2026年3月の調整で、コンボ中のラウンドウェイブにディレイをかけなくてよくなった

情報源:トキヤ / tok1ya(YouTube) ・ 投稿日:2026-03-19

概要

17秒の縦型ショート動画です。2026年3月のアップデートで入ったテリーの調整のうち、発信者が「一番うれしい」としているものを取り上げています。内容は動画の音声(YouTube の文字起こし)と、画面に焼き込まれた字幕から書き起こしました。

内容

  • 今回の調整で発信者が最も評価している項目が ラウンドウェイブ であること
  • その結果、コンボ中に「ディレイラウンド」をしなくてよくなったこと

具体手順

動画の字幕と音声では、順に次のように述べられています。

場面字幕・音声
画面上部の見出し「テリー強化 一番うれしいのマジでこれ」
調整内容の画面を見ながら「あ、そう!ラウンドウェイブ!」「めっちゃ気になってたんだよ」
続けて「これのヒットバックの現象かな、確か。なので一番気になるのが…」
実際に試した後「ディレイラウンドしなくていい!」「え、嬉しい」
  • つまり、これまではコンボの中で「ディレイラウンド」(遅らせる操作)が必要だったところが、この調整以降は不要になった、というのがこの動画の主張です。

元動画・記事

メモ

  • ⚠ 「ディレイラウンド」が、コンボのどの部分でどの技を遅らせることを指すのかは、動画では明示されていません。(ラウンドウェイブそのものを遅らせるのか、ラウンドウェイブの前後の技を遅らせるのかが、字幕・音声からは決まりません。)推測で補っていません。
  • ⚠ **この動画は縦型ショートで、YouTube が持っている実フレーム画像の解像度が 101×180 しかありません。そのため画面に映っている調整内容の一覧は読み取れませんでした。**具体的なコンボのレシピも画面には文字で出ていません。
  • 「ラウンドウェイブ」は ↓↘→+強P の技で、パワーウェイブ の強ではなく別の技名です(パワーウェイブ は 弱・中 の2種類)。

公式フレームデータとの照合(記事に出てくる技だけ)

  • ✅ ラウンドウェイブ:公式は発生29F/硬直「全体 51」/硬直差(ヒット)+8F/硬直差(ガード)+5F/ダメージ900/キャンセル SA3/属性 下・弾。

公式の調整履歴との関係(この記事の内容に関わるものだけ)

  • **この動画が取り上げている調整は、2026年3月17日のアップデートの ラウンドウェイブ「ヒットバックを減少しました。」です。**動画が「ヒットバックの現象かな」と述べている内容と一致します。
  • 同じ 2026年3月17日のアップデートでは、テリーには他に しゃがみ中P「空振り時の硬直を14F⇒15Fに変更しました。」、【弱】クラックシュート「バーンアウト中のガードバックを増加しました。」、【OD】パワーチャージ「強版のパワーチャージと同様に、ヒット時のみパワーチャージ以外の必殺技でキャンセル可能に変更しました。」、【SA1】バスターウルフ「初段ヒット時のヒットストップ中は、自身と相手が無敵状態となるようにしました。」、**【SA3/CA】ライジングファング「特定の必殺技からキャンセル発動した際の攻撃発生を3F⇒2Fに変更しました。」**が入っています。
情報源
https://www.youtube.com/watch?v=Fl_NYDJYG1A
トキヤ / tok1ya(YouTube)/投稿日:2026-03-19