⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
**キンバリー側から「テリーのライジングタックルを、位置を入れ替えながら反撃する方法」**を示した短い動画です。テリーを使う側から読むと、ライジングタックルを空振りしたときに何をされるかが分かります。
🚨 英語の動画です。英語の原文と、投稿者が概要欄に書いた文だけを根拠にしています。
内容
- ライジングタックルの空中にいる時間の長さ
- キンバリー側の反撃の選択肢
具体手順
投稿者が概要欄に書いている内容は次のとおりです。
- テリーは(ライジングタックルで)長い時間、空中にいる。そのためキンバリーは対空コンボで反撃するのがよい。
- ほかの無敵技と同じように、垂直ジャンプを始動にした反撃や、ドライブインパクトでの反撃もできる。
- タイトルは**「テリーのライジングタックルに、位置を入れ替えながら反撃する方法(キンバリー)」**です。
🚨 **キンバリー側の具体的なコンボレシピは、動画にも概要欄にも文字で書かれていません。**動画は12秒で、解説の音声・テロップが無く、実フレーム画像(ストーリーボード)も提供されていませんでした。このためレシピは未収集です。推測で補っていません。
元動画・記事
- How to punish Terry rising tackle with side switch (Kimberly) — RemyLebeau(2024-09-24)
- https://www.youtube.com/watch?v=E9MBfi3SLO0
メモ
英語の表記と公式技名の対応
| 動画の表記(英語) | SF6 日本語版の公式技名 |
|---|---|
| rising tackle | ライジングタックル |
| anti air combo | 対空コンボ |
| neutral jump starter | 垂直ジャンプ始動 |
| DI | ドライブインパクト (バックスピンキック) |
| DP | 無敵技 |
公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得・記事に出てくる技のみ)
| 技 | 発生 | 硬直差(ヒット) | 硬直差(ガード) | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| 弱 ライジングタックル | 5 | D | -25 | 1000 |
| 中 ライジングタックル | 6 | D | -26 | 1200 |
| 強 ライジングタックル | 7 | D | -36 | 1300 |
| OD ライジングタックル | 6 | D | -42 | 1600 |
- ✅ 「空中にいる時間が長い」という指摘は、公式の備考と一致します。弱:6-35F 空中判定/中:8-43F 空中判定/強:8-53F 空中判定/OD:7-54F 空中判定。
- ✅ 無敵の長さは公式の備考で弱:1-14F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/中:1-10F/強:1-8F/OD:1-10F 完全無敵です。無敵が切れたあとも長く空中判定が続くため、落とされると空中で拾われる形になります。
公式の調整履歴との関係
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー)で、ライジングタックルはこの動画の公開後に変更されていません。