⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
モダン操作のテリーでマスターに到達した書き手が、クラシック操作と比べて出せない技の一覧と、モダン操作だから楽になる場所を並べた記事です。弱アシストコンボの途中でコマンド入力を重ねる「裏仕込み」も書かれています。
内容
- モダン操作で出せない技
- モダン操作だから楽になるところ
- 当時見つかっていた不具合(その後修正済み)
- モダンテリーの良い部分・困る部分
- マスター到達までの所感
具体手順
1. モダン操作で出せない技
- 立ち弱K
- 立ち中K
- 弱・中 クラックシュート
- 弱・強 パワーチャージ
記事はアシストコンボの中には強版が存在していると補足しています。
- 技が多い割には出せない技がかなり少ない。
- 一番響くのは、バーンアウトさせたときに強い弱 クラックシュートが無いこと。
- マスターまでであれば、コンボで通常技やパワーチャージ・クラックシュートの使い分けが必要になる場面はそれほどないとしています。
2. モダン操作だから楽になるところ
- 弱アシストコンボが下段始動で自動ヒット確認になる。
- A弱 → A弱 → 214A弱 と入力することで、ヒット時は弱アシストコンボ、ガード時はクイックバーンになる。(記事の表記のまま。
214はテンキーで↓↙←。表記はテンキー。)ただし発生 4F から 5F の技(とそこからの反撃)が優秀なキャラクターにはイマイチ。 - 置きのしゃがみ中P(記事の表記では A中)に、中 パワーチャージを仕込みやすい。
- 強アシストコンボが距離で自動的に変化するので、ダメージは安くなるがヒット確認の打撃択としても使いやすい。
- 強 パワーチャージ > 強 クラックシュート → 強 ライジングタックル > SA3 ライジングファング の流れが強アシストコンボなので、拾いミスが基本的にない。
- どうせフェイントとして当てない中 パワーウェイブがワンボタンで出せる。
- ワンボタンの SA1 バスターウルフをとりあえず狙い続けるのが相手にとってストレスになる。
3. 当時見つかっていた不具合
- テリーの弱アシストコンボだけ、ドライブインパクトを合わされても必殺技が漏れないという現象が記事に書かれています。
- 記事には**「不具合として修正されました」**という追記が入っています。
4. モダンテリーの良い部分・困る部分
良い部分
- 弱アシストコンボと強アシストコンボが使いやすい。
- すべてのアシストコンボにドライブゲージを使わないため、キャンセルドライブラッシュからのコンボにも使える。
- ワンボタンの SA1 バスターウルフが強い。
困る部分
- 立ち中Kがないので、嫌がらせで振れる技がない。
- **出せない技の関係でコンボの幅とセットプレイの環境が狭まる。**暴れ潰しで出したしゃがみ中Pが通常ヒットだと、入れ込みのキャンセル技しかつなぐものがない。
- 弱 クラックシュートがないので、バーンアウトさせてもイマイチ。
5. マスター到達までの所感
- ランクマッチ認定戦をダイヤ5から始められたこともあり、計 66 戦で到達。
- モダン操作はコンボミスが減るので、アシストコンボが使いやすいキャラクターはマスターに行くまで楽ができる面がある。
- 中 バーンナックル関係は周知されていて、皆が垂直ジャンプやジャストパリィを狙ってくる。一方で他の技・行動への対策はまだ浸透しておらず、特にパワードライブはよく当たる。
- モダン操作であるがゆえの特有性はさほどないため(操作難易度の低下やワンボタンの強みを除けば)、モダン操作に慣れていない人があえて選ぶ理由は低いかもしれないとしています。
元動画・記事
- モダンテリーでとりあえずマスターまでやってみた — さーな(2024-09-30)
- https://note.com/emesirna/n/nf3a111a543d0
メモ
記事の略称について
- 記事は冒頭で**「記事内には略称表記が多々用いられております。別記事へ一覧を記載しております」**と書いていますが、**その略称一覧の記事を特定できませんでした。**そのため
A弱A中A強は記事の表記のまま残しています。 - 記事の中に**「置き屈中P(A中)」**という書き方があり、この箇所では
A中がしゃがみ中P (しゃがみストレート)に対応しています。ただし同じ記事の別の箇所では「立中」「屈中」という表記も併用されているため、A弱A中A強が常に特定の技を指すとは確定できず、推測で補っていません。
記事の表記と公式技名の対応(確定できた分)
| 記事の表記 | 公式技名 |
|---|---|
| 立弱K/立中K | 立ち弱K (ローキック)/立ち中K (ミドルキック) |
| 屈中P | しゃがみ中P (しゃがみストレート) |
| 弱&中クラックシュート | 弱/中 クラックシュート |
| 弱&強パワーチャージ | 弱/強 パワーチャージ |
| 強チャージ/中チャージ | 強/中 パワーチャージ |
| 強クラック | 強 クラックシュート |
| 強ライジング | 強 ライジングタックル |
| SA3 | SA3 ライジングファング |
| SA1 | SA1 バスターウルフ |
| 中ウェイブ | 中 パワーウェイブ |
| 弱クイックバーン/クイックバーン | クイックバーン |
| 中バーンナックル | 中 バーンナックル |
| パワードライブ | パワードライブ(立ち中P > 立ち強P) |
| インパクト | ドライブインパクト (バックスピンキック) |
| BO | バーンアウト |
| Dゲージ | ドライブゲージ |
| キャンセルラッシュ | キャンセルドライブラッシュ |
| ジャスパ | ジャストパリィ |
公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得)
記事本文に数値が出てくる技だけを照合しています。
| 技 | 発生 | 硬直差(ヒット) | 硬直差(ガード) | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| 立ち弱K (ローキック) | 5 | 2 | -2 | 300 |
| 立ち中K (ミドルキック) | 9 | 5 | -2 | 700 |
| しゃがみ中P (しゃがみストレート) | 6 | 5 | -1 | 600 |
| 弱 クラックシュート | 16 | 1 | -3 | 700 |
| 中 クラックシュート | 17 | 3 | -3 | 900 |
| 弱 パワーチャージ | 14 | 3 | -9 | 700 |
| 強 パワーチャージ | 25 | D | -16 | 800 |
| クイックバーン | 10 | 3 | -5 | 900 |
| 中 パワーウェイブ | 16 | 0 | -6 | 700 |
| SA1 バスターウルフ | 7 | D | -26 | 2000 |
- ✅ 記事の「発生 4F から 5F の技が優秀なキャラクターには裏仕込みがイマイチ」は、公式のクイックバーンのガード時硬直差 -5F と整合します。
- ✅ 記事の「強 パワーチャージ > 強 クラックシュート → 強 ライジングタックル > SA3 の流れが強アシストコンボ」は、公式の強 パワーチャージの備考「ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能」と整合します。
公式の調整履歴との関係
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年8月3日)に、パワーチャージ(モダン操作時)の調整として次の記載があります。
SPボタンで発動する際に、↙or↓or↘で強度を変更できるようにしました。
記事が「モダン操作では弱・強 パワーチャージが出せない」と書いているのは、この調整より前(2024年9月30日)の情報です。現在は強度を選べます。
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2025年6月)に、ジャンプ攻撃(モダン操作)の調整として次の記載があります。
アシストボタンの入力有無により、ジャンプ攻撃を出し分けられるようにしました。 ■通常時 ジャンプ中に弱⇒ジャンプ弱K ジャンプ中に中⇒ジャンプ中P ジャンプ中に強⇒ジャンプ強K ■アシストボタン入力時 ジャンプ中にアシストボタン+弱⇒ジャンプ弱P ジャンプ中にアシストボタン+中⇒ジャンプ中K ジャンプ中にアシストボタン+強⇒ジャンプ強P
記事の公開時点(2024年9月30日)では、モダン操作でジャンプ攻撃を出し分けることはできませんでした。
- 公式のバトル変更リスト(キャラクター別・テリー・2026年8月3日)に、OD パワーウェイブ(モダン操作時)の不具合修正として次の記載があります。
強/ODパワーチャージからキャンセル発動時、↓+アシスト+SPと入力した際はOD版が、↙or↘+アシスト+SPと入力した際は通常版が発動していた現象を全てOD版になるよう修正しました。