概要
クラシック操作のテリー目線で、キャミィ戦の確定反撃・キャノンストライク対策・フーリガン対策・立ち回り・セットプレイを字幕だけでまとめた2分40秒ほどの動画です。概要欄に 「スト6(2025.12.16ver)のCテリー目線でのキャミィ対策動画です」 と書かれています。
発信者自身が概要欄に次の注意事項を挙げています。
- 元々自分用に作っていた動画のため、表記ゆれなどはご容赦ください
- 何度も見返して脳に攻略を定着させるために作ったため、テンポはかなり速めです
- 「OD無敵確定」などの表記は、厳密には「ラッシュインパクト」などで確定しないことがあります
- 「SA1確定」などの表記は、厳密には「ラッシュ暗転返しSA」などで確定しないことがあります
表記について:キャミィ側の技は情報源の表記のままにしています(大足・前大K・大Pタゲコン・ストライク・フーリガン・溜めフーリガン・ナックル・アロー など)。公式技名との対応は
## メモにまとめています。
内容
概要欄のタイムスタンプは次のとおりです。
- 0:00 確定状況
- 0:53 キャノンストライク対策
- 1:15 フーリガン対策
- 1:53 立ち回り
- 2:10 セットプレイ
具体手順
1. 確定状況(0:00~)
- 前投げ後のラッシュは場受けで OD 無敵・SA1 確定。⚠ ただしラッシュ OD ナックルで避けられる
- 後ろ投げ後のラッシュは場受けで SA1 確定
- SA3 後のラッシュは SA1 確定
- フーリガン投げ後のラッシュは OD 無敵確定
- OD無敵後のラッシュは場受けでシミー不可だが、小パン停止には負ける
| キャミィの技 | 硬直差 | テリーの確定反撃 |
|---|---|---|
| 大Pタゲコン | — | 2発目ガード後に中P・しゃがみ中P確定 |
| 大足 | -10F | 99%中足確定 |
| 前大K | -12F | 99%大K確定 |
2. キャノンストライク対策(0:53~)
- ⚠ 微不利を背負ったキャミィに中足を撃ち返すと、ストライクに負ける
- 中Kならストライクを特殊やられで落とせる
- ⚠ 中Kでは強ライジングが届かないが、大Kで落とせば届く
3. フーリガン対策(1:15~)
- フーリガン即降りで昇龍を釣ってくることがあるので、フーリガンは見てから中P
- 大Pからの OD フーリガンは全派生で間が空いているため、出来れば中Pで割り込みたい
- 大Pタゲコン後のフーリガン起き攻めに完全回答はないが、OD 無敵なら即降り以外勝てる
- 溜めフーリガンだった場合、OD 無敵で全対応
- OD フーリガンの場合、中段・下段は完全に重なるが、投げはスカる
4. 立ち回り(1:53~)
- ストライクは中~強ライジングだと、手前落ちも落としやすい
- 中Pでラッシュ・フーリガン・強ナックルを解決したい
- キャミィの小技ラッシュは全部小パンで割れる
5. セットプレイ(2:10~)
- 中アロー後、小足消費で持続しゃがみ大P(+4F)
- 大足後、中フーリガン > ストライク で入れ替えつつ +2F
- 画面端で 前投げ → ラッシュ OD ナックル で、裏周りしつつ無敵をケア出来る
- やや遅らせると無敵が当たる
- ガードできたらキャミィ側 -2F
元動画・記事
- 【スト6】テリー使いのキャミィ対策まとめ|確定反撃・強技対策・立ち回り・セットプレイ徹底解説(2025.12.16ver)【#スト6攻略】 — holosokuのスト6攻略チャンネル(2026-03-02)
- https://www.youtube.com/watch?v=X2mX1bmEujw
メモ
取得方法
**この動画には解説字幕(焼き込み)だけがあり、YouTube の字幕トラック(自動生成)は本文が0バイトで取得できませんでした。**本文はストーリーボード(YouTube が持つ実フレーム画像・2秒刻み79枚)を拡大して1枚ずつ読み取っています。2秒より短く表示された字幕があれば取りこぼしている可能性があります。読み取れなかった箇所は推測で補っていません。
情報源の表記と公式技名の対応
| 情報源の表記 | 公式技名 | 公式の値 |
|---|---|---|
| 大足:-10F | しゃがみ強K(グランドスイープ)(キャミィ) | 発生9F/ガード**-10F**/属性 下/備考「パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン」 |
| 前大K:-12F | ディレイリーパー(キャミィ) | 発生18F/ヒット時ダウン/ガード**-12F** |
| 大Pタゲコン(2発目) | スイングコンビネーション(キャミィ) | 発生13F/持続13-31F(13-15, 29-31)/ガード**-12F** |
| ストライク | キャノンストライク(前ジャンプ中に)(キャミィ) | 発生13F/ヒット0-11F/ガード**-6~5F**/備考「ヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化」(OD はガード-3~7F) |
| フーリガン | フーリガンコンビネーション(キャミィ) | 備考「21F~着地まで、レイザーエッジスライサーを除いた各種派生技でキャンセル可能」「7F以降、空中判定」 |
| 溜めフーリガン | フーリガンコンビネーション(ホールド)(キャミィ) | 備考「18F以上ホールドすると性能変化」「39F~着地まで、レイザーエッジスライサーを除いた各種派生技でキャンセル可能」 |
| フーリガンの下段 | レイザーエッジスライサー(フーリガンコンビネーション中に)(キャミィ) | 発生10F/ガード**+2F**/属性 下 |
| フーリガンの中段 | リバースエッジ(フーリガンコンビネーション中に)(キャミィ) | 発生18F/ヒット+6~9F/ガード**-4~-1F**/属性 中 |
| 強ナックル | 強 アクセルスピンナックル(キャミィ) | 発生28F/ヒット+5F/ガード**+3F**/備考「9-27F 飛び道具無敵」 |
| ODナックル(ガードできたらキャミィ側 -2F) | OD アクセルスピンナックル(キャミィ) | 発生25F/ヒット+7F/ガード**+3F**(この動画の時点では -2F。下記の調整を参照)/備考「近距離で発動すると、相手の背後に回り込んでから攻撃を行う」 |
| 中アロー | 中 スパイラルアロー(キャミィ) | 発生9F/ガード-14F/備考「9-26F 空中判定」 |
- ⚠ **「中アロー後、小足消費で持続しゃがみ大P(+4F)」「大足後、中フーリガン > ストライクで入れ替えつつ +2F」は、公式フレームデータに無い値です。**情報源側で計測された値として扱ってください。
- 「場受け」はその場受け身、「小パン停止」はラッシュを小Pで止める行動、「即降り」はフーリガンからすぐ降りる派生を指す略として使われています。
- ⚠ 字幕の「強ライジング」「中ライジング」はテリー側の技で、公式技名は 強/中 ライジングタックル です。
テリー側の技の公式フレームデータ
- ✅ しゃがみ中K (ヒールキック):発生8F/ガード-6F。「大足(-10F)に99%中足確定」の条件を満たします。
- ✅ 立ち強K (回し蹴り):発生12F。「前大K(-12F)に99%大K確定」と発生が一致します。
- ✅ 立ち中P (ストレート):発生7F/ヒット+2F/ガード-3F。しゃがみ中P (しゃがみストレート) は 発生6F/ヒット+5F/ガード-1F。
- ✅ 立ち中K (ミドルキック):発生9F/ヒット+5F/ガード-2F。
- ✅ しゃがみ強P(ワイルドアッパー):発生8F/ヒット+1F/ガード-4F、備考は「強制立ち効果」「ヒット・ガード時硬直3F減少」。
- ✅ 中 ライジングタックル:発生6F、備考は「1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」。強 ライジングタックルは 発生7F、備考は「1-8F 同無敵」。
- ✅ OD ライジングタックル:発生6F、備考は 1-10F 完全無敵。
- ✅ SA1 バスターウルフ:発生7F、備考は 1-8F 打撃・投げに対して無敵。
- ✅ しゃがみ弱P (しゃがみジャブ):発生4F。しゃがみ弱K(足払い蹴り) は 発生5F。
記事公開後に入った公式の調整
この動画は 2025.12.16 版を前提にしていますが、公開日(2026-03-02)より後に公式のバトル変更リストで次の調整が入っています。(公式のバトル変更リストより)
キャミィ
【OD】アクセルスピンナックル (↓↙←+PP):ガード時の硬直差を-2F⇒+3Fに変更しました。 ※裏に回ってガードさせた際の硬直差は-2Fから変更ありません。(2026年8月3日)
【通常/OD】キャノンストライク (前ジャンプ中に↓↙←+K or KK):着地間際に攻撃を当てた際に、以下3点の変化が発生するようにしました。 ①ヒット・ガード時に画面が揺れるようにしました。 ②ヒット・ガード時ののけぞり時間を2F増加しました。 ③ヒット・ガードバックを減少しました。(2026年3月17日)
ディレイリーパー (→+強K):①ヒット時の硬直を25F⇒20Fに変更しました。 ②パニッシュカウンター時の上方向への吹き飛びを増やしました。 ③ コンボカウント 始動値を減少しました。(2026年3月17日)
【強】スパイラルアロー (↓↘→+強K) 【強】キャノンスパイク (→↓↘+強K) 【強】フーリガンコンビネーション (↓↘→+強P) 各種ホールド必殺技:ボタンホールド時、ボタンを離さずとも最速でホールド版が発動するようにしました。(2026年8月3日)
- ⚠ 記事の「ラッシュ OD ナックルをガードできたらキャミィ側 -2F」は、2026年8月3日の調整で正面ガード時が +3F になっているため、前提が変わっています(裏に回ってガードさせた場合は -2F のままと公式に明記されています)。
テリー
【SA1】バスターウルフ (↓↘→↓↘→+K):初段ヒット時のヒットストップ中は、自身と相手が無敵状態となるようにしました。(2026年3月17日)
- 公式のバトル変更リストで、テリーの しゃがみ中K・立ち強K・立ち中P・立ち中K・しゃがみ強P・中/強/OD ライジングタックル・しゃがみ弱P・しゃがみ弱K は、この動画の公開後に変更されていません。 (しゃがみ中P は2026年3月17日に「空振り時の硬直を14F⇒15Fに変更」されています。)