⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
テリーの起き攻めを「何で締めたか」+「そのときの有利フレーム」で並べ、それぞれで選べる行動とガード時の硬直差を書いた一覧です。どの行動が 4F の暴れに負けるか、後退シミーができるかまで書き分けられています。
内容
- 画面中央・投げ後(+22F)
- 画面端・投げ後(+22F)
- しゃがみ強Kのパニッシュカウンター後(+47F)
- 強 ライジングタックル締め(+27F)
- 中 バーンナックル締め(+30F)/強 バーンナックルの空中ヒット
- パワーダンク締め(+25F)
- 遠めでバーンナックルがヒットしたとき/中 パワーウェイブがカウンターヒットしたとき
- 画面端を背負ってのドライブインパクト入れ替え後(+35F)
- 画面端付近・SA1 の空中ヒット後(+33F から +34F)
- 画面端・SA3 後(+22F)/CA 後(+37F)
具体手順
有利フレームはすべて記事の記載です。記事は DR/ラッシュ をドライブラッシュ、DI をドライブインパクトの意味で使っています。
1. 画面中央・投げ後(+22F)
- ドライブラッシュ 立ち強P:ガードで +3F だが投げ間合い外。ヒットで +6F。
- ドライブラッシュして様子見(-4F):無敵技は食らわない。4F の暴れは食らう。投げ間合い内。
- ドライブラッシュ 投げ:後方受け身には埋まらない。
2. 画面端・投げ後(+22F)
歩きから
- 投げ:最大で +2F の投げまで。リバーサルの 4F を潰すにはビタ押しが必要。
- 立ち強P:ヒット確認してコンボへ。
- 様子見
前方ステップ(+3F)から
- 投げ
- しゃがみ弱Pの刻み
- 後方ステップでシミー → しゃがみ中K
- 弱 クラックシュート:投げ抜けとジャンプを狩る。
3. しゃがみ強Kのパニッシュカウンター後(+47F)
- 前方ステップ2回(+9F)
- 前方ステップ → ラウンドウェイブ(+5F)
- 弱P空振り → 強 バーンナックル(+4F)
4. 強 ライジングタックル締め(+27F)
- ドライブラッシュ 伸ばし 弱P
5. 中 バーンナックル締め(+30F)/強 バーンナックルの空中ヒット(+30F くらい)
- 前方ステップ → 前歩き:後退シミーが可能。
- ドライブラッシュの中段
6. パワーダンク締め(+25F)
- 前方ステップ(+6F):その場受け身には後退シミー不可、後方受け身には後退シミー可。
7. 遠めでバーンナックルがヒットしたとき(+40F くらい)/中 パワーウェイブがカウンターヒットしたとき(+40F くらい)
- 前方ステップ → ドライブラッシュの起き攻めなどをアドリブで。
8. 画面端を背負ってのドライブインパクト入れ替え後(+35F)
締めは ドライブインパクト(パニッシュカウンター) > 膝崩れに ドライブラッシュ 中P 〜 中K 〜 中K(記事の表記のまま)です。
- 強 バーンナックルの持続重ね:ガードで +5F。
9. 画面端付近・SA1 バスターウルフの空中ヒット後(+33F から +34F)
- 強 バーンナックルの持続重ね(+3F から +4F)
- ドライブラッシュの中段
10. 画面端・SA3 ライジングファング後(+22F)
- ドライブラッシュ 伸ばし しゃがみ中P > ドライブインパクト:3F の当身で割れない。
- ドライブラッシュ 立ち強P 持続重ね > 立ち強P(1ヒット) > ドライブインパクト:3F の当身で割れない。
11. 画面端・CA ライジングファング後(+37F) → 前方ステップ(+18F)
- ドライブラッシュ しゃがみ中P > ドライブインパクト:3F の当身で割れない。
- ドライブラッシュ 立ち強P > 立ち強P(1ヒット) > ドライブインパクト:3F の当身で割れない。
元動画・記事
- [スト6] テリー コンボ・起き攻めまとめ #SF6_Terry — ドス(2024-09-26)
- https://note.com/dos236236/n/n6b48ac883e1c
メモ
記事の略称と公式技名の対応
| 記事の表記 | 公式技名・用語 |
|---|---|
| 屈中P | しゃがみ中P (しゃがみストレート) |
| 中足/大足 | しゃがみ中K (ヒールキック)/しゃがみ強K (スライドキック) |
| コパ | しゃがみ弱P (しゃがみジャブ) |
| 強P/強P(1hit) | 立ち強P (ボディ)/立ち強P (ボディ)の1ヒット目 |
| 強バーンナックル | 強 バーンナックル |
| 中バーンナックル | 中 バーンナックル |
| 弱クラックシュート | 弱 クラックシュート |
| 強ライジングタックル | 強 ライジングタックル |
| 中パワーウェイブ/ラウンドウェイブ | 中 パワーウェイブ/ラウンドウェイブ |
| パワーダンク(中P | パワーダンク |
| SA1/SA3/CA | SA1 バスターウルフ/SA3 ライジングファング/CA ライジングファング(体力25%以下で) |
| DI | ドライブインパクト (バックスピンキック) |
| ラッシュ/DR | ドライブラッシュ |
| 前ステ/バクステ | 前方ステップ/後方ステップ |
| リバサ | リバーサル |
| パニカン/PC | パニッシュカウンター |
- 「弱P」は立ち弱P (ジャブ)としゃがみ弱P (しゃがみジャブ)のどちらか記事に書かれていないため、補っていません。
- **「ラッシュ中P
中K中K」は公式技名に確定できませんでした。**公式のパッシングスウェーのコマンド表示は中P中Kで、ドライブパリィと同じ表示になっており、**公式のコマンド表は同時押しと順番押しを区別していません。**公式ではパッシングスウェー中の派生としてジャンプラリアットパンチ(中P)とジャンプニーアタック(中K)があります。記事の表記のまま残しています。 - 「3F当身」が具体的にどのキャラクターのどの技を指すかは記事に書かれていないため、補っていません。
公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得)
記事本文に数値が出てくる技だけを照合しています。
| 技 | 発生 | 硬直差(ヒット) | 硬直差(ガード) | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| 立ち強P (ボディ) | 9 | 2 | 1 | 800 |
| しゃがみ中K (ヒールキック) | 8 | -2 | -6 | 500 |
| しゃがみ強K (スライドキック) | 10 | D | -11 | 900 |
| 弱 クラックシュート | 16 | 1 | -3 | 700 |
| 中 バーンナックル | 14 | D | -6 | 1000 |
| 強 バーンナックル | 23 | D | -8 | 1200 |
| 中 パワーウェイブ | 16 | 0 | -6 | 700 |
| ラウンドウェイブ | 29 | 8 | 5 | 900 |
| 強 ライジングタックル | 7 | D | -36 | 1300 |
| SA1 バスターウルフ | 7 | D | -26 | 2000 |
| SA3 ライジングファング | 8 | D | -50 | 4000 |
| CA ライジングファング(体力25%以下で) | 8 | D | -50 | 4500 |
| ドライブインパクト (バックスピンキック)強 | 26 | D | -3 | 800 |
- ✅ 記事の「しゃがみ強Kのパニッシュカウンターから +47F」は、公式のしゃがみ強Kの備考「パニッシュカウンター時ダウン時間増加、ハードノックダウン」と整合します(具体的なフレーム数は公式データにありません)。
- ✅ 記事が「弱 クラックシュートで投げ抜けとジャンプを狩る」としているのは、公式の弱 クラックシュートの備考「7-23F 空中判定」「パニッシュカウンター時ハードノックダウン」と整合します。
- ✅ 記事の「ドライブラッシュ 立ち強Pをガードさせて +3F」は、公式の立ち強Pのガード時硬直差 +1F にドライブラッシュ分が乗った値として整合します。
- ⚠ 記事が挙げている各締め技のあとの有利フレーム(+22F・+30F・+47F など)と、択ごとの数値(+3F・+5F・+6F・+9F など)は、**ダウン後・持続重ね・シミーの状況で、公式フレームデータに該当する列が無いため照合できません。**情報源の実測値です。
公式の調整履歴との関係
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2025年6月)に、しゃがみ強Kの調整として次の記載があります。
①攻撃発生を11F⇒10Fに変更しました。 ②硬直を23F⇒24Fに変更しました。 ③パニッシュカウンター時のダウン時間を1F増加しました。 ④ガード時ののけぞり時間を1F増加しました。 ⑤空中ヒット時の吹き飛び時間を1F増加しました。
記事が「しゃがみ強Kのパニッシュカウンターで +47F」と書いているのは、ダウン時間が1F増える前(2024年9月26日)の値です。
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年8月3日)に、パワーダンク(ジャスト)の調整として次の記載があります。
①ジャスト判定になるタイミングを1F増加し、猶予を2F⇒3Fにしました。 ②ジャスト判定になった場合、タイミングによって硬直差が+23F~+24Fと変化していましたが、どのタイミングでも+24Fになるように調整しました。
記事の「パワーダンク締めで +25F」はこの調整より前の値です。
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年3月17日)に、弱 クラックシュートの調整として次の記載があります。
バーンアウト中のガードバックを増加しました。
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2025年6月)に、ラウンドウェイブの調整として次の記載があります。
攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。