概要
STREET FIGHTER 6 Wiki(sf6wiki.com)のテリーのページから、「モダンタイプについて」の節を書き出したものです。モダンで出せない技の一覧・アシストボタンの割り当て・必殺技ボタンの割り当て・アシストコンボ4種の中身が具体的に書かれています。
最終更新は 2026-09-10 (木) 18:12:10 で、Year4(2026年8月3日アップデート)後の内容です。
内容
- モダンで使用不能な技
- アシストボタン+攻撃の割り当て
- 必殺技ボタンの割り当て
- アシストコンボ4種の中身と注意点
- モダンの長所・短所・総括
具体手順
モダンで使用不能な技
立ち弱K、立ち中K、ジャンプ弱K、ジャンプ中P、ジャンプ強P、弱・中版クラックシュート、弱・強版パワーチャージ
アシストボタン+攻撃の割り当て
| 入力 | 出る技 |
|---|---|
| アシスト+弱攻撃 | しゃがみ弱K |
| アシスト+中攻撃 | しゃがみ中P |
| アシスト+強攻撃 | 立ち強P |
必殺技ボタン(SP)の割り当て
| 入力 | 出る技 |
|---|---|
N+SP | 中 パワーウェイブ |
6+SP | 弱 ライジングタックル |
4+SP | 強 クラックシュート |
2+SP | 中 パワーチャージ |
アシストコンボの中身
| アシストコンボ | 中身 |
|---|---|
| アシスト弱 | しゃがみ弱K→しゃがみ弱P+中 バーンナックル |
| アシスト中 | しゃがみ中P→中 パワーチャージ→SA1 バスターウルフ |
| アシスト強(立ち強Pの1段目がヒットしたとき) | 立ち強P(1段目)+強 パワーチャージ+クラックシュート+ライジングタックル+SA3 |
| アシスト強(立ち強Pの2段目がヒットしたとき) | 立ち強P(2段目)+中 バーンナックル+SA3 |
情報源の注意点:
- アシスト中で SA1 が無いときは、相手の受け身にかかわらず詐欺飛びが可能な状況になる。
- アシスト強で SA3 がある場合は、アシスト強を速く連打しすぎるとコンボダメージが下がってしまう。SA が無い場合はその逆。
- ⚠ アシスト弱以外は、2発で確定反撃のある必殺技に行ってしまうため、自動ヒット確認してくれない。
モダンの長所(情報源の箇条書き)
- 強アシストコンボが距離や立ち強Pのヒット部分により自動変化してくれるので、ヒット確認のみで良い。
強 パワーチャージ>強 クラックシュートのコンボパーツは、クラシックではディレイ入力をしないとフルヒットせずダメージが下がる難しさがあるが、アシストコンボなので連打しても自動でディレイを掛けてフルヒット完走してくれる。- どのアシストコンボも OD 技を使用しないので、キャンセルドライブラッシュ後でも使いやすい。
- ワンボタン SA1 バスターウルフの抑制力が高い。
モダンの短所(情報源の箇条書き)
- 中距離戦に困りやすいキャラであるのに立ち中Kが出せないので、さらに地上戦が薄くなる。
- 出せない技の関係で、アシスト中(しゃがみ中P)後の連係やコンボ幅がかなり狭くなっている。
- 弱 クラックシュートがないため、バーンアウト中の相手へ押し付ける技に乏しい。
モダンの総括(情報源の記述)
- 技数が多い割に出せなくなる技は少ないが、モダンならではのうまみも少なく、クラシックを使える人(クラシック操作はできるがディレイ入力は苦手という場合も含む)があえて選ぶ要素は少なめ。
- とはいえ完成度としては良い方で、弱と強のアシストコンボが使いやすい部類なので、クラシック操作が苦手な人、4F未満猶予の微遅らせコンボが受け入れられない人であれば十分運用できる性能。
元動画・記事
- テリー 基本データ — STREET FIGHTER 6 Wiki(sf6wiki.com)(最終更新 2026-09-10)
- https://sf6wiki.com/?%E3%83%86%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%80%80%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF
メモ
URL について
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記事の略称と公式技名の対応
| 記事の表記 | 公式技名 |
|---|---|
| 弱・中版クラックシュート/弱・強版パワーチャージ | 弱 クラックシュート・中 クラックシュート/弱 パワーチャージ・強 パワーチャージ |
| 中版パワーウェイブ/弱版ライジングタックル/強版クラックシュート/中版パワーチャージ | 中 パワーウェイブ/弱 ライジングタックル/強 クラックシュート/中 パワーチャージ |
| しゃがみ弱キック/しゃがみ弱パンチ/しゃがみ中パンチ/立ち強パンチ | しゃがみ弱K/しゃがみ弱P/しゃがみ中P/立ち強P |
| 安全飛び | 詐欺飛び |
| BO中 | バーンアウト中 |
| キャンセルラッシュ | キャンセルドライブラッシュ |
| A弱/A中/A強 | アシスト+弱/アシスト+中/アシスト+強 |
⚠ アシストコンボの中身の区切りについて。 情報源は +(同時押しに見える記号)と → を混在させて書いています(例:「しゃがみ弱キック→しゃがみ弱パンチ+中バーンナックル」)。アシストコンボは1つのボタンを押していくものなので、この + は連係の区切りを表していると読めますが、情報源の表記をそのまま残しました(同時押しか順番押しかを推測で補わないため)。
公式フレームデータとの照合(本文に数値が出てくる技だけ)
- ✅ 強 パワーチャージ 備考「ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能」・キャンセル欄「SA3」 — 公式と一致。アシスト強が
強 パワーチャージ+クラックシュートと繋ぐ前提、および SA1・SA2 には繋がらない(アシスト強の締めが SA3 になっている)ことと整合します。 - ✅ 強 クラックシュート 持続 23-33F — 公式と一致。情報源の「クラシックではディレイ入力をしないとフルヒットしない」に対応します。
- ✅ 中 パワーチャージ 硬直差 ヒット D・ガード -11F — 公式と一致。アシスト中が「2発で確定反撃のある必殺技に行ってしまう」という注意点に対応します。
- ✅ SA1 バスターウルフ 発生 7F・備考「1-8F 打撃・投げに対して無敵」 — 公式と一致(情報源の「ワンボタン SA1 の抑制力が高い」)。
- ✅ 中 バーンナックル キャンセル欄「SA3」 — 公式と一致。アシスト強(2段目版)が
中 バーンナックル+SA3と繋ぐ前提です。 - ⚠ アシストコンボの中身は公式フレームデータに行がありません(公式はアシストコンボを技として掲載していません)。
- ⚠ 「アシスト中で SA1 が無いときは受け身にかかわらず詐欺飛びが可能」は情報源の実測で、公式データに対応する列はありません。
公式の調整履歴との関係
本文のモダンの割り当てに直接関係する調整(公式のバトル変更リストより)。
パワーチャージ(モダン操作時) (↙ or ↓ or ↘+SP):SPボタンで発動する際に、↙or↓or↘で強度を変更できるようにしました。(2026年8月3日)
⚠ 情報源は「使用不能技:弱・強版パワーチャージ」「2+SP=中版パワーチャージ」と書いていますが、2026年8月3日の調整で ↙ ↓ ↘ により強度を変更できるようになっています。 情報源の最終更新は2026-09-10 なのでこの調整より後ですが、この節の記述は更新されていないと読めます(情報源の表記はそのまま残しました)。
【OD】パワーウェイブ(モダン操作時) (アシスト+SP):強/ODパワーチャージからキャンセル発動時、↓+アシスト+SPと入力した際はOD版が、↙or↘+アシスト+SPと入力した際は通常版が発動していた現象を全てOD版になるよう修正しました。(2026年8月3日)
ジャンプ攻撃(モダン操作):アシストボタンの入力有無により、ジャンプ攻撃を出し分けられるようにしました。 ■通常時 ジャンプ中に弱⇒ジャンプ弱K ジャンプ中に中⇒ジャンプ中P ジャンプ中に強⇒ジャンプ強K ■アシストボタン入力時 ジャンプ中にアシストボタン+弱⇒ジャンプ弱P ジャンプ中にアシストボタン+中⇒ジャンプ中K ジャンプ中にアシストボタン+強⇒ジャンプ強P(202506 Ver.)
⚠ 情報源は「使用不能技:ジャンプ弱K、ジャンプ中P、ジャンプ強P」と書いていますが、202506 Ver. の調整でアシストボタンの有無によりジャンプ攻撃を出し分けられるようになっています。 公式の記述では、アシストボタンなしで出るのがジャンプ弱K・ジャンプ中P・ジャンプ強Kで、アシストボタンありで出るのがジャンプ弱P・ジャンプ中K・ジャンプ強Pです。情報源の記述と公式の記述が食い違っているので、情報源の表記はそのまま残し、公式の内容をここに併記しました。
アシストコンボ1:2段目がアーマー判定にヒットした際に3段目が発動しなかった不具合を修正しました。(2024年12月2日)
【弱】クラックシュート (↓↙←+K):バーンアウト中のガードバックを増加しました。(2026年3月17日)
情報源が短所として「弱 クラックシュートがないためバーンアウト中の相手へ押し付ける技に乏しい」と書いている点に関係する調整です。