概要
MR1800到達者がモダン操作のテリーを1本にまとめた動画のうち、セットプレイの部分です。ライジングタックルで締めた後の攻め、投げを埋める形、投げの後のドライブラッシュ、そして安全飛びの連携を扱っています。
内容
- ライジングタックル締めから前方ステップで繋がるループ
- 投げを埋めるセットプレイ
- 投げの後のドライブラッシュ アシスト強
- 画面端の安全飛び連携
- 相手が暴れたり後方ステップしたときの拾い方
具体手順
1. ライジングタックル締めからのループ
- ライジングタックルでコンボを締める
- 前方ステップ
- アシスト中 → アシスト中
- 普段は中攻撃から中攻撃はコンボにならないが、この連携からだとコンボになると述べられています(持続がずれて繋がる形)。
- そこからパワーチャージ → ライジングタックルで締めるとまた同じ連携ができるので、ループするとしています。
- しゃがみ弱P が当たったところから しゃがみ弱P を重ねて ライジングタックル で締めた場合も、同じく 前方ステップ → 中攻撃・中攻撃 で持続がずれてコンボになると述べられています。
2. 投げを埋めるセットプレイ
- アシスト中を1回押した後に投げを連打すると、投げが埋まる。
- これは相手の後方ステップも許さない投げになると述べられています。
- 強 ライジングタックル でコンボが終わった後の選択肢として、次の2つが挙げられています。
| 選択肢 | 中身 |
|---|
| アシスト中 → 投げ | 投げを埋める形 |
| 前方ステップ → しゃがみ中・しゃがみ中 | 当たっていたら パワーチャージ → ライジングタックル |
3. 投げの後
- 投げの後は ドライブラッシュ アシスト強 が相手にしっかり重なる形で当てられるので、ドライブゲージが3本あるなら行くと述べられています。
- 少し歩かないと投げられない点に注意、としています。
- この連携は -4F なので、全キャラの無敵技をガードできる。SA もガードできる。
- ただし最速で弱攻撃を振られると、このドライブラッシュに対して相手の攻撃が確定してしまう(ドライブラッシュを止められずに当たる)と述べられています。
4. 画面端の安全飛び連携
- 強アシストコンボの ライジングタックル で締める
- ↓↘→+強ボタンで ラウンドウェイブ
- ↓+SP で パワーチャージ(動画は「ショルダー」と呼んでいます)
- ここで42フレーム取れるので、前ジャンプして、ガードを入れながらジャンプ攻撃
- こうするとジャンプ攻撃を当てつつ、相手の無敵技をガードできる状態になります。
- ガードされてもさらに有利フレームを取っているので、そこから投げに行ったり、後ろに下がってシミーにしたりできる。
- タイミングを外してジャンプ攻撃が当たらなかったときは、投げを入れておくと投げが重なることがある、としています。
- 前方ステップして投げるか、垂直ジャンプで投げを釣るかの2択にすると、ミスしてもフォローできる、と述べられています。
5. 相手が暴れた・後方ステップしたとき
- 相手がしゃがみ弱Pで暴れていたり、後方ステップを引っかけたときは、+6F になるのでしゃがみ中攻撃が当たる。
- その後はパワーチャージが入っているのでジャンプ強攻撃が当たる距離ではあるが、距離が遠いので、バーンナックルにして前方ステップ→投げで密着の読み合いにするか、パワーチャージにしてドライブゲージを回復する、という2つが挙げられています。動画の発信者はバーンナックル派だと述べています。
元動画・記事
- 【スト6】MR1800達成!これ一本でわかる簡単強化後モダンテリーのコンボ立ち回り紹介 — ぺぺっち~(2025-01-20)
- https://www.youtube.com/watch?v=FkJHRTZiGWA
メモ
概要欄に載っている起き攻め(セットプレイ)の原文の並び
| レシピ |
|---|
| バーンナックル→ステップ→歩き投げ |
| 強ライジング→ラッシュアシスト強 |
| 強ライジング画面端→ステップ→アシスト中→アシスト中 |
| (同上)→アシスト中→投げ |
| SPパワーチャージ→前ジャンプ強(安全飛び連携) |
| 強アシスト×2 バーンナックル→ステップ×2→1F後投げ |
- ⚠ 「アシスト中」「アシスト強」「SPパワーチャージ」はモダン操作のボタンの呼び方で、**どの公式技名にあたるかは動画・概要欄のどちらにも書かれていません。**推測で補わず、そのまま残しています。
- ⚠ 「ショルダー」は動画の中での呼び方で、動画自身が**「↓+SP」=パワーチャージ**として扱っています。強度は明示されていません。
- ⚠ 「炎の技」は動画が「↓↘→(波動のコマンド)+強ボタン」と説明している技で、公式技名では ラウンドウェイブ(↓↘→+強P)にあたります。パワーウェイブ に強はありません。
- ⚠ 「42フレーム」「-4F」「+6F」は、動画が画面を見ながら述べている数値です。
- 「バクステ」は当サイトの表記に合わせて 後方ステップ と書いています。
公式フレームデータとの照合(記事に出てくる技だけ)
- ✅ 強 ライジングタックル:公式は発生7F/持続7-26F/硬直「27+着地後15」/硬直差(ガード)-36F/ダメージ1300/キャンセル SA3、備考は**「1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-53F 空中判定」**。
- ✅ 中 パワーチャージ:公式は発生20F/持続20-25F/硬直23F/硬直差(ガード)-11F/ダメージ800/キャンセル SA3。
- ✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/属性 下・弾。
- ✅ 前方ステップ:公式は硬直「全体 19」。
- ✅ しゃがみ弱P (しゃがみジャブ):公式は発生4F/持続4-6F/硬直8F/硬直差(ヒット)+4F/硬直差(ガード)-1F/ダメージ300、備考は**「連打キャンセル対応」**。
公式の調整履歴との関係(この記事の内容に関わるものだけ)
- **記事公開後の2025年6月のアップデート(202506 Ver.)で、ラウンドウェイブ に「攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。」、2026年3月17日のアップデートで「ヒットバックを減少しました。」という調整が入っています。**画面端の安全飛び連携はラウンドウェイブを経由するため、影響を受けます。
- **2026年8月3日のアップデートで、【通常】パワーチャージ(モダン操作時) に「SPボタンで発動する際に、↙or↓or↘で強度を変更できるようにしました。」という調整が入っています。**この記事の「↓+SP でショルダー」という手順に直接関わります。
- **2025年6月のアップデート(202506 Ver.)で、ジャンプ攻撃(モダン操作) に「アシストボタンの入力有無により、ジャンプ攻撃を出し分けられるようにしました。」という調整が入っています。**安全飛びのジャンプ攻撃をモダンで出す場面に関わります。