概要
テリーの地上の通常技と特殊技を、相手にガードさせたときの有利・不利フレームを1つずつ画面に出していく動画です。
概要欄には、**「キャラ対策の第一歩として、地上の通常技(特殊技を含む)をガードさせた際の有利・不利フレームをまとめました。なお、不利な技は数が多いため、確定反撃の対象となる『-4フレーム以上(-4, -5...)』の隙がある技に絞って紹介しています。」**と書かれています。
テリーを使う側から読むと、「自分のどの技が確定反撃の対象になるのか」の一覧になります。
内容
- ガードさせて有利になる技
- ガードさせて -4F 以上の隙になる通常技
- ガードさせて -4F 以上の隙になる特殊技(TC 表記のもの)
- 概要欄の注意書き(ノックバックで反撃が届かない場合がある)
具体手順
1. ガードさせて有利になる技
| 画面の表記 | 公式技名 | 硬直差 | 画面の但し書き |
|---|---|---|---|
| 強パンチ | 立ち強P (ボディ) | +1F | キャンセル可 |
2. ガードさせて -4F 以上の隙になる技
画面に出た順に並べています。
| 画面の表記 | 公式技名 | 硬直差 | 画面の但し書き |
|---|---|---|---|
| 強キック | 立ち強K (回し蹴り) | -4F | ― |
| しゃがみ中キック | しゃがみ中K (ヒールキック) | -6F | キャンセル可 |
| しゃがみ強パンチ | しゃがみ強P(ワイルドアッパー) | -4F | キャンセル可 |
| しゃがみ強キック | しゃがみ強K (スライドキック) | -11F | ― |
| TC 中P 強P | パワードライブ | -5F | ― |
| TC 中P 強K | パワーシュート | -14F | ― |
| TC 中P 中K | パッシングスウェー | -12F | ― |
| TC しゃがみ中K しゃがみ強K | ファイヤーキック | -16F | キャンセル可 |
3. 概要欄の注意書き
- 「ガードさせて有利な技に手を出して手痛い反撃を受けないようにすること、そして大きな隙がある技には確実に反撃を決めてチャンスを逃さないようにすることを目的としています。」
- 🚨 「-4フレーム以上の隙がある技でも、ガード時の距離(ノックバック)によっては反撃が届かない場合があるため、その点は注意が必要です。」
元動画・記事
- 【見て覚える】テリー 通常技ガード後有利不利 — qudan88(2026-05-28)
- https://www.youtube.com/watch?v=8WnTOphTk14
メモ
取得手段について
- **この動画には字幕トラックがありません。**解説音声もなく、内容は画面に焼き込まれたテロップだけです。
- YouTube のストーリーボード(
storyboard3_L3・320×180 の実フレーム・1秒刻み・全73枚)を拡大して読み取りました。 - テロップは文字表記(「強パンチ +1フレーム キャンセル可」など)なので、入力アイコンから技名を推測した箇所はありません。
- 概要欄(
videoDetails.shortDescription)の文章も一次情報として使いました。
記事の略称と公式技名の対応
| 画面の表記 | 公式技名 |
|---|---|
| 強パンチ/強キック | 立ち強P (ボディ)/立ち強K (回し蹴り) |
| しゃがみ中キック | しゃがみ中K (ヒールキック) |
| しゃがみ強パンチ/しゃがみ強キック | しゃがみ強P(ワイルドアッパー)/しゃがみ強K (スライドキック) |
| TC 中P 強P | パワードライブ(公式のコマンド表示は 中P強P) |
| TC 中P 強K | パワーシュート(公式のコマンド表示は 中P強K) |
| TC 中P 中K | パッシングスウェー(公式のコマンド表示は 中P中K) |
| TC しゃがみ中K しゃがみ強K | ファイヤーキック(公式のコマンド表示は ↓+中K↓+強K) |
- 「TC」はターゲットコンボの略として画面に出ています。公式にはターゲットコンボという区分は無く、ここに挙がっている4つはいずれも特殊技です。
- 動画は「-4フレーム以上の隙がある技に絞っている」ため、ハンマーパンチ(-3F)・立ち中P(-3F)・立ち中K(-2F)などは画面に出てきません。
公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得・記事に出てくる技のみ)
| 技 | 発生 | 硬直差(ヒット) | 硬直差(ガード) | ダメージ | キャンセル(公式) |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ち強P (ボディ) | 9 | +2F | +1F | 800 | C |
| 立ち強K (回し蹴り) | 12 | +1F | -4F | 900 | ― |
| しゃがみ中K (ヒールキック) | 8 | -2F | -6F | 500 | C |
| しゃがみ強P(ワイルドアッパー) | 8 | +1F | -4F | 800 | C |
| しゃがみ強K (スライドキック) | 10 | D | -11F | 900 | ― |
| パワードライブ | 15 | D | -5F | 1100 | ― |
| パワーシュート | 18 | D | -14F | 600 | ― |
| パッシングスウェー | 13 | -3F | -12F | 400 | ― |
| ファイヤーキック 中 | 13 | D | -16F | 500 | C |
- ✅ 画面に出た8つの数値は、公式フレームデータのガード時の硬直差とすべて一致します。
- ✅ 「キャンセル可」と書かれている 立ち強P・しゃがみ中K・しゃがみ強P・ファイヤーキック は、公式フレームデータのキャンセル欄が
Cです。 - ✅ 「キャンセル可」が書かれていない 立ち強K・しゃがみ強K・パワードライブ・パワーシュート・パッシングスウェー は、公式フレームデータのキャンセル欄が空欄です。
公式の調整履歴との関係
動画は 2026年5月28日の公開です。その後に入った調整のうち、この記事の内容にかかわるものは次のとおりです(公式のバトル変更リストの 内容)。
- 2026-08-03/立ち中P:「動作18F-25Fの本体のやられ判定を前方に拡大しました。」(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。)
この記事に出てくる技のガード時の硬直差は、動画の公開後に変更されていません。