概要
クラシック操作のテリー目線で、舞戦の確定反撃・花蝶扇のパターン別対策・画面端での花蝶扇対策・立ち回り・小Kタゲコン対策・セットプレイを字幕だけでまとめた4分半ほどの動画です。概要欄に 「スト6(2025.12.16ver)のCテリー目線での舞対策動画です」 と書かれています。
発信者自身が概要欄に次の注意事項を挙げています。
- 元々自分用に作っていた動画のため、表記ゆれなどはご容赦ください
- 何度も見返して脳に攻略を定着させるために作ったため、テンポはかなり速めです
- 「OD無敵確定」などの表記は、厳密には「ラッシュインパクト」などで確定しないことがあります
- 「SA1確定」などの表記は、厳密には「ラッシュ暗転返しSA」などで確定しないことがあります
表記について:舞側の技は情報源の表記のままにしています(大足・大P・花蝶扇・溜め花蝶扇・焔花蝶扇・強龍炎舞・忍蜂・ムササビ・焔ムササビ・小Kタゲコン・陽炎の舞 など)。公式技名との対応は
## メモにまとめています。
内容
概要欄のタイムスタンプは次のとおりです。
- 0:00 確定状況
- 0:29 花蝶扇パターン別対策
- 1:38 画面端での花蝶扇対策
- 2:29 立ち回り
- 3:05 小Kタゲコン対策
- 3:41 セットプレイ
具体手順
1. 確定状況(0:00~)
- 後ろ投げの後のラッシュは場受けで無敵確定
- OD無敵の後のラッシュは場受けでシミー不可
- OD無敵後に花蝶扇を溜めると OD 無敵はスカるが SA2 確定
- 大足:-11F、99%中足確定
2. 花蝶扇パターン別対策(0:29~)
- 大Pからの花蝶扇は基本連ガ、微溜めで暴れ潰し
- 大P後のキャンセルを見てからOD無敵という手もあるが、遅いとスカってしまう
- 大P → 溜め花蝶扇 はさっさと前ジャンプするのもあり
立ち回りで撃つ溜め花蝶扇のパターンは、①様子見前歩き、②前ステ、③ラッシュ、④前歩き前ジャンプ の4パターンが多い
| # | 舞側の行動 | テリーの対応 |
|---|---|---|
| ① | 様子見前歩き | パリィしてからファイヤーキック |
| ② | 前ステ | パリィしてからファイヤーキック |
| ③ | ラッシュ | 初段をジャスパ出来たらファイヤーキック、ジャスパ出来なかったら OD 無敵 |
| ④ | 前歩き前ジャンプ | 初段パリィ → OD 無敵 or 弱ライジング |
3. 画面端での花蝶扇対策(1:38~)
- 画面端での 大P → 焔花蝶扇 は基本的に連ガ。強なら -7F で確定がある
- 先端での 大P → 弱花蝶扇 だけ暴れ潰しで有利フレーム
- 大P → 溜め花蝶扇 は間がかなり空いている
- 溜め無しは基本連ガになるため、大Pガード後は中足を押すのが無難そう
- しゃがみ中P から OD 花蝶扇を撃ってきたら舞側 -3F なので、小パン → パリィ か 後ろ投げ
- ⚠ 後ろ投げはバクステや前ジャンプに負ける
- 中足 → OD 花蝶扇 も -3F だが、最速投げが届かない事が多い
4. 立ち回り(2:29~)
- 舞側が動いていることが多いので、小パンにラッシュを入れ込んでもいいかも
- 強龍炎舞からの弱忍蜂で運びコンボだが、中忍蜂だと持続重ねで +4F
- 強龍炎舞から忍蜂が見えたら毎回 OD 無敵を撃つのがベター
- 強龍炎舞 → 弱忍蜂 → 前ステ で +12F。シミー可能だが投げがシビアなので暴れポイント
- 柔道は前ステで +3F、バクステで 4F 確定
- 舞の小技ラッシュは全部小パンで割れる
5. 小Kタゲコン対策(3:05~)
- 小Kタゲコン → ムササビの舞 はガード時 -6F、ヒット時 +41F で6F詐欺
- 焔がつくとガード時 -3F、ヒット時 +42F で詐欺飛びになる
- 小Kタゲコンに SA1 は、見てからムササビで避けられる
- ノーマルムササビは高ければ確定が取れるが、焔ムササビは確定なし
6. セットプレイ(3:41~)
- 陽炎の舞を喰らった後の溜め花蝶扇は、少し前に歩いてパリィ → 中足 が有効
- 前投げの後の OD 花蝶扇は -7F。リバサ OD 無敵も届かず、舞が動いていないとジャスパ中足やジャスパ大足は届かない
- OD 花蝶扇の後、舞が大Pを重ねる場合もある
- ジャスパ大Kなら動いてなくても届き、花蝶扇に当たらない
- ジャスパが取れなかったら OD 無敵
元動画・記事
- 【スト6】テリー使いの舞対策まとめ|確定反撃・強技対策・立ち回り・セットプレイ徹底解説(2025.12.16ver)【#スト6攻略】 — holosokuのスト6攻略チャンネル(2026-03-02)
- https://www.youtube.com/watch?v=R-wjKWyb24U
メモ
取得方法
**この動画には解説字幕(焼き込み)だけがあり、YouTube の字幕トラック(自動生成)は本文が0バイトで取得できませんでした。**本文はストーリーボード(YouTube が持つ実フレーム画像・2秒刻み132枚)を拡大して1枚ずつ読み取っています。2秒より短く表示された字幕があれば取りこぼしている可能性があります。読み取れなかった箇所は推測で補っていません。
情報源の表記と公式技名の対応
| 情報源の表記 | 公式技名 | 公式の値 |
|---|---|---|
| 大足:-11F | しゃがみ強K(反り蹴り)(舞) | 発生9F/ガード**-11F**/属性 下/備考「ガード時硬直1F増加」 |
| 大P | 立ち強P(大扇打)(舞) | 発生9F/ヒット+1F/ガード-3F |
| 花蝶扇 | 弱/中/強 花蝶扇(舞) | 弱は発生16F/ガード-7F、中は発生14F/ガード-9F、強は発生12F/ガード**-11F** |
| 溜め花蝶扇 | 花蝶扇(ホールド)(舞) | 3強度とも 発生32F/ヒット-1F/ガード**-5F**/備考「ヒット・ガード時に軌道変化」「軌道変化後、属性が『上・空弾』に変化」 |
| 焔花蝶扇(強なら -7F) | [強化版]強 花蝶扇(舞) | 発生12F/ヒット-3F/ガード**-7F** |
| OD花蝶扇 | OD 花蝶扇(舞) | 発生12F/ヒット+3F/ガード**-5F**([強化版]は ガード+1F) |
| 強龍炎舞 | 強 龍炎舞(舞) | 発生15F/ガード-6F |
| 弱忍蜂/中忍蜂 | 弱/中 必殺忍蜂(舞) | 弱は発生10F/ガード-10F、中は発生15F/ガード-12F |
| ムササビ | ムササビの舞(舞) | 発生21F/持続21-着地まで/ガード**-7~1F**/備考「ガードさせた高度によって硬直差が変化」 |
| 焔ムササビ | [強化版]ムササビの舞(舞) | 発生21F/ガード**-4~2F** |
| 小Kタゲコン | 飛燕連脚(2段目)/(3段目)(舞) | 2段目は発生7F/ガード-10F、3段目は発生10F/ヒット+3F/ガード-10F/備考「18-33Fまで、ムササビの舞(OD版を含む)、空中超必殺忍蜂に派生可能」 |
| 陽炎の舞 | SA1 陽炎の舞(舞) | 発生6F/ガード-31F/属性 上・弾/備考「1-39F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」 |
- ⚠ 「OD花蝶扇は -3F/-7F」は公式と食い違います。公式の OD 花蝶扇 のガード硬直差は -5F([強化版]は +1F)です。情報源側が実距離で計測した値として扱ってください。
- ⚠ **「小Kタゲコン → ムササビの舞 はガード時 -6F」も公式には無い値です。**公式の ムササビの舞 は ガード-7~1F(ガードさせた高度によって変化)と幅で示されています。
- ⚠ 字幕の「焔」は、公式データでは「[強化版]」という接頭辞で表されている状態です。本記事は情報源の表記のまま残しています。
- 「ジャスパ」はジャストパリィ、「リバサ」はリバーサル、「バクステ」は後方ステップ、「前ステ」は前方ステップ、「連ガ」は連続ガード、「場受け」はその場受け身の略として使われています。
- ⚠ 字幕の「弱ライジング」「ファイヤーキック」はテリー側の技です。公式技名は 弱 ライジングタックル/ファイヤーキック です。
テリー側の技の公式フレームデータ
- ✅ しゃがみ中K (ヒールキック):発生8F/ガード-6F。「大足(-11F)に99%中足確定」の条件を満たします。
- ✅ しゃがみ弱P (しゃがみジャブ):発生4F。字幕の「小パン」に当たる技です。
- ✅ ファイヤーキック:発生13F/持続13-14F/ヒット時ダウン/ガード-16F/ダメージ500。
- ✅ 弱 ライジングタックル:発生5F/ガード-25F、備考は「1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」。
- ✅ OD ライジングタックル:発生6F/ガード-42F、備考は 1-10F 完全無敵。
- ✅ 立ち強K (回し蹴り):発生12F。しゃがみ強K (スライドキック) は 発生10F/ガード-11F。
- ✅ SA2 パワーゲイザー:発生13F/ガード-27F、備考は 1-17F 完全無敵。
- ✅ ジャストパリィ(打撃)ガード方向:発生1F。ドライブパリィは 発生1F/持続 [※2] 1-12F。
記事公開後に入った公式の調整
この動画は 2025.12.16 版を前提にしていますが、公開日(2026-03-02)より後に公式のバトル変更リストで次の調整が入っています。(公式のバトル変更リストより)
舞
【通常】[通常/陽炎の舞]花蝶扇(ホールド) (↓↘→+Pホールド):①落下部分のヒット/ガード時ののけぞり時間を5F減らしました。 ②通常版のみ、初段のガード時ののけぞり時間を2F減らしました。 ③通常版のみ、全体硬直を62F⇒64Fに変更しました。(2026年3月17日)
【OD】[通常/陽炎の舞]花蝶扇 (↓↘→+PP):①落下部分のヒット/ガード時ののけぞり時間を5F減らしました。 ②通常版のみ、初段のガード時ののけぞり時間を2F減らしました。(2026年3月17日)
【通常】[通常/強化版]花蝶扇 (↓↘→+P):発動直後のアクションの見た目を変更し、扇子を構えるまでの動作を大きくしました。(2026年8月3日)
【通常/OD】[通常/陽炎の舞]ムササビの舞 (前ジャンプ中に↓↙←+P or PP):攻撃持続7F以降、コンボ中のみヒットする攻撃判定を前方に拡大しました。(2026年3月17日)
【SA1】[通常/強化版]陽炎の舞 (↓↘→↓↘→+P):①飛び道具以外に対して無敵⇒空中攻撃無敵のみに変更しました。 ②①の調整に伴い、動作1F~6Fを被パニッシュカウンター⇒被カウンターヒットに変更しました。(2026年8月3日)
- ⚠ 記事の中心である「溜め花蝶扇の硬直差」と「ムササビの舞への確定反撃」は、どちらもその後に調整が入っている箇所です。
テリー
【SA1】バスターウルフ (↓↘→↓↘→+K):初段ヒット時のヒットストップ中は、自身と相手が無敵状態となるようにしました。(2026年3月17日)
- 公式のバトル変更リストで、テリーの しゃがみ中K・しゃがみ弱P・ファイヤーキック・弱/OD ライジングタックル・立ち強K・しゃがみ強K・SA2 パワーゲイザー は、この動画の公開後に変更されていません。