モダンテリーの技構成とアシストコンボ|しゃがみ中Pが残り、立ち強Pの1段目キャンセルだけ強パワーチャージがつながる

情報源:B(YouTube) ・ 投稿日:2024-09-25

⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。

概要

テリー配信翌日に投稿された、モダン操作のテリーの解説動画(26分40秒)のうち、**章「キャラ評価、モダン適正」と章「おわりに」**をまとめた記事です。コンボ・立ち回り・柔道の各章は別記事にしています。

発信者はモダン操作を使い込んでいるプレイヤーで、モダンテリーでマスターに到達したうえで話している、と述べています。

内容

  • モダンで使えなくなる通常技と、残っている通常技
  • アシストコンボのルートと、立ち強Pの1段目/2段目でキャンセルしたときの違い
  • モダンで使えるジャンプ攻撃
  • キャラクターとしての評価(地上戦の比重、小ジャンプが無いこと)

具体手順

モダンで使えなくなる技・残る技

  • しゃがみ中P が残っています。 モダンでは外されがちな技ですが、テリーには存在する、と述べています。
  • モダンで無い主要な技は 立ち弱K・立ち中K・ジャンプ中P(ジャンプバックナックル) です。
    • 立ち回りであまり使う技ではないため、今のところ影響は小さい、としています。
    • 立ち中Kについては「そんなに無くても困らない」という印象だ、と述べています。
  • 概要欄では「モダンなのに中段が消されていない」点を挙げています。

アシストコンボ

  • アシストコンボは基本的にドライブゲージを使いません。
  • アシスト強攻撃は 立ち強P(2段技) 始動です。
    • 1段目でキャンセルしたときだけ、強パワーチャージがつながります。 そこからライジングタックル、SA へと続くルートになっている、と説明しています。
    • 2段目でキャンセルしたときは中バーンナックルが出ます。 そこから SA3 ライジングファングへ、モダン側が自動で切り替えてくれる、と述べています。
    • 先端で当たったときも同じように出ます。
  • この仕組みのおかげで、立ち回りで立ち強Pを振ったときに、ヒットしているかを確認してから中バーンナックルで締めるという使い方ができる、としています。

ジャンプ攻撃

  • 飛び込みは ジャンプ強K。
  • めくりは ジャンプ中K(ナイト・ブレイカー)。
  • ほかに ジャンプ弱P が使えます。

キャラクターとしての評価

  • キャラクター自体の評価は「普通」、モダンの出来については高く評価する、という内容です。
  • 弾を撃って通常技を出し、地上戦をやるキャラクターだ、と述べています。
  • モダンルークやモダンマリーザを使っていて地上戦をやっていた人には合うかもしれない、としています。
  • 章「おわりに」では、ジャンプの種類が3種類あるような小ジャンプがこのゲームには無いため、テリーも地上勝負をするしかない、と述べています。

元動画・記事

メモ

アシスト強攻撃のルートのうち、強パワーチャージのあとに出すライジングタックルの強度は、自動字幕からは確定できなかったため書いていません。

情報源
https://www.youtube.com/watch?v=hDlualnsaC0
B(YouTube)/投稿日:2024-09-25