⚠ この記事は 2024年10月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
配信の切り抜き動画で、テリーの しゃがみ強P(ワイルドアッパー)を、キャミィの キャノンストライク(前ジャンプ中に)への対空として使うという内容です。チャプターは「テリーの屈大P対空に光」「ランクマでお試し」「ざっくりレシピ紹介」「vsかずのこキャミィ(二重音声)」「おじさん達のインパクト合戦」の5つです。
**レシピは画面下部の帯に技名で表示されており、そこから書き起こしました。**音声は配信の実況で、技名や数値がほとんど言葉として出てこないため、この記事は画面の表示(レシピ帯・ダメージ表示)とチャプター名を根拠にしています。
内容
- キャミィの キャノンストライク に対して しゃがみ強P(ワイルドアッパー)を置く
- 当たったときの3つのコンボルートと、そのダメージ
- 実戦(ランクマッチ・プロとの対戦)での試行
具体手順
1. 対空に置く技
- キャミィの キャノンストライク(前ジャンプ中に)に対して、しゃがみ強P(ワイルドアッパー)を置く、というのがこの動画の主題です(チャプター名「テリーの屈大P対空に光」)。
- 画面のダメージ表示では、しゃがみ強P が パニッシュカウンター になったとき 960ダメージ(通常の 800 から増えた値)と出ています。
2. 当たった後の3ルート(画面のレシピ帯より)
| レシピ帯の表示 | 公式技名に直したもの | 画面に出ていたコンボダメージ |
|---|---|---|
| 屈大P・ODバーンナックル・SA2(トリプル) | しゃがみ強P(ワイルドアッパー)> OD バーンナックル > SA2 パワーゲイザー > SA2 ツインゲイザー > SA2 トリプルゲイザー | 5620 |
| 屈大P・ODバーンナックル・SA3 | しゃがみ強P(ワイルドアッパー)> OD バーンナックル > SA3 ライジングファング | 画面に総ダメージが表示されているコマがありませんでした |
| 屈大P・中クラックシュート・大ライジングタックル | しゃがみ強P(ワイルドアッパー)> 中 クラックシュート > 強 ライジングタックル | 2900 |
3. 実戦での様子
- 「ランクマでお試し」のチャプターでランクマッチで試し、その後「vsかずのこキャミィ」で実際にキャミィ使いのプロと対戦しています(相手の承諾を得た二重音声)。
- 音声では**「飛んだのを見てからドライブインパクト より絶対にいい」「リターンが無いよりマシ」「なんか安定してるよな」**といった評価が述べられています。
元動画・記事
- 【スト6】テリーでキャミィのストライク対策をかずのこさんにぶつけたら途中から目的が変わった — なるおのひとりでできるもん(2024-10-10)
- https://www.youtube.com/watch?v=GMB8kZEzUWg
メモ
- ⚠ **この動画は配信の切り抜きで、音声は実況・雑談です。**YouTube の文字起こしには技名や数値がほとんど残っていないため、**レシピとダメージは画面の表示から読み取りました。**読み取れなかったものは書いていません。
- ⚠ **「屈大P・ODバーンナックル・SA3」のルートについては、総ダメージが表示されているコマが取れませんでした。**推測で補っていません。
- ⚠ **しゃがみ強P をどの高さ・どのタイミングで置くか(キャノンストライクのどの段階に合わせるか)は、画面にも音声にも明示されていません。**推測で補っていません。
- 「屈大P」は しゃがみ強P(ワイルドアッパー)、「大ライジングタックル」は 強 ライジングタックル、「中クラックシュート」は 中 クラックシュート の、動画での略称です。
- 「SA2(トリプル)」は、SA2 パワーゲイザー から SA2 ツインゲイザー、SA2 トリプルゲイザー へ派生させた形を指しています。
公式フレームデータとの照合(記事に出てくる技だけ)
- ✅ しゃがみ強P(ワイルドアッパー):公式は発生8F/持続8-13F/硬直22F/硬直差(ヒット)+1F/硬直差(ガード)-4F/ダメージ800/キャンセル C、備考は**「強制立ち効果ヒット・ガード時硬直3F減少」**。画面の 960 という数値は、公式の 800 に対してパニッシュカウンターで増えた値にあたります。
- ✅ OD バーンナックル:公式は発生19F/持続19-32F/硬直17F/硬直差(ガード)-8F/ダメージ1400/キャンセル SA2/コンボ補正値「始動補正20%コンボ補正20%」、備考は**「パニッシュカウンター時吹き飛び時間延長」**。キャンセル欄が SA2 なので、SA2 に繋ぐルートはこの行と整合します。
- ✅ 中 クラックシュート:公式は発生17F/持続17-23F/硬直18F/硬直差(ヒット)+3F/硬直差(ガード)-3F/ダメージ900、備考は**「9-25F 空中判定カウンター/パニッシュカウンター時ハードノックダウン」**。
- ✅ 強 ライジングタックル:公式は発生7F/持続7-26F/硬直「27+着地後15」/硬直差(ガード)-36F/ダメージ1300。
- ✅ SA2 トリプルゲイザー:公式は発生14F/持続14/硬直125F/ダメージ2500、備考は**「1-139F 完全無敵最低保障ダメージ40%」**。
- ✅ SA3 ライジングファング:公式は発生8F/持続8-34F/硬直57F/硬直差(ガード)-50F/ダメージ4000。
- ✅ 相手側・キャミィの キャノンストライク(前ジャンプ中に):公式フレームデータ(キャミィ)では発生13F/持続13-23F/硬直「着地後12」/硬直差(ヒット)+0~+11F/硬直差(ガード)-6~+5F/ダメージ600/属性 上、備考は**「ヒット・ガードさせた高度によって硬直差が変化」**。
公式の調整履歴との関係(この記事の内容に関わるものだけ)
- **記事公開後の2024年12月2日のアップデートで、【OD】バーンナックル に「①空中ヒット時の吹き飛びを減らしました。 ②ガード時のドライブゲージ減少量を6000⇒8000に変更しました。」、2025年6月のアップデート(202506 Ver.)で「攻撃判定を上方向に拡大しました。」という調整が入っています。**対空ヒットから OD バーンナックル で拾うこの記事のルートに直接関わります。
- 🚨 **2025年8月5日のアップデートで、【OD】クイックバーン/【OD】バーンナックル に「↓↙←+弱+強で発動する技をODバーンナックル⇒ODクイックバーンに変更しました。」という調整が入っています。**入力によっては別の技が出るようになっています。
- **2024年12月2日のアップデートで、【SA2】パワーゲイザー に「①コンボ中のみヒットする攻撃判定を拡大しました。 ②横への吹き飛びを減らしました。 ③ツインゲイザーの攻撃判定を拡大しました。」、2025年6月のアップデート(202506 Ver.)で 【SA2】ツインゲイザー に「ヒット後の横方向への吹き飛びを減らしました。」という調整が入っています。**SA2 の3段派生まで繋ぐルートに関わります。
- 2025年6月のアップデート(202506 Ver.)で、【中】クラックシュート に「地上ヒット時のダメージを700⇒900に変更しました。」という調整が入っています。