相手から見たバーンナックルとパワーウェイブ|開幕バーンナックルは後ろ下がりで空振り、中パワーウェイブにパリィを釣られると投げに来る

情報源:B(YouTube) ・ 投稿日:2024-10-01

⚠ この記事は 2024年10月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

テリー配信から1週間の時点で投稿された、相手側から見たテリー対策の動画(25分02秒)のうち、**章「バーンナックル対策」と章「中パワーウェイブ対策」**をまとめた記事です。

対策の内容はそのまま、テリー使いが自分の攻めのどこに穴があるかを知る材料になります。発信者自身がテリーを使って MR2000 まで上げたうえで話している、と述べています。

内容

  • 開幕のバーンナックルの硬直差と、後ろ下がりで空振りさせる対処
  • テリー側がパワーウェイブで間合いを測っていること
  • 中パワーウェイブにパリィを釣られたあとの連係
  • ジャストパリィ以外の回答としてのドライブインパクト

具体手順

開幕のバーンナックル

  • 開幕距離でバーンナックルをガードさせると +1F です。ラウンド開始直後にこれを出すパターンが一番多い、としています。
  • 対処は全力で後ろ下がりです。途中で止まらず下がり切ると空振りします。
    • 空振りさせてから、リーチの長い技で反撃します。
  • 垂直ジャンプで狩ろうとすると、生ドライブラッシュからのライジングタックルに負けます。
    • 後ろ下がりなら、ドライブラッシュとバーンナックルの両方を見られるので、そちらがよい、としています。
  • これができるだけで、テリー側は開幕に甘えた行動ができなくなります。

テリー側の間合いの測り方

テリー側はパワーウェイブで距離を判断している、と述べています。

  • 中パワーウェイブが当たらないくらいの距離で強バーンナックルを出すと、最低でも ±0F。
  • そこからもう少し離れた距離だと +3F。
  • 中パワーウェイブが当たるくらいの距離だと +1F。
  • つまり、中パワーウェイブの届き方でバーンナックルの打ちどころを決めていると思ったほうがよい、としています。
  • この空振りの距離になったら、強バーンナックルが来ると思ったほうがよい、と述べています。
  • 近づいてくるのはほとんど強バーンナックルで、中バーンナックルで近づいてくることはあまりありません。

中パワーウェイブへのパリィ

  • 中パワーウェイブは弾と見間違えて、つい パリィを押したくなります。
  • パリィを押したあとにドライブラッシュをしないことが重要だ、としています。
    • パリィからドライブラッシュを出すと、大体負けます。
    • 弾のモーションを確認してパリィを押してしまい、そのままドライブラッシュというのが、一番やってはいけない行動だ、と述べています。
  • 弱パワーウェイブを見分けてパリィするのは頑張ってよいが、中パワーウェイブに釣られてパリィ > ドライブラッシュだけはダメ、という整理です。

一番食らってはいけない連係

  • 前投げ > 中パワーウェイブ > ドライブラッシュ投げです。
    • これを食らうと一気にダメージを取られ、パニッシュカウンターの投げから +3F の読み合いがまた始まってしまいます。
  • この読み合いで後ろに下がると負けるので、こちらもドライブラッシュするのが一応の回答になります。
    • ただし60点の回答で、こちらが前にドライブラッシュしてくると読まれると、テリー側は本命のバーンナックルを出してくるので、良い読み合いになっている、としています。
  • テリー側の攻めの本命は、弱パワーウェイブを撃ってから追いかける形です。
    • ジャストパリィに失敗すると(たとえば 10F ほどのタイミングでパリィを押した場合)、±0F、最悪こちらが不利になります。
    • パリィをそもそもしなければ ±0F、パリィに失敗すると不利を取られます。
    • 弾をパリィして、続くバーンナックルもパリィできれば、有利ないし ±0F に抑えられます。 そこを狙わせるための釣りだ、としています。
  • 1発食らう分にはよいが、2発以上もらっているなら、反射でパリィを押すのをやめて考え直したほうがよい、と述べています。
  • 弾が到達してからパリィを押せる人はよいが、弾が出たらとりあえずパリィを押してしまう人は、テリーの餌食になります。

ジャストパリィ以外の回答

  • 一番簡単なのはジャストパリィを頑張ることですが、ドライブインパクトでも構いません。
  • テリーの SA3 ライジングファングはキャンセル受付が短く、遠い距離で当たったバーンナックルからはキャンセルがかかりません。
    • 終わり際にはかからない仕様のようだ、と述べています。
  • そのため、遠めの距離でバーンナックルを撃ってきたと思ったら、気軽にドライブインパクトを合わせて大丈夫、としています。
  • バーンナックルを見てからドライブインパクトを狙うのも考えておくとよい、という内容です。

元動画・記事

メモ

弱パワーウェイブのあとに出す「攻めの本命」の技は、自動字幕では「強パワーウェイブ」と聞こえますが、公式のパワーウェイブは弱・中だけ(↓↘→+強Pは別技のラウンドウェイブ)なので、公式技名に直せませんでした。該当箇所は技名を書かずに残しています。

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=jx8PBJb5KUo
B(YouTube)/投稿日:2024-10-01