概要
テリーの確定反撃を調べた日記形式の記事です。通常技・特殊技・必殺技の3区分で「よく見る技」を整理したうえで、ファイヤーキック後の読み合いをトレーニングモードのレコード機能で練習するメニューを作っています。
⚠ **区分ごとの技の一覧とフレームは記事内の表(画像)として置かれており、本文のテキストには数値が入っていません。**読み取れた範囲だけを載せています。
内容
- 通常技についての気づき
- 特殊技(ファイヤーキック)についての気づき
- レコード機能を使った練習メニュー3スロット
- 必殺技についての気づき
具体手順
1. 通常技
- 確定反撃を取れる技は主に4つあった。
- 立ち強K の食い込みと 大足 は積極的に確認していきたい。
- 記事の成果として「テリー戦の時、確定反撃の攻撃を認識して 大足 反撃ができた」と書かれています。
2. 特殊技(ファイヤーキック)
- ファイヤーキックの読み合いを知ることができた。
- 基本的にコパンか OD昇竜 で対応するのがよさそう。
3. レコード機能を使った練習メニュー(記事の記載)
レコード設定 → 再生スロット
| スロット | 内容 |
|---|---|
| 1 | ファイヤーキック→クラックシュート(コパン入れ込み) |
| 2 | ファイヤーキック→クイックバーン(連続ガード) |
| 3 | ファイヤーキック→Dラッシュ(OD昇竜) |
- この3つの動きを体に覚えさせることができていれば簡易的な対策になる、という考えで作ったメニューです。
4. 必殺技
- バーンナックルをよく見られればOK、といったところ。
- 先端だと必ず+2F になるので、確認できるようになりたい。
元動画・記事
- 【スト6日記】テリーの確定反撃を調べてみた — Sreiru(すれいる)(2025-12-14)
- https://note.com/sreiru/n/n3325c3b0b812
メモ
取得できなかった部分について
- ⚠ **記事は通常技・特殊技・必殺技のそれぞれに「太字はよく見る技」と書かれた一覧を置いていますが、その一覧とフレームの数値は本文のテキストに含まれていません。**そのため、どの技が何F の確定反撃なのかは取得できませんでした。推測での補完はしていません。
記事の表記と公式技名の対応
| 記事の表記 | 対応 |
|---|---|
| ファイアーキック | ファイヤーキック(記事の表記は「ファイアーキック」) |
| 立ち強K食い込み | 立ち強K (回し蹴り) を近い距離でガードさせた状態 |
| 大足 | しゃがみ強K (スライドキック)(守り側のキャラクターの技としても使われています) |
| クラックシュート | クラックシュート(強度の明示がありません) |
| クイックバーン | クイックバーン |
| バーンナックル | バーンナックル(強度の明示がありません) |
| Dラッシュ | ドライブラッシュ |
| コパン | しゃがみ弱P (しゃがみジャブ) と読めますが、立ち・しゃがみの明示がないため断定していません |
- ⚠ **「OD昇竜」は公式技名に確定できませんでした。**守り側のキャラクターの無敵技を指す一般表記として使われています。
公式フレームデータとの照合(記事に数値が出てくる技だけ)
- ✅ 立ち強K (回し蹴り):公式は発生12F/持続12-15F/硬直21F/硬直差(ヒット)+1F/硬直差(ガード)-4F/ダメージ900、備考は**「パニッシュカウンター時に膝崩れダウンに +18」**。
- ✅ しゃがみ強K (スライドキック):公式は発生10F/硬直差(ガード)-11F/ダメージ900。
- ✅ クイックバーン:公式は発生10F/硬直差(ヒット)+3F/硬直差(ガード)-5F/属性「上中」。記事の「連続ガード」はガード時の-5F を前提にしています。
- ✅ ファイヤーキック(公式フレームデータでの行名は「ファイヤーキック 中」):公式は発生13F/硬直差(ガード)-16F/ダメージ500/キャンセル可。
- ✅ 中 バーンナックルは硬直差(ガード)-6F、強 バーンナックルとOD バーンナックルは硬直差(ガード)-8F。⚠ 記事の「先端だと必ず+2F」という距離ごとの硬直差は、公式フレームデータの表には載っていません。
公式の調整履歴との関係
- ⚠ **記事公開後の 2026年8月3日に、クイックバーンの調整が入っています。公式の該当項目は「①ダメージを900(500+400)⇒900(300+600)に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました。」**です。ガード時の硬直差は変わっていません。
- 記事公開後の 2026年3月17日に、弱 クラックシュートの「バーンアウト中のガードバックを増加しました。」という調整が入っています。
- 公式のバトル変更リストで、立ち強K は 202506 Ver. に「パニッシュカウンター時のヒットバックを縮小しました。」という調整があります(記事より前)。