⚠ この記事は 2024年10月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
同じ動画のうち、締め技をそろえたあとにどの択を持つかという部分です。
概要欄に、打撃・ドライブラッシュ・前方ステップ・投げ・画面端という入り口ごとの分岐が箇条書きで書かれています。
打撃 中バーン、タゲコン ラッシュ →大P→中バーン →2中P→タゲコン →投げ
ステップ →大P→中バーン →投げ ちょい歩く →後ろ下がり →垂直ジャンプ
投げ ラッシュ →大P→中バーン →2中P→タゲコン →投げ →様子見
端 ステップ →2中P→2小P →投げ
内容
- 入り口ごとの択(打撃/ドライブラッシュ/前方ステップ/投げ/画面端)
- 相手が しゃがみ弱P 連打でガードを固めてきたときの対処
- ジャンプ攻撃を混ぜて連打を潰す形、ドライブラッシュからの遅らせ投げ抜け潰し
- ラウンドウェイブでの固め
- 打撃で動かなくしてから投げる順番と「ちょい歩く」
- 後ろ下がりから パワーダンクを入れる距離調整
具体手順
1. 入り口ごとの択(概要欄の整理)
| 入り口 | 択 |
|---|---|
| 打撃 | 中 バーンナックル/(動画の表記で)タゲコン |
| ドライブラッシュ | 立ち強P > 中 バーンナックル/しゃがみ中P >(動画の表記で)タゲコン/投げ |
| 前方ステップ | 立ち強P > 中 バーンナックル/投げ(ちょっと歩く)/後ろ下がり/垂直ジャンプ |
| 投げのあとの ドライブラッシュ | 立ち強P > 中 バーンナックル/しゃがみ中P >(動画の表記で)タゲコン/投げ/様子見 |
| 画面端の投げのあとの 前方ステップ | しゃがみ中P > しゃがみ弱P/投げ |
2. 相手が しゃがみ弱P 連打で固めてきたとき
- **動画は「テリーがガードしながら しゃがみ弱P 連打してると、投げは しゃがみ弱P、打撃ならガード、と鉄壁の防御できちゃいます」**と、相手がそれをやってきた場合の困り方を述べています。
- 投げが早ければミスしてパニッシュカウンター、ほかの攻めはガードされるだけで何もない状態。
- そこで、ジャンプ攻撃を混ぜると連打を潰せる。
- **さらに ドライブラッシュから(弱)パンチを刻む形にすると、遅らせ投げ抜けを潰しやすい。**動画は「バクステなんちゃらと違って超簡単。ついでにバステ反撃とダメージ一緒」と述べています。
3. ラウンドウェイブでの固め
- (動画の表記で)タゲコンをガードしている相手には ラウンドウェイブ。
- **ラウンドウェイブのあとに動くと(相手の技を)食らうが、ラウンドウェイブ自体を潰そうと手を出すと(こちらの技が)当たる。**動画は「簡単」と述べています。
4. 攻めがつながっていなくてもよい
- **動画は「攻めも(つながって)別に繋がってなくても大して ひどいことになりません」**と述べています。
- 投げからも同じで、相手が無敵技を撃ってくるなら途中で止まる。
- 中(バーンナックル)が当たったときも同じ。
- 画面端なら後ろに下がれるので様子見も混ぜる。
- **垂直ジャンプに行けるループもある。**動画は「簡単。ガードされて(ひどい状況)にならない」としています。
5. 打撃で動かなくしてから投げる
- 中央での攻めは 前方ステップ 立ち強P。当たっていたら 中(バーンナックル)を繰り返す。
- **相手が動かなくなったら 前方ステップから歩いて投げる。**動画は「ちょい歩くのがポイント」と述べています。
- 無敵技を呼んだら後ろに下がる。
- パニッシュカウンターは 立ち強P から 中(バーンナックル)。
- 投げのあとの垂直ジャンプも、確認できなければコンボにする。
- 攻めは ドライブラッシュを使えば中段も重なる。確認に自信がなければ投げを仕込み、投げたら ドライブラッシュ 立ち強P から入れ込んでもよい。タイミングの取りやすいほうで。
- ドライブインパクト (バックスピンキック)からは好きなコンボを入れる。
- しゃがみ中K > ドライブラッシュでガードされていたら投げ。
- 相手の無敵技への反撃も、ドライブインパクトのあとも、パワーダンク締めにできる。
6. 立ち強P 重ねと投げの順番
- **動画は「攻めはさっきと同じで 立ち強P、中(バーンナックル)。立ち強P が当たっていたら(必殺技を)出して、ガードされていたら出さない。怪しければ仕込む」**と述べています。
- **打撃で相手が動かなくなったら投げる。ここも「ちょい歩く」。**動画は「先に打撃で大人しくさせてから投げよう」としています。
- 後ろ下がりも、距離調整ができれば パワーダンクを入れられると述べています。
元動画・記事
- 【スト6】テリー パワチャクラック抜き、コンボ起き攻め、2024.09.24 Ver. — jyouji背骨(2024-10-30)
- https://www.youtube.com/watch?v=oWdgkJXVUIs
メモ
情報源の表記と公式技名の対応
- 概要欄の
大P=立ち強P (ボディ)/2中P=しゃがみ中P (しゃがみストレート)/2小P=しゃがみ弱P (しゃがみジャブ)/中バーン=中 バーンナックル/ラッシュ=ドライブラッシュ/ステップ=前方ステップ/端=画面端。 - 本文の「ダンク」=パワーダンク/「中足」=しゃがみ中K (ヒールキック)/「インパクト」=ドライブインパクト (バックスピンキック)/「バステ」「バクステ」=後方ステップ/「パニカン」=パニッシュカウンター/「柔道」=画面端で投げを繰り返す攻め。
- ⚠ **「タゲコン」(ターゲットコンボ)が公式のどの技を指すか確定できませんでした。**テリーの公式の特殊技には パワードライブ(
中P強P)・パワーシュート(中P強K)・パワーダンク(中P強K強K) があり、動画が「ダンク」と「タゲコン」を別のものとして並べているため、パワードライブか パワーシュートのいずれかだと考えられますが、動画が技名を言っていないので断定していません。 - ⚠ 概要欄の
→は分岐(そのあとに続く選択肢)を表す書き方で、同時押しや順番押しを示すものではありません。 - ⚠ 2節・4節の一部は自動文字起こしが崩れています。復元できなかった箇所は推測で補わず、記事に書いていません。
公式フレームデータとの照合(記事に出てくる技だけ)
- ✅ 立ち強P (ボディ):公式は発生9F/持続9-12F/硬直18F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)+1F/ダメージ800/キャンセル可、備考は**「ガード時硬直2F減少」**。
- ✅ しゃがみ中P (しゃがみストレート):公式は発生6F/持続6-9F/硬直13F/硬直差(ヒット)+5F/硬直差(ガード)-1F/ダメージ600/キャンセル可、備考は**「ガード時硬直1F増加空振り時硬直2F増加」**。
- ✅ しゃがみ弱P (しゃがみジャブ):公式は発生4F/持続4-6F/硬直8F/硬直差(ヒット)+4F/硬直差(ガード)-1F/ダメージ300、備考は**「連打キャンセル対応」**。2節の「しゃがみ弱P 連打」はこの連打キャンセルによるものです。
- ✅ 中 バーンナックル:公式は発生14F/持続14-22F/硬直20F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-6F/ダメージ1000/キャンセル SA3。
- ✅ パワーダンク:公式は発生18F/持続「18-47 18-20,42-47」/硬直33F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)「―」/ダメージ800、備考は**「クリーンヒット時ダメージ1000」**。
- ✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/キャンセル SA3/属性 下・弾。
- ✅ しゃがみ中K (ヒールキック):公式は発生8F/持続8-10F/硬直19F/硬直差(ヒット)-2F/硬直差(ガード)-6F/ダメージ500/キャンセル可/属性 下。
- ✅ 後方ステップは全体23Fで、備考は**「1-15F 投げ無敵」**です。2節の「バステ反撃」はこの投げ無敵を使ったものです。
公式の調整履歴との関係
記事公開後に入った調整のうち、この記事の択に関わるものを公式のキャラ個別の変更リストから引きます。
- 2024年12月2日、立ち強P:「①ガード時の硬直差を-1F⇒+1Fに変更しました。 ②ガード時の全体動作を2F減少しました。 ③ヒット時の先行入力受付時間を2F増加しました。 ※②の調整に伴い、ヒット/ガードで入力タイミングがずれてしまわないようにするための調整となります。」5節・6節の 立ち強P 重ねは、この調整でガード後の状況が良くなっています(記事はその前の状態です)。
- 2024年12月2日、しゃがみ中P:「ヒットバックを縮小しました。」
- 2024年12月2日、ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「①全体動作を53F⇒51Fに変更しました。 ※地上ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません ②ガード時のドライブゲージ減少量を5000⇒7000に変更しました。」3節の ラウンドウェイブでの固めに関わります。
- 2025年6月(202506 Ver.)、ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。」3節の固めは、属性が下段になった現在も成立しますが、相手のガード方向が変わっています。
- 2026年8月3日、パワーダンク(ジャスト) (立ち中P>強K>強K):「①ジャスト判定になるタイミングを1F増加し、猶予を2F⇒3Fにしました。 ②ジャスト判定になった場合、タイミングによって硬直差が+23F~+24Fと変化していましたが、どのタイミングでも+24Fになるように調整しました。」6節の「後ろ下がりから距離調整して パワーダンクを入れる」に関わります。