リリー対策|コンドルスパイア後の読み合い・コンドルウィンドへのジャストパリィとインパクト

情報源:holosokuのスト6攻略チャンネル(YouTube) ・ 投稿日:2026-03-02

概要

クラシック操作のテリー目線で、リリー戦の確定反撃・コンドルスパイア対策・コンドルウィンド対策・キャンセルラッシュ対策・立ち回り・セットプレイを字幕だけでまとめた7分ほどの動画です。概要欄に 「スト6(2025.12.16ver)のCテリー目線でのリリー対策動画です」 と書かれています。

発信者自身が概要欄に次の注意事項を挙げています。

  • 元々自分用に作っていた動画のため、表記ゆれなどはご容赦ください
  • 何度も見返して脳に攻略を定着させるために作ったため、テンポはかなり速めです
  • 「OD無敵確定」などの表記は、厳密には「ラッシュインパクト」などで確定しないことがあります
  • 「SA1確定」などの表記は、厳密には「ラッシュ暗転返しSA」などで確定しないことがあります

表記について:リリー側の技は情報源の表記のままにしています(大P・前大P・大足・スパイア・風ありスパイア・ウインド/ウィンド・風溜め・コマ投げ・ダイブ・風ストック など)。公式技名との対応は ## メモ にまとめています。

内容

概要欄のタイムスタンプは次のとおりです。

  • 0:00 確定状況
  • 0:32 コンドルスパイア対策
  • 3:49 コンドルウインド対策
  • 5:05 キャンセルラッシュ対策
  • 5:25 立ち回り
  • 6:10 セットプレイ
  • 6:30 その他

具体手順

1. 確定状況(0:00~)

  • 前投げ後のラッシュは場受けで SA1 確定
  • 後ろ投げ後の風溜めは場受けで SA1 確定
  • ウインドを喰らった後の風溜めは場受けで SA1 確定
リリーの技硬直差テリーの確定反撃
大P-5F密着からだと小Kで確定
前大P-4F確定なし
大足-12F99%大K確定

2. コンドルスパイア対策(0:32~)

硬直差

技硬直差
風無しスパイア密着なら -8F、先端なら +4F ぐらいまで変動
小技3回刻みからの弱スパイア-4F~-5F
風無しODスパイア通常版と同じ
風ありスパイア+1F保証。先端なら +2F~も
風ありODスパイア+2F保証。打撃 or コマ投げの完全2択
  • 1ヒットのみなら +2F 以上、2ヒット以上なら +1F と見分けられる
  • 風ありスパイア後の読み合いはシンプルで、4F打撃か5Fコマ投げか
  • リリー側に風が2個以上ある場合、風ありスパイアで有利を取って打撃択 → ヒット時はまた 風あり中スパイア > 強ウィンド(+2F)でループする

テリー側の対応

  • 画面中央でも 風あり中スパイア から前ジャンプで +4F が取れる。前ステ → 前ステ でも +7F
  • 小技3回からのスパイアは、風があってもバックジャンプで確定が取れる。リリー側はバックジャンプにリスクを付けられない
    • ⚠ 小技3回からのODスパイアは当たってしまう
  • 小技3回の後はコマ投げが届かない距離なので、ODスパイアにジャスパを狙うのもあり(5F以内の技で反撃)
    • 密着のODスパイアならジャスパインパクトも確定する
  • 小技3回ガードから、ファイヤーキックか前ジャンプで対応

風スパイアからの読み合い(字幕の番号どおり)

#選択肢
①ジャスパ
②無敵技
③垂直ジャンプでコマ投げを避ける
④コマ投げを読んで4F暴れ
⑤打撃1回後のコマ投げ読みで垂直連打
⑥ワンガード無敵
⑦小技3回ガードからのジャンプ
⑧小技3回からのスパイアを見てからインパクト(ODは無理)
  • 読み合いのコツはリリー側の風ストック数を見ること。スパイア前に風ストックが2個以上あるなら打撃を読む
  • 風ストックが0か1の時は打撃を喰らっても安く済むので、コマ投げを読んで飛ぶのがリターン大
  • スパイア後に 通常投げ → 垂直したところに昇龍 を当ててくる場合、バクステすると通常投げは -6F、コマ投げの場合 -38F と何でも入る
  • ODスパイアはさっさとDリバするのが吉
  • スパイアにインパクトが確定した場合、前ジャンプ中Pは入らないので、遅らせラッシュ しゃがみ大P
    • 最終段で確定した場合は地上喰らいになる

3. コンドルウインド対策(3:49~)

  • ウインドでの風溜め読み合い:基本はジャスパを狙う
    • ジャスパタイミングでパリィをし、弱ウインドだった場合は最速ラッシュ4Fでカウンターを取りたい
    • 画面端に追い詰められている場合、後ろ投げが出来れば最高
  • そもそもテリーは中足が長いので、ウィンドガード後に結構確定が取れる
    • 中ウインドも微歩きガードすると確定しやすい
    • 前大P・中Kからのウィンドはかなり確定しやすい
  • ウィンドに限らず、キャンセルが見えたら SA1 で全対応
  • 中ウインドを溜め、ラッシュを見てからボタンを離す行動は、ラッシュインパクトで咎められる
  • しゃがみ大Pからのウインドは弱以外インパクトが確定。しゃがみ大P以外のウインドは全部インパクト確定

4. キャンセルラッシュ対策(5:05~)

  • Dゲージに余裕がある時は、ラッシュ しゃがみ大P に Dリバ を決めたい
  • しゃがみ大からのラッシュは引き大Pで +2F、打撃かコマ投げかの強力な択
  • 連続ガードではないので、しゃがみ大Pラッシュを見たら無敵技
  • しゃがみ大Pをガードしたらキャンセルラッシュに備えて昇龍を入力しつつ、強ウインドをジャスパするタイミングでパリィ → 弱ならラッシュ小パン

5. 立ち回り(5:25~)

  • ラッシュ しゃがみ大P が見えたらDリバ、しゃがみ大P以外からのウインドにインパクト、といった対策が出来れば立ち回りでかなり優位に立てる
  • ⚠ 弾に垂直を合わせられると、かなりの確率でダイブが確定するので注意
  • 差し返しは中Pだと届かないことが多いため、出来れば大Kで差し返す

6. セットプレイ(6:10~)

  • 後ろ投げ後の風溜めはラッシュ攻撃が確定しないが、中バーンなら +2F で投げ間合い外
  • 中ウインドでラッシュを釣ってくる場合もあるが、ラッシュインパクトが確定

7. その他(6:30~)

  • ラッシュ大P後の大Pが4Fと相打ちした場合、中足は届かないが大足なら届く
  • ラッシュ大P → 中K なら相打ち後に中足が届く
  • ⚠ コパ > コア > コバ > OD パワーウェイブ の暴れ潰しは、しゃがコパ暴れに負けるので微妙
  • リリーの小技ラッシュは全部小パンで割れる

元動画・記事

  • 【スト6】テリー使いのリリー対策まとめ|確定反撃・強技対策・立ち回り・セットプレイ徹底解説(2025.12.16ver)【#スト6攻略】 — holosokuのスト6攻略チャンネル(2026-03-02)
  • https://www.youtube.com/watch?v=CWBsg1yDCQw

メモ

取得方法

**この動画には解説字幕(焼き込み)だけがあり、YouTube の字幕トラック(自動生成)は本文が0バイトで取得できませんでした。**本文はストーリーボード(YouTube が持つ実フレーム画像)を拡大して1枚ずつ読み取っています。この動画のストーリーボードは5秒刻み85枚で、5秒より短く表示された字幕があれば取りこぼしている可能性があります。読み取れなかった箇所は推測で補っていません。

情報源の表記と公式技名の対応

情報源の表記公式技名公式の値
大P:-5F立ち強P(メキシカンクロスホーン)(リリー)発生10F/ヒット±0F/ガード**-5F**
大足:-12Fしゃがみ強K(スコールキック)(リリー)発生11F/ガード**-12F**/属性 ※下(備考「※初段がガード時のみ2段目が上段判定」)
風無しスパイア:-8F弱/中/強/OD コンドルスパイア(リリー)弱は発生17F、中は発生21F、強は発生25F、OD は発生15F。すべてガード-8F
風ありスパイア:+1F[風纏い]弱/中/強 コンドルスパイア(リリー)弱は発生9F、中は発生13F、強は発生17F。すべてガード+1F
風ありODスパイア:+2F[風纏い]OD コンドルスパイア(リリー)発生9F/ガード**+2F**/備考「9-32F 飛び道具に対して無敵」
ウインド/ウィンド弱/中/強 コンドルウィンド(リリー)弱は発生19F、中は発生23F、強は発生25F。すべてガード-8F(OD は発生19F/ガード-5F)
コマ投げ弱/中/強/OD メキシカンタイフーン(近距離で)(リリー)4強度とも発生5F
昇龍弱/中/強/OD トマホークバスター(リリー)弱は発生6F/ガード-27F、中は発生8F/ガード-32F、強は発生10F/ガード-35F、OD は発生6F/ガード-35F。備考は「空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」
ダイブコンドルダイブ(垂直 or 前ジャンプ中に)(リリー)発生12F/ガード-24F/備考「めくり性能」
4F打撃立ち弱K(ストマックプレスキック)(リリー)発生4F/ヒット+5F/ガード-1F
  • ⚠ 「前大P:-4F」は公式技名に確定できないため、情報源の表記のまま残しています。(参考:公式の デザートストーム(1段目)(リリー)は 発生16F/ヒット+2F/ガード-4F です。)
  • ⚠ **字幕は「ウインド」「ウィンド」が混在していますが、公式表記は「コンドルウィンド」**です。本記事は情報源の表記のまま残しています。
  • ⚠ **「風無しスパイアは先端なら +4F ぐらいまで変動」は、公式フレームデータに無い値です。**公式は ガード-8F の1つだけを載せています。情報源側が実距離で計測した値として扱ってください。
  • 「ジャスパ」はジャストパリィ、「Dリバ」はドライブリバーサル、「バクステ」は後方ステップ、「前ステ」は前方ステップ、「場受け」はその場受け身の略として使われています。「コア」「コバ」は公式技名に確定できないため、そのまま残しています。
  • ⚠ 字幕の「ODウェイブ」「中バーン」はテリー側の技で、公式技名は OD パワーウェイブ/中 バーンナックルです。本文では公式技名に直しています。

テリー側の技の公式フレームデータ

  • ✅ 立ち弱K (ローキック):発生5F。「大P(-5F)に密着からだと小Kで確定」と発生が一致します。
  • ✅ 立ち強K (回し蹴り):発生12F。「大足(-12F)に大K確定」と発生が一致します。
  • ✅ しゃがみ中K (ヒールキック):発生8F/持続8-10F/ガード-6F。字幕の「中足が長い」に当たる技です。
  • ✅ しゃがみ強K (スライドキック):発生10F/ガード-11F、備考は「パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン」。字幕の「大足」(テリー側)に当たる技です。
  • ✅ しゃがみ強P(ワイルドアッパー):発生8F/ヒット+1F/ガード-4F、備考は「強制立ち効果」。
  • ✅ しゃがみ弱P (しゃがみジャブ):発生4F。
  • ✅ ファイヤーキック:発生13F/ガード-16F。
  • ✅ 中 バーンナックル:発生14F/ガード-6F。
  • ✅ OD パワーウェイブ:発生15F/ヒット+2F/ガード-2F。
  • ✅ SA1 バスターウルフ:発生7F、備考は 1-8F 打撃・投げに対して無敵。
  • ✅ ドライブインパクト (バックスピンキック):発生26F、備考は 1-27F アーマー判定(2回)。
  • ✅ [ガード時]ドライブリバーサル(バックナックル):発生20F/ガード-6F、備考は 1-22F 完全無敵。

記事公開後に入った公式の調整

この動画は 2025.12.16 版を前提にしていますが、公開日(2026-03-02)より後に公式のバトル変更リストで次の調整が入っています。(公式のバトル変更リストより)

リリー

【OD】[通常]コンドルスパイア (↓↘→+KK):①発動時の同時押し入力を弱+中もしくは弱+強とすることで、移動距離の短いODコンドルスパイアが発動するようにしました。 ※モダン操作の簡易入力時は、↙ or ↓+AUTO+SPで移動距離の短いODコンドルスパイアが、 ↘+AUTO+SPで従来のODコンドルスパイアが発動します。 ②硬直を16F⇒13Fに変更しました。 ③ガード時ののけぞり時間を21F⇒18Fに変更しました。 ④ヒット時の横方向への吹き飛びと吹き飛び時間を減らしました。(2026年3月17日)

【OD】[風纏い]コンドルスパイア (↓↘→+KK):発動時の同時押し入力を弱+中もしくは弱+強とすることで、移動距離の短いODコンドルスパイアが発動するようにしました。 ※モダン操作の簡易入力時は、↙ or ↓+AUTO+SPで移動距離の短いODコンドルスパイアが、 ↘+AUTO+SPで従来のODコンドルスパイアが発動します。 ※移動距離の短い風纏い版ODコンドルスパイアは、既存のものと吹き飛び等ヒット時の状況が異なります。(2026年3月17日)

【弱】コンドルウインド (↓↙←+弱P):①技発動後、ホールド無し時は攻撃派生が発動するよう変更しました。 ※他の強度とは異なり、攻撃時に風纏いストックを行いません。 ②ボタンホールド時にクラシック操作時はKボタン、モダン操作時は中/強/SP/ドライブパリィ/ドライブインパクト/投げボタンのいずれかを入力することで、弱ボタンを離さなくても動作を中断できるように変更しました。(2026年8月3日)

立ち強P:攻撃発生を11F⇒10Fに変更しました。(2026年3月17日)

  • ⚠ 記事の中心である「ODスパイアへの対応」と「弱ウインドの読み合い」は、どちらもその後に調整が入っている箇所です。

テリー

【SA1】バスターウルフ (↓↘→↓↘→+K):初段ヒット時のヒットストップ中は、自身と相手が無敵状態となるようにしました。(2026年3月17日)

  • 公式のバトル変更リストで、テリーの 立ち弱K・立ち強K・しゃがみ中K・しゃがみ強K・しゃがみ強P・しゃがみ弱P・ファイヤーキック・中 バーンナックル・OD パワーウェイブ・ドライブインパクト (バックスピンキック)・ドライブリバーサル(バックナックル) は、この動画の公開後に変更されていません。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=CWBsg1yDCQw
holosokuのスト6攻略チャンネル(YouTube)/投稿日:2026-03-02