⚠ この記事は 2024年9月 の情報です。その後のアップデートで変わっている可能性があります。
概要
テリー配信初日に、プロプレイヤーがモダン操作のテリーのコマンドリストを1つずつ確認していった配信の切り抜きです。
モダン操作でどの技が出せて、どの技の強度が選べないのかを確認している部分と、差し返しに使ったときに間合いで出る技が変わってしまうという指摘がまとまっています。
🚨 配信の切り抜きなので、技名が省略されたり画面を指して「これ」と言う形で進む箇所が多く、そのままでは技を特定できない発言が多数あります。この記事には、技名や数値が言葉として出ている箇所だけを書いています。
内容
- パワーウェイブ の強度は弱と中だけ(強は ラウンドウェイブ という別技)
- ラウンドウェイブ の発生と全体動作、ドライブインパクト (バックスピンキック)で合わせられること
- OD パワーウェイブ が2発であること
- モダン操作で出せる技の範囲(中段・しゃがみ中攻撃・ライジングタックル・パワーダンク など)
- クラックシュート が ↓↙← のコマンドに割り当たっていること
- クイックバーン の2段目だけが中段になっていること
- モダン操作で強度が選べない技(強 ライジングタックル・強 パワーチャージ)
- 差し返しで使ったときに、間合いによって出る技が変わってしまう問題
具体手順
1. パワーウェイブ の強度
- **コマンドリストを見て「パワーウェイブ は弱と中しかない」**と確認しています。
- ↓↘→+強P は ラウンドウェイブ という別の技であることを、その場で確認しています。
2. ラウンドウェイブ
- 発生29F、全体53F(動画の発言)。
- **この数字を見て「だいぶドライブインパクト (バックスピンキック)を合わせられる」**と述べています。
- **「遅すぎて(立ち回りで)使いにくい」「コンボなら初心者は使うかもしれない」**という評価をしています。
3. OD パワーウェイブ
- 2発出ることを確認し、**「普通の弾を避ける(相殺する)」**と述べています。
4. モダン操作で出せる技
コマンドリストを見ながら確認している内容です。
- 中段(ハンマーパンチ)がある。
- しゃがみ中攻撃がある。
- ライジングタックル がある(手でコマンドを入力しても出せる)。
- パワーダンク がある。コマンド表示も変わっている。
- **クラックシュート が ↓↙← のコマンド(他作品の竜巻旋風脚と同じ回し方)に割り当たっている。**発信者はこの割り当てについて「よくできている」と評価しています。
- **クイックバーン について「1段目と2段目があって、2段目だけが(中段として)当たる」**ことを確認しています。
- **ドライブラッシュの性能を確認して「ラッシュがいい」**と述べています。
5. モダン操作で強度が選べない技
- 🚨 強 ライジングタックル は 立ち強P からしか出せない。
- 🚨 強 パワーチャージ が出せない。
- 発信者は「ここはクラシック操作との差がある」とまとめています。
6. 差し返しで出る技が間合いで変わる
- モダン操作のテリーを差し返しに使うと、間合いによって出る技が変わってしまい、違うコンボが出るという指摘をしています。
- 目の前でない限り、たいていは バーンナックル が出ると述べています。
- 比較として、モダン操作のルークは差し返しが強かったが、テリーは差し返しで距離が変わると出る技が変わってしまうと述べています。
元動画・記事
- 【新キャラ】モダンテリーの技を調べて、その強さに驚くシュート「これ、モダンの方が良くね?」 — しゅーとチャンネル / Shuto(2024-09-26)
- https://www.youtube.com/watch?v=A_jKj22orEg
メモ
記事の略称と公式技名の対応
| 動画の表記 | 公式技名 |
|---|---|
| パワーウェイブ | 弱 パワーウェイブ/中 パワーウェイブ |
| ラウンドウェイブ | ラウンドウェイブ |
| OD(の弾) | OD パワーウェイブ |
| バーンナックル | バーンナックル(強度は述べられていません) |
| クラック | クラックシュート(強度は述べられていません) |
| タックル/強タックル | ライジングタックル/強 ライジングタックル |
| パワーチャージ/強パワーチャージ | パワーチャージ/強 パワーチャージ |
| パワダンク | パワーダンク |
| 大P | 立ち強P (ボディ) |
| 中足 | しゃがみ中K (ヒールキック) |
| ラッシュ | ドライブラッシュ |
| インパクト | ドライブインパクト (バックスピンキック) |
| 竜巻(コマンドの呼び方) | ↓↙← の入力(他作品の竜巻旋風脚と同じ回し方) |
- 🚨 **配信の切り抜きのため、画面を指して「これ」と言うだけの箇所が多く、そこで扱われている技を特定できませんでした。**該当箇所は本文に書いていません。推測で補っていません。
- 🚨 **「発生19」「89」「全体29」といった数値が出てくる箇所がありますが、どの技についての数値かが音声から特定できませんでした。**本文に書いていません。
- 「ユリアン」は他作品のキャラクター名で、技の見た目の感想として出てきています。
公式フレームデータとの照合(2026-09-26 取得・記事に数値が出てくる技のみ)
| 技 | 発生 | 硬直差(ヒット) | 硬直差(ガード) | ダメージ | 属性・備考(公式) |
|---|---|---|---|---|---|
| ラウンドウェイブ | 29 | +8F | +5F | 900 | 下・弾/全体51F |
| 弱 パワーウェイブ | 14 | -3F | -9F | 600 | 上・弾/全体49F |
| 中 パワーウェイブ | 16 | ±0F | -6F | 700 | 上・弾/全体48F |
| OD パワーウェイブ | 15 | +2F | -2F | 800 | 上・弾/全体43F |
| クイックバーン | 10 | +3F | -5F | 900 | 上中 |
| 強 ライジングタックル | 7 | D | -36F | 1300 | 1-8F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵 |
| 強 パワーチャージ | 25 | D | -16F | 800 | ヒット時のみパワーチャージを除く必殺技にキャンセル可能 |
| ハンマーパンチ | 22 | +2F | -3F | 800 | 中 |
| パワーダンク | 18 | D | ― | 800 | クリーンヒット時ダメージ1000 |
| ドライブインパクト (バックスピンキック) | 26 | D | -3F | 800 | 1-27F アーマー判定(2回) |
- ✅ ラウンドウェイブ の発生29F は動画の発言と一致します。
- ⚠ ラウンドウェイブ の全体動作は、動画の時点では53F でしたが、2024-12-02 の調整で 51F になっています(下の調整履歴を参照)。公式フレームデータ(2026-09-26 取得)の値も 51F です。
- ✅ **クイックバーン の属性「上中」**は、動画の「2段目だけが中段として当たる」という確認と一致します。
- ✅ 公式の パワーウェイブ が弱・中だけで、↓↘→+強P が ラウンドウェイブという点は、動画の確認と一致します。
公式の調整履歴との関係
この記事の内容に直接かかわる調整が、動画の公開後に入っています。以下は公式のバトル変更リストの 内容 です。
- 2024-12-02/ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「①全体動作を53F⇒51Fに変更しました。 ※地上ヒット/ガード時の硬直差は変更ありません ②ガード時のドライブゲージ減少量を5000⇒7000に変更しました。」
- 202506 Ver./ラウンドウェイブ (↓↘→+強P):「攻撃属性を上段⇒下段に変更しました。」
- 🚨 2026-08-03/【通常】パワーチャージ(モダン操作時) (↙ or ↓ or ↘+SP):「SPボタンで発動する際に、↙or↓or↘で強度を変更できるようにしました。」
- 202506 Ver./ジャンプ攻撃(モダン操作):「アシストボタンの入力有無により、ジャンプ攻撃を出し分けられるようにしました。 ■通常時 ジャンプ中に弱⇒ジャンプ弱K ジャンプ中に中⇒ジャンプ中P ジャンプ中に強⇒ジャンプ強K ■アシストボタン入力時 ジャンプ中にアシストボタン+弱⇒ジャンプ弱P ジャンプ中にアシストボタン+中⇒ジャンプ中K ジャンプ中にアシストボタン+強⇒ジャンプ強P」
🚨 **動画が「モダン操作では 強 パワーチャージ が出せない」と指摘した点は、2026-08-03 の調整で「↙ or ↓ or ↘ で強度を変更できる」ようになっています。**この記事の前提はその時点で変わっています。