概要
2026年3月17日のアップデートの前に、投稿者が **「来たら嬉しい調整」「露骨に強くなる調整」「来そうな調整」**を話した回です。概要欄には **「うp主の欲しい調整と、強くなりそうな調整と、きそうな調整は、こんな感じ」**とあります。
予想そのものは投稿者の見立てですが、**その前提として語られている「テリーの現状」の部分に、距離とフレームの具体的な話が入っています。**この記事ではそこを中心に整理しています。実際に入った調整は ## メモ に公式の原文を載せています。
内容
- テリーの悩み:「青い四角」の間合い
- 中 パワーウェイブ の発生
- 強 ライジングタックル のカス当たり
- 投稿者が挙げている調整案とその理由
具体手順
この記事では、情報源(自動生成字幕)の略称を公式技名に置き換えています。対応表は
## メモにあります。
1. 「青い四角」の間合い
投稿者が図で示している、テリーが困る距離の説明です。
- テリーの 立ち強K (回し蹴り)は、下の線くらいの手前で相手の足元まで届く。
- 上の線が 中 バーンナックル の先端が届くところ。
- その間の「青い四角」で囲った辺りが、テリーの手が届かない間合いになっている。
- ⚠ この間合いに入られると、最大射程の 立ち強K は空かります。
- ⚠ 中 バーンナックル は 4F で確定反撃をもらいます。
- そうなると、入られそうなときに 中 パワーウェイブ で接近を止めるくらいしかやることがないというのが悩みだと述べています。
- ⚠ 中 パワーウェイブ は当てても投げに行けないので、当てても何も始まらない。
2. 中 パワーウェイブ の発生
- 中 パワーウェイブ は発生 16F で遅いと述べています。
- 比較として、ケンの弾は発生 12F、もう1キャラも 12F、発生が遅そうなサガットでも 12F を挙げています。 (⚠ 1キャラは自動生成字幕で名前が読み取れませんでした。)
- 一応サガットの中段の弾と発生は同じだが、全体硬直はテリーのほうが長い。
- そのため、パワーウェイブ読みでドライブインパクトを撃たれると、テリーには確定のような形になる。
- 発生が遅く、画面端まで飛ばず、全体が長い代わりに、カウンターでダウンが取れるという味付けだと説明しています。
3. 強 ライジングタックル のカス当たり
- ⚠ 強 ライジングタックル はすり抜けが起こりやすい。
- カス当たりすると 700 しかダメージが入らない。 ジュリなら 1260 とか、2倍くらい入ると比較しています。
- 浮いている技にはしっかり入るし、対空したときに相手が攻撃を出していればちゃんと当たる。
- ⚠ ただし特定の角度から飛ばれるとカス当たりがひどい。距離が遠いと特に駄目で、パニッシュカウンターなのに 600 しか出ないこともある。
- 対空でダメージが取れないと相手が飛んでしまうので、ジャンプ中P (ジャンプバックナックル)での追撃をしやすくしてほしいと述べています。
- ⚠ テリーの真下から打ち上げても追撃できず、シビアすぎるとも述べています。
4. 投稿者が挙げている調整案(見立て)
🚨 ここからは投稿者の希望・予想です。実際に入った調整は
## メモを参照してください。
来たら嬉しい調整として挙げているもの
- 立ち強K のリーチが伸びる
- 中 パワーウェイブ の性能が上がる(発生を他キャラと同じに)
- 中 バーンナックル をどの距離でも -3F にする
- 対空が普通に当たるようになる
- 空中から追撃が入るようになる(ジャンプ中P から 強 ライジングタックル を安定して入れたい)
- しゃがみ強K を対空に使えるようにする
露骨に強くなるとして挙げているもの(来ないだろうとも述べています)
- 中 バーンナックル が全部 +2F になる
- 強 クラックシュート に弾無敵が付く
- OD パワーウェイブ で引っかけができるようになる
投稿者はそれぞれに来ないと思う理由も述べています。
- ガードさせて有利な技は「2回当てたら終わり。2回ガードで後ろに下がる」というのがこのゲームのセオリーなので、強化は来ないだろう。
- 弾抜けを持たせると「弾を待ってしゃがんでいるテリー」ができてしまい、相手にしたくないキャラになる。
来そうな調整として挙げているもの
-
立ち中P のやられ判定の拡大(下方修正)
-
パッシングスウェー から SA への追撃が可能になるなど、使われていないターゲットコンボの強化
-
立ち中K > SA1 バスターウルフ が先端でも入るようになる
-
全体としては「開発が『整った状態』と判断しているっぽい文章があるので、大きな強化は無い」という読みだと述べています。
元動画・記事
- 【スト6】テリーの2026/3/17の調整予想 2025.12.16 Ver. — jyouji背骨(2026-01-30)
- https://www.youtube.com/watch?v=ILZ8FKvUSco
メモ
自動生成字幕について
この動画には投稿者がつけた字幕が無く、YouTube の自動生成字幕(日本語)だけがあります。 **比較に出てくるキャラ名の一部が読み取れませんでした。**その箇所は本文に書いていません。推測で補っていません。
略称と公式技名の対応
| 情報源の表記 | 公式技名・用語 |
|---|---|
| 大キック | 立ち強K (回し蹴り) |
| 中盤ナックル/中盤/チューバー | 中 バーンナックル |
| 中ウェイブ/中玉 | 中 パワーウェイブ |
| 大デ玉/オーデイ玉 | OD パワーウェイブ |
| 将来ライジング/大ライジング | 強 ライジングタックル |
| ジャンプ中パンチ | ジャンプ中P (ジャンプバックナックル)(ジャンプ中に) |
| 台足 | しゃがみ強K (スライドキック) |
| 大クラック | 強 クラックシュート |
| パッシングスウェイ | パッシングスウェー |
| 3段ゲコン/たげコン | 3段のターゲットコンボ |
| 中パンチ | 立ち中P (ストレート) |
| 剣 | ケン |
| ジャスパ | ジャストパリィ |
- **「昇龍空」「残空」は自動生成字幕の崩れで、何を指すか確定できませんでした。**本文には書いていません。
公式フレームデータとの照合
本文に具体的な数値が出てくる技だけを照合します。
- 中 パワーウェイブ 発生 16F/全体 48F/判定「上・弾」 — 公式フレームデータより。 情報源の**「発生 16F で遅い」**と一致します ✅
- ケン・サガットの弾の発生は、それぞれの公式フレームデータで確認できます。 情報源が挙げている**「12F」**という数値は、この記事では公式値として断定していません。
- 強 ライジングタックル ダメージ 1300/備考「1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵」「8-53F 空中判定」 — 公式フレームデータより。 ⚠ 「カス当たりで 700」「パニッシュカウンターなのに 600」は、公式フレームデータには載っていない、投稿者が測った値です。
- 中 バーンナックル ガード時の硬直差 -6F — 公式フレームデータより。 情報源の**「4F で確定反撃をもらう」**と噛み合います ✅
- 立ち強K (回し蹴り)発生 12F/ガード時の硬直差 -4F — 公式フレームデータより。
- ジャンプ中P (ジャンプバックナックル)発生 7F/備考「空中ヒット時吹き飛びダウン」 — 公式フレームデータより。
- しゃがみ強K (スライドキック)発生 10F/判定「下」 — 公式フレームデータより。
- パッシングスウェー 発生 13F/備考「ヒット時のみ20-40F 完全無敵」 — 公式フレームデータより。
- ⚠ 「リーチ(攻撃判定の長さ)」は公式フレームデータには載っていません。
実際に入った調整(公式のバトル変更リスト)
2026年3月17日のテリーの調整は次の6項目です。
しゃがみ中P:空振り時の硬直を14F⇒15Fに変更しました。
【弱】クラックシュート (↓↙←+K):バーンアウト中のガードバックを増加しました。
ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):ヒットバックを減少しました。
【OD】パワーチャージ (↓↘→+KK):強版のパワーチャージと同様に、ヒット時のみパワーチャージ以外の必殺技でキャンセル可能に変更しました。
【SA1】バスターウルフ (↓↘→↓↘→+K):初段ヒット時のヒットストップ中は、自身と相手が無敵状態となるようにしました。
【SA3/CA】ライジングファング (↓↘→↓↘→+P):特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。
→ 投稿者が挙げていた調整案(立ち強K のリーチ、中 パワーウェイブ の発生、中 バーンナックル の硬直差、対空、空中追撃、しゃがみ強K の対空、強 クラックシュート の弾無敵、OD パワーウェイブ の引っかけ、パッシングスウェー からの追撃、立ち中K > SA1 の先端)は、いずれも公式のバトル変更リストに該当する項目がありません。
なお、立ち中P のやられ判定の拡大は、この 3月17日ではなく 2026年8月3日に入っています。
立ち中P:動作18-25Fの本体のやられ判定を前方に拡大しました。(2026年8月3日)
公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。
用語集にある語・無い語
- 用語集にある語:立ち回り/対空/確反/ドライブインパクト/ジャストパリィ/パニカン/バーンアウト/スーパーアーツ/中段
- 用語集に無い語:カス当たり/すり抜け/弾抜け/ターゲットコンボ