概要
Capcom 公式サイトのヤスミン フレームデータページ。全通常技・特殊技・必殺技・スーパーアーツの発生/持続/硬直/ヒット時・ガード時硬直差/ダメージ/ドライブゲージ増減が一次情報として掲載されている。数値の根拠として最も信頼できるページで、他サイトの記述と食い違った場合はここを基準にするのが安全。
このページには公開日の記載がない(収集時点で最終更新日も表示されていない)。frontmatter の日付にはヤスミン実装日(2026-08-03)を入れている。なお英語版(streetfighter.com/6/character/yasmine/frame)も同一データだが、SA1 の技名だけが日本語版「ヒワン・ン・カラヒタン」に対し英語版「Hiwa ng Kalangitan」と異なる点に注意。
内容
表の列は「発生 / 持続 / 硬直 / ヒット時-ガード時硬直差 / キャンセル対応 / ダメージ / ドライブゲージ増減 / SAゲージ増加 / 判定」の順。バヤニ・モードによる性能変化は「[強化版]」という別行で掲載されており、通常版との差分がフレーム単位で読み取れる。
具体手順
大きく不利な技(相手に確定反撃を許す・こちらが咎める側でも要暗記)
| 技 | ガード時 |
|---|---|
| SA3 パムムカドカッド・ン・サンパギータ | -48(CA版は -45) |
| OD リパ・ン・アギラ | -40 |
| SA1 ヒワン・ン・カラヒタン | -34 |
| 強リパ・ン・アギラ | -32 |
| 弱/中リパ・ン・アギラ | -29 |
| タッロング・ヒワ(中中) | -13 |
| アロン(1段目・全強度/OD含む) | -12 |
| OD タリム・ン・ハンギン | -12 |
| しゃがみ強P | -11 |
| しゃがみ強K | -10 |
| コンビナション・パムパバッグサ(中強) | -10 |
| スノスノッド・ナ・シパ(2段目) | -9 |
不利が小さい/有利な技(固め・連携で使える)
| 技 | ガード時 |
|---|---|
| 強タリム・ン・ハンギン | +1(発生30F と遅い) |
| しゃがみ中P | 0(ヒット時 +4) |
| 立弱P/しゃがみ弱P | -1(ヒット時 +4) |
| [強化版]弱アロン(2段目) | -1 |
| [強化版]OD アロン(2段目) | -1 |
| [強化版]中アロン(2段目) | -2 |
| OD ダロイ・ン・トゥビグ | -3 |
| 中タリム・ン・ハンギン | -3 |
| [強化版]強アロン(2段目) | -3 |
| リニャ・ン・リワナグ | -3 |
| ヒワン・パババ(中段) | -3 |
| 立中P/立強P/キドラット・ナ・ヒワ | -3 |
| 立弱K/立中K/立強K | -4 |
| パンギル・サ・リクラン | -4(OD は -2) |
| ワリス・ナ・パバグサ/しゃがみ中K | -6 |
| 弱/中/強 ダロイ・ン・トゥビグ | -6 |
通常技の主要フレーム
| 技 | 公式名 | 発生 | ヒット/ガード | ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| 立弱P | マガアン・ナ・パグラスラス | 5 | +4 / -1 | 300(始動補正20%) |
| 立弱K | マババング・シパ | 5 | +2 / -4 | 300(始動補正20%) |
| 立中P | パバリック・バリック・ナ・パグラスラス | 6 | +2 / -3 | 600 |
| 立中K | タギリラング・シパ | 10 | +3 / -4 | 700 |
| 立強P | トリップレング・パグラスラス | 9 | +2 / -3 | 800 |
| 立強K | トゥマタロン・ナ・シパ | 14 | +1 / -4 | 800(始動補正30%・PC時きりもみダウン) |
| しゃがみ弱P | マビリサング・パグラスラス | 4 | +4 / -1 | 300 |
| しゃがみ弱K | マガアン・ナ・シパ | 5 | +2 / -2 | 200(下段) |
| しゃがみ中P | カルモット | 6 | +4 / 0 | 600 |
| しゃがみ中K | パンドゥログ・ナン・ルロッド | 8 | -1 / -6 | 500(下段・始動補正20%) |
| しゃがみ強P | マミミツィン | 8 | +2 / -11 | 800(強制立ち効果) |
| しゃがみ強K | グンティング・ナ・パバサ | 10 | ダウン / -10 | 900(下段・PC時ハードノックダウン) |
特殊技
- ヒワン・パババ(中P・中段):発生22 / 硬直18 / +3・-3 / 600
- ワリス・ナ・パバグサ(強K・下段):発生22 / 硬直25 / ダウン・-6 / 800(始動補正20%)
- キドラット・ナ・ヒワ(弱弱):発生8 / 硬直16 / +1・-3 / 400
- タッロング・ヒワ(中中):発生12 / 硬直27 / ダウン・-13 / 400
- スノスノッド・ナ・シパ(中中強):発生16 / 硬直28 / ダウン・-9 / 500、ヒット時リニャ・ン・リワナグにキャンセル可
- コンビナション・パムパバッグサ(中強):発生8 / 硬直25 / ダウン・-10 / 500、ヒット時リニャ・ン・リワナグにキャンセル可
バヤニ・モードの公式仕様(このページに明記されている部分)
- アロン(2段目)が出るとバヤニ・モードに移行する(弱/中/強/OD すべて「バヤニ・モードに移行する」と注記)。
- SA1 ヒワン・ン・カラヒタンは「ヒット時バヤニ・モードに移行する」。
- SA2 ナカタゴン・ラカスは全体10F、「SA2タイマー1500」「発動中、常にバヤニ・モード状態」「発動中、リニャ・ン・リワナグが発動可能」。タイマー1500 は 60fps 換算で 25 秒。
- 終了条件:アロン(1段目)の注記に「通常版はヒット時にアロン(2段目)に派生」「バヤニ・モード中はヒット/ガード時にアロン(2段目)に派生し、バヤニ・モードを終了する」とある。つまりバヤニ中はガードされても2段目まで出る代わりに、モードを消費して終了する。
通常アロンと [強化版](バヤニ)アロンの差分
| 発生 | ヒット/ガード | ダメージ | |
|---|---|---|---|
| 弱アロン(2段目) | 16 | +1 / ガードには出ない | 400 |
| [強化版]弱アロン | 16 | ダウン / -1 | 600 |
| 中アロン(2段目) | 22 | ダウン / ガードには出ない | 300 |
| [強化版]中アロン | 22 | ダウン / -2 | 400 |
| 強アロン(2段目) | 22 | ダウン / ガードには出ない | 450 |
| [強化版]強アロン | 22 | ダウン / -3 | 550 |
| OD アロン(2段目) | 56 | ダウン / ガードには出ない | 1100 |
| [強化版]OD アロン | 56 | ダウン / -1 | 1500 |
| [ナカタゴン・ラカス中][強化版]OD アロン | 47 | ハードノックダウン / -1 | 1900(相手Dゲージ5000減少) |
※ [強化版]弱/中/強アロンは、ナカタゴン・ラカス中はヒット時に相手ドライブゲージを 1000 減少させる。強化版強アロンはガード時硬直が 3F 減少する注記あり。
読み方の要点:通常版はアロン1段目をガードされた時点で -12 で止まる。バヤニ中は2段目まで繋がって -1~-3 に化ける。つまりバヤニは「ガードされた時の危険度を下げる」性能で、代わりにモードを消費する。
必殺技の主要フレーム
- ダロイ・ン・トゥビグ:弱 発生12 / +1・-6 / 400 | 中 発生16 / +1・-6 / 400 | 強 発生21 / +3・-6 / 400 | OD 発生12 / -2・-3 / 400
- タリム・ン・ハンギン:弱=全体35F のフェイント(攻撃判定なし) | 中 発生21 / ダウン・-3 / 1100(始動補正40%)| 強 発生30 / ダウン・+1 / 1200 | OD 発生18 / ダウン・-12 / 800。中・強・OD ともに「2段目以降はヒット時のみ派生」
- ムカ・ン・ランギット:弱/中/強/OD すべて全体59F。14F 以降空中判定。ウラン/クロッグへの派生受付は 弱 23-44F、中 23-41F、強 23-42F、OD 18-45F
- ウラン(めくり専用):発生17 / 着地後12 / +3~+6・-4~-2 / 800(始動補正30%)| OD ウラン +5~+10・-2~+2(始動補正20%)
- クロッグ(正面専用):発生17 / 着地後12 / +4~+10・-3~+4 / 700(始動補正30%)| OD クロッグ +7~+13・+1~+7(始動補正20%)
- リパ・ン・アギラ:弱 発生5 / -29 / 1000 / 1-14F 空中打撃・空弾無敵 | 中 発生6 / -29 / 1200 / 1-9F無敵 | 強 発生7 / -32 / 1300 / 1-10F無敵 | OD 発生6 / -40 / 1600 / 1-9F 完全無敵。全強度「3段目以降はヒット時のみ派生」
- パンギル・サ・リクラン:弱/中/強 発生25 / 全体50 / +1・-4 / 600(始動補正20%・コンボ補正20%)| OD(弱中/弱強/中強で距離変化)発生25 / +2・-2 / 900
- リニャ・ン・リワナグ(ナカタゴン・ラカス中のみ):発生22 / 硬直20 / ダウン・-3 / 1100。「初段ヒット/近距離で空振り時/位置が入れ替わった場合2段目に派生」
スーパーアーツ
- SA1 ヒワン・ン・カラヒタン:発生7 / 硬直50 / ダウン・-34 / 2000 / 1-9F 打撃・投げ無敵 / 最低保障30% / ヒット時バヤニ・モードに移行
- SA2 ナカタゴン・ラカス:全体10F / SA2タイマー1500(25秒)/ 発動中は常にバヤニ・モード / リニャ・ン・リワナグ解禁
- SA3 パムムカドカッド・ン・サンパギータ:発生10 / 硬直70 / ダウン・-48 / 4000 / 1-12F 完全無敵 / 最低保障50% / 必殺技キャンセル時のみ即時補正10%
- CA(体力25%以下):発生10 / ダウン・-45 / 4500
投げ・ドライブ系
- ピギル・ウロ(前投げ)/ヒラ・カマイ(後投げ):発生5 / 硬直23 / 1200。PC時はダメージ2040・SAゲージ4000増加・ハードノックダウン
- ドライブインパクト(ダゴック・サ・カタワン):発生26 / 硬直35 / ダウン・-3 / 800 / 1-27F アーマー判定(2回)
- ドライブリバーサル(ドレング・パロ・ガミット・アング・パーラッド):ガード中版 発生20(1-22F 完全無敵)/起き上がり版 発生18(1-20F 完全無敵)、ともに -6
- 後方ステップ:全体23F、1-15F 投げ無敵。前方ステップ 全体19F
元動画・記事
- ヤスミン フレームデータ|STREET FIGHTER 6 — Capcom公式(公開日の記載なし/収集日 2026-08-20)