー[風纏い]OD トマホークバスター4F1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/1-10F 投げに対して無敵-35F
リリーSA1 ブリージングホーク10F1-11F 打撃・投げに対して無敵-36F
リリーSA2 サンダーバード9F1-12F 完全無敵/13-41F 飛び道具無敵-60F
リリー[風纏い]SA2 サンダーバード9F1-12F 完全無敵/13-41F 飛び道具無敵-59F
リリーSA2 スカイサンダーバード(ジャンプ中に)9F1-12F 完全無敵/13-41F 飛び道具無敵ー
リリー[風纏い]SA2 スカイサンダーバード(ジャンプ中に)9F1-12F 完全無敵/13-41F 飛び道具無敵ー
リリーSA3 レイジングタイフーン(近距離で)7F1-8F 完全無敵ー
リリーCA レイジングタイフーン(近距離で)(体力25%以下で)7F1-8F 完全無敵ー
ルーク立ち強K(キャノンボール)10F8-15F足元無敵-5F
ルーク弱 ライジングアッパー5F1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-27F
ルーク中 ライジングアッパー6F1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-29F
ルーク強 ライジングアッパー9F1-9F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵-33F
ルークOD ライジングアッパー6F1-10F 完全無敵-40F
ルークSA1 バルカンブラスト6F1-6F 打撃・投げに対して無敵-29F
ルークSA2 イレイザー5F1-7F 完全無敵-29F
ルークSA3 ペイルライダー10F密着発動時 1-13F完全無敵/最遠距離発動時 1-13F完全無敵-42F
ルークCA ペイルライダー(体力25%以下で)10F密着発動時 1-13F完全無敵/最遠距離発動時 1-13F完全無敵-42F

パニッシュカウンター時・ジャストパリィ時の硬直差

パニッシュカウンター時に硬直差が変わる技

公式の備考に「パニッシュカウンター時 +NNF」と書かれている技です。テリーがこれらの技をパニッシュカウンターで食らうと、通常のヒット時よりも不利フレームが大きくなります。

相手技ヒット時パニッシュカウンター時ガード時公式の備考
イングリッド立ち強P(ステラーウェーブ)+3F+23F-5Fヒット時硬直1F減少パニッシュカウンター時+23F
豪鬼中 金剛灼火(1段目)+2F+10F-4F23-26F ヒット時専用技に派生可空振り時硬直3F増加パニッシュカウンター時+10F
豪鬼強 金剛灼火(1段目)+3F+12F-3F27-30F ヒット時専用技に派生可空振り時硬直2F増加パニッシュカウンター時+12F
ベガ立ち強P(サイコパイル)+5F+17F+1F空振り/アーマーヒット時硬直3F増加空中ヒット時床バウンドパニッシュカウンター時+17F
アレックス立ち強P(フェイスクラッシャー)(ホールド)+5F+13F+2F※ブレイカー・スタンスに派生可能パニッシュカウンター時+13F
A.K.I.立ち強K (蛇旋脚)+4F+12F-3F強制立ち効果パニッシュカウンター時+12F
キンバリー立ち強P(旋回手刀)+3F+23F-4Fパニッシュカウンター時+23F
サガットステップハイキック+7F+21F+4Fガード時全体3F減少パニッシュカウンター時+21F
JP立ち強P(キンターヴル)+3F+25F-3F空中ヒット時吹き飛びダウンパニッシュカウンター時+25F
ダルシム立ち強K(合掌ズームスピンキック)+3F+24F-6F空中ヒット時吹き飛びダウンパニッシュカウンター時+24F
ディージェイ立ち強K (マキシマムキック)+1F+18F-5F※空振り時硬直4F増加パニッシュカウンター時+18F
ディージェイしゃがみ強P (バーストフック)+6F+12F-2F強制立ち効果パニッシュカウンター時+12F
マノン立ち強K(ピエ・ドンジュ)※1+17F-6F※地上パニッシュカウンター時+17F空中パニッシュカウンター時吹き飛びダウン
マリーザ立ち強P(ヘビィーパンチ)(ホールド)+7F+15F+5F空中ヒット時吹き飛びダウンパニッシュカウンター時+15Fヒット・ガード時硬直1F減少
ルークアウトローキック+4F+17F-3Fパニッシュカウンター時+17F空中ヒット時吹き飛びダウン

ジャストパリィで硬直が増える技

公式の備考に「ジャストパリィ時硬直 NF 増加」と書かれている技です。テリーがジャストパリィを成立させると、その分だけ相手の硬直が延びます。

相手技増える硬直
サガット強 タイガーネクサス2F
サガットOD タイガーネクサス2F
JP強 ストリボーグ3F
JPOD ストリボーグ3F

※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート(Year4)時点。数値は公式フレームデータに基づきます。

キャラ対策の項目

イチオシ中級

確定反撃に使う技と、届く硬直差の目安

相手の技をガードしたあとは、硬直差の分だけテリー側が先に動ける。ガード時の硬直差が -N F なら、発生が N F 以下の技が届く数値になる(間合いは別)。テリーの技のうち、公式の発生が 12F 以下の地上の技を発生の順に並べる(ジャンプ攻撃・通常投げ・ターゲットコンボの2段目以降は除く)。

技発生ダメージキャンセル
立ち弱P (ジャブ)4F300C
しゃがみ弱P (しゃがみジャブ)4F300C
立ち弱K (ローキック)5F300C
しゃがみ弱K(足払い蹴り)5F200—
弱 ライジングタックル5F1,000SA3
しゃがみ中P (しゃがみストレート)6F600C
中 ライジングタックル6F1,200SA3
OD ライジングタックル6F1,600—
立ち中P (ストレート)7F700C
強 ライジングタックル7F1,300SA3
SA1 バスターウルフ7F2,000—
しゃがみ中K (ヒールキック)8F500C
しゃがみ強P(ワイルドアッパー)8F800C
SA3 ライジングファング8F4,000—
CA ライジングファング(体力25%以下で)8F4,500—
立ち中K (ミドルキック)9F700—
立ち強P (ボディ)9F800C
しゃがみ強K (スライドキック)10F900—
クイックバーン10F900SA3
OD クイックバーン10F1,600SA2
立ち強K (回し蹴り)12F900—

キャンセル欄は公式の表記をそのまま載せている(「—」は欄が空のもの)。

読み方

公式の発生 4F の技は、立ち弱P (ジャブ)としゃがみ弱P (しゃがみジャブ)の2つ。テリーの確定反撃は -4F 以下 が目安になる。 -6F ならしゃがみ中P と 中・OD ライジングタックル、-8F ならしゃがみ中K・しゃがみ強P・SA3 までが届く数値になる。

無敵の記載がある技(公式の原文)

備考のうち、無敵と空中判定の記載だけを抜き出している。

技発生備考のうち無敵・空中判定の記載
弱 ライジングタックル5F1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/6-35F 空中判定
中 ライジングタックル6F1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/8-43F 空中判定
強 ライジングタックル7F1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/8-53F 空中判定
OD ライジングタックル6F1-10F 完全無敵/7-54F 空中判定
SA1 バスターウルフ7F1-8F 打撃・投げに対して無敵
SA2 パワーゲイザー13F1-17F 完全無敵/18-25F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵
SA3 ライジングファング8F1-16F 完全無敵
CA ライジングファング(体力25%以下で)8F1-16F 完全無敵
[ガード時]ドライブリバーサル(バックナックル)20F1-22F 完全無敵
[起き上がり時]ドライブリバーサル(バックナックル)18F1-20F 完全無敵

SA1 バスターウルフの無敵は「打撃・投げに対して無敵」で、飛び道具についての記載は無い。公式コマンドは、ライジングタックルが →↓↘+P、バスターウルフが ↓↘→↓↘→+K、ライジングファングが ↓↘→↓↘→+P。

相手のドライブリバーサルをガードしたとき

  • 公式では全31キャラとも、[ガード時]ドライブリバーサルのガード時の硬直差は -6F(発生 20F)、[起き上がり時]ドライブリバーサルも -6F(発生 18F)
  • テリーのしゃがみ中P (しゃがみストレート)は発生 6F で、この -6F に届く数値になる

確定反撃で挙げられている形(攻略情報)

相手の技の発生と硬直差は、その相手キャラの公式データの値を載せている(単位はF)。

相手相手の技発生ガード挙げられているテリー側の反撃
ケン弱 迅雷脚12F-11F小技から出してくる技で、派生しようとしても 5F の技で割り込める、とされている
ケン中 迅雷脚16F-7FOD ライジングタックル、とされている。近ければ OD の無敵技で確定するが、遠くて派生が無いと空振り、SA1 なら全対応、とする記事もある
ケン強 迅雷脚25F-2F確定しない、とされている
ケンOD 迅雷脚13F-7F(記事に記載なし)
豪鬼弱 金剛灼火(1段目)15F-8F立ち弱P・立ち中P・しゃがみ中K、とされている。近ければしゃがみ中K、とする記事もある
豪鬼中 金剛灼火(1段目)19F-4F立ち弱P、とされている。パニッシュカウンターになればしゃがみ中K がつながる、という説明が付いている
豪鬼強 金剛灼火(1段目)23F-3F確定しない、とされている
豪鬼OD 金剛灼火(1段目)18F-3F確定しない、とされている
ベガ弱 ダブルニープレス13F-5Fめり込んでガードしたときに立ち弱K(パニッシュカウンター)> OD パワーチャージ > SA1 バスターウルフ、とされている
ベガ中 ダブルニープレス17F-5F(記事に記載なし)
ベガ強 ダブルニープレス22F-4F(記事に記載なし)
ベガOD ダブルニープレス17F-15F(記事に記載なし)
リュウ弱 上段足刀蹴り14F-11F先端でなければしゃがみ中K、とされている
リュウ中 上段足刀蹴り18F-8F先端でなければしゃがみ中K、とされている
リュウ強 上段足刀蹴り27F-3F(記事に記載なし)
リュウOD 上段足刀蹴り17F-18F(記事に記載なし)
ED弱 サイコブリッツ11F-5F立ち弱K。ただし先端だと届かない、とされている
ED中 サイコブリッツ13F-12Fガードバックがあるのでしゃがみ中P、とされている
ED強 サイコブリッツ15F-12Fガードバックがあるのでしゃがみ中P、とされている
EDOD サイコブリッツ13F-4F(記事に記載なし)
キンバリー弱 流転一文字10F-4F立ち弱P。ただし先端だと届かない、とされている
キンバリー中 流転一文字17F-12F立ち強P が届く、とされている
キンバリー強 流転一文字24F-12F立ち強P が届く、とされている
キンバリーOD 流転一文字17F-12F(記事に記載なし)
マノン弱 デガジェ16F-24F2段技なのでしゃがんでおく、とされている
マノン中 デガジェ16F-13F(記事に記載なし)
マノン強 デガジェ20F-9F近ければしゃがみ中K、遠ければ SA1、とされている
マノンOD デガジェ22F-3F(記事に記載なし)
エドモンド本田弱 スーパー頭突き10F-3F確定はなく、ガードしたあとは投げ間合いの外、とされている
エドモンド本田中 スーパー頭突き10F-3F確定はなく、ガードしたあとは投げ間合いの外、とされている
エドモンド本田強 スーパー頭突き14F-3F確定はなく、ガードしたあとは投げ間合いの外、とされている
エドモンド本田OD スーパー頭突き9F-20F最速ならドライブラッシュ 立ち強P も確定する、とされている
  • ケンの迅雷脚は、中と強を声で聞き分ける方法が挙げられている。中は「でいや」、強は「迅雷!」と言うので、「でいや」なら OD ライジングタックルを出し、「迅雷!」なら出さない、という使い分けになっている
  • 同じ記事は、しゃがみ中K と 中 迅雷脚 のあいだには隙間があるので、しゃがみ中K を見て入力を始めると迅雷脚を食らう、としている。迅雷脚のモーションを見てから入力を始める、という結論になっている。立ち強P > 中 迅雷脚 は連続ガードで割り込めない、とも書かれている
  • テリーの OD の無敵技は発生 7F 以内の組なので迅雷脚に完全対応がある、と記事は書いている。公式の OD ライジングタックルの発生は 6F
  • 豪鬼の 弱 金剛灼火は、連係の中で出されると連続ガードになるので割り込めない、とされている。中 金剛灼火は連続ガードではないが、立ち弱Pで暴れると相打ちからコンボを受ける、という注意も付いている
  • ベガの 弱 ダブルニープレスへの反撃は2つの記事で挙げられており、SA1 バスターウルフを2回つなぐ形(3200)と、1回の形(2640。画面端に着いたら「弱バーン」(記事の表記)も入る、とある)がある。どちらも「めり込み」の深さは書かれていない

記事の値と公式の値が食い違っている点

  • ルークの立ち強P(クラッシャー):2025年12月16日の版を前提にした記事は「-5F から -6F」とし、立ち弱K が確定するとしている。公式の現在のガード時の硬直差は -4F で、その後2回変更されている

2026年3月17日・立ち強P(ルーク):「①ガード時の硬直を23F⇒22Fに変更しました。 ②ガード時の硬直差を-6F⇒-5Fに変更しました。」

2026年8月3日・立ち強P(ルーク):「ガード時の硬直差を-5F⇒-4Fに変更しました。」

  • SA2 パワーゲイザーと SA3 ライジングファングの発生:発生を SA2 が 12F、SA3 が 5F とする記事がある。公式の発生は SA2 が 13F、SA3・CA が 8F

記事のあとに入った公式の調整

表の記事のあとにも、相手側の技に調整が入っている。距離や当たり方の前提が変わっている可能性がある。

202506 Ver.・【弱・中】迅雷脚(ケン):「①ガード時のドライブゲージ減少量を-3000⇒-2000に変更しました。 ②中版のみ、硬直中のやられ判定を前方に拡大しました。」

202506 Ver.・【強】金剛灼火(豪鬼):「①ガード時の硬直差を-2F⇒-3Fに変更しました。 ②ガードバックを縮小しました。 ※バーンアウト中は変更ありません。」

2026年8月3日・【弱】流転一文字(キンバリー):「攻撃持続3F目の攻撃判定を前方に拡大し、ヒットバックを縮小しました。」

公式データで確認できないこと

  • 間合い。公式にリーチの数値が無いため、硬直差だけでは届くかどうかは判定できない。表の「先端だと届かない」は記事側の確認
  • 前方ステップ・ドライブラッシュを挟んだときに、どこまで近づけるか
  • 「めり込んでガードしたとき」の硬直差(公式の硬直差は1つの数値で、距離による変化は載っていない)

表記はテンキー。

※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート(Year4)時点。

中級

相手のしゃがみ強Kをガードしたときに届く技

相手のしゃがみ強Kは、公式のガード時の硬直差が31キャラともマイナスだが、値は -3F から -16F まで分かれている。29キャラは属性が下段でヒット時の欄が「D」(ダウン)の技で、A.K.I. と ED のしゃがみ強Kだけは属性が「上」。テリー側の技の発生と、相手31キャラのしゃがみ強Kの公式の数値を並べる。

テリー側の技(公式)

技発生備考(公式の原文・抜粋)
しゃがみ中P (しゃがみストレート)6Fガード時硬直1F増加/空振り時硬直2F増加
SA1 バスターウルフ7F1-8F 打撃・投げに対して無敵
しゃがみ中K (ヒールキック)8F(記載なし)
立ち強P (ボディ)9Fガード時硬直2F減少
立ち強K (回し蹴り)12Fパニッシュカウンター時に膝崩れダウンに +18

相手のしゃがみ強Kのガード時の硬直差が -N F なら、発生 N F 以下の技が届く数値になる。立ち強K(回し蹴り)は発生 12F なので、-12F 以下で届く数値になる。

相手のしゃがみ強K(各キャラの公式データ)

持続の欄の( )は、多段技の攻撃が出ているフレーム。

相手技発生持続ガード攻略情報で挙げられているテリー側の反撃
A.K.I.しゃがみ強K (蛇尾脚)10F10-15-3F(記事が「大足」として挙げているのは下の表のしゃがみ強P)
アレックスしゃがみ強K(ラウンドキック)10F10-12-11F(記事に記載なし)
イングリッドしゃがみ強K(オービットキック)10F10-12-12F(記事に記載なし)
EDしゃがみ強K(ローフリッカー)12F12-13-6F(記事が「大足」として挙げているのは下の表のしゃがみ強P)
エドモンド本田しゃがみ強K(土俵払い)11F11-24(11-13, 20-24)-10Fしゃがみ中K。先端だと届かない、とされている
エレナしゃがみ強K(ルートブレイク)11F11-13-12F立ち強K、とされている
ガイルしゃがみ強K (ドラゴンスイープ)9F9-29(9-10, 27-29)-12F立ち強K、とされている。2段目のタイミングで出す、という注意が付いている(下記)
キャミィしゃがみ強K(グランドスイープ)9F9-11-10Fしゃがみ中K、とされている
キンバリーしゃがみ強K(水面蹴り)8F8-10-10F先端だとしゃがみ中K が届かない、とされている
ケンしゃがみ強K (回転足払い)8F8-10-10Fしゃがみ中K、とされている
サガットしゃがみ強K(タイガーキック)11F11-13-12F立ち強K。先端だと届かない、とされている
ザンギエフしゃがみ強K(ビッグスタンプ)12F12-14-13F先端でも立ち強K、とされている
JPしゃがみ強K(ジョーキル)10F10-12-6Fよほどめり込まないと確定しない、とされている
ジェイミーしゃがみ強K(始廻)9F9-15(9-10, 13-15)-11Fしゃがみ中P、とされている。立ち強K は確定しない、という記事もある
ジュリしゃがみ強K(刈脚)10F10-12-11F(記事に記載なし)
春麗しゃがみ強K(元伝暗殺蹴)9F9-14-9Fしゃがみ中K、とされている
C.ヴァイパーしゃがみ強K(ヴァイパースイープ)10F10-12-11F先端だとしゃがみ中K が届かない、とされている
ダルシムしゃがみ強K(ロングスライディング)12F12-27-16Fめり込むと最大 -16F、よほど先端でなければ -4F 以上ある、とされている
テリーしゃがみ強K (スライドキック)10F10-12-11F(記事に記載なし)
ディージェイしゃがみ強K (スライディングヒールアッパー)14F14-23-11F持続が長く先端だと確定しない。めり込んだらしゃがみ中P、とされている
ブランカしゃがみ強K (ビーストテイル)11F11-14-12F立ち強K、とされている
ベガしゃがみ強K(シャドースイープ)11F11-13-12F立ち強K、とされている
豪鬼しゃがみ強K(刎脚)9F9-11-12F立ち強K、とされている
舞しゃがみ強K(反り蹴り)9F9-11-11Fしゃがみ中K、とされている
マノンしゃがみ強K(クロワゼ)11F11-12-12F立ち強K。めり込んだらしゃがみ中P か立ち強P、とされている
マリーザしゃがみ強K(ガイアバッシュ)11F11-13-11Fしゃがみ中K、とされている
ヤスミンしゃがみ強K(グンティング・ナ・パバサ)10F10-12-10F(記事に記載なし)
ラシードしゃがみ強K (サイクロンスライサー)9F9-11-11Fしゃがみ中K。足首がめり込んでいたらしゃがみ中P、とされている
リリーしゃがみ強K(スコールキック)11F11-20(11-12, 19-20)-12F立ち強K、とされている
リュウしゃがみ強K(回転足払い)9F9-11-12F立ち強K、とされている
ルークしゃがみ強K(トレンチブレイク)10F10-12-9Fしゃがみ中K、とされている

公式の備考には、ケンのしゃがみ強Kに「※ガード時硬直1F増加」、ジェイミーに「※ガード時硬直1F増加」「※初段がガード時のみ2段目が上段判定」、リリーに「※初段がガード時のみ2段目が上段判定」、舞に「ガード時硬直1F増加」の記載がある。

しゃがみ強K 以外で、記事が挙げている下段の技

相手技発生持続ガード攻略情報で挙げられているテリー側の反撃
A.K.I.しゃがみ強P (修蛇)10F10-12-8FA.K.I. が前に乗るのでしゃがみ中P、とされている
EDしゃがみ強P(ローフックパンチ)10F10-13-12F立ち強K、とされている
マリーザしゃがみ強K(ガイアバッシュ)(ホールド)20F20-22-3Fホールド版は -3 で安全、とする記事がある
ブランカアマゾンリバーラン14F14-23-18F先端だとしゃがみ中P が当たらないので、距離を見て立ち強K、とされている
ベガホバーキック15F15-24-15F先端気味でも -7F はあり、しゃがみ中P、とされている
エレナスライディング14F14-22-10F持続が長いので差し返そうとすると当たる。先端以外は投げ間合いなので投げ、とされている
ダルシム因果キック9F9-11-7F遠いと確定しない、とされている(下記)
JPシャーロスチ16F16-18-14F先端だと立ち強K が届かない。SA1 なら確定、とされている
  • 属性はどれも公式で「下」。A.K.I. のしゃがみ強K(蛇尾脚)と ED のしゃがみ強K(ローフリッカー)は、公式の属性が「上」
  • ダルシムについて、記事は「大足は -7F、遠いと確定なし」と書いている。公式のダルシムのしゃがみ強K(ロングスライディング)は -16F で、-7F の下段の技は 因果キック(↙+強K)

立ち強K が届くかどうか(攻略情報)

  • 2024年11月の記事は、相手のしゃがみ強Kをガードしたあと 12F 以上の有利があれば立ち強K がパニッシュカウンターになる、として公式の数値から相手を探し、トレーニングモードで確かめている。先端でガードしても届いたのは、リュウ・ガイル・ブランカ・マノン・ザンギエフ・リリー・ED・豪鬼の8キャラ、とされている。ED はしゃがみ強Kではなくしゃがみ強Pで確かめた、という注記が付いている
  • 同じ記事では、JP のシャーロスチは -14F なので入ると思ったが先端ガードで立ち強K が空振った、ブランカのアマゾンリバーラン(記事の表記は「スライディング」)は先端ガードでは立ち強K の確定が無い、ジェイミーはしゃがみ強Kが -11F なので立ち強K の確定が無い(ターゲットコンボまでガードすると -28F)、とされている
  • ガイルは、しゃがみ強Kの2段目をターゲットコンボにされると立ち強K が空振るおそれがあるので、2段目をガードしたタイミングで出す、早すぎるとターゲットコンボを食らう、という注意が付いている
  • 立ち強K がパニッシュカウンターになったあとは、ドライブラッシュ > パワーダンク、SA ゲージがあれば SA2 トリプルゲイザー、という形が挙げられている
  • 一方で2024年10月の記事は、先端気味に振られたしゃがみ強Kにはテリー側の返す手段が無い、-12F ほどあるのに届く技が無く SA1 バスターウルフを撃つくらいしかない、としている。記事どうしで結論が分かれている

記事のあとに入った公式の調整

2024年10月・11月の記事のあとに、相手側のしゃがみ強Kにも調整が入っている。

2024年12月2日・しゃがみ強K(ベガ):「ガード時の硬直差を-11F⇒-12Fに変更しました。」

202506 Ver.・しゃがみ強K(春麗):「①攻撃判定発生までの前方への移動量を増やしました。 ②ガード時の硬直差を-7F⇒-9Fに変更しました。」

2026年3月17日・しゃがみ強K(ED):「①硬直を17F⇒19Fに変更し、空振り時は更に2F硬直が増えるようにしました。 ②ヒット時の硬直差を+1F⇒-1Fに変更しました。 ③ガード時の硬直差を-4F⇒-6Fに変更しました。 ④ガード待機判定が発生するタイミングを動作6F目⇒9F目に変更しました。」

  • ガードバックについては、2024年12月2日に豪鬼・ケン・キャミィのしゃがみ強Kで「ガードバックを縮小しました」とある。ルークのしゃがみ強Kには2026年8月3日に「前進距離を増加しました」とある
  • テリーの立ち強K(回し蹴り)にも、202506 Ver. で「パニッシュカウンター時のヒットバックを縮小しました」という調整が入っている。立ち強K のパニッシュカウンターからの追撃を挙げた記事は、この調整の前に書かれている

公式データで確認できないこと

  • 間合い。公式にリーチの数値が無いため、先端でガードしたときに届くかどうかは数値だけでは判定できない
  • 持続の後半でガードしたときの硬直差(公式の硬直差は1つの数値だけで、記事の「先端だと -4F 以上」のような値は載っていない)

表記はテンキー。

※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート(Year4)時点。

上級

ファイヤーキックのあとに相手が割り込んでくるときの数値

ファイヤーキックはしゃがみ中Kから出すターゲットコンボで、ガードされると公式の硬直差は -16F。攻略情報では、ここで止めずに必殺技やキャンセルドライブラッシュにつなぐ前提で、相手が「立ちの発生 4F の技で暴れる」「OD の無敵技を撃つ」のどちらかで割り込んでくる、とされている。キャンセル先ごとの公式の数値と、相手側の技の数値を並べる。

ファイヤーキック(公式)

技発生持続硬直ヒットガード属性キャンセル
しゃがみ中K (ヒールキック)8F8-1019-2F-6F下C
ファイヤーキック13F13-1428D-16F上C

公式コマンドは ↓+中K↓+強K。2段目のファイヤーキックの属性は「上」。

キャンセル先として記事で挙がっている技(公式)

技発生ガード属性備考(公式の原文・抜粋)
クイックバーン10F-5F上中
OD クイックバーン10F-5F上中上
弱 パワーウェイブ14F-9F上・弾
中 パワーウェイブ16F-6F上・弾
OD パワーウェイブ15F-2F上・弾
ラウンドウェイブ29F+5F下・弾
弱 クラックシュート16F-3F上7-23F 空中判定
中 クラックシュート17F-3F上9-25F 空中判定
強 クラックシュート23F-1F上12-34F 空中判定
OD クラックシュート20F-2F上8-25F 空中判定
中 バーンナックル14F-6F上
強 バーンナックル23F-8F上
OD バーンナックル19F-8F上
ドライブインパクト (バックスピンキック)26F-3F上1-27F アーマー判定(2回)
  • 発生がいちばん速いのはクイックバーン(10F)。ほかの必殺技は 14F 以上で、クイックバーンより 4F 以上遅い
  • クイックバーンの属性は「上中」で、2段目が中段。OD クイックバーンは「上中上」
  • クラックシュートは、攻撃が出る前から空中判定になる(弱 7F 目、中 9F 目、強 12F 目、OD 8F 目から)
  • キャンセルドライブラッシュは公式で全体 46F、備考は「暗転9F」「※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可」

相手の暴れに対して挙げられていること(攻略情報)

  • クイックバーンにキャンセルした場合だけ連続ガードになる、とされている。2段目が中段なので、相手は立ってガードし、-5F に確定反撃を入れる、という対応が多くの記事で挙げられている
  • それ以外の必殺技にキャンセルした場合は、あいだに 4F の隙間があり、発生 4F の技で割り込める、とされている。「ディレイ 4F まで、つまり発生 8F 以内の技なら大体勝てる」とする記事もある
  • 弱 クラックシュートにキャンセルした場合について、「弱でも 8F の隙間が空く」とする記事と、「4F 技で割れる」とする記事がある
  • 相手がしゃがみの 4F 技で割り込むと、中 クラックシュートに飛び越えられてパニッシュカウンターを受けることがある、とされている。そのため相手は立ちの 4F 技(立ち弱P)を使う、という説明が複数の記事にある
  • 相手の立ち弱Pが 5F のキャラの場合、弱 パワーウェイブと 中 バーンナックルとは相打ちになる、とされている(どちらもガードすれば確定反撃がある、という注記付き)。5F の技だとパワーウェイブに負けてそこからコンボを受ける、とする記事もある
  • 「何を出されても 4F の技で割り込める」とする記事がある一方で、しゃがみ弱P(4F)は間に合うが 中・強 バーンナックルにキャンセルされた場合は割り込めない、と実演している記事もある
  • パワーウェイブへのキャンセルについては記事によって分かれる。「弱・中 パワーウェイブは相手の 4F の暴れを潰せるが、ガードされていたら本来は確定反撃を受ける数値なので使われる割合は低い」とする記事と、「弱 パワーウェイブは間が 5F あるので最速の 4F 技で勝てる」とする記事がある。公式のガード時の硬直差は、弱 パワーウェイブが -9F、中 パワーウェイブが -6F

相手の立ち弱Pの発生(各キャラの公式データ)

割り込みに「立ち弱P」が挙げられているため、31キャラの立ち弱Pの公式の発生を分けて並べる。

  • 4F:イングリッド、豪鬼、リュウ、アレックス、ED、キャミィ、ケン、ジュリ、春麗、C.ヴァイパー、ダルシム、テリー、ディージェイ、舞、マノン、ラシード
  • 5F:ヤスミン、ベガ、エドモンド本田、エレナ、A.K.I.、ガイル、キンバリー、サガット、ジェイミー、ブランカ、リリー
  • 6F:JP、マリーザ
  • 7F:ザンギエフ、ルーク

立ち弱P以外の立ち状態の技の発生は、ここでは扱っていない。

キャンセルドライブラッシュにしたとき(攻略情報)

  • ファイヤーキックからキャンセルドライブラッシュを出しても、最速の弱攻撃で連続ガードにはならない、とされている。相手はドライブラッシュの光を見てから OD の無敵技や SA で割り込める、という説明が多くの記事にある
  • 相手が立ち弱Pで暴れていると、キャンセルドライブラッシュのあとの打撃には負ける、とされている。そのため相手は「立ち弱Pとパリィのずらし押し」「暴れを仕込みつつキャンセルドライブラッシュにはガード」など、両方に備える形を取ってくる、とされている
  • テリー側の対抗としては、相手の切り返しを読んで SA3 を出すこと、ドライブラッシュを遅らせて相手の SA の暗転を見てから対応すること、が挙げられている
  • ED だけは例外で、テリーが立ち弱P(全体 13F)で暴れると OD サイコアッパーに勝ち、しゃがみ弱P(全体 14F)だと食らう、とする記事がある。公式の発生・持続・硬直から数えると、立ち弱P (ジャブ)は 4+3+7-1 で全体 13F、しゃがみ弱P (しゃがみジャブ)は 4+3+8-1 で全体 14F になる。ED の OD サイコアッパーは公式で発生 13F・1-16F 完全無敵

ドライブインパクトを出したとき(攻略情報)

  • 相手の OD の無敵技は、ファイヤーキックのあとのドライブインパクトにだけ負ける、とされている。公式のドライブインパクト(バックスピンキック)の備考は「1-27F アーマー判定(2回)」
  • 2024年10月の記事は、ファイヤーキック > ドライブインパクト と ファイヤーキック > ドライブラッシュ > ドライブインパクト を、相手の OD の無敵技に対して18キャラ分試している。記事はその後も追記されており、サガット(2025年8月配信)の結果まで入っている。数値は相手側の硬直差(記事の値)
相手相手の技発生無敵の記載(公式の原文・抜粋)ファイヤーキック > ドライブインパクト(記事)ドライブラッシュを挟んだ場合(記事)
ルークOD ライジングアッパー6F1-10F 完全無敵2段を受け止めてルーク側 -11F。しゃがみ強Pでコンボ2段を受け止めて -3F。反撃なし
ジェイミーOD 張弓腿6F1-9F 完全無敵/10-12F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵ドライブインパクトがヒットドライブインパクトがヒット
ジュリOD 天穿輪6F1-9F 完全無敵2段を受け止めてジュリ側 -21Fジュリ側 -13F
ディージェイOD ジャックナイフマキシマム6F1-11F 完全無敵1段を受け止めてディージェイ側 -23F1段を受け止めて -15F。離れるので立ち強K などでないと届かない
キャミィOD キャノンスパイク6F1-7F 完全無敵1段を受け止めてキャミィ側 -7F。強攻撃は入らない1段を受け止めてキャミィ側 +1F
リュウOD 昇龍拳6F1-8F 完全無敵2段を受け止めて -13F 以上。しゃがみ強P始動2段を受け止めて -5F。中攻撃も入らない
ブランカOD バーチカルローリング7F1-10F 完全無敵受け止めて -10F。しゃがみ強Pで反撃受け止めて -2F
ガイルOD サマーソルトキック6F1-11F 完全無敵ガイル側 -3Fガイル側 +5F
ケンOD 昇龍拳6F1-10F 完全無敵空中ヒット。遅らせた OD 昇龍拳にはケン側が勝つ空中ヒット。遅らせた OD 昇龍拳にはケン側が勝つ
春麗OD 天昇脚6F1-7F 完全無敵春麗側 -3F春麗側 +5F
ラシードOD スピニング・ミキサー6F1-8F 完全無敵/9-13F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵2段まで受け止めて -23F(調整前は OD 側が勝っていた)2段まで受け止めて -15F
EDOD サイコアッパー13F1-16F 完全無敵最速ならヒット。遅れると空振ることがある最速ならヒット。遅れると空振ることがある
豪鬼OD 豪昇龍拳6F1-8F 完全無敵2段まで受け止めて -14F(調整前は OD 側が勝っていた)2段まで受け止めて -6F
テリーOD ライジングタックル6F1-10F 完全無敵空中ヒットテリー側 -7F
舞OD 飛翔龍炎陣6F1-8F 完全無敵舞側 -10F。立ち強Pのパニッシュカウンターで反撃舞側 +2F
エレナOD スクラッチホイール6F1-8F 完全無敵エレナ側 -18F。密着で立ち強P始動エレナ側 -10F。裏に回る
サガットOD タイガーアッパーカット8F1-12F 完全無敵サガット側 -18F。裏に回って密着サガット側 -10F。裏に回って密着
  • 記事の末尾のまとめでは、ルーク・キャミィ・ブランカはドライブラッシュを挟まない形だけが成立、ガイル・春麗はどちらも不成立、それ以外は成立、とされている
  • 春麗の OD 天昇脚の無敵は、公式の原文ではフレーム範囲の区切りがチルダで書かれている。この表では半角ハイフンにそろえている
  • 同じ技の別の状態として、公式には【ライトニングビースト】 OD バーチカルローリング(発生 7F・1-10F 完全無敵)、【気流強化】 OD スピニング・ミキサー(気流接触中に)(発生 4F・1-6F 完全無敵)、[強化版]OD 飛翔龍炎陣(発生 6F・1-8F 完全無敵)がある。記事はこれらを分けて試していない
  • 記事は、豪鬼とラシードは以前は OD の無敵技の3段目でドライブインパクトが割れていたが、調整でなくなった、と書いている。公式の調整履歴では、202506 Ver. で次の変更が入っている

202506 Ver.・【OD】豪昇龍拳(豪鬼):「3段目が地上の相手に当たらないようにしました。」

202506 Ver.・【OD】スピニング・ミキサー(ラシード):「3段目が地上の相手に当たらないようにしました。」

公式データで確認できないこと

  • ファイヤーキックから必殺技にキャンセルしたときに、あいだに何 F の隙間が空くか(記事の「4F」「8F」は実測の値で、公式に連係の隙間の数値は無い)
  • ドライブインパクトが相手の OD の無敵技を何段受け止めるか(公式は「アーマー判定(2回)」とだけ書いている)
  • 相手が後ろに下がったときに、キャンセル先の技が届くかどうか

表記はテンキー。

※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート(Year4)時点。

中級

バーンナックルをガードさせた距離と、相手が合わせてくる対応

バーンナックルは、ガードさせた距離で硬直差が変わる、と多くの攻略情報が書いている技。公式の硬直差は1つの値だけで、中 バーンナックルが -6F、強・OD バーンナックルが -8F。相手側は、先端でガードしたかどうかを画面の揺れで見分け、垂直ジャンプ・後方ステップ・ドライブインパクトで先に潰す、とされている。

公式の数値

技発生持続硬直ヒットガードキャンセルダメージ
中 バーンナックル14F14-2220D-6FSA31,000
強 バーンナックル23F23-3617D-8FSA31,200
OD バーンナックル19F19-3217D-8FSA21,400
  • 公式コマンドは ↓↙←+中P or 強P。↓↙←+弱P はクイックバーンという別の技
  • 持続は中が 9F 間(14-22)、強・OD が 14F 間(23-36・19-32)
  • 発生・持続・硬直から数えると、全体は中が 42F、強が 53F、OD が 49F。中 バーンナックルを「全体 42F」と書いている記事もある
  • OD バーンナックルの備考は「パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長」。中・強の備考は空欄

ガードさせた距離と硬直差(攻略情報)

近い距離(めり込んだ位置)でガードさせたとき:

  • 中 -6F、強 -8F ほど、とする記事が複数ある。この値は公式の硬直差と同じ
  • 中 バーンナックルについて、歩いて入り込んだ位置で -4F、いちばんめり込んだ位置で -6F、とする記事がある
  • そこそこ食い込んでもテリー側 -3F 以下になり、確定するかどうかの見極めが難しい、とする記事がある

先端でガードさせたとき(テリー側が先に動ける、と多くの記事が書いている):

  • +1F(中も強も変わらない、とする記事を含む)
  • 中 バーンナックルは間合い次第で -3~+1F、最大でも +1F、とする記事
  • 相手側から見て「2F 不利から 2F 有利の間」とする記事
  • 先端当ては3種類あり、投げに下がれない +1F/投げに下がれる +1F/投げに下がれる +2F、とする記事(相手側から見た同じ3分類を挙げる記事もある)
  • 先端だと必ず +2F、とする記事
  • 画面が揺れているときは +1~+2F、先端では最大で +2F 以上、とする記事
  • 強 バーンナックルについて、中 パワーウェイブが当たらないくらいの距離で最低でも ±0F、そこから少し離れると +3F、中 パワーウェイブが当たる距離で +1F、とする記事(2024年10月)

開幕の位置でガードさせたとき:

  • +1F、とする記事が複数ある
  • -1F くらい、とする記事もある

画面の揺れ(攻略情報)

  • ガードしたときに画面が揺れたらテリー側が有利、揺れなければ五分か相手側が先に動ける、とされている。±0F のときは揺れなかった、とする記事もある
  • 揺れなかったら 4F の技を押す、揺れたら押さない、という対応が挙げられている。揺れずに投げ間合いの外なら 4F の技、揺れずに投げ間合いの中なら投げ、という分け方を挙げる記事もある
  • 画面の揺れについては、公式のフレームデータ・調整履歴にバーンナックルの記載は無い。記事が「同じような調整」として挙げているルークの立ち強K には、公式の調整履歴に次の記載がある(抜粋)

202405 Ver.・立ち強K(ルーク):「④攻撃持続の最終フレームをガードさせた際にカメラの揺れを追加しました。 ※ルーク側が有利となる状況をわかりやすくする調整となります。」

相手が合わせてくる対応(攻略情報)

垂直ジャンプを置く:

  • バーンナックルが来そうなタイミングに置いて、後隙に反撃する、とされている
  • 強 バーンナックルは中距離だと相手の裏側に抜けるので、めくり判定のあるジャンプ攻撃を出す、という注意が付いている
  • パワーウェイブ > バーンナックル の連係には垂直ジャンプが間に合わない、とされている
  • 開幕で垂直ジャンプを置くと、生ドライブラッシュからのライジングタックルに負ける、とされている
  • 見られていると、そのまま 中 バーンナックルで落とされる、とする記事もある
  • 中 バーンナックルは全体が長いので、かなり早めに置かないと確定しない、とする記事もある

後方ステップ・後ろ下がりを置く:

  • 後方ステップで空振りさせてから反撃する、とされている
  • 中 バーンナックルは、後方ステップで下がる距離が足りず当たってしまうことがある、とされている
  • 強 バーンナックルは後方ステップに引っかかったり、ステップした先で先端をガードさせられたりする、とされている
  • テリー側には後方ステップを止める手段が少なく、生ドライブラッシュくらい、とする記事がある
  • 開幕は全力で後ろに下がり切ると空振りするので、リーチの長い技で反撃する、とする記事がある

前に歩いてからガードする:

  • 少し前に歩いてからガードすると、+1F だったものが -3F になり、実際に試した例では -4F で反撃できた、とする記事がある
  • 最大でも +1F なので、1F 分位置がずれるだけで有利ではなくなる、とする記事もある

ドライブインパクト:

  • 強 バーンナックルは両手を上げるモーションがあるので、見てからドライブインパクトを押す、という対応が複数の記事で挙げられている。反応の猶予は 27F、とする記事もある
  • 中 バーンナックルは、見てから反応するのは難しい、とされている
  • 早めに出す必要があり、遅いドライブインパクトにはテリー側もドライブインパクトを返せる、とする記事がある
  • 2024年10月の記事は、「テリーの SA3 ライジングファングはキャンセル受付が短く、遠い距離で当たったバーンナックルからはキャンセルがかからないので、遠めならドライブインパクトを合わせてよい」と書いている。この記事のあと、202506 Ver. で 強 バーンナックルの SA3/CA キャンセルの受付が変わっている(下記)
  • 公式のドライブインパクトの発生は全31キャラとも 26F、備考は「1-27F アーマー判定(2回)」

ジャストパリィ・ガード後の反撃:

  • 強 バーンナックルは見てからジャストパリィを狙われる、とされている
  • めり込んだと分かったら、弱攻撃か投げを最速で押す、とされている。とりあえず弱P を打ち返しておき、確定していたらコンボにつなぐ、という対応も挙げられている

記事のあとに入った公式の調整

フレーム範囲の表記だけ、当サイトの表記(半角ハイフン)に合わせている。

202506 Ver.・【強】バーンナックル (↓↙←+強P):「SA3/CAでのキャンセル可能タイミングを、攻撃発生から1Fのみ⇒1F-5Fに変更しました。」

202506 Ver.・【OD】バーンナックル (↓↙←+PP):「攻撃判定を上方向に拡大しました。」

2024年12月2日・【OD】バーンナックル (↓↙←+PP):「①空中ヒット時の吹き飛びを減らしました。 ②ガード時のドライブゲージ減少量を6000⇒8000に変更しました。」

2025年8月5日・【OD】クイックバーン/【OD】バーンナックル:「↓↙←+弱+強で発動する技をODバーンナックル⇒ODクイックバーンに変更しました。」

公式データで確認できないこと

  • 距離ごとの硬直差。公式の硬直差は1つの値(中 -6F、強・OD -8F)だけで、先端の +1F や +2F は記事側の確認
  • 画面の揺れが、何 F 有利のときから起きるか
  • 「先端」「開幕の位置」が何ドットにあたるか

表記はテンキー。

※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート(Year4)時点。

中級

パワーウェイブ・ラウンドウェイブに相手がパリィや弾抜けを合わせてきたとき

テリーの飛び道具は、強度で性質が分かれる、とされている(弱は画面端まで届く、中は途中で消える、強はその場に出るラウンドウェイブ)。相手側はパリィを押すタイミング、弾抜け、ラウンドウェイブへのジャストパリィで対応してくる、とされている。公式の数値と、相手が合わせてくる行動を並べる。

公式の数値

技発生硬直ヒットガード属性キャンセル
弱 パワーウェイブ14F全体 49-3F-9F上・弾SA3
中 パワーウェイブ16F全体 48±0F-6F上・弾SA3
OD パワーウェイブ15F全体 43+2F-2F上・弾SA2
ラウンドウェイブ29F全体 51+8F+5F下・弾SA3
  • 公式コマンドは、パワーウェイブが ↓↘→+弱P or 中P、ラウンドウェイブが ↓↘→+強P
  • 4つとも備考は空欄。弾速・射程・弾の判定の大きさ・段数は、公式データに無い
  • OD パワーウェイブのコンボ補正値の欄は「始動補正20%」

相手がドライブパリィを押したとき(公式の数値)

ドライブパリィの数値は全31キャラ共通。テリーの通常投げは2つとも同じ数値。

技発生持続硬直備考(公式の原文・抜粋)
ドライブパリィ1F1-1233※1 動作の4F目からドライブラッシュでキャンセル可/※2 ボタンホールドでパリィの持続を延長可/動作中常に被パニッシュカウンター判定
ジャストパリィ(飛び道具)1F—10暗転演出が入らない
パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に)——全体 45暗転10F/※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可
グラスピングアッパー(近距離で)5F5-723パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
バスタースルー(近距離で)5F5-723パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン

ドライブパリィの持続の欄は、公式では「[※2] 1-12」。

中 パワーウェイブにパリィを押させる形(攻略情報)

  • 中 パワーウェイブは途中で消え、弱 パワーウェイブは画面端まで届く、とされている。見た目が似ているので、相手は強度を見分けにくい、とされている
  • 中 パワーウェイブがぎりぎり届かない間合いで撃つと、相手のパリィが空振り、そこにドライブラッシュから投げを通される、とされている。公式のドライブパリィの備考には「動作中常に被パニッシュカウンター判定」とあり、テリーの通常投げのパニッシュカウンター時の性能は上の表のとおり
  • パリィの空振りを誘われると、相手はドライブゲージの差を大きく付けられる(最大1.7本程度)、とする記事がある
  • 弱 パワーウェイブを撃って追いかける形について、相手がパリィしなければ ±0F、ジャストパリィに失敗すると相手側が不利になる、とする記事がある

相手側の対応として挙げられているもの:

  • パリィを押してしまったら、すぐ前にドライブラッシュする(パリィドライブラッシュ)、という対応が複数の記事にある。弱なら受け止め、中ならパリィドライブラッシュが出るように遅らせて入力する、という形も挙げられている(この形で +5F になった、とされている)
  • 一方で、パリィを押したあとにドライブラッシュを出すのはいちばん避ける行動で、出すと大体負ける、とする記事もある。記事どうしで対応が分かれている
  • 撃たれたら前に歩いてガードする、中 パワーウェイブが届く範囲に入ってからパリィする、遅い弾(弱)にだけジャストパリィを狙う、という対応も挙げられている
  • 中 パワーウェイブが途中で消える距離では、撃ったのを見て SA1 などを出す、消える位置にドライブラッシュを合わせて硬直を狙う、とする記事がある

弾抜けと弾どうしの関係(攻略情報)

  • 弱 パワーウェイブは地面を這う弾で、上に判定が無いので、体が浮く技で飛び越えられる、とされている。中 パワーウェイブは上方向にも判定があり、飛び越えられない、とされている。弱 > 中 > OD の順に判定が大きくなる、とする記事もある
  • ケン:弱 パワーウェイブは弱・中 竜巻旋風脚で抜けられるが、中 パワーウェイブは抜けられない、とされている
  • エドモンド本田:弱 パワーウェイブはスーパー頭突きで抜けられる。中 パワーウェイブは抜けられないが、途中で消えると頭突きを食らう。OD パワーウェイブはスーパー頭突きに勝つ、とされている
  • ベガ:弱 パワーウェイブだけは、各強度のダブルニープレスで抜けられる、とされている
  • ブランカ:弱 パワーウェイブはローリングアタックで飛び越えられ、転がる技を飛び越されずに済むのは中 パワーウェイブだけ、とされている
  • リュウ:旋風脚(→+強K)で弱 パワーウェイブを飛び越えて反撃できる、とする記事がある
  • ラシード:弱 パワーウェイブはイーグル・スパイクですかせる、とする記事と、弱でも中でもイーグル・スパイクで抜けられる、とする記事がある。OD イーグル・スパイクは OD パワーウェイブだと引っかかる、とする記事もある
  • ザンギエフ:弱 パワーウェイブは立ち強攻撃では取れないが、ダブルラリアットと前に進む技で抜けられる。中 パワーウェイブはそれらで抜けられないが、立ち強攻撃で取られる、とされている
  • ガイル:弱 パワーウェイブにはリバーススピンキック(記事の表記は「リバスピ」)が勝つ、とされている
  • 弾どうしがぶつかったとき、弱 パワーウェイブは相手の飛び道具と相殺せずにすり抜け、中 パワーウェイブは相殺し、OD パワーウェイブは相手の弾を消す、とされている。舞のノーマルの花蝶扇は中 パワーウェイブでかき消せる、とする記事もある

ラウンドウェイブに合わせてくる行動(攻略情報)

  • 発生が遅いので、見てから無敵技やジャストパリィで返される、とされている。起き上がりに重ねられた場合は発生前には潰せないが、当たるタイミングが毎回同じなので、練習でジャストパリィを取れる、とされている
  • 弾の属性だが、ジャストパリィすると暗転(スローモーション)が入る、と複数の記事が書いている。「弾扱いになっていない」とする記事もある。公式の属性は「下・弾」、公式のジャストパリィ(飛び道具)の備考は「暗転演出が入らない」
  • 下段になったので、しゃがみ方向でジャストパリィする必要がある、とする記事がある。公式のジャストパリィ(打撃)の備考には「上段/中段攻撃に対して←方向、下段攻撃に対しては↙方向」とある
  • 弾の属性なので、相手の SA1 のように飛び道具に無敵の無い無敵技は潰される、とされている(相手の SA1 の公式の無敵は下記)
  • ドライブインパクトでは返せない(出すとテリー側が先に動ける)、とする記事がある。しゃがみ中K > ラウンドウェイブは見てからドライブインパクトできるが、立ち強P > ラウンドウェイブにはドライブインパクトが確定しない、とする記事もある
  • 通常技からキャンセルで出したラウンドウェイブには、あいだに割り込める、とされている。隙間の大きさは記事によって「6F の技でも割り込める」「少なくとも 8F まで」「8F 以上」と分かれている
  • ガードしてしまったら、最速でジャンプや後方ステップをしてもテリーのしゃがみ中Kが先に当たる、とする記事がある

相手の SA1 の無敵(各キャラの公式データ)

ラウンドウェイブの属性は「下・弾」。相手の SA1 の備考に書かれている無敵の種類を分けて並べる(ジャンプ中に出す SA1 は除く)。

  • 「打撃・投げに対して無敵」:イングリッド、ヤスミン、豪鬼、ベガ、リュウ、アレックス、ED、エドモンド本田、A.K.I.、ガイル(ソニックハリケーン (横)。公式の表記は「打撃/投げに対して無敵」)、キャミィ、キンバリー、ケン、サガット、JP、ジェイミー、ジュリ、春麗、C.ヴァイパー(12-20F は空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵も)、テリー、ブランカ、マノン、ラシード、リリー、ルーク
  • 「完全無敵」:ザンギエフ(エリアルロシアンスラム、1-17F。備考に「空中の相手にのみヒットする」)
  • 「空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」:エレナ(ミーティアボレー)、舞(陽炎の舞)
  • 「投げに対して無敵」:ダルシム(ヨガインフェルノ)
  • 「全身アーマー判定(2回)」:マリーザ(マリーザジャベリン、1-23F。ホールド版は「1-27F 打撃/投げ当身」「28-47F 全身アーマー判定(2回)」、当身からの派生版は「1-10F 完全無敵」)
  • 無敵の記載なし:ディージェイ(グレイテストソバット)、ガイル(ソニックハリケーン (上))

豪鬼・リュウ・ガイル・サガット・ジュリ・ブランカ・ルーク・ダルシム・舞の SA1 は、属性に「弾」が入っている。

公式の調整履歴(原文)

202506 Ver.・ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。」

2024年12月2日・ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「①全体動作を53F⇒51Fに変更しました。 ※地上ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません ②ガード時のドライブゲージ減少量を5000⇒7000に変更しました。」

2026年3月17日・ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「ヒットバックを減少しました。」

2026年8月3日・ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。」

202506 Ver. より前の記事は、ラウンドウェイブが上段だったころに書かれている。

記事の値と公式の値が食い違っている点

  • OD パワーウェイブについて「密着ガードでテリーが +2F」とする記事がある。公式のガード時の硬直差は -2F(ヒット時が +2F)

公式データで確認できないこと

  • 中 パワーウェイブが消える距離、弱 パワーウェイブの弾速
  • ラウンドウェイブをジャストパリィしたときに、飛び道具と打撃のどちらのジャストパリィとして扱われるか
  • 弾どうしがぶつかったときの結果(相殺の回数など)。テリーのパワーウェイブの備考には相殺の記載が無い

表記はテンキー。

※ 対象バージョン:2026年8月3日アップデート(Year4)時点。

参考にした記事