プロが語るテリーの性能評価|中央の投げから埋めに行ける・運びと火力・3つの SA の役割

情報源:SmashlogTV - SF6(YouTube) ・ 投稿日:2025-08-31

概要

**プロプレイヤー2名がテリーの性能をチャートで評価している番組の切り抜き(ショート動画)**です。攻め・火力・運び・SA の評価と、初心者へのおすすめ度が語られています。

内容

  • 攻めの評価
  • 火力と運びの評価
  • SA1・SA2・SA3 それぞれの評価
  • 初心者へのおすすめ度

具体手順

1. 攻めの評価

  • 「攻めはこれは5です」(チャートの数値)
  • 「中央の投げから埋めに行けるっていう」
  • 「今回やっぱ中央でも起き攻めが取れる」

2. 火力と運びの評価

  • 「火力もやっぱすごい高いね」
  • 「運びも優秀」

3. SA の評価

SA語られている内容
SA1 バスターウルフ「結構いい性能してると思いますね」「7フレ、長い。普通に確定反撃とかで優秀」「画面端で起き攻めがつくのも強い」
SA2 パワーゲイザー「火力を上げようと思ったら結構伸ばせるし、コマンドもやっぱ優秀」
SA3 ライジングファング「起き攻めができる」「ドライブラッシュを使って、そこから繋がるっていうのも」

4. 初心者へのおすすめ度

  • 「4くらいあっていいと思いますね」「おすすめは4か5。5でもいいな。4か。4にします」
  • 「でもまあ、コラボキャラクターよ」「でも一応ね、出してくれてる」
  • 「実際おすすめではありますね」

元動画・記事

  • 【性能チャート】初心者にもおすすめ!テリーの強さを語るもけ・ナウマン #shorts #スト6 #ストリートファイター6 #sfリーグ — SmashlogTV - SF6(2025-08-31)
  • https://www.youtube.com/watch?v=72aogBmvrlQ

メモ

この記事で復元できなかったところ

  • ⚠ 3番の SA3 の説明で「ドライブラッシュを使って、そこから繋がる」と述べているところは、音声では別ゲームの技名に聞こえる語が入っており、テリーのどの技からつながるのかを確定できませんでした。 公式のテリーの必殺技で →↓↘+P のコマンドを持つのは ライジングタックル ですが、動画がそう言っているとは断定できないため、技名を書いていません。
  • ⚠ 「同技のやっぱあれが入っちゃう」という発言が最後にありますが、内容を確定できませんでした。

動画の略称と公式技名の対応

  • 「SA」「S2」「S3」=SA1 バスターウルフ/SA2 パワーゲイザー/SA3 ライジングファング/「ラッシュ」=ドライブラッシュ/「橋」=画面端(音声の聞き取り)。

公式フレームデータとの照合(記事に数値が出てくる技だけ)

  • ✅ SA1 バスターウルフ:公式は発生7F/持続7-18F/硬直60F/硬直差(ヒット)ダウン/硬直差(ガード)-26F/ダメージ2000/コンボ補正値「始動補正30%コンボ補正20%」、備考は**「1-8F 打撃・投げに対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ30%」**。動画の「7フレ」は公式の発生7F と一致します。
  • ✅ SA2 パワーゲイザー:公式は発生13F/持続13-25F/硬直54F/硬直差(ガード)-27F/ダメージ2600、備考は**「ヒット時のみ25-38Fまでツインゲイザーに派生可能1-17F 完全無敵18-25F 空中判定の打撃・空弾属性に対して無敵カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない最低保障ダメージ40%」**(公式のバトル変更リストより。フレーム範囲の表記のみ、当サイトの表記ルールに合わせています。)公式のコマンドは ↓↙←↓↙←+P で、派生の ツインゲイザー・トリプルゲイザーはどちらも PP です。
  • ✅ SA3 ライジングファング:公式は発生8F/持続8-34F/硬直57F/硬直差(ガード)-50F/ダメージ4000/コンボ補正値「※即時補正10%」、備考は**「1-16F 完全無敵最低保障ダメージ50%カウンター/パニッシュカウンターで数値が変動しない※必殺技キャンセル時のみ適用」**。公式のコマンドは ↓↘→↓↘→+P で、SA1 バスターウルフ(↓↘→↓↘→+K)と方向入力が同じです。
  • ✅ グラスピングアッパー(近距離で)/バスタースルー(近距離で):公式はどちらも発生5F/持続5-7F/硬直23F/ダメージ1200、備考は**「パニッシュカウンター時以下の性能変化・ダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン」**。1番の「中央の投げから埋めに行ける」はこの通常投げの話です。

公式の調整履歴との関係(この記事の内容に関わるものだけ)

  • 記事公開の直前、2025年8月5日のアップデートで、【SA3/CA】ライジングファング に「①ドライブパリィで受け止められた際の相手のDゲージ増加量が、他のSAより少なくなっていた不具合を修正しました。 ②ジャストパリィで受け止められた際の相手のDゲージ増加量を、他のSAと同様に全段20000に修正しました。」という不具合修正が入っています。
  • **記事公開後の2026年3月17日のアップデートで、【SA1】バスターウルフ に「初段ヒット時のヒットストップ中は、自身と相手が無敵状態となるようにしました。」、【SA3/CA】ライジングファング に「特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。」という調整が入っています。**3番の SA3 の評価に関わります。
  • ⚠ SA2 パワーゲイザー を変える調整は、2025年8月31日以降の公式のキャラ個別の変更リストには見つかりません。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=72aogBmvrlQ
SmashlogTV - SF6(YouTube)/投稿日:2025-08-31