画面端で中段を持続で重ねる条件|+23F が基準、ガードで五分、ヒットで +4F

情報源:ocean(YouTube) ・ 投稿日:2025-07-16

概要

画面端で中段を持続(meaty)で重ねるためのセットプレイ3つを見せた動画です。音声はなく、画面内の英語のテロップだけで説明されています。この記事はテロップの原文と概要欄の英語原文から書き起こしています。

内容

  • 中段を持続で重ねるための条件(有利フレームの基準値)
  • 最初の2つのセットアップで使う技
  • 中段をガードされたとき/ヒットしたときの状況
  • Example 1・2・3 の実演

具体手順

1. 成立の条件(画面のテロップ原文の訳)

  • 「これらのセットアップが成立するには、中段が持続で当たる(meaty になる)必要がある。+23 が基準の数字」
  • 「この3つのセットアップはいずれも +23。最初の2つは、しゃがみ強K(sweep)をディレイして出し、しゃがみ弱P(2LP)をフレームキルに使う必要がある」

2. 当たったとき・ガードされたときの状況

  • 「中段をガードされた場合は、五分(neutral)に戻る」
  • 「ヒットした場合は +4F で、そこからコンボに繋げられる」

3. 実演

  • Example 1・Example 2・Example 3 として、3つのセットアップを画面端で順番に実演しています。

元動画・記事

メモ

  • **この記事は英語の原文(概要欄と画面内のテロップ)だけを根拠にしています。**日本語の自動翻訳は使っていません。
  • 🚨 **3つのセットアップそれぞれの具体的なレシピ(何で締めて、何を何回挟むか)は書けませんでした。この動画には字幕トラックが無く、音声の説明もありません。**セットアップ自体は入力表示つきの映像で示されているだけで、**テロップには技名が書かれていません。**入力表示のアイコンだけから技名を確定するのは推測になるため、補っていません。読み取れたのは上に書いたテロップの文面だけです。
  • **「overhead(中段)」がどの技かはテロップに書かれていません。**公式データでテリーの地上技のうち攻撃属性が「中」なのはハンマーパンチだけですが、断定はしていません。
  • **「sweep」は公式技名では しゃがみ強K (スライドキック)、「2LP」は しゃがみ弱P (しゃがみジャブ)**にあたる呼び方です。

公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得)

記事本文に出てくる技だけを照合しています。

技発生持続硬直差(ヒット)硬直差(ガード)ダメージ属性備考
ハンマーパンチ2222-242-3800中
しゃがみ強K (スライドキック)1010-12D-11900下パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン
しゃがみ弱P (しゃがみジャブ)44-64-1300上連打キャンセル対応
  • ⚠ テロップの「+23」「ガードで五分」「ヒットで +4」は、いずれも持続重ねが成立したときの値です。**公式フレームデータには重ねたときの列が無いため照合できません。**情報源の実測です。

記事公開後に入った公式の調整

  • ハンマーパンチは、公式のバトル変更リストで一度も変更されていません。
  • しゃがみ強Kの調整は 2024年12月2日と 2025年6月にありますが、どちらもこの動画の公開(2025年7月16日)より前です。
  • しゃがみ弱Pは、公式のバトル変更リストで変更されていません。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=UKcMPW3-qxI
ocean(YouTube)/投稿日:2025-07-16