モダンテリーでマスターに上がった人の立ち回り|ラウンド開幕の注意点、弱 パワーウェイブの撒き方、ドライブラッシュの3択

情報源:Hidden Juice Village ASAP Dream(YouTube) ・ 投稿日:2024-10-19

⚠ この記事は 2024年10月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

モダン操作のテリーでマスターランクに到達した人が、その翌日にまとめた立ち回りの動画です。ラウンド開幕 → 中距離 → 近距離 → ドライブラッシュ → 画面端の重ねという順番で構成されています。

🚨 **英語の動画です。英語の原文トラックだけを根拠にしており、日本語の自動翻訳字幕は使っていません。**技名は SF6 日本語版の公式技名に直していますが、画面を指して「これ」と言っている箇所は技名が特定できないため、そのまま「特定できませんでした」と書いています。

内容

  • ラウンド開幕にやってはいけない2つ
  • 相手の開幕ジャンプを読んだときの回答
  • 中距離での 弱 パワーウェイブの撒き方と、ドライブパリィを釣る使い方
  • 近距離で狙うもの
  • ドライブラッシュから出す3つのボタン
  • 中段を通すための順番
  • 画面端、しゃがみ強K の後の重ね

具体手順

1. ラウンド開幕(やってはいけない2つ)

  • **ラウンド開幕にパワーウェイブを撃たない。**飛び越えられて当てられる可能性が高い、としています。
  • **ラウンド開幕にバーンナックルを撃たない。発信者は「開幕にバーンナックルをする人が多いので、相手もそれを待っている」**とし、垂直ジャンプで避けられてコンボをもらうと説明しています。

2. 相手の開幕ジャンプを読んだとき

  • **相手が開幕に飛ぶと読めたときは、前ジャンプからの中攻撃を出す。発信者は「毎回これで通る」**と述べています。
  • **モダン操作での『中攻撃』がどのジャンプ攻撃にあたるかは、動画では語られていません。**このため公式技名を補っていません。

3. 中距離(弱 パワーウェイブの使い方)

  • 弱 パワーウェイブを、相手が反撃しづらい特定の距離から撃つのが基本、としています。
  • ドライブパリィを取らせてドライブゲージを使わせる「釣り」としても使えるという説明です。
  • 撃ち方の例として、次の2つが挙げられています。
    • 1回撃つ → 少し待つ → もう1回撃つ(同じ間隔で続けて撃つと、次は飛ばれるため)
    • 1回撃つ → 一歩下がる → 弱 パワーウェイブ → その後ろについて前に出る
  • 発信者はこの「弾の後ろについて出る」形を主に勧めています。

4. 近距離で狙うもの

  • 発信者が挙げている狙いは3つです。
    • 下段の差し込み
    • しゃがみ中K から ファイヤーキックを当てて、カウンターヒットを拾う
    • 「Auto one」と呼んでいる行動(後述。技名を特定できませんでした)
  • これらで画面端まで運ぶという組み立てです。

5. ドライブラッシュから出す3つのボタン

  • ドライブラッシュから出す選択肢は3つとしています。
    • 「Auto one」(技名を特定できませんでした)
    • パワーチャージ
    • ファイヤーキック(ターゲットコンボ)
  • 発信者はこの中では下段から入る形を主に使うと述べています。

6. 中段を通すための順番

  • 中段を最初に出さないこと。理由は「遅いから」。
  • まずガードさせる・下段を当てることを先に繰り返し、相手が足元を守るようになってから、ドライブラッシュからの中段を当てに行くという順番です。

7. 画面端、しゃがみ強K の後の重ね

  • しゃがみ強K でダウンを取ったあとの重ねとして、次が挙げられています。
    • 中段 → 当たったらすぐ投げに行く
    • 中段 → そのまま しゃがみ弱P を続ける(まだ自分のターンなので、相手は暴れるかドライブパリィを握るか、起き上がりに無敵技を出してくる)
    • しゃがみ強K → ラウンドウェイブ → 投げ
  • 発信者は**「読み勝てば大きなリターンがある」**としています。

8. 補足(相手を選ぶ「ある技」)

  • 動画の最後に**「暴れてくる相手にはこれを押し付けてよい」**という技が紹介されています。
  • 理由は**「ガードされても押し戻しが大きく、反撃できるキャラクターがかなり限られるから」**で、豪鬼とリュウは反撃できる、テリー自身も弱Kで反撃できると挙げています。
  • ただし発信者は画面を指して「これ」と言うだけで技名を出していないため、どの技かを特定できませんでした。推測で補っていません。

元動画・記事

メモ

英語の表記と公式技名の対応

動画の表記(英語)SF6 日本語版の公式技名
Power Wave / light power waveパワーウェイブ/弱 パワーウェイブ
burn knuckleバーンナックル
target combo (with the medium)ファイヤーキック(しゃがみ中K から)
shower charge(原文の聞こえ方。文脈は charge)パワーチャージ
round waveラウンドウェイブ
sweepしゃがみ強K (スライドキック)
overhead中段(テリーの中段攻撃は ハンマーパンチ)
Parry / Parry gaugeドライブパリィ/ドライブゲージ
jabsしゃがみ弱P (しゃがみジャブ)
DP無敵技(テリーなら ライジングタックル)
  • 🚨 **「Auto one」だけは公式技名に直せませんでした。**原文では中距離の差し込み・ドライブラッシュからの選択肢・そこからのコンボ始動として繰り返し出てきますが、技名も入力も語られていないため、どの技かを確定できません。推測で書いていません。
  • 🚨 最後の「補足」で紹介されている技も特定できませんでした。(画面を指しているだけで、技名も入力も語られていません)
  • 「overhead(中段)」については、公式データ上でテリーの地上技のうち判定が「中」なのは ハンマーパンチですが、動画がハンマーパンチと明言しているわけではないため、本文では「中段」のままにしています。

公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得・記事に数値が出てくる技のみ)

この記事にはフレーム数値・ダメージ値の言及がありません。関係する技の公式値だけ挙げます。

技発生硬直差(ヒット)硬直差(ガード)ダメージ
弱 パワーウェイブ14-3-9600
しゃがみ強K (スライドキック)10D-11900
ラウンドウェイブ2985900
ハンマーパンチ222-3800

公式の調整履歴との関係

  • 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年8月3日)に、モダン操作のパワーチャージについて次の記載があります。

SPボタンで発動する際に、↙or↓or↘で強度を変更できるようにしました。

この記事は 2024年10月なので、当時のモダン操作ではパワーチャージの強度を選べませんでした。

  • 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2025年6月)に、モダン操作のジャンプ攻撃について次の記載があります。

アシストボタンの入力有無により、ジャンプ攻撃を出し分けられるようにしました。 ■通常時 ジャンプ中に弱⇒ジャンプ弱K ジャンプ中に中⇒ジャンプ中P ジャンプ中に強⇒ジャンプ強K ■アシストボタン入力時 ジャンプ中にアシストボタン+弱⇒ジャンプ弱P ジャンプ中にアシストボタン+中⇒ジャンプ中K ジャンプ中にアシストボタン+強⇒ジャンプ強P

この記事の「前ジャンプからの中攻撃」は、この調整より前(2024年10月)の話です。現在のモダン操作では、通常時の「ジャンプ中に中」は ジャンプ中P (ジャンプバックナックル)になります。

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=C84Sx-LKgG4
Hidden Juice Village ASAP Dream(YouTube)/投稿日:2024-10-19