⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
英語の解説動画の**「Gameplan」(7分01秒〜)「Knockdown Oki」(7分55秒〜)「Throws and corner setups」(9分30秒〜)**の3章です。
通常技・必殺技の性能とコンボは別記事に分けています。
内容
- 距離ごとの組み立てと、しゃがみ中K の間合いに入ってからの3択
- 強 ライジングタックル でダウンを取ったあとの重ね(画面中央/画面端)
- 中 パワーチャージ からのセーフジャンプ
- 強 パワーチャージ からの画面中央のセットプレイ
- 投げのあとに何ができるか
具体手順
1. 距離ごとの組み立て
| 距離 | やること |
|---|
| 遠距離 | 弱・中 パワーウェイブ で相手を動かす/対空する。または飛び道具を壁にして安全に近づく |
| 中距離 | 前に進む必殺技(中 バーンナックル・クラックシュート)で距離を詰める |
| しゃがみ中K の間合い | しゃがみ中K を当てにいき、ドライブラッシュでキャンセル > しゃがみ弱P で +3F を作って3択 |
- しゃがみ中K がガードされても、ドライブラッシュでキャンセルして しゃがみ弱P を当てれば +3F になり、打撃・投げ・シミーの3択をかけられると述べています。
- 相手がボタンを押してくると読んだら しゃがみ中P でカウンターヒットからコンボにする。
- 相手が遅らせ投げをしてくると読んだら、後ろに歩いてシミーし、しゃがみ中P か 立ち強K で確定反撃する、としています。
2. 強 ライジングタックル でダウンを取ったあと
- 強 ライジングタックル は小技からつながるので、ダウンの多くはここから取ることになると述べています。
| 場面 | セットプレイ |
|---|
| 画面中央 | 強 ライジングタックル > ドライブラッシュ > 遅らせ しゃがみ中P(相手が起き上がった瞬間に当たり、+3F・投げ間合い) |
| 画面端 | 強 ライジングタックル > 立ち弱P を2回空振りさせる(フレーム調整。+5F になる) |
- 画面端の形について、**「テリーの画面端のコンボは、ほとんどがこの締め方になるので、このフレーム調整は覚えておいたほうがよい」**と述べています。
3. 中 パワーチャージ からのセーフジャンプ
| レシピ |
|---|
| しゃがみ中P(ヒット確認)> 中 パワーチャージ > すぐ前方ジャンプ > ジャンプ強K |
- 42F のセーフジャンプだと述べています。相手が起き上がりに無敵技を撃っても、ガードしてから大きなダメージのコンボを返せるという説明です。
- ⚠ **動画のコンボ集の画面では、この形に「6F safejump」という表示が出ています。**動画の音声(42F)と画面表示(6F)は別のことを指していると思われますが、どちらがどの意味かは動画から確定できませんでした。推測で補っていません。
4. 強 パワーチャージ からの画面中央のセットプレイ
| レシピ |
|---|
| 立ち強P > 強 パワーチャージ > 弱 パワーウェイブ > ドライブラッシュ > 中P > 強K > 強K(パワーダンク)> 前方ステップ1回 |
- これで +6F になり、相手の目の前に立てるので、そこから好きな択をかけられると述べています。
- 発信者は**「テリーの画面中央でいちばん良いダウンの取り方は 強 パワーチャージ の後」**と述べ、立ち強P からヒット確認して 強 パワーチャージ に入る形を挙げています。
5. 相手が固まったとき
| レシピ |
|---|
| ドライブラッシュ > ハンマーパンチ(→+強P) |
- 相手がガードを固めてきたら、ドライブラッシュから中段を当てると述べています。
- 当たったときの有利フレームは、どのダウンから始めたかで変わるが、最低でも +6F なので、そのあと しゃがみ中P がリンクするとしています。
6. 投げのあと
- 🚨 画面中央では、投げから確定する攻めは無いと述べています。**「自分が調べた範囲では」**という言い方をしています。
- 画面端は状況が大きく変わるとしています。
- 🚨 投げループはあるが、手動でタイミングを合わせる必要があり、成功する猶予が2Fしかないので、**発信者は「実戦で頼るのは現実的ではないと思う」**と述べています。
| 代わりのやり方 |
|---|
| 投げ > すぐ前方ステップ(+3F) |
- +3F から、ボタンを押す相手には打撃、ガードする相手には投げという択をかけると述べています。
- 起き上がりに遅らせ投げ抜けをしてくる相手には、前方ステップの直後にもう一度後方ステップして、立ち強K で確定反撃するとしています。
- 🚨 テリーは後ろ歩きが遅いので、この自動でタイミングが合うセットプレイのあとはシミーができないと述べています。
元動画・記事
- ULTIMATE Terry Starter Guide (Street Fighter 6) — Chris_F(2024-09-25)
- https://www.youtube.com/watch?v=pCzao8PLguQ
メモ