⚠ この記事は 2024年10月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
垂直ジャンプをしたところにテリーが SA1 バスターウルフ をぶっぱなしてきた場合、リュウ側にどんな確定反撃があるかを整理した縦型の短い動画です。テリーを使う側から見ると、垂直ジャンプに対して SA1 バスターウルフ を振ったときに、何をどれだけ返されるのかが分かります。画面に選択肢が文字で並べられています。
内容
- 垂直ジャンプをした場合の確定反撃の選択肢3つ
- 強 竜巻旋風脚 で移動したあとの続き
具体手順
画面には次のように書かれています。リュウ側の視点です。
1. 確定反撃の選択肢(垂直ジャンプをした場合)
- 「PR>立ち強K〜」/簡単ではない
- 🚨 強 竜巻旋風脚/とても簡単&入れ替わり
- ⚠ 前方ステップや前ジャンプは間に合わない
2. 強 竜巻旋風脚 で移動したあと
- **「ドライブラッシュ or 強 竜巻旋風脚」**と書かれています(※ 強 竜巻旋風脚 で移動した後、という注記つきです)。
3. テリー側から見ると
- 垂直ジャンプを見て SA1 バスターウルフ を振ると、リュウ側は 強 竜巻旋風脚 で簡単に確定反撃を取れて、しかも左右が入れ替わるということになります。
- 前方ステップや前ジャンプからの反撃は間に合わないので、リュウ側が反撃できるかどうかは何を用意しているか次第です。
元動画・記事
- 【確定反撃】垂直したらテリーがSA1をパナしていた場合 — いよすけ / Iyosuke(2024-10-06)
- https://www.youtube.com/watch?v=_Ze2GCv0hoo
メモ
取得方法について
- 🚨 この動画には解説の音声がありません(自動生成の字幕には技名が1語しか入っていません)。
- 縦型の動画でストーリーボードの解像度が 101×180 しかないため、
oar1.jpg〜oar3.jpg(1080×1920 の実フレーム)を読み取りました。 画面の文字はすべてこの3枚に収まっています。
画面の表記と公式技名の対応
| 画面の表記 | 公式技名 |
|---|---|
| テリーSA1 | SA1 バスターウルフ |
| 大竜巻 | 強 竜巻旋風脚(リュウ) |
| 立大K | 立ち強K(後ろ回し蹴り)(リュウ) |
| ラッシュ | ドライブラッシュ |
| 垂直 | 垂直ジャンプ |
- 🚨 公式技名に直せなかった表記:**「PR」**が何を指すのか、画面にも音声にも説明がありません。ドライブパリィ関連の略記と思われますが特定できないので、画面の表記のまま残しました。
公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得)
テリー側(2026-09-26 取得)
| 技 | 発生 | 持続 | 硬直 | 硬直差(ヒット) | 硬直差(ガード) | ダメージ | 属性 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SA1 バスターウルフ | 7 | 7-18 | 60 | D | -26 | 2000 | 上 | 1-8F 打撃・投げに対して無敵 |
リュウ側(ryu-terms.json・2026-09-26 取得)
| 技 | 公式技名 |
|---|---|
| 大竜巻 | 強 竜巻旋風脚 |
| 立大K | 立ち強K(後ろ回し蹴り) |
- ✅ 「空振りすると確定反撃を受ける」は、公式の SA1 バスターウルフ の硬直が 60F、硬直差(ガード) が -26 であることと整合します。
- ⚠ 「強 竜巻旋風脚 なら簡単に取れて入れ替わる」「前方ステップ・前ジャンプは間に合わない」は、発信者がトレーニングモードで確認したものです。公式フレームデータにこの状況の数値はありません。
公式の調整履歴との関係
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年3月17日)に、SA1 バスターウルフ の調整として次の記載があります。
初段ヒット時のヒットストップ中は、自身と相手が無敵状態となるようにしました。
- 空振り時の硬直に関する調整は、公式のバトル変更リストには見つかりませんでした。