概要
クラシック操作のテリー目線で、春麗戦の確定状況・立ちコパ対策・構え対策・立ち回り・セットプレイ・起き攻めを字幕だけでまとめた5分ほどの動画です。概要欄に 「スト6(2025.12.16ver)のCテリー目線でのキャラ対策動画です」 と書かれています。
発信者自身が概要欄に次の注意事項を挙げています。
- 元々自分用に作っていた動画のため、表記ゆれなどはご容赦ください
- 何度も見返して脳に攻略を定着させるために作ったため、テンポはかなり速めです
- 「OD無敵確定」などの表記は、厳密には「ラッシュインパクト」などで確定しないことがあります
- 「SA1確定」などの表記は、厳密には「ラッシュ暗転返しSA」などで確定しないことがあります
表記について:春麗側の技は情報源の表記のままにしています(大足・中足・立ちコパ・追突・気功拳・百裂・覇山蹴・天昇脚・構え・空百裂 など)。公式技名との対応は
## メモにまとめています。テリー側の技も情報源の略称のままの箇所があります(強クラック・弱ライジング・強チャージ・ODウェイブ など)。
内容
概要欄のタイムスタンプは次のとおりです。
- 0:00 確定状況
- 1:23 立ちコパ対策
- 1:59 構え対策
- 3:10 立ち回り
- 4:01 セットプレイ
- 4:29 起き攻め
概要欄には字幕の色分けの説明もあります(赤:確定状況/青:特に対策したいポイント/緑:次点で対策したいポイント/オレンジ:立ち回りについて/ピンク:セットプレイなど/紫:その他の注意点/紺:更に細かい注意点)。ただし発信者自身が 「そこまで厳密な分け方ではありません」 と注記しています。
具体手順
1. 確定状況(0:00~)
テリー側が投げた後、春麗の無敵技や飛び道具にどこまで確定するかがまとめられています。
- 前投げラッシュは場受けで全無敵確定
- 前投げと後ろ投げ後の気功拳は場受けでOD無敵・SA2・SA3確定
- 前投げ後の弱・中気功拳にはインパクト確定、強は最速で重ねられると返される
- 後ろ投げ後の気功拳は弱のみインパクト確定
- 後ろ受け身を取った後、弱気功拳のみ強クラックが確定
- SA3&CAはOD無敵・SA1確定、SA3のみSA3も入る
春麗の技をガードした後の確定反撃です。
| 春麗の技 | 硬直差 | テリーの確定反撃 |
|---|---|---|
| 大足 | -9F | 99%中足が確定する |
| 翼旋脚 | -4F | めり込めば小パン確定 |
| 弱・中百裂脚 | -8F | 99%中足が確定する |
| OD覇山蹴 | -5F | 小K確定 |
2. 立ちコパ対策(1:23~)
- 春麗は立ちコパに追突か中足を入れ込みがち
- 立ちコパは全体13Fの硬直-3F、追突&中足の発生は7Fなので、18F以内に小パンを押せると入れ込みを咎められる(2中Pだと16F以内)
3. 構え対策(1:59~)
- 大Pからの構えは基本しゃがみ中Pで勝てる
- 中足を遠い間合いでガードしたらしゃがみ中Pで下段派生に勝てる
- 大攻撃の場合、キャンセル(構え)が見えたらOD無敵がほぼ確定する
4. 立ち回り(3:10~)
- 弱気功拳→ラッシュ大Pはジャスパ出来たら中Pで止めれる
- ⚠ ラッシュ3大K(+7F)でめくってくることもあるが、タイミングが一定なのでジャスパor空対空が安定
- 春麗の小技ラッシュは全部小パンで割れる
5. セットプレイ(4:01~)
- 画面端の強百裂→弱百裂は6F詐欺なので弱ライジング
- 強天昇脚→強気功拳は後ろ受け身だとパリィ釣りになる
- 画面端での立ちコパ小足立ちコパODウェイブの暴れ潰しが非常に有効
6. 起き攻め(4:29~)
- OD天昇脚もスカせ、強チャージやラウンドウェイブで追撃できる
- 投げ起き攻めにパニカンが取れる逆択空百裂はしゃがんでいるとフルコンが入る
元動画・記事
- 【スト6】テリー使いの春麗対策まとめ|確定反撃・強技対策・立ち回り・セットプレイ徹底解説(2025.12.16ver)【#スト6攻略】 — holosokuのスト6攻略チャンネル(2026-03-01)
- https://www.youtube.com/watch?v=iEM1GW86t30
メモ
取得方法
**この動画には解説字幕(焼き込み)だけがあり、YouTube の字幕トラック(自動生成)は本文が0バイトで取得できませんでした。**本文はストーリーボード(YouTube が持つ実フレーム画像)を拡大して1枚ずつ読み取っています。この動画のストーリーボードは5秒刻み62枚で、5秒より短く表示された字幕があれば取りこぼしている可能性があります。読み取れなかった箇所は推測で補っていません。
情報源の表記と公式技名の対応
| 情報源の表記 | 公式技名 | 公式の値 |
|---|---|---|
| 大足:-9F | しゃがみ強K(元伝暗殺蹴)(春麗) | 発生9F/ヒット時ダウン/ガード**-9F**/属性 下/備考「※ヒット・ガード時、行雲流水でキャンセル可能」 |
| 中足:発生7F | しゃがみ中K(後掃旋腿)(春麗) | 発生7F/ヒット-2F/ガード-6F/属性 下 |
| 立ちコパ:硬直-3F | 立ち弱P(手突)(春麗) | 発生4F/ヒット+5F/ガード**-3F**/備考「連打キャンセル対応」 |
| 追突:発生7F | 追突拳(春麗) | 発生7F/ヒット+2F/ガード-3F/属性 上 |
| 翼旋脚:-4F | 翼旋脚(春麗) | 発生16F/ヒット-1F/ガード**-4F**/属性 上/備考「※ヒット・ガード時、行雲流水でキャンセル可能」 |
| 弱・中百裂脚:-8F | 弱/中 百裂脚(春麗) | 弱は 発生5F/ヒット+3F/ガード**-8F**、中は 発生12F/ヒット+3F/ガード**-8F** |
| 強百裂/弱百裂 | 強/弱 百裂脚(春麗) | 強は 発生23F/ヒット時ダウン/ガード-3F、弱は 発生5F/ガード-8F |
| OD覇山蹴:-5F | OD 覇山蹴(春麗) | 発生26F/ヒット時ダウン/ガード**-5F**/属性 中/備考「7-21F 下半分飛び道具無敵/22-28F 飛び道具無敵/6-23F 空中判定」 |
| 弱・中・強 気功拳 | 弱/中/強 気功拳(春麗) | 弱は 発生15F/ガード-7F、中は 発生12F/ガード-7F、強は 発生11F/ガード-6F。いずれも属性 上・弾(OD は 発生11F/ヒット+5F/ガード**±0F**) |
| 大P | 立ち強P(顎狙突拳)(春麗) | 発生13F/ヒット+2F/ガード-3F/備考「ヒット・ガード時、行雲流水でキャンセル可能」 |
| 構え | 行雲流水(春麗) | 備考「必殺技キャンセル可能な通常技・特殊技からキャンセル発動可能」 |
| 強天昇脚/OD天昇脚 | 強/OD 天昇脚(春麗) | 強は 発生9F/ガード-57F/備考「1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」、OD は 発生6F/ガード-40F/備考「1-7F 完全無敵」 |
| SA3&CA | SA3 蒼天乱華/CA 蒼天乱華(体力25%以下で)(春麗) | ともに 発生8F/ガード**-24F**/備考「1-9F 完全無敵」 |
| SA2 | SA2 鳳翼扇(春麗) | 発生11F/ガード-35F/備考「1-12F 完全無敵」 |
| 空百裂 | 弱/中/強/OD 空中百裂脚(垂直 or 前ジャンプ中に)(春麗) | 4強度すべて備考に 「しゃがみには当たらない」 |
- 「構えからの下段派生」に該当する公式技は、行雲流水中の 這蛇突(発生6F/属性 下)・前突(発生8F/属性 下)・仙風(発生10F/属性 下)の3つがあります。字幕からはどれを指しているか確定できないため、特定していません。
- ⚠ **「ラッシュ3大K(+7F)」は公式技名に確定できません。**春麗の公式フレームデータに ↘+強K の特殊技は存在しません(特殊技は 追突拳・発勁・水蓮掌・翼旋脚・鶴脚落 と空中技のみ)。情報源の表記のまま残しています。
- 「場受け」はその場受け身、「Dリバ」はドライブリバーサル、「ジャスパ」はジャストパリィ、「パニカン」はパニッシュカウンター、「2中P」はしゃがみ中P、「6F詐欺」は6F詐欺跳びの略として使われています。
- ⚠ **「小パン」が立ち弱Pとしゃがみ弱Pのどちらを指すかは字幕から確定できません。**テリーの 立ち弱P (ジャブ)は発生4F、しゃがみ弱P (しゃがみジャブ)も発生4F なので、いずれでも「翼旋脚 -4F への確定」は成立します。
- ⚠ **「画面端の強百裂→弱百裂は6F詐欺」「ラッシュ3大K(+7F)」などの有利フレームは公式フレームデータに無い値です。**情報源側で計測された値として扱ってください。
テリー側の技の公式フレームデータ
- ✅ しゃがみ中K (ヒールキック):発生8F/ヒット-2F/ガード-6F/属性 下。「大足(-9F)」「弱・中百裂脚(-8F)」への中足確定の条件を満たします。
- ✅ 立ち弱K (ローキック):発生5F/ヒット+2F/ガード-2F。「OD覇山蹴(-5F)に小K確定」の条件を満たします。
- ✅ しゃがみ弱P (しゃがみジャブ):発生4F/ヒット+4F/ガード-1F。「翼旋脚(-4F)にめり込めば小パン確定」の条件を満たします。
- ✅ しゃがみ中P (しゃがみストレート):発生6F/ヒット+5F/ガード-1F。「立ちコパ(-3F)+追突・中足(発生7F)の入れ込みを16F以内に咎める」の計算の前提になります。
- ✅ 立ち中P (ストレート):発生7F/ヒット+2F/ガード-3F。
- ✅ 強 クラックシュート:発生23F/ヒット時ダウン/ガード-1F、備考は 12-34F 空中判定。
- ✅ 弱 ライジングタックル:発生5F/ガード-25F、備考は 1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/6-35F 空中判定。
- ✅ OD ライジングタックル:発生6F/ガード-42F、備考は 1-10F 完全無敵。字幕の「OD無敵」はこれを指します。
- ✅ 強 パワーチャージ:発生25F/ヒット時ダウン/ガード-16F、備考は「空中ヒット時吹き飛び変化/ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能」。
- ✅ ラウンドウェイブ:発生29F/ヒット+8F/ガード+5F/属性 下・弾。
- ✅ OD パワーウェイブ:発生15F/ヒット+2F/ガード-2F/属性 上・弾。
- ✅ ドライブインパクト (バックスピンキック):発生26F/ガード-3F、備考は 1-27F アーマー判定(2回)。
- ✅ SA1 バスターウルフ:発生7F/ガード-26F、備考は 1-8F 打撃・投げに対して無敵。
- ✅ SA3 ライジングファング:発生8F/ガード-50F、備考は 1-16F 完全無敵。SA1 と SA3 はコマンド方向が同じで、SA1 が K、SA3 が P です。
記事公開後に入った公式の調整
この動画は 2025.12.16 版を前提にしていますが、公開日(2026-03-01)より後に公式のバトル変更リストで次の調整が入っています。(公式のバトル変更リストより)
春麗
蓮掌 (行雲流水中に強P):①ガード時の硬直差を-3F⇒+1Fに変更しました。 ②硬直終了間際の先行入力受付時間を増加しました。(2026年8月3日)
這蛇突 (↓↙←+P>中P):①攻撃発生を7F⇒6Fに変更しました。 ②攻撃持続を11F⇒12Fに変更しました。 ③ヒット時の横方向への吹き飛びを減らし、吹き飛び時間を増やしました。(2026年3月17日)
前突 (↓↙←+P>弱K):攻撃判定を前方に拡大しました。(2026年3月17日)
行雲流水 (↓↙←+P):行雲流水中に↑入力で動作を中断できるようにしました。(2026年8月3日)
- ⚠ 「構え対策」の章は、蓮掌がガード時 -3F から +1F になり、這蛇突の発生が7F から6F に短縮され、前突の攻撃判定が拡大しているため、前提が変わっています。
【弱】覇山蹴 (↓↙←+弱K):①ダメージを1000⇒700に変更しました。 ②攻撃持続を2F⇒3Fに変更しました。 ③硬直を21F⇒20Fに変更しました。 ④ガード時の硬直差を-9F⇒-5Fに変更しました。 ⑤地上ヒット時のヒット効果を地上のけぞり⇒叩きつけダウンに変更しました。 ⑥空中ヒット時のヒット効果を吹き飛びダウン⇒地面バウンドに変更しました。 ⑦ガードバックを増加しました。 ⑧前方への移動量を減少しました。 ⑨動作中の飛び道具無敵を撤廃しました。 ⑩ コンボカウント 上限値を増加しました。(2026年3月17日)
【弱】覇山蹴 (↓↙←+弱K):①ガード時の硬直差を-5F⇒-4Fに変更しました。 ②ガード待機判定が発生するタイミングを動作16F目⇒8F目に変更しました。 ③空中ヒット時の吹き飛び時間を増加しました。(2026年8月3日)
【中/OD】百裂脚 (↓↘→+中K or KK):攻撃発生前の前進距離を増加しました。(2026年8月3日)
【強】天昇脚 (↓↓+強K):動作8-9Fまで投げ無敵を付与しました。(2026年8月3日)
※【強】天昇脚 の項目のみ、公式のバトル変更リストの表記のうちフレーム範囲の書き方を当サイトの表記ルールに合わせています。
【中】天昇脚 (↓↓+中K):①ドライブゲージ増加量を2000⇒4000に変更しました。 ② コンボカウント 上限値を増加しました。(2026年8月3日)
百裂連脚 (OD百裂脚中にKK):OD百裂脚から派生した際にコンボ補正がかからないようにしました。(2026年3月17日)
- ⚠ 「強天昇脚→強気功拳」のセットプレイは、強 天昇脚に 8-9F の投げ無敵が付いたため、前提が変わっている可能性があります。
テリー
【SA1】バスターウルフ (↓↘→↓↘→+K):初段ヒット時のヒットストップ中は、自身と相手が無敵状態となるようにしました。(2026年3月17日)
【SA3/CA】ライジングファング (↓↘→↓↘→+P):特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。(2026年3月17日)
ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):ヒットバックを減少しました。(2026年3月17日)
ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。(2026年8月3日)
- 公式のバトル変更リストで、テリーの しゃがみ中K・立ち弱K・しゃがみ弱P・強 クラックシュート・弱/OD ライジングタックル・強 パワーチャージ・OD パワーウェイブ・ドライブインパクト (バックスピンキック) は、この動画の公開後に変更されていません。 (しゃがみ中P は2026年3月17日に「空振り時の硬直を14F⇒15Fに変更」、立ち中P は2026年8月3日に「動作18-25Fの本体のやられ判定を前方に拡大」されています。)