概要
11秒の縦型動画で、クイックバーンを持続で当てるセットプレイを見せています。持続でヒットしたときの硬直差が +4F であることがテロップに書かれています。
解説音声はありません。内容は画面内のテロップだけにあります。
内容
- 前段のコンボは OD パワーチャージ → 強 クラックシュート → 中 ライジングタックル(カス当たり)
- そのあとクイックバーンを持続で当てる
- 持続ヒット時は +4F
具体手順
動画のテロップは、動画の進行に合わせて2つの文が入れ替わる形式です。YouTube が公開している実フレーム(oardefault / oar1 / oar2 / oar3)から読み取れたのは次の2つで、表記は動画のままです。
☆ ODパワチャ⇒強クラック⇒中ライジング(カス当たり) ☆ クイックバーン(持続ヒット時+4F)⇒etc…
読み替えると次の流れになります。
- OD パワーチャージを当てる。
- 強 クラックシュートにつなぐ。
- 中 ライジングタックルをカス当たりにする(テロップの表記は「カス当たり」)。
- ダウンを取ったあと、クイックバーンを持続で重ねる。ヒットしたときの硬直差は +4F。
🚨 **テロップの2つ目の文は「⇒etc…」で終わっており、+4F のあとに何をするのかは動画の書き手自身が省略しています。**続きの選択肢は文字として出てきません。 🚨 **この動画は縦型の短い動画で、YouTube が持っている実フレームは4枚だけです。**4枚のあいだに表示されていた文は上の2つで、そのほかの時間に表示されていた文は取得できませんでした。推測で補っていません。 🚨 中 ライジングタックルからダウンを取るまでの細かい条件(画面位置・相手の起き上がり方)はテロップに出てきません。
元動画・記事
- 【SF6】テリー クイックバーン持続当てセットプレイ! — inaGuile@攻めガイル(2026-08-29)
- https://www.youtube.com/watch?v=4OZLBTFWV-E
メモ
動画の略称と公式技名の対応
| 動画の表記 | 公式技名 |
|---|---|
| ODパワチャ | OD パワーチャージ |
| 強クラック | 強 クラックシュート |
| 中ライジング | 中 ライジングタックル |
| クイックバーン | クイックバーン |
- 🚨 クイックバーンは ↓↙←+弱P の技です。↓↙←+中P/強P は バーンナックル で、別の技です。
- **「カス当たり」は動画の書き方です。**技の先端や持続の後半で当てて威力・のけぞりが変わる当たり方を指す言い方として使われていますが、公式フレームデータにこの用語はありません。
公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得)
| 技 | 発生 | 持続 | 硬直差(ヒット) | 硬直差(ガード) | ダメージ |
|---|---|---|---|---|---|
| クイックバーン | 10 | 10-23 | +3 | -5 | 900 |
| OD パワーチャージ | 19 | 19-26 | D | -14 | 800 |
| 強 クラックシュート | 23 | — | D | -1 | 1100 |
| 中 ライジングタックル | 6 | 6-15 | D | -26 | 1200 |
- ⚠ 公式のクイックバーンのヒット時の硬直差は +3F です。テロップの +4F は持続で当てたときの数値なので、公式の表の値(技が最速で当たったときの値)とは前提が違います。公式フレームデータには持続当て時の硬直差の列がないため、+4F は照合できません。
- ✅ クイックバーンの公式の持続は 10-23(内訳の表記は 10-11, 22-23)で、**持続が2つに分かれています。**テロップの「持続当て」はこの後半部分を当てることを指していると読めます(動画自身は説明していません)。
- ✅ OD パワーチャージの公式の備考は ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能です。OD パワーチャージから強 クラックシュートへ進めるのはこの性質によります。
- ✅ 中 ライジングタックルの公式の備考は 1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵/8-43F 空中判定です。
公式の調整履歴との関係
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年8月3日)に、クイックバーンの調整として次の記載があります。
①ダメージを900(500+400)⇒900(300+600)に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました。
**この動画の公開は2026年8月29日で、この調整の後です。**テロップの +4F は調整後の数値ということになります。
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2025年6月)に、クイックバーンの調整として次の記載があります。
①動作中の移動量を増加しました。 ②ガード待機判定を前方に拡大しました。 ③キャンセル時のSA3/CAの攻撃発生を早くしました。