画面端の詐欺飛びセットプレイと、2024年12月の調整でできなくなった理由

情報源:ひーさん(ikoma_Q0)(YouTube) ・ 投稿日:2024-09-29

⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

画面端で ラウンドウェイブ を使った詐欺飛びのセットプレイを見せた34秒の動画です。

この動画の価値は、投稿者自身が概要欄に「このセットプレイはもうできない」と、その理由まで書き足しているところにあります。

2024/12/02のアプデでできなくなりました。 ラウンドウェイブの全体フレームが2F短くなった為です。

(概要欄の原文)

内容

  • タイトル:『SF6』テリー画面端詐欺飛びセットプレイ
  • ラウンドウェイブの全体動作の長さを利用した、画面端の詐欺飛び
  • 2024年12月2日のアップデートで成立しなくなったこと、およびその原因がラウンドウェイブの全体動作が2F短くなったことである、という投稿者の説明

具体手順

🚨 **この動画には解説音声も字幕もテロップもなく、画面に出ているのはトレーニングモードの入力表示だけです。**入力アイコンから技名や入力順を確定するのは推測になるため、**セットプレイの具体的な手順(始動・ラウンドウェイブを撃つタイミング・ジャンプのタイミング)は載せていません。**この情報源から文字として取り出せるのは、タイトルと概要欄までです。

文字として確認できる内容は次の2点です。

  1. 画面端で、ラウンドウェイブを使った詐欺飛びが成立するセットプレイがあった(2024年9月時点)。
  2. 2024年12月2日のアップデート以降は成立しない。理由はラウンドウェイブの全体動作が2F短くなったため。

元動画・記事

メモ

取得手段と限界

  • **この動画には字幕トラックがありません。**概要欄(videoDetails.shortDescription)とタイトルが唯一の文字情報です。固定コメントもありません(コメントは0件)。
  • ストーリーボード(320×180 の実フレーム・1秒刻み・全35枚)を確認しましたが、テロップは一切なく、画面はトレーニングモードの入力表示だけでした。入力アイコンから技名を確定するのは推測になるため行っていません。

公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得)

技発生硬直差(ヒット)硬直差(ガード)ダメージ備考(公式)
ラウンドウェイブ29+8F+5F900属性 下・弾/全体動作 51
  • ✅ **公式フレームデータの「全体」は 51 です。**投稿者が言う「2F短くなった」後の値と一致します。

公式の調整履歴との関係

投稿者の説明は、公式のバトル変更リストと一致します。以下は公式のバトル変更リストの 内容 です。

  • 2024-12-02/ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「①全体動作を53F⇒51Fに変更しました。 ※地上ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません ②ガード時のドライブゲージ減少量を5000⇒7000に変更しました。」

**この1項目が、投稿者の言う「全体フレームが2F短くなった」に当たります。**硬直差は変わっていないので、コンボや固め自体の性能は変わっていませんが、全体動作の長さに依存したセットプレイだけが成立しなくなりました。

ラウンドウェイブにはその後も調整が入っています(記事の内容に関係する範囲で挙げます)。

  • 202506 Ver./ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。」
  • 2026-03-17/ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「ヒットバックを減少しました。」
  • 2026-08-03/ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。」
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=Bj4ylO4UGtM
ひーさん(ikoma_Q0)(YouTube)/投稿日:2024-09-29