小技の連係に隙間ができない問題と、バーンナックルの重ね|弱 ライジングタックル 対空から 強 バーンナックル が自動で重なる

情報源:VesperArcade(YouTube) ・ 投稿日:2024-11-16

⚠ この記事は 2024年11月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

英語の座談会形式の動画(VesperArcade・Roy・haps の3人)の**「Chains」(1時間11分45秒〜)と「Burn Knuckle」(1時間22分04秒〜)の章**です。

小技をガードさせたあと、何をすれば相手のボタンを止められるかを検証し、バーンナックルの重ねが読まれる理由まで話しています。

通常技・飛び道具対策・スーパーアーツの話は別記事に分けています。

内容

  • 小技の刻みのあとに使えるフレームトラップが何か
  • クイックバーンの1段目が届かないこと
  • ラウンドウェイブ をガードさせる形が「見切られると通らない」と述べている理由
  • 弱 ライジングタックル で対空したあとの 強 バーンナックル の重ね
  • 中 バーンナックル に変えてジャストパリィを誘う形と、その見た目の違い

具体手順

1. 小技の刻みのあと

  • 🚨 テリーには、ドライブラッシュを使わずにガードさせて有利になる技がないと3人が述べています。**「中攻撃も 立ち強P も有利にならないので、小技に頼ることになる」**という整理です。
  • 当てたときの小技のリターンは高いと述べています。しゃがみ弱P から 中 バーンナックル につながること、弱 パワーチャージ からの小技の延長を挙げ、**「小技からのゲージ全部使いのコンボは、このゲームでもかなり強い部類」**としています。
  • 🚨 問題はガードされたときです。小技を3回刻んだあと、相手が しゃがみ中P で割り込んでくるのを止める手段が乏しいと述べています。

試した技と、発信者が述べた結果

技結果
クイックバーン🚨 1段目が届かないので、フレームトラップにならない
OD クイックバーン使える。ガードされると不利だが、押し戻しが大きい。カウンターヒットで 弱P がつながり、パニッシュカウンターなら中攻撃がつながる
弱 パワーウェイブ**ガードされると -7F。**リュウの しゃがみ中P とは相打ちになり、そのとき +3F
中 パワーウェイブガードされたときの有利は大きいが、発生が遅く、小技のあとでは相手のほうが速い
中 バーンナックル遅すぎて間に合わない(発信者は**「16F くらいだと思う」**と述べ、断定していません)
弱 パワーチャージ**ガードされると -12F。発信者の1人は「相手が押してくることに賭けて出すことがある」**と述べていますが、他の2人は止めています
  • **OD クイックバーン について、カウンターヒット時の補正は「20%くらい」**と述べています(発信者は「たぶん」という言い方をしています)。
  • 🚨 クイックバーンの2段目は中段ですが、1段目をガードされた時点で相手は上段ガードに構え直せると述べています。その場合は密着で -5F になるとしています。

2. ラウンドウェイブ をガードさせる形

  • ラウンドウェイブ をガードさせられたときは非常に強いと述べています。
  • 🚨 **ただし「小技 > ラウンドウェイブ の連係には隙間がある」と明言しています。「相手がキャラ対策を理解していれば、毎回割り込まれる」「小技で全部止められる」**としています。
  • 相手にジャンプで逃げられた場合、テリーのめくりが当たりにくいので反撃が難しいという話にもつながっています。
  • ラウンドウェイブ と 強 バーンナックル は、動作が遅いためジャストパリィを取られやすいと述べ、**「一定のランク帯から上は、見た瞬間に取られて後ろ投げまで持っていかれる」**としています。

3. 弱 ライジングタックル で対空したあとの 強 バーンナックル

レシピ
(深めに)弱 ライジングタックル で対空 > そのまま 強 バーンナックル
  • 🚨 タイミングを合わせる必要がありません。「対空したあとすぐ出すだけで自動的に重なる」と述べています。
  • 相手がその場受け身でも後ろ受け身でも、どちらでも有利になると述べています。
  • 有利な状態で相手の目の前に立てるので強いとしています。

4. 中 バーンナックル に変えてジャストパリィを誘う

  • 相手が起き上がりにジャストパリィを押してくるようになったら、同じ状況で 中 バーンナックル に変えると述べています。早く終わるので、パリィを押した相手を投げられるという形です。
  • 🚨 ただし、どちらを出しているかが見た目で分かってしまうと述べています。**「中 バーンナックル はそのまま前に踏み込むだけだが、強 バーンナックル は両手を上げる大きな動作が入る」**と実演で比較しています。
  • 強 バーンナックル は動作が遅いので、相手にジャストパリィの準備をする時間を与えてしまうという説明です。
  • **対策として「かなり有利な状況を作って、わざと早めに 強 バーンナックル を空振りさせて釣る」という案も出ていますが、「そこまで有利になる状況がほとんどない」**としています。
  • **結論として、3人は「中 バーンナックル で重なるセットプレイをもっと探すほうがよいかもしれない」**と述べ、**ただし「それだと2択にならない」**とも付け加えています。
  • ダウンを取ったあと パワーウェイブ を置いて、それに合わせて 中 バーンナックル を出すと有利が取れるという運用も挙げています。

元動画・記事

メモ

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=vI5MWTbkEBI
VesperArcade(YouTube)/投稿日:2024-11-16