画面端の最大ダメージ確定反撃コンボが実戦で出せない理由|ドライブパリィで受け止めてから始めるとゲージが足りる

情報源:Zach Henke(YouTube) ・ 投稿日:2024-10-16

⚠ この記事は 2024年10月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

英語圏で話題になった「テリーの画面端・最大ダメージの確定反撃コンボ」を、投稿者が自分で再現しようとしたところドライブゲージが足りずに完走できなかった、という動画です。原因と、実戦で成立させるための条件を説明しています。

記事は英語の原文(英語の字幕トラック)だけを根拠に書き起こしています。

内容

  • 元ネタは「Brian_F のクリップチャンネル」に上がっていた、画面端で相手の無敵技を確定反撃したコンボ
  • ダメージは 7000 近く(動画の表現は「almost 7K」)
  • 自分で試すとドライブゲージが途中で尽きる
  • 尽きない条件は何か

具体手順

1. 何が起きるか

  • 投稿者はこのコンボをドライブゲージ満タンから試し、途中でドライブゲージが尽きて完走できないことを確認しています。
  • トレーニングモードでドライブゲージを回復固定にすれば出せるものの、そのままでは実戦で成立しません。

2. 成立する条件

  • 投稿者が突き止めた条件は「すでにドライブパリィをしている状態から始めること」です。
  • 相手の切り返し技(無敵技)をドライブパリィで受け止めたところから始めると、その後のドライブラッシュにかかるドライブゲージが半分で済む、と説明しています。
  • そのため、実戦でこのコンボを出す方法は「相手の切り返しをドライブパリィで受け止めたとき」だけだとしています。

読み取れなかったところ

  • **コンボのレシピ(どの技をどの順で出すか)は、動画の音声でも画面の文字でも述べられていません。**トレーニングモードの画面には技名の表示がなく、入力アイコンだけから技名を確定するのは推測になるため、レシピは書いていません。
  • 正確なダメージ値も「7000 近く」以上には述べられていません。

元動画・記事

メモ

英語の呼び方と日本語の対応

動画の英語表記このサイトの表記
parry / parryingドライブパリィ
drive rushドライブラッシュ
drive gaugeドライブゲージ
reversal相手の切り返し技
corner DP punish画面端で相手の昇龍タイプの技に対する確定反撃
  • 「DP」は道着キャラの昇龍拳に由来する言い方で、**テリーの技名ではありません。**動画は相手側の技として使っています。

公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得)

  • 本文にテリーの技の具体的な数値が出てこないため、照合する項目がありません。
  • ドライブパリィ・パリィドライブラッシュは公式フレームデータに行があります(ドライブパリィ / パリィドライブラッシュ(ドライブパリィ中に))。動画が述べている「ドライブゲージが半分で済む」という消費量は、公式フレームデータの表には載っていない項目です。

公式の調整履歴との関係

  • 本文はテリー固有の技の性能ではなくドライブゲージの消費とドライブパリィの仕様の話なので、公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー)に該当する項目はありません。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=uJogJQeRrCc
Zach Henke(YouTube)/投稿日:2024-10-16