概要
テリーで何を狙うのかを44秒にまとめた紹介動画です。
「近づいて投げる」→「投げたら ドライブラッシュ 立ち強P」→「相手が無敵技や投げ抜けで対抗してきたらそれを咎める」という3段の流れだけを示しており、概要欄にも同じ内容が箇条書きで書かれています。
内容
- どの状態からでも投げに行けるようにする(ジャンプ・ドライブラッシュ・歩き)
- 投げが通ったあとの ドライブラッシュ 立ち強P からの分岐
- 守備的に行く場合の対空からの投げ
- 相手の無敵技・投げ抜けを咎める形
具体手順
1. 近づいて投げる
- **動画は「このキャラの狙いは近づいて投げ」**として、ジャンプ・ドライブラッシュ・歩きの、どの状態からでも投げられるようにしたいと述べています。「まずこれ」。
2. 投げが通ったら ドライブラッシュ 立ち強P
- 投げられたら ドライブラッシュ 立ち強P。
- 当たっていたらコンボ。ガードされていたら投げ。
- 投げられたらまた ドライブラッシュ 立ち強P を繰り返す。
概要欄には「なんもしない相手なら、投げ繰り返しで勝ち」と書かれています。
3. 守備的に行くとき
- 対空してから投げに行く形も強いと述べています。
4. 相手が対抗してきたとき
- この攻めをやると、相手は投げのタイミングで無敵技を撃ってくる。それをガードして殴るのが動画の言う本命です。
- 投げと ドライブラッシュ 立ち強P を使って無敵技を撃たせる。投げ抜けを誘って大ダメージ。
- **概要欄の表記は「無敵打ってくる、投げ抜けしてくるなら、それを防いで殴る大ダメージ で勝ち」**です。
動画は「目指す方針が簡単なのがテリーの良いところ。これだけ覚えれば今日からあなたもテリー使い」と締めています。
元動画・記事
- 【スト6】テリーの使い方 2025.02.05 Ver. — jyouji背骨(2025-05-05)
- https://www.youtube.com/watch?v=asAx61--sRs
メモ
情報源の表記と公式技名の対応
- 「ラッシュ大パンチ」=ドライブラッシュ 立ち強P (ボディ)/「ラッシュ」=ドライブラッシュ。
- この動画は具体的なコンボレシピや数値を挙げていません。そのため記事もレシピを書いていません。推測で補っていません。
公式フレームデータとの照合(記事に出てくる技だけ)
- ✅ 立ち強P (ボディ):公式は発生9F/持続9-12F/硬直18F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)+1F/ダメージ800/キャンセル可/属性 上、備考は**「ガード時硬直2F減少」**。
- ✅ **通常投げは グラスピングアッパー(近距離で)と バスタースルー(近距離で)の2種類で、どちらも発生5F/持続5-7F/硬直23F/ダメージ1200、備考は「パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン」**です。
- ✅ キャンセルドライブラッシュは全体46F、備考は**「暗転9F※動作10F目から攻撃行動にキャンセル可 25F目からパリィ以外の行動でキャンセル可」、パリィドライブラッシュは全体45F**、備考は**「暗転10F※動作9F目から攻撃行動にキャンセル可 24F目からパリィ以外の行動でキャンセル可」**です。
公式の調整履歴との関係
- **立ち強P について、この動画の公開後に公式のキャラ個別の変更リストで変更された項目はありません。**直前の変更は 2024年12月2日の 立ち強P「①ガード時の硬直差を-1F⇒+1Fに変更しました。 ②ガード時の全体動作を2F減少しました。 ③ヒット時の先行入力受付時間を2F増加しました。 ※②の調整に伴い、ヒット/ガードで入力タイミングがずれてしまわないようにするための調整となります。」で、この動画はその状態を前提にしています。