モダンテリーのセットプレイ|前方ステップ+アシスト中の持続当てにすべて帰着させる起き攻め

情報源:ぺぺっち~(YouTube) ・ 投稿日:2024-10-13

⚠ この記事は 2024年10月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

モダンテリーで MR1700 を達成した発信者が、「どのコンボから入っても同じ起き攻めになる」という形でまとめたセットプレイの記事です。前方ステップ > アシスト中の持続当てを共通の形として、そこから投げ・シミー・ループ・詐欺飛びに分岐させています。

コンボのレシピと SA 締めは別記事に分けています。概要欄には**「コンボ画面端 前方ステップ アシスト中持続セットプレイ可能」**(概要欄は「前ステ」と略しています。当サイトの表記ルールに合わせました)と書かれています。

内容

  • 共通の形(前方ステップ > アシスト中の持続当て)と、そこで取れる有利フレーム
  • 投げ・シミー・下段を許さない止まり方の分岐
  • ライジングタックル締めからのループ
  • 締めを変えて作る詐欺飛び
  • 前方ステップが使えない場面の対処と、注意点

具体手順

1. 共通の形

  • コンボを締めた後、前方ステップ > アシスト中を持続で当てる。
  • 発信者は**「寝押しにはなるが、しっかりとドンピシャのタイミングで投げることも可能」「前にしているおかげでシミーにも行ける」**と述べています。
  • この形は投げ間合いの外で、ピタッと止まると、ちょうど1歩歩けば投げられる距離になります。
  • +12F ぐらいを利用して、うろうろしてから投げることもできるし、ピタッと止まって「下段を絶対に許さない」形にもできる、と説明しています。

2. アシスト強コンボのパワーチャージを先端で当ててしまったとき

  • パワーチャージを先端に当てるとバーンナックルに行ってしまい、ダメージが下がるが、そこで止まるとちょうどアシスト強コンボの間合いになる、と述べています。
  • そのため、シミーを当てたときの火力が高い。1歩歩けば投げられるのでパリィにも投げが通り、強足を仕込んでシミーできる。
  • 画面端では前方ステップをするとド密着になってしまうので、しっかり下がってシミーする。

3. ライジングタックル締めからのループ(4:40〜)

  • ライジングタックルの後も同じセットプレイで +8F を取っているので、ループできます。
  • そこからは足 > 足と刻んで、そのまま足の出し切り > ライジングタックル、もしくは SA に行く、といった分岐ができる、と述べています。
  • 発信者は**「1ゲージで3600ダメージを取りつつ、アシスト中の持続当てまで付いてくる」**とまとめています。

4. 締めを 中 ライジングタックル にした場合

  • 締めのところを 中 にすることで、足 > 投げのセットプレイで +4F になります。
  • 発信者は**「同じコンボからジャストパリィの対策もできる」「バレたら垂直などをやれば読み合いにできるので、バレても弱いセットプレイではない」**と述べています。

5. 詐欺飛び(5:40〜)

  • 最後のライジングタックルをあえて出さない。
  • 火力は300ぐらい下がるが、1ゲージ消費で同じ連携から +42F になり、これが詐欺飛びのフレームになります。
  • **ジャンプ攻撃を相手に当てながら無敵技をケアできます。ただし「無敵技は後ろに出ていないとダメなので、そこは注意」**と述べています。

6. 前方ステップからのシミー(6:17〜)

  • 前方ステップで +8F を取っているので、超絶早い投げ(最速投げと1F投げ)は無理だが、それ以外は全部ケアできる。
  • 1F投げ・0F投げをしてくる相手には、中パン・しゃがみ中パンが当たる。
  • 遅らせグラップ(遅らせ投げ抜け)にはほぼ勝てる。
  • 後ろ下がりも「90点ぐらいの性能」で下がることができる。

7. ジャンプ攻撃が当たらなかったときの対処(9:30〜)

  • アシストコンボの最後を手動で 中 ライジングタックル にすることで、持続で当てる形を作ります。
  • ただし毎回ジャンプ攻撃が当たるわけではなく、足の2段目からバーンナックルに行くこともあります。
  • その場合にいつもどおり前方ステップをすると +11F を取ってしまい、中パンが空振ってしまいます。
  • **そこだけ しゃがみ中パン にすることで、また同じ形に持っていけます。発信者は「私もまだできていないんですけど」**と付け加えています。
  • その後は、前方ステップして中を出す形で、パニッシュカウンターの投げを食らわないようにだけ注意と述べています。
  • 投げができないのではないか、という点については、立ち中にすることで +5F を取れると説明しています。

8. この連携に入るきっかけ(10:50〜)

  • 発信者は「この連携の全ての始まりは足」と述べています。
  • 足からでなくても大丈夫で、ドライブラッシュからの足をガードさせれば、そのままこの連携に行けます。
  • 積極的に SA はパリィしてドライブゲージを回復しながら、ドライブラッシュで突っ込んでいきたいとまとめています。

9. 注意点(11:30〜)

  • **中央でこの連携をしたとき、相手が壁を背負っていなかった場合は当たりません。発信者は「判断が難しいというか、『あれ、なんで当たらなかったんだ』となると思う」**と述べています。

元動画・記事

メモ

取得方法と、書き起こせなかったところ

  • この動画には発信者がつけた字幕トラックがなく、読めるのは YouTube の自動字幕だけです。文字起こしパネルから原文を読み、レシピは概要欄の文字も合わせて使っています。
  • ⚠ **「足」「強足」「中パン」「しゃがみ中パン」「立ち中」が、どの通常技を指すかは動画で明示されていません。**モダン操作の呼び方なので、情報源の表記のまま残しました。推測では補っていません。
  • ⚠ **9節の「中央でこの連携をしたとき」に使っている技名が、自動字幕では「オディバダック」と崩れており、OD バーンナックルか別の OD 技かを特定できませんでした。**そのため技名を書いていません。
  • ⚠ 「アシスト中」「アシスト強コンボ」はモダン操作のアシストコンボの呼び方で、動画の中で公式技名との対応は示されていません。

記事の略称と公式技名の対応

  • 「ライジングタックル」は公式技名そのままです。強度が示されている場面では 中 ライジングタックル と書き分けました。
  • 「バンナックル」=バーンナックル(自動字幕の崩れ)。バーンナックルは 中・強 だけで、↓↙←+弱P は「クイックバーン」という別の技です。動画は強度を言っていません。
  • 概要欄の「前ステ」の表記は 前方ステップ/「ラッシュ」=ドライブラッシュ/「シミ」=シミー/「グラップ」=投げ抜け/「パニ投げ」=パニッシュカウンターの投げ/「パリー」=パリィ。

公式フレームデータとの照合(記事に数値が出てくる技だけ)

  • ✅ 中 ライジングタックル:公式は発生6F/持続6-15F/硬直「28+着地後12」/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-26F/ダメージ1200/キャンセル SA3、備考は**「1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-43F 空中判定」**。
  • ✅ 強 バーンナックル:公式は発生23F/持続23-36F/硬直17F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-8F/ダメージ1200/キャンセル SA3/属性 上。
  • ✅ 前方ステップは全体19F、後方ステップは全体23F(備考「1-15F 投げ無敵」)です。「画面端では前方ステップするとド密着になるので下がってシミーする」という説明は、この移動距離の違いに関わります。
  • ⚠ 動画に出てくる +12F・+8F・+4F・+42F・+11F・+5F・+2F は、いずれも発信者がトレーニングモードで確認した連携後の有利フレームです。公式フレームデータの表に「コンボを締めた後の有利フレーム」という列はありません。

公式の調整履歴との関係

  • 記事公開後に入った調整のうち、この記事の連携に関わるもの
    • 2024年12月2日、ラウンドウェイブ:「①全体動作を53F⇒51Fに変更しました。 ※地上ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません ②ガード時のドライブゲージ減少量を5000⇒7000に変更しました。」締めのラウンドウェイブを挟む形の有利フレームに関わります。
    • 2026年3月17日、ラウンドウェイブ:「ヒットバックを減少しました。」
    • 202506 Ver.、【OD】バーンナックル:「攻撃判定を上方向に拡大しました。」
    • 202506 Ver.、【強】バーンナックル:「SA3/CAでのキャンセル可能タイミングを、攻撃発生から1Fのみ⇒1F-5Fに変更しました。」(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。)
    • ⚠ 公式のバトル変更リストで、ライジングタックルは 弱・中・強・OD のいずれも一度も変更されていません。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=-DYSewRDfdM
ぺぺっち~(YouTube)/投稿日:2024-10-13