概要
**「与えられた条件で相手を倒し切るルートを考える」という形式の動画(リーサルクイズ)**です。画面のテロップは「cocoさんのリーサルクイズ」「人工ですが難問のはず!!!」「概要欄を読んでね。」で、設定条件はすべて概要欄に書かれています。
内容
- クイズの設定条件(相手キャラクター・体力・ゲージ・相手の行動)
- 視聴者から出た解答例
具体手順
1. クイズの設定条件(概要欄の記載)
| 項目 | 設定 |
|---|---|
| 相手キャラクター | エド |
| 相手の体力 | 52% |
| 自キャラのDゲージ | バーンアウト直前(0.5以下) |
| 自キャラのSAゲージ | 2本 |
| ガードリバーサル | ODサイコアッパー |
| ガードさせる技 | 強P |
概要欄には、ガードさせる技を 強P にしている理由も書かれています。
ガードさせる技は強P(技によってはODサイコアッパーガードして自キャラがBOしてしまう為)
- 技によっては、OD サイコアッパーをガードした時点でテリー側がバーンアウトしてしまうため、立ち強P を選んでいるという説明です。
2. 視聴者から出た解答例
コメント欄に次の書き込みがあります。情報源本人の解答ではありません。
大P→強パワチャ→ラウンド→ダブルゲイザー→中クラック→強ライジングで行けました
公式技名に置き換えると次のようになります。
- 立ち強P (ボディ)
- 強 パワーチャージ
- ラウンドウェイブ
- 「ダブルゲイザー」(⚠ 公式にこの技名はありません。下の「メモ」を参照)
- 中 クラックシュート
- 強 ライジングタックル
3. 読み取れなかったところ
⚠ 情報源本人が想定している解答は、テロップにも概要欄にも書かれていません。 動画は21秒で、画面にレシピのテロップは出ていません。 入力アイコンだけから技名を決めるのは推測になるため、書いていません。
元動画・記事
- 【スト6】Street Fighter 6_テリー!人工リーサルクイズLv9! — cocoさんの格ゲーコンボ(2026-03-07)
- https://www.youtube.com/watch?v=vi71Eq-eKWQ
メモ
情報源の表記と公式技名の対応
- 「BO」=バーンアウト/「ガードリバーサル」=ガード直後に相手が出してくる切り返し/「Dゲージ」=ドライブゲージ。
- コメントの**「大P」=立ち強P (ボディ)/「強パワチャ」=強 パワーチャージ/「ラウンド」=ラウンドウェイブ/「中クラック」=中 クラックシュート/「強ライジング」=強 ライジングタックル**。
- ⚠ 「ダブルゲイザー」は公式に存在しない呼び方です。 公式は SA2 パワーゲイザー → SA2 ツインゲイザー → SA2 トリプルゲイザー(派生の公式表示はどちらも
PP)で、SA2 トリプルゲイザー(不発) も別項目としてあります。コメントの表記のまま残しました。 - ⚠ パワーウェイブは弱・中だけ(↓↘→+弱P or 中P)で、強(↓↘→+強P)は「ラウンドウェイブ」という別の技です。
公式フレームデータとの照合(記事に数値が出てくる技だけ)
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エドの OD サイコアッパー:公式は発生13F/持続13-18F/硬直36F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-28F/ダメージ1600/属性 上、備考は「1-16F 完全無敵」。
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立ち強P (ボディ):公式は発生9F/持続9-12F/硬直18F/硬直差(ヒット)+2F/硬直差(ガード)+1F/ダメージ800/キャンセル可/属性 上/Dゲージ減少(ガード) -5000、備考は「ガード時硬直2F減少」。
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強 パワーチャージ:公式は発生25F/持続25-33F/硬直27F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-16F/ダメージ800/キャンセル SA3/属性 上、備考は「空中ヒット時吹き飛び変化ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能」。
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ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/キャンセル SA3/属性 下・弾。
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SA2 パワーゲイザー:公式は発生13F/持続13-25F/硬直54F/硬直差(ガード)-27F/ダメージ2600/コンボ補正値「始動補正50%」、備考は「ヒット時のみ25-38Fまでツインゲイザーに派生可能1-17F 完全無敵18-25F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ40%」。
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SA2 ツインゲイザー:公式は発生22F/持続22-27F/硬直43F/ダメージ1100/属性 上・弾、備考は「ヒット時のみ38-42Fまでトリプルゲイザー、トリプルゲイザー(不発)に派生可能最低保障ダメージ40%」。
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強 ライジングタックル:公式は発生7F/持続7-26F/硬直「27+着地後15」/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-36F/ダメージ1300/キャンセル SA3/属性 上、備考は「1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵8-53F 空中判定」。
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⚠ 上の公式の備考は、フレーム範囲の表記だけを当サイトの表記ルール(符号なしは半角ハイフン)に合わせています。
公式の調整履歴との関係
- この動画(2026年3月7日)の10日後、2026年3月17日に次の調整が入っています。
- ラウンドウェイブ:「ヒットバックを減少しました。」
- 【弱】クラックシュート:「バーンアウト中のガードバックを増加しました。」この記事はバーンアウト直前という設定を扱っているため、関係する項目です。
- 【SA1】バスターウルフ:「初段ヒット時のヒットストップ中は、自身と相手が無敵状態となるようにしました。」
- 2026年8月3日、ラウンドウェイブ:「ガード待機判定が発生するタイミングを動作21F目⇒16F目に変更しました。」