投げからの起き攻めとドライブラッシュの択|中央はループ、画面端は投げループ、詐欺投げとラッシュ中段

情報源:ぽこライス(YouTube) ・ 投稿日:2026-02-21

概要

「とりあえずテリーを使いたい人向け/マスターまでの妥協コンボ、連携です」というテロップで始まる動画のうち、起き攻めと連携の部分をまとめた記事です(コンボのレシピは別記事にしています)。

解説音声はなく、内容はすべて画面内のテロップです。この記事は動画の実フレーム(ストーリーボード)からテロップの文字を読み取って書き起こしたものです。

内容

  • 起き攻めの基本の形
  • 小技始動と詐欺投げ
  • 画面中央の投げからの起き攻め
  • 画面端の投げからの起き攻め
  • しゃがみガードで固まっている相手への中段

具体手順

表記はテロップのままです。【 】は画面上部の状況表示です。

1. 起き攻めの基本

【起き攻めは前ステ しゃがみ弱or投げ】

  • コンボを クイックバーン で締めたあとの起き攻めとして、前方ステップから「しゃがみ弱」か「投げ」の二択が示されています。

【画面端到達時は大ライジングで起き攻め付き】

  • 画面端に到達したときは、締めを 強 ライジングタックル にすると起き攻めが付く、としています。

2. 小技始動と詐欺投げ

【起き攻めなどの小技始動】

しゃがみ弱2回 → クイックバーン 詐欺投げ

3. 画面中央の投げからの起き攻め

【中央投げからの起き攻め】

ラッシュ大P ガードでちょい歩き投げ ループ可

ラッシュ大P 投げ読みでいつものコンボ

  • つまり、ドライブラッシュ 立ち強P をガードさせたら少し歩いて投げ、そこからまたループできる。相手が投げを狙ってくると読んだら、ドライブラッシュ 立ち強P からいつものコンボに行く、という二択です。

4. 画面端の投げからの起き攻め

【画面端投げからの起き攻めでハメよう】

前ステ 投げループ しゃがみ弱弱クイック

5. しゃがみガードで固まっている相手へ

【ラッシュ中段 しゃがみガンガードの相手に】

ラッシュ中段 → しゃがみ中P → 中バーン

6. ファイヤーキックをガードされたときのごまかし

【ファイヤーキックはガードで確反あり ごまかしキャンセルラッシュ】

ファイヤーキック(ヒット確認ミス) → キャンセルしゃがみ中P

7. 実戦での使いどころ(動画後半「実践編」のテロップ)

  • 「開幕は飛び、ラッシュをみる」
  • 「起き攻めは前ステ投げ」
  • 「相手のゆらゆらが前のタイミングで中P」
  • 「間合いの外から中P ラッキー差し返し」
  • 「Dゲージ使いたいラッシュ中足」

読み取れなかったところ

  • 「ラッシュ中段」がどの技かは**テロップに技名の表示がなく、確定できません。**入力アイコンだけから技名を確定するのは推測になるため、書いていません。
  • 「しゃがみ弱」が しゃがみ弱P か しゃがみ弱K かも、テロップからは確定できません。
  • 有利フレームの数値はテロップに出ていません。

元動画・記事

メモ

テロップの略称と公式技名の対応

テロップの表記公式技名・意味
大P立ち強P (ボディ)(公式は「大P」ではなく「強P」)
しゃがみ中P/中Pしゃがみ中P (しゃがみストレート)/立ち中P (ストレート)
中足しゃがみ中K (ヒールキック)
大ライジング強 ライジングタックル
中バーン中 バーンナックル
クイック/クイックバーンクイックバーン(↓↙←+弱P。バーンナックルとは別技)
ファイヤーキックファイヤーキック
前ステ前方ステップ
ラッシュ/キャンセルラッシュドライブラッシュ/キャンセルドライブラッシュ
ラッシュ中段**公式技名に確定できません。**公式フレームデータで、テリーの地上技のうち攻撃属性が「中」なのは ハンマーパンチ だけです
詐欺投げ相手の無敵技が出ても投げが成立しない位置・タイミングで投げに行く形(テロップの言葉)
ガンガードずっとガードし続けている状態(テロップの言葉)
Dゲージドライブゲージ

公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得)

技発生硬直差(ヒット)硬直差(ガード)ダメージ備考
立ち強P (ボディ)921800ガード時硬直2F減少
しゃがみ中P (しゃがみストレート)65-1600
しゃがみ弱P (しゃがみジャブ)44-1300連打キャンセル対応
しゃがみ弱K(足払い蹴り)53-2200連打キャンセル対応
クイックバーン103-5900公式フレームデータでの行名は「クイックバーン 弱」
強 ライジングタックル7D-361300
中 バーンナックル14D-61000
ファイヤーキック13D-16500公式フレームデータでの行名は「ファイヤーキック 中 強」
ハンマーパンチ222-3800属性は「中」
  • ✅ テロップの「ラッシュ大P ガードでちょい歩き投げ ループ可」は、公式の 立ち強P のガード時の値 +1 と整合します(ドライブラッシュからだとさらに有利が伸びます)。
  • ✅ テロップの「ファイヤーキックはガードで確反あり」は、公式の ファイヤーキック のガード時の値 -16 と整合します。
  • ✅ テロップの「クイックバーン締めから起き攻め」は、公式の クイックバーン のヒット時の値 +3 と矛盾しません(この動画の時点では公式の値は +2 でした。下の調整履歴を参照)。

公式の調整履歴との関係

  • 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年8月3日)に、【通常】クイックバーン (↓↙←+弱P) の調整として次の記載があります。

①ダメージを900(500+400)⇒900(300+600)に変更しました。 ②ヒット時の硬直差を+2F⇒+3Fに変更しました。

この動画(2026年2月21日)は、この調整より前の情報です。

  • 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年8月3日)に、立ち中P の調整として次の記載があります。

動作18F-25Fの本体のやられ判定を前方に拡大しました。

公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。

  • 公式のバトル変更リストで、立ち強P はこの動画の公開後に変更されていません。(2024年12月2日にガード時の硬直差が -1F から +1F に変更されたのが最後です。)
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=vnuVLDTEe94
ぽこライス(YouTube)/投稿日:2026-02-21