中 ライジングタックルで倒したあとのセットプレイ|立ち弱Kでフレームを消費してしゃがみ中Pを重ねる

情報源:inaGuile@攻めガイル(YouTube) ・ 投稿日:2025-05-24

⚠ この記事は 2025年5月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

中 ライジングタックルでダウンを取ったあとのセットプレイを、トレーニングモードの画面で1本だけ見せている15秒の動画です。

倒したあとに 立ち弱K を挟んでフレームを消費し、しゃがみ中P を重ねるという手順で、重ねたときの硬直差(ヒット+7F・ガード+2F)が画面のテロップに書かれています。

内容

  • 中 パワーチャージから 中 ライジングタックルでダウンを取る
  • 起き上がりに合わせるため、あいだに 立ち弱K を挟んでフレームを消費する
  • しゃがみ中P を重ねる(テロップの表記は「ヒット+7F・ガード+2F」)
  • そこからさらに しゃがみ中P へ

具体手順

この記事では、動画内のテロップの略称を公式技名に置き換えています(「中パワチャ」=中 パワーチャージ、「中ライジング」=中 ライジングタックル、「しゃが中P」=しゃがみ中P)。

テロップの原文

中パワチャ⇒中ライジング⇒立ち弱K(F消費)⇒しゃが中P(ヒット+7F・ガード+2F)⇒しゃが中P⇒etc...

手順

  1. 中 パワーチャージを当てる。公式のコマンド表記は**「パワーチャージ ↓↘→+K」**で、中 パワーチャージは中Kで出す。
  2. そこから 中 ライジングタックルにつなぐ。公式のコマンド表記は**「ライジングタックル →↓↘+P」**で、中 ライジングタックルは中Pで出す。ここでダウンを取る。
  3. 相手が起き上がるまでのあいだに 立ち弱K を出す。テロップはこれを**「F消費」**と書いている。起き上がりに しゃがみ中P を重ねるためにフレームを合わせる目的で挟んでいる。
  4. しゃがみ中P を重ねる。テロップの表記は**「ヒット+7F・ガード+2F」**。
  5. さらに しゃがみ中P につなぐ。

⚠ **テロップはここで「etc...」と書いて終わっています。**5の先に何を選ぶかは動画に文字で書かれていないので、推測で補っていません。

⚠ 立ち弱K を何フレーム目に出すか(相手が倒れてから何F待つか)は、テロップにも画面にも書かれていません。

元動画・記事

メモ

この動画の読み取り方

  • 音声解説がなく、内容は画面に焼き込まれたテロップだけです。自動生成の英語字幕トラックは本文が0バイトで取得できませんでした。動画の実フレーム(oar1/oar2/oar3・1080×1920)を拡大してテロップを読み取っています。3コマとも同じテロップだったので、この1本ぶんが動画の内容の全部です。

公式フレームデータとの照合(本文に数値が出てくる技だけ)

  • ✅ しゃがみ中P (しゃがみストレート):公式は発生6F/持続6-9F/硬直13F/硬直差(ヒット)+5F/硬直差(ガード)-1F/ダメージ600/キャンセル可/属性 上、備考は**「ガード時硬直1F増加空振り時硬直2F増加」**。 ⚠ テロップの「ヒット+7F・ガード+2F」は、公式の硬直差(+5F/-1F)より大きい値です。起き上がりに重ねて攻撃判定の後半を当てたときの値として書かれていると読めますが、**動画にその説明はありません。**公式の表に「倒したあとの有利フレーム」の列はないので、この2つの数値は情報源の実測値として扱ってください。
  • ✅ 立ち弱K (ローキック):公式は発生5F/持続5-6F/硬直12F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)-2F/ダメージ300/キャンセル可/コンボ補正値「始動補正20%」/属性 上。
  • ✅ 中 ライジングタックル:公式は発生6F/持続6-15F/硬直「28+着地後12」/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-26F/ダメージ1200/キャンセル SA3/コンボ補正値「始動補正20%」、備考は**「1-10F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-43F 空中判定」**。
  • ✅ 中 パワーチャージ:公式は発生20F/持続20-25F/硬直23F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-11F/ダメージ800/キャンセル SA3/コンボ補正値「コンボ補正20%」。

公式の調整履歴との関係

この動画の公開後に入った調整のうち、しゃがみ中P を重ねるこの手順に関わるものだけを引きます。

しゃがみ中P:空振り時の硬直を14F⇒15Fに変更しました。(2026年3月17日)

重ねが空振りになったときの硬直が1F延びています。

用語集にある語・無い語

  • 用語集にある語:セットプレイ/起き攻め/重ね/硬直差/フレーム/発生/持続
  • 用語集に無い語:フレーム消費
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=K6-Dv4vWVPw
inaGuile@攻めガイル(YouTube)/投稿日:2025-05-24