ベガの弱 ダブルニープレスをめり込んでガードしたあとの OD パワーチャージ始動|画面端に着いたら追撃も

情報源:inaGuile@攻めガイル(YouTube) ・ 投稿日:2026-07-14

⚠ この記事は 2026年7月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

ベガの弱 ダブルニープレスを、めり込んだ状態でガードしたあとの確定反撃を1本見せている9秒の動画です。

立ち弱Kをパニッシュカウンターで当て、OD パワーチャージから SA1 バスターウルフという形で、**ダメージは2640。テロップには「端到達なら弱バーンも入る」**という追撃の条件も書かれています。

内容

  • 相手の技はベガの弱 ダブルニープレス(テロップの表記は「弱ダブルニー」)
  • めり込んでガードした状況からの確定反撃
  • 立ち弱K(パニッシュカウンター)⇒ OD パワーチャージ ⇒ SA1 バスターウルフ
  • ダメージ 2640
  • 画面端に到達した場合は「弱バーン」も入る

具体手順

この記事では、動画内のテロップの略称を公式技名に置き換えています(「弱ダブルニー」=ベガの弱 ダブルニープレス、「PC」=パニッシュカウンター、「ODパワチャ」=OD パワーチャージ、「SA1」=SA1 バスターウルフ)。**「弱バーン」だけは置き換えていません。**理由は ## メモ に書いています。

テロップの原文(2つに分かれて表示されます)

弱ダブルニー(めり込み)⇒立ち弱K(PC)⇒ODパワチャ

SA1・(2640dmg・端到達なら弱バーンも入る)

手順

  1. ベガの弱 ダブルニープレスを、めり込んだ状態でガードする。テロップの表記は「めり込み」。
  2. 立ち弱K を出す。テロップの表記は**「立ち弱K(PC)」**で、パニッシュカウンターになる。
  3. OD パワーチャージにつなぐ。公式のコマンド表記は**「パワーチャージ ↓↘→+K」**で、OD 版のコマンドは公式のコマンド表に別項目として載っていません。
  4. SA1 バスターウルフ(公式のコマンド表記は**「バスターウルフ ↓↘→↓↘→+K」**)。
  5. ダメージは2640。
  6. 画面端に到達していれば「弱バーン」も入る、とテロップは書いています。

⚠ **「めり込み」がどれくらいの深さを指すのかは、テロップに書かれていません。同じ発信者の 2026年2月26日の動画では、同じ状況を「めり込み-5F」**と書いています。

元動画・記事

メモ

この動画の読み取り方

  • 音声解説がなく、内容は画面に焼き込まれたテロップだけです。自動生成の英語字幕トラックは本文が0バイトで取得できませんでした。動画の実フレーム(oar1/oar2/oar3・1080×1920)を拡大してテロップを読み取っています。1コマ目と、2コマ目と3コマ目で別のテロップが出ており、2つを順につなぐと1本のレシピになります。
  • **相手キャラクターは、画面上部の体力ゲージの表示が「TERRY」対「VEGA」**になっていることで確認しました。

「弱バーン」を公式技名に直していない理由

  • 🚨 公式に「弱 バーンナックル」という技はありません。テリーのバーンナックルは中・強・OD だけで、↓↙←+弱P は「クイックバーン」という別名の技です。
  • **同じ発信者はほかの動画で「中バーン」「強バーン」をバーンナックルの意味で使い、「クイックバーン」「ODクイックバーン」という語も別に使っています。そのため「弱バーン」がクイックバーンを指しているのか、別の書き間違いなのかを動画から決められません。**テロップの表記のまま残しました。

「弱ダブルニー」を弱 ダブルニープレスと読んだ根拠

  • 公式データで「弱/中/強/OD ダブルニープレス」という技を持っているのはベガだけです。**ブランカの同系の技は「ダブルニーボンバー」、ザンギエフのものは「ジャンプ弱K(ダブルニードロップ)」**という別の技名で、強度別の「弱」はありません。画面表示がベガであることと合わせて、ベガの弱 ダブルニープレスと読みました。

公式フレームデータとの照合(本文に出てくる技だけ)

  • ✅ 弱 ダブルニープレス(ベガ):公式は発生13F/硬直20F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-5F/ダメージ800/キャンセル SA3/コンボ補正値「始動補正30%」/属性 上。
  • ✅ 立ち弱K (ローキック):公式は発生5F/持続5-6F/硬直12F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-2F/ダメージ300/キャンセル可/コンボ補正値「始動補正20%」。
  • ✅ OD パワーチャージ:公式は発生19F/持続19-26F/硬直24F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-14F/ダメージ800/キャンセル SA2/コンボ補正値「コンボ補正20%」、備考は**「ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能」**。
  • ✅ SA1 バスターウルフ:公式は発生7F/持続7-18F/硬直60F/硬直差(ガード)-26F/ダメージ2000/コンボ補正値「始動補正30%コンボ補正20%」、備考は**「1-8F 打撃・投げに対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%」**。
  • 参考:クイックバーンは公式で発生10F/硬直23F/硬直差(ヒット)+3F/硬直差(ガード)-5F/ダメージ900/キャンセル SA3/属性 上中です。

公式の調整履歴との関係

この手順を成立させている調整が、動画公開より前に入っています。

【OD】パワーチャージ (↓↘→+KK):強版のパワーチャージと同様に、ヒット時のみパワーチャージ以外の必殺技でキャンセル可能に変更しました。(2026年3月17日)

動画公開後に入った調整のうち、この記事に関わるものは次の1件です。

【通常】クイックバーン (↓↙←+弱P):①ダメージを900(500+400)⇒900(300+600)に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました。(2026年8月3日)

  • ベガの弱 ダブルニープレスは、公式のバトル変更リストで変更されていません。

公式のバトル変更リストより。

用語集にある語・無い語

  • 用語集にある語:確反/パニカン/オーバードライブ/スーパーアーツ/キャンセル/画面端/硬直差/発生/持続
  • 用語集に無い語:めり込み/キャラ対策
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=NfshCi9mQfI
inaGuile@攻めガイル(YouTube)/投稿日:2026-07-14